Partida Rol por web

Huesos y quitina [+18]

Escena personal - Ghost Runner

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06/08/2020, 20:27
+++ Director +++

Esta es tu escena personal, donde harás la ficha 

Qué clase te harás? (maestro de duelo esta cogido ya)

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06/08/2020, 20:39
Alfonso de Santiago.

Seré: Especialista

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06/08/2020, 20:44
+++ Director +++

Ok, a melee? 

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06/08/2020, 21:14
Alfonso de Santiago.

Sip

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09/08/2020, 19:15
Alfonso de Santiago.

127 [6, 4, 8, 10, 10, 10, 10, 2, 6, 9, 4, 6, 3, 6, 6, 3, 6, 6, 8, 4] 10, 18, 20, 12, 15, 10, 9, 9, 12, 12

era muy poderoso que no pudo u,u

126 [1, 7, 10, 10, 10, 10, 7, 1, 4, 10, 3, 5, 1, 5, 9, 10, 9, 1, 5, 8] = 8, 20,  20, 8, 14, 8, 6, 19, 10,  13

8, 20,  20, 8, 14, 8, 19, 10,  13

- Tiradas (11)
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10/08/2020, 21:49
Alfonso de Santiago.

Heridas- 4

Destino-3

- Tiradas (3)
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13/08/2020, 05:43
Alfonso de Santiago.

 

Solo falta esto x-X

MOVIMIENTO
Caminar (½ acción)  
Caminar (completa)  
Carga  
Correr  

 

 

MOVIMIENTO (METROS POR ASALTO)

Bonif. Ag Parcial Completo Carga Carrera
1 1 2 3 6
2 2 4 6 12
3 3 6 9 18
4 4 8 12 24
5 5 10 15 30
6 6 12 18 36
7 7 14 21 42
8 8 16 24 48
9 9 18 27 54
10 10 20 30 60

PUNTOS DE DESTINO

  1-7 8-9 10
Guardia 1 2 3

 

 

 

 

 

 

TIRADA DE CAMARADA: 

37

Tarod Imperial: 

80-85 El pensamiento engendra la herejía, herejía engendra el castigo +3 a F

Hora de ponerse leales.

- Tiradas (2)
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13/08/2020, 08:37
+++ Director +++

Y gastar los 1850 px

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14/08/2020, 18:05
+++ Director +++

Mi recomendación:

  • Elegir +5 a HA por clase - gratis
  • +5 HA - 250 px
  • +5 HA - 500 px
  • +5 Agilidad - 100 px
  • Esquiva - 200 px
  • Parada - 200 px
  • Blade master - 400 px (Te permite repetir una tirada fallida con espada y atacando)
  • Desenfundado rápido - 200 px (Te permite desenfundar un arma de mano o espada como acción gratuita)
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14/08/2020, 18:46
Alfonso de Santiago.

Ok... voy a seguir sus consejos.

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17/08/2020, 16:24
+++ Director +++
Personaje Alfonso De Santiago
Jugador Alexander Tonatiuh
Rango ---
Experiencia 1850px
Regimiento 6º de Brilaria “Hidalgos de Brabant”
Mundo Natal Brilaria (Mundo noble)
Clase Especialista
Sexo Hombre Complexión Fornido pero agil Altura 1.78 M Peso 75 Kg
Pelo café-rubio Piel Bronceado Ojos Cafe Edad 26
Característica (Car) HA HP F R AG INT PER VOL EM
Tirada 20 19 20 14 8 8 8 13 10
Base 20 20 20 20 20 20 20 20 20
Creación +5+2+3   +3   +3   -3    
Avances +10       +5        
Total 60 39 43 34 36 28 25 33 30
HABILIDADES BÁSICAS
Habilidad Adq. +10 +20 +30
Acrobacias (AG)        
Atletismo (F) x      
Perspicacia (PER)        
Carisma (EM)        
Mando (EM) X      
Comercio (EM)        
Engañar (EM)        
Esquivar (AG) X      
Investigar (EM)        
Interrogar (VOL)        
Intimidar (F)        
Lógica (INT)        
Medicae (INT)        
Parada (HA) x      
Psiniscencia (PER)        
Escrutinio (PER)        
Seguridad (INT)        
Prestidigitación (AG)        
Sigilo (AG)        
Supervivencia (PER)        
Competencia tecnológica (INT)        

 

HABILIDADES AVANZADAS
Habilidad Adq. +10 +20 +30
Saber Popular (INT):        
administratum X      
Guardia Imperial X      
Guerra X      
Saber Académico (INT):        
-        
Saber Prohibido (INT):        
Xeno x      
Lingüística (INT):        
alto gótico x      
Orientarse (INT):        
superficie x      
Operar (AGI):        
superficie x      
Oficio (INT):        
-        
         
-        
         
         
         
         
TALENTOS Y RASGOS
Nombre Descripción
 protocolo (nobleza) Eligiendo una organización, el pj tendrá un bono de +10 a tiradas de empatía con ellos. Se puede comprar tantas veces como se quiera y el bono será acumulativo
Recarga rápida (Rapid reload) Se reduce a la mitad el tiempo de recarga redondeando a la baja. Por ejemplo, media acción de recarga supone que será gratis, completa pasará a media, y así...
pelea callejera (Street fighting) Siempre que se este armado con un puñal del tipo que sea o un arma similar en tamaño o desarmado, el pj hará un daño crítico extra igual a su BHA partido entre dos.
odio (Tiranidos) En combate a melee, el pj obtiene un +10 contra la organización o raza elegida. Retirarse del combate, rendirse o evitar iniciar una disputa requiere de un éxito en una tirada de voluntad. Además, salvo en las situaciones descritas, al enfrentarse a ese enemigo recibe también +10 Voluntad.
odio (recios 2 0) En combate a melee, el pj obtiene un +10 contra la organización o raza elegida. Retirarse del combate, rendirse o evitar iniciar una disputa requiere de un éxito en una tirada de voluntad. Además, salvo en las situaciones descritas, al enfrentarse a ese enemigo recibe también +10 Voluntad.
 enemigo (recios 2 0) -10 a las tiradas de empatía con la organización elegida, se puede comprar tantas veces como se desee e ira apilándose los penalizadores.
Barrido láser Si no se mueve en el turno y efectuando un ataque de full auto o semi auto con cualquier arma láser, añadirá un grado de éxito adicional a la tirada.
Entrenamiento con armas Arma láser, primitivas y energía
Desenfundado rápido Puedes desenfundar un arma como acción gratuita. Funciona unicamente con armas básicas, pistolas y melee que se empuñen a una mano.
Maestro de esgrima Cuando ataque con armas con hoja, tipo hachas, espadas de energía, espadas sierra, podrá repetir, una vez por turno, una tirada fallada.

 

HERIDAS
Heridas totales 11
Heridas actuales 11
Daños críticos  

 

BLINDAJE
Lugar Localización Valor Tipo
Cabeza 1 a 10 4(+1)  
Brazo der. 11 a 20 4(+1)  
Brazo izq. 21 a 30 4(+1)  
Cuerpo 31 a 70 4(+1)  
Pierna der.  71 a 85 4(+1)  
Pierna izq.  86 a 100 4(+1)  
MOVIMIENTO
Caminar (½ acción) 3
Caminar (completa) 6
Carga 12
Correr 18

 

PUNTOS DE DESTINO
Puntos totales 1
Puntos actuales 1

 

Puntos de Locura  
Puntos de Corrupción  
Fatiga  
EQUIPO

M36 con 6 cargadores con bayoneta monofilo

Arma Clase Alcance Cadencia daño pen car rec especial peso disponibilidad

Rifle láser M 36

Básica

100m

T/3/-

1D10+3E

0

60

Media

Fiable

3

Común

Bayoneta C/C - - 1D10 0 - - Primitiva 3 Común

Armadura flak de buena calidad

-El primer ataque que reciba contará con +1 al blindaje-

 3 granadas frag-

Armas clase alcance Cadencia Daño Pen ar Rec Especial Peso Disponibilidad

fragmentación

Arrojadiza

BFx3

 

2D10X

0

 

Equipar

Explosión (3), A prueba de ogros

0,5

Común

3 granadas krak-

Armas clase alcance Cadencia Daño Pen Car Rec Especial Peso Disponibilidad

Krak

Arrojadiza

BFx3

-

2d10+4X

6

 

Equipar

Shock (0)

0,5

Rara

Dos chimera por escuadra, medikit avanzado por escuadra

-----

Uniforme, poncho de mala calidad

pistola láser con 4 cargadores.

Armas Clase Alcance cadencia daño pen car Rec Especial Peso Disponibilidad

Pistola láser

Pistola

30m

T/2/-

1D10+2E

0

30

Media

Fiable

1,5

Común

Un sable 

 

Armas Clase Alcance cadencia Daño pen car Rec Especial Peso Disponibilidad 

Espada

C/C

   

1D10 +4

2

   

Equilibrada

3

Común

Espada de energía C/C     1d10+9 5     Campo de energía, equilibrada 3 Muy rara

Monofilo:

Las armas "monofilo" tienen hojas especiales con bordes extremadamente finos que pueden atravesar fácilmente armadura y nunca pierden su filo. Las armas "monofilo" ya no cuentan como Primitivas y añaden +2 a su penetración. Se puede aplicar a un arma con campo de fuerza, pero no tiene efecto mientras que dicho campo esté activo (entraría en vigor si se perdiera o desactivara de algún modo). Puede aplicarse a cualquier arma melee de baja tecnología (evidentemente, en el caso de las armas que no tengan filo, la naturaleza de la mejora cambia, aunque sus efectos son los mismos). No añade o quita peso. Disponibilidad escasa.

 

Uniforme, poncho de mala calidad saco de dormir, herramientas básicas, cantimplora, manta, lampara recargable, set de aseo, chapas identificativas, 4 semanas de raciones, libro de instrucción.

 
 
CAMARADA
Nombre San Dieguito.
Estado vivo
Conducta no se queja

 

AVANCES DEL CAMARADA
 

 

APTITUDES
Voluntad
Agilidad
Empatia
Sutileza
Trabajo de campo
HA
HP
PUNTOS DE EXPERIENCIA
+5 HA - 250 px  
+5 HA - 500 px  
+5 Agilidad - 100 px  
Esquiva - 200 px  
Parada - 200 px  
Blade master - 400 px  
Desenfundado rápido - 200 px  

 

Cargando editor
25/08/2020, 15:50
Alfonso de Santiago.

Escojo esta: 

M36 con 6 cargadores con bayoneta monofilo

Arma Clase Alcance Cadencia daño pen car rec especial peso disponibilidad

Rifle láser M 36

Básica

100m

T/3/-

1D10+3E

0

60

Media

Fiable

3

Común

Bayoneta C/C - - 1D10 0 - - Primitiva 3 Común
- Tiradas (1)
Cargando editor
25/08/2020, 15:56
+++ Director +++

Eso ya lo tienes, era para obtener otro item fuera de todo tu equipo, por desgracia, con esa tirada, no sacarías nada 

Cargando editor
25/08/2020, 21:19
Alfonso de Santiago.

F

Ya estoy haciendo el post, pero voy leyendo (como lo hacen mis compañeros) para poder hacer una tirada correcta y no meter la pata

Cargando editor
07/10/2020, 06:34
Alfonso de Santiago.

Viendo como disparar

- Tiradas (6)
Cargando editor
10/03/2021, 22:15
Alfonso de Santiago.

Lo he escrito por el chat pero lo pongo por aquí también:

Adquiero el talento Ataque Rápido y +5 AGI por 550PX. De igual forma aplico el Bono por lo del hito a HA.