Partida Rol por web

La Búsqueda de Héroes

Los aspirantes a héroes.

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10/08/2012, 00:26
G1 - Kalalo

Valla tiradas!, espero no haberme equivocado.

En total seria asi:

Tirada1: 16

Tirada2: 17

Tirada3: 6

Tirada4: 17

Tirada5: 14

Tirada6: 16. 

 

Probando segundo metodo:

Fuerza: 18

Constitución: 16

Destreza: 12

Inteligencia: 12

Sabiduria: 10

Carisma: 10

Mas la tirada de incremento:

Fuerza 18 + 1 = 19

Constituciòn: 16 + 1 = 17

Destreza: 12 + 1 = 14

Inteligencia: 12 + 0 = 12

Sabiduria: 10 + 1 = 11

Carisma: 10 + 2 = 12.

 

** Resumiendo me quedo con la primera, repartiendolos asi:

Fuerza: 17

Constitucion: 17

Destreza: 16

Inteligencia: 16

Sabiduria: 6

Carisma: 14

- Tiradas (7)

Motivo: Caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 4, 4, 1

Motivo: Caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 4, 5, 6

Motivo: Caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 1, 1, 3

Motivo: Caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 5, 6, 6

Motivo: Caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 4, 2, 6

Motivo: Caracteristicas

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 4, 6, 3

Motivo: Incremento

Tirada: 6d6

Resultado: 2, 3, 1, 5, 6, 6

Notas de juego

PD: Voy a cambiar de PC que esoty en un ciber y esto va lentoooooooo! :$

PD2: Desde otro ciber :P

PD3: Espero confirmacion de que voy bien :P

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10/08/2012, 02:33
Director

pues apúntatela

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10/08/2012, 02:34
Director

Bueno, ten en cuenta que la primera tirada no son 16 sino 14. Suma bien los dados. 

Y en la tirada de 6d6 del segundo método, ten en cuenta que tus características no pueden superar los 18, así que el punto que hay demás en Fuerza debería ir a otra característica.

Sabiendo esto, decide con cuál de los dos métodos te quedas.

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10/08/2012, 15:26
G1 - Kalalo
Sólo para el director

Hummm.... vale: Veo que tambien me equivoque en el segundo metodo donde la inteligencia seria de 13 no de 14.

 

Me quedo asi:

Fuerza: 18

Constitucion: 18

Destreza: 13

Inteligencia: 12

Sabiduria: 11

Carisma: 12

 

 

- Tiradas (2)

Motivo: Dado de golpe

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: Repito tirada de golpe

Tirada: 1d12

Resultado: 6

Notas de juego

Ficha de personaje

Nombre: Lyon
Edad:28
Altura:  1.92 cm
Peso:  95 kg
Tamaño: 

Raza: Humano
Clase: Barbaro
Nivel: 1

Pxs actuales:
PXs para próximo nivel:

Alineamiento: Caotico-legal

Velocidad:
Iniciativa:
Idiomas:

Características

     Car    Temp    Mod
Fuerza (FUE)  18       
Destreza (DES)   13     
Constitución (CON)   18      
Inteligencia (INT)   12     
Sabiduría (SAB)  11      
Carisma (CAR)    12    

Salvaciones

TS    Total      Base      Caract       Otros Mod 
Fortaleza (CON)            
Reflejos (DES)           
Voluntad (SAB)           

Combate

     Ataque base     Modificador     Otros     Total
Cuerpo a cuerpo           
A distancia           

Arma     Ataque     Daño     Critico     Tipo     Alcance
               
               
               

Armadura   CA    Penalizador  DES Max   % Fallo    Velocidad
               
               

Clase de armadura

10 +
CA=
Desprevenido
Toque

Puntos de golpe

Dado de golpe: 1d12
Puntos de golpe: 6

Habilidades

Puntos de habilidad:

Habilidad  Caract  Total  Rangos  Modificador  Otros Mod
Abrir Cerraduras   DES           
Artesanía ()  INT           
Averiguar Intenciones  SAB           
Avistar  SAB           
Buscar  INT           
Concentración  CON           
Conocimiento Conjuros   INT           
Descifrar escritura   INT           
Diplomacia  CAR           
Disfrazarse  CAR           
Engañar  CAR           
Equilibrio  DES*           
Escapismo  DES*           
Esconderse  DES*           
Escuchar  SAB           
Falsificar  INT           
Interpretar  CAR           
Intimidar  CAR         4 
Inutilizar mecanismo   INT           
Juego de manos   DES           
Montar  DES           
Moverse sigilosamente  DES*           
Nadar  FUE*           
Oficio   SAB           
Piruetas  DES*           
Reunir información  CAR           
Saber (Arcano)  INT           
Saber (Arq. e Ing)  INT           
Saber (Dungeons)  INT           
Saber (Geografía)  INT           
Saber (Historia)  INT           
Saber (Local)  INT           
Saber (Naturaleza)  INT           
Saber (Nobleza)  INT           
Saber (Planos)  INT           
Saber (Religión)  INT           
Saltar  FUE*           
Sanar  SAB           
Supervivencia  SAB      4    
Tasación  INT           
Trato con animales  CAR       4   
Trepar  FUE*           4
Usar objeto mágico   CAR           
Uso de cuerdas  DES           4
* Penalizador de armadura

 

Habilidades raciales y especiales

 

Dotes y habilidades de clase

 

Hechizos conocidos

Hechizos preparados

-Nivel 0 (CD ):

-Nivel 1 (CD ):

Equipo mágico

 

Equipo común

     Cantidad    Precio (po)    Peso (lb)
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
       TOTAL  

Dinero

mo:
mp:
mc:

Otros

 

Carga Peso DES max. Penalizador Correr
Ligera           
Media           
Pesada

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10/08/2012, 18:30
G1 - Arwen
Sólo para el director

Listo;)

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13/08/2012, 21:06
Director

Kalalo, menudo lío me estás haciendo con la ficha. Qué metodo te has quedado al final?

Y re recuerdo que la ficha es a nivel 3 y que no la tienes completa, quedan muchas cosas que rellenar,y además acuérdate de darle a Pegar desde Word, (el icono de la W pequeña azul) porque si no se te perderá la tabla.

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15/08/2012, 12:09
RIP - Krusk
Sólo para el director

Notas de juego

Yo acabo de recuperar mi ordenador de la enfermeria, ha estado muerto casi 2 semanas. Me pongo con ello.

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15/08/2012, 17:55
G1 - kassandra
Sólo para el director

Fue 15

Des 18

Con 13

Sab 11

Int 8

Car 8

- Tiradas (2)

Motivo: random

Tirada: 6d6

Resultado: 23

Motivo: random

Tirada: 6d6

Resultado: 5, 3, 3, 6, 6, 6

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15/08/2012, 17:58
G1 - kassandra
Sólo para el director

Fue 17

Des 18

Con 15

Sab 13

Int 8

Car 8

 

Edito diciendo que es un Humano, Druida con la version Shapesift del manual del jugador 2.

Tengo pensado hacer un Druida 1/Maestro de las Multiples Formas 1

- Tiradas (2)

Motivo: random

Tirada: 6d6

Resultado: 15

Motivo: random

Tirada: 6d6

Resultado: 2, 1, 2, 4, 3, 4

Notas de juego

Me he dado cuenta de que he hecho las tiradas a la vez que el reparto de puntos, asi que repito ¿no?

Reparto los 2 sobrantes de Destreza 1 a Fuerza y 1 a Constitucion.

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16/08/2012, 02:14
Director

Ehm, pon entre parentesis los puntos que te repartes porque creo que los has hecho mal. Ten en cuenta que tenéis 34 puntos.

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28/08/2012, 21:26
G1 - kassandra
Sólo para el director

Vale estaba mal hecho porque reparti 32 en vez de 34, ¿Repito todo vale?

Fue 16

Des 11

Con 13

Int 8

Sab 18

Car 8

Cargando editor
28/08/2012, 21:28
RIP - Krusk
Sólo para el director

Fue 18

Des 12

Con 15

Int 8

Sab 18

Car 9

Va a ser un clerigo de combate, humano. En cuanto me des el visto bueno empiezo. Siento mucho el retraso.

- Tiradas (1)

Motivo: random

Tirada: 6d6

Resultado: 5, 3, 1, 6, 5, 2

Notas de juego

Los 2 puntos de Sab van, 1 a Fue y 1 a Con.

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31/08/2012, 04:23
Director

recuerda que la ficha es a nivel 3

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31/08/2012, 04:23
Director

cómo va tu ficha?

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31/08/2012, 13:18
G1 - kassandra
Sólo para el director

 

Nombre:
 Krusk
Clase:
 
Nivel:
 
Alineamiento:
 
Raza:
 
Deidad: 
 

 

PXs: 2400 (22/5)

 

Carac.
Original
Racial
Mej. Nivel
Temp.
Objeto
Total
Mod.Fin.
FUE
18
 
 
 
 
18
+4
DES
 12
 
 
 
 
12
 +1
CON
 15
 
 
 
 
15
 +2
INT
 8
 
 
 
 
 8
 -1
SAB
18
 
 
 
 
 18
 4
CAR
 9
 
 
 
 
 9
-1

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Puntos de Golpe:
23
Actuales:
23
Atenuados:
0
Curación Rápida/Regeneración:
0
Velocidad:
30'

 

 

 

CA
=
BASE
Armadura
Mej. Armadura
Escudo
Mej. Escudo
DES
TAM
A.Natural
Mej. A. Natural
Desvio
Otro
12
=
10
 
 
0
0
1
0
0
0
0
0

 

 
Armadura:
Nombre:
Ligera, intermedia o pesada:
Tipo; (Normal, de gran calidad o mágica):
Bonificador a la CA:
Bonificador máx a la DES:
Penalizador Armadura a las habilidades:
Fallo de conjuro arcano:
Velocidad:
Peso:
Aptitudes especiales y/o mágicas.
 
Escudo:
Nombre:
Ligero, pesado, pavés o broqiel:
Tipo; (Normal, de gran calidad o mágico):
Bonificador a la CA:
Bonificador máx a la DES:
Penalizador Armadura a las habilidades:
Fallo de conjuro arcano:
Peso:
Aptitudes especiales y/o mágicas:
 

 

Toque
Desprevenido
A.B.
Iniciativa
RD/
RC
RE/
0
0
0
0
---
 ---
 ---

 

 

 

Inmunidades:
 
Idiomas:
Común(racial),

 

 

TS
Total
Base
Caract.
Resist.
Otros
Temp.
Condicionales
Fort.
5
3
2
 
 
 
 
Ref.
2
1
1
 
 
 
 
Vol.
7
3
4
 
 
 
 

 

 
 
 
  

 

Maniobras Especiales de Combate
Presa
7
3(AB)
4(FUE)
0(TAM)
0(Dote)
0(Otros)
Derribo
4
4(FUE)
0(TAM)
0(Otros)
0(Otros)
0(Otros)
Desarme
0
0(TAM.Obj.)
0(TAM)
0(Mod. Obj.)
0(Otros)
0(Otros)

 

 
 
 
 
 

 

Ataques
Arma
Ataque
Daño
Crítico
Capacidades Especiales
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
 
 
 
 
 

 

Resumen de las Habilidades
Habilidad (2+INT)
Clásea
Total
Caract.
Rangos
Racial
Capacidad
Sinergia
Razon Sinerg.
Abrir Cerradura (DES)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Artesania (Alquimia ) (INT)
C
 
 
 
 
 
 
 
Averiguar Intenciones (SAB)
 
 
 
 
 
 
 
 
Avistar (SAB)
 
 
 
 
 
 
 
 
Buscar (INT)
 
 
 
 
 
 
 
 
Concentración (CON)
C
8
2
6
 
 
 
 
Con. Conjuros (INT)     #
C
 
 
 
 
 
 
 
Desc. Escritura (INT)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Diplomacia (CAR)
C
 
 
 
 
 
 
 
Disfrazarse (CAR)
 
 
 
 
 
 
 
 
Engañar (CAR)
 
 
 
 
 
 
 
 
Equilibrio (DES)   +
 
 
 
 
 
 
 
 
Escapismo (DES)   +
 
 
 
 
 
 
 
 
Esconderse (DES)   +
 
 
 
 
 
 
 
 
Escuchar (SAB)
 
 
 
 
 
 
 
 
Falsificar (INT)
 
 
 
 
 
 
 
 
Interpretar ()(CAR)
 
 
 
 
 
 
 
 
Intimidar (CAR)
 
 
 
 
 
 
 
 
Inutilizar Mecanismo (INT)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Juego de manos (DES)     #   +
 
 
 
 
 
 
 
 
Montar (DES)
 
 
 
 
 
 
 
 
Moverse Sigilosamente (DES)   +
 
 
 
 
 
 
 
 
Nadar (FUE)   ++
 
10
 
5
 
 
 
 
Oficio (SAB)     #
C
 
 
 
 
 
 
 
Piruetas (DES)     #   +
 
 
 
 
 
 
 
 
Reunir Información (CAR)
 
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Arcano) (INT)     #
C
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Arq. e Ingenieria) (INT)  #
 
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Dungeons) (INT)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Geografía) (INT)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Historia) (INT)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Local) (INT)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Naturaleza) (INT)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Nobleza y Realeza) (INT)  #
 
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Planos) (INT)     #
C
 
 
 
 
 
 
 
Saber (Religion) (INT)     #
C
5
-1
6
 
 
 
 
Saltar (FUE)   +
 
 
 
 
 
 
 
 
Sanar (SAB)
C
 
 
 
 
 
 
 
Supervivencia (SAB)
 
 
 
 
 
 
 
 
Tasación (INT)
 
 
 
 
 
 
 
 
Trato con Animales (CAR)
 
 
 
 
 
 
 
 
Trepar (FUE)   +
 
 
 
 
 
 
 
 
Usar Obj. Mágico (CAR)     #
 
 
 
 
 
 
 
 
Uso de Cuerdas (DES)
 
 
 
 
 
 
 
 
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Leyenda
# = Sólo entrenada
+ = Penalizador de Armadura/Escudo (doble para nadar)

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

RASGOS RACIALES
DOTES
APTITUDES DE CLASE
 
Ataque poderoso
Expulsar muertos vivientes
 
Dominio de la Ley
Dominio de la guerra
 
Soltura con espada larga (gratis Dominio de guerra)
Dominio de la fuerza
 
Hendedura
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Conjuros:

Nivel 0 4 Curar heridas leves, Luz, Detectar Magia, Orientación Divina
Nivel 1 3+1 Favor divino, Escudo de la fe, Bendecir, Agrandar Persona*
Nivel 2 2+1 Auxilio divino, Restablecimiento menor, Arma Espiritual*

 

 

 

- Tiradas (1)

Motivo: Vida

Tirada: 2d8

Resultado: 7(+2)=9, 2(+2)=4

Notas de juego

PG: 10+9+4=23

Puntos Habilidad: (2-1)*4+4+2+2=12

He elegido los 2 dominios aunque no pertenecen a ningun dios.

Espero que con esto este la ficha lista. No he puesto objetos pues me suena que dijiste que no teniamos.

Cargando editor
02/09/2012, 04:27
Director

Okii a la ficha, salvo que te cambies el nombre, otro Krusk me niego a que haya, XD ese ya palmó XD

Y puedes pillarte un arma normalita.

La PXs pontela a 0.

Y en serio te das 5 rangos en nadar, en todo lo que has estado en el dungeon cuando has tenido que nadar? no te lo querrías dar a sanar mejor, que es un poco así como más lógico, no?

Cargando editor
02/09/2012, 12:27
G1 - kassandra
Sólo para el director

Los puntos en nadar eran de el difunto Krusk, que se me olvido borrarlos. Cambio el nombre y me pongo una espada larga, ¿te parece?

Cargando editor
03/09/2012, 00:36
G1 - Kalalo
Sólo para el director

Olvidada. Me han quitado el internet de la oficina y se me perdio la memoria USB. 

Dame dos dias al menos para ver si puedo hacer algo... 

Cargando editor
05/09/2012, 02:02
Director

lo que me parece es que me pongas aquí la ficha corregida para que te la pueda mirar bien, que si no es un lío y luego ya te digo

Cargando editor
05/09/2012, 02:03
Director

Ok, Kalalo, te esperamos, ponte a ello cuando puedas.