Partida Rol por web

La marea salvaje

ST5-- Mareas de terror 4 -- Viaje a los pozos de brea

Cargando editor
22/05/2012, 10:50
Talos

Talos levanta una mano al clérigo.

¡Khuran espera, la brea es inflamable, podrías cocernos a todos!

Notas de juego

¡Loco!

Cargando editor
22/05/2012, 11:23
Director

Las pequeñas criaturas comienzan a arrojarle lanzas en miniatura al enorme tiranosaurio que ruge de molestia mientras se dirige a uno de ellos y se lo traga de un bocado...

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativas (PJs, constructo, dinosaurio, phanatones)

Tirada: 8d20

Resultado: 12, 3, 13, 15, 12, 15, 1, 18

Notas de juego

Para que os hagáis una idea de donde estáis vosotros, el bicho y la brea. Siguiente asalto. Ya se ha comido a un phanaton...

Enlace del tablero

Varanil 21

Phanatones 21

Talos 20

Thindiel 18

Constructo 16

Khuran 13

Mako 5

Temauhti-Tecuani 4

Cargando editor
22/05/2012, 13:46
Varanil

Notas de juego

No se muy bien cuál es el poder de thindiel, el que uso para mover al golem. Es para ver si es factible esa opción o no.

De no ser factible, para hacer mi maniobra tendría que estar muy cerca de la brea, y eso sería un par de asaltos aprox.

Para hacer el contrarestar carga solo la puedo mover dos casillas, asi que para que tuvierais AdO os tendrías que poner, si yo soy el que más cerca tiene el bicho, uno a mi izquierda y otro justo debajo de ese. Ahora bien, ¿quienes harían el AdO? yo creo que talos por el furtivo, y el otro podría ser Mako o el constructo, quien haga más daño

Cargando editor
22/05/2012, 14:06
Director

Notas de juego

En cualquier caso, moveos en el mapa y decid qué hacéis. A menos que llaméis su atención no tiene pinta de atacaros.

Thindiel tendría que acercarse a 45 pies del bicho y tener la brea a esa misma distancia.

Cargando editor
22/05/2012, 15:27
Khuran Dhero

Notas de juego

Máster, ¿es posible que el flame strike encienda la brea? Que tampoco quiero crear un incendio incontrolable.

con la lanza sónica puedo llamar la atención del bicho. ¿Es lo que queremos?

Cargando editor
22/05/2012, 15:38
Director

Notas de juego

Teniendo en cuenta que puedes controlar la altura del flame strike, yo diría que no, a menos que esa sea tu intención ;-)

Cargando editor
22/05/2012, 15:45
Khuran Dhero

Buf... no estoy seguro de que incendiar la brea sea buena idea; al fin y al cabo, la necesitamos para reparar el barco, y hoy no voy a poder pedirle a Pelor que haga llover sobre nuestras cabezas para acabar con el posible incendio.

¿Qué os parece, chicos? ¿Le prendemos fuego o no?

Notas de juego

Un incendio desbocado en los pozos de brea es lo último que necesitamos ahora mismo, creo yo.

Cargando editor
22/05/2012, 21:40
Mako

Notas de juego

Yo dejaría las llamas como último recurso. Además, la lanza sónica suena bien como medio de llamar la atención

Cargando editor
22/05/2012, 22:08
Varanil

Dando unos pasos hacia delante, asiento a Khuran Creo que puede ser una buena idea. Yo intentaré evitar su primer ataque y acercarle al resto. girando un poco la cabeza hacia Thindiel Estaría bien que la lanzases algo mientras se encamina furioso hacia mí. comento guiñándole un ojo al psiónico.

Notas de juego

Yo haria lo de la lanza.

Me he colocado el primero para intentar contrarestar la carga, aunque me acabo de dar cuenta que el bicho tendrá alcance, con lo que no podremos hacer AdO´s. Aún así, yo me colocaría cerca de mí para, en el siguiente asalto, solo tener que dar un pasito de 5 pies y hacer ataque completo, salvando los AdO´s del bicho, sobre todo tú, Mako, que no tienes piruetas.

Thindiel, prepara acción para cuando entre en el rango de uno de tus truquitos le frías el cerebro.

Os he movido a todos para que sepaís dónde sería una de las mejores opciones para luego hacer los ataques completos. Supongo que si no queréis poneros ahí, podeís cambiar vuestra posición.

Cargando editor
23/05/2012, 14:30
Khuran Dhero

Khuran no está dispuesto a permitir que aquel monstruo se coma más bichejos de aspecto peludo y divertido. Con un giro de sus manos, bendice los ataques de sus compañeros para, acto seguido, y viendo que el resto del grupo parece estar listo, el clérigo eleva un Grito a Pelor, y un sonoro trueno retumba en la cabeza del dinosaurio.

- Tiradas (2)

Motivo: Sonic Lance

Tirada: 9d8

Resultado: 41

Motivo: TS FOR

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 9 (Fracaso)

Notas de juego

Si tengo un asalto de preparación, blessing of the righteous y al siguiente sonic lance.

Cargando editor
23/05/2012, 23:43
Director

Notas de juego

De momento no se fija en vosotros, podéis tener todos los asaltos que queráis pero el bicho se va a seguir comiendo monetes...

En el asalto de preparación tiraste el Bless, ahora decidid qué vais a hacer en este asalto:

Entiendo que todos os movéis donde ha dicho Varanil así que:

-Khuran: ¿Sonic Lance o Blessing of the Righteous?

-Mako: Se mueve y...

-Talos: Se mueve y...

-Thindiel

-Constructo: Se mueve y ...

-Varanil: Se mueve y ...

Los que se mueven que digan si preparan acción y qué acción preparan o si hacen otra cosa.

Cargando editor
23/05/2012, 23:51
Khuran Dhero

Notas de juego

Pues Blessing of the Righteous. +1d6 de daño a todos vuestros ataques.

Cargando editor
23/05/2012, 23:54
Mako

Notas de juego

Pues pensaba derribarlo, pero quizás sea mejor preparar un ataque normal :P

Cargando editor
24/05/2012, 00:00
Varanil

Notas de juego

Pues no puedo hacer mucho mas, asi que chillar, gritar y hacer gestos con las manos. Supongo que podremos avnazar poco a poco si con los conjuros que hagan pupa no se da por aludido

Cargando editor
24/05/2012, 07:48
Talos

Notas de juego

El problema de preparar ataque es que no vamos a llegar por que el bicho tendrá alcance, pero bueno, por si acaso lo preparamos XD

Cargando editor
26/05/2012, 00:17
Thindiel Nmseris

Notas de juego

A ver, pandilla de razas menores, que no puedo estar asfixiado por el trabajo tres semanitas de nada. Aquí tenéis de vuelta a vuestro elfo gris favorito XD

Máster, en los preparativos matutinos, ¿puedo haberme lanzado Inertial Armor con 8 puntos? Es lo que decidí hace varios posts conforme leía ;-)

Varanil, aclárame la estrategia que propones, porque es un lío ;-P

Cargando editor
26/05/2012, 00:34
Varanil

Notas de juego

Mi estrategia se basa en una contramedida que tengo que es contrarestar carga, es decir, si el bicho me carga, hacemos una tirada de Des, yo con un +4 y si le gano, le puedo mover 10 pies y pierde su ataque.

Para que venga a por mi, lo suyo es que le lanceis de todo a distancia, y como yo estoy el primero, espero que me cargue y contrarestar. Si sale bien, le coloco en el centro, con lo que no tiene el alcance (que deberá de tener) y tenemos todos un turno extra de ataques completos. Si sale mal, me comeré el leñazo y se habrá jodido la estrategia XD

Cargando editor
26/05/2012, 01:39
Thindiel Nmseris

Thindiel se concentra y crea un pequeño proyectil de electricidad que cruza el aire hasta golpear al tiranosaurio.

- Tiradas (2)

Motivo: Energy missile (electricidad) con 9 puntos, sin foco

Tirada: 9d6

Resultado: 29

Motivo: TS Reflejos - tiranosaurio

Tirada: 1d20

Resultado: 6

Notas de juego

TS Reflejos para mitad de daño. La CD es 21 porque no uso el foco más 2 porque es eléctrico: 23. Si falla, 29 de daño; si la pasa, 14.

Cargando editor
26/05/2012, 16:00
Director

El tiranosaurio se irrita, ruge y mira hacia donde ha venido el disparo eléctrico. Al ver gente más grande y apetitosa, el tiranosaurio se lanza a la carga contra el primero, pero justo antes de llegar Varanil se mueve y...

- Tiradas (5)

Motivo: Dagazos de los phanatones

Tirada: 11d20

Dificultad: 20+

Resultado: 2(+3)=5, 20(+3)=23, 5(+3)=8, 16(+3)=19, 9(+3)=12, 17(+3)=20, 14(+3)=17, 4(+3)=7, 7(+3)=10, 4(+3)=7, 14(+3)=17

Exitos: 2

Motivo: Dagazos de los phanatones

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 8(+3)=11 (Fracaso)

Motivo: Dagazos de los phanatones

Tirada: 2d3

Resultado: 1, 2

Motivo: Contrarrestar carga de Varanil

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+8)=15

Motivo: Tiranosaurio

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

Varanil, mueve al tiranosaurio dos cuadritos alejándolo de ti.

Varanil 21

Phanatones 21

Talos 20

Thindiel 18

Constructo 16

Khuran 13

Mako 5

Temauhti-Tecuani 4 --> 17 daños

Cargando editor
26/05/2012, 18:24
Khuran Dhero

Notas de juego

Os recuerdo que todos sumáis 1d6 a vuestro daño. Creo que incluso Thindiel lo suma.