Cartas Derrota: 33,55,84,94,93
RED BULL F.C. (Arriba/Izquierda)
Suplentes
13,3,2,7,12(lesionado),8,20
VILLASECA DE LACIANA (Abajo/Derecha)
Suplentes
3,14,8,11,13,15,18
Area
1 POR
4 DEF
14 DEF
18 DEF
20 DEL
9 DEL
7 MED
Frontal
10 MED
19 MED
Centro del Campo
16 MED
Frontal
6 MED
16 MED
19 MED
6 MED
Area
9 DEL
11 DEL (lleva el balón)
17 DEL
1 POR
2 DEF
5 DEF
17 DEF
TURNOS 10 MINUTOS: 28-30
Turno 10 Villaseca
Juega la 80 "Lesión". La tirada da:
Motivo: lesion
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Motivo: lesion jugador?
Tirada: 1d10
Resultado: 8
El dorsal 9 se pasa el turno 10 sin poder jugar.
Además, se descarta de la 100 para robar carta del mazo.
Turno 10 Red Bull
Se descarta de la 9 para robar carta del mazo.
Paramos aquí.
Cada equipo roba 1 carta y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7.
Fecha límite de turno: el lunes a las 22:00 hora del servidor.
Cementerio Red Bull: 9,11,18,45,51,60,63,64,76,82,86,94,99
Cementerio Villaseca: 4,5,17,25,41,48,51,56,65,67,74,80,83,86,89,100
Motivo: Robo Turnos
Tirada: 3d100
Resultado: 27, 9, 96
Motivo: Descarte 9
Tirada: 1d100
Resultado: 43
Cartas Red Bull: 13,95,59,32,73,4,91,27,43,96
Cartas Villaseca: 35,76,77,94,6,87,39
No me llegó nada de tu turno :(:(:( Sólo puedo ver las tiradas nada más. Por eso imaginé que tu primer turno había sido el que te puse viendo el orden de las tiradas hechas.
Vamos allá dire, lo primero, como es día 6 ¡¡¡¡¡FELICIDADES!!!!! y, lo segundo, robo cartas.
1er turno: Juego la carta 66 (Defénsa férrea) de esta forma los númerso 14 y 3 pasan al área, el número 12 pasa a la frontal de defensa y el número 15 pasa al medio del campo.
2º y 3er turno: En principio paso los turnos salvo que el rival tire a puerta o juegue una carta de falta con barrera o haga un corner, con lo cual jugaría la carta 30 (Cabezazo defensivo). Mandando la pelota a saque de banda en la frontal.
Si aún así tengo la desgracia de que consigue tirar a puerta jugaría la carta 94 (Paradón) para aplicar un -3 a su tirada...
Motivo: Robar cartas
Tirada: 3d100
Resultado: 66, 60, 38
Motivo: Robar cartas
Tirada: 1d100
Resultado: 30
Motivo: Cabezazo defensivo
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Dire, creo que mi carta 84 debe de estar en el cementerio ya que se ha jugado en el turno 7. Pero que si me la dejas tener en la mano tampoco me importa eh??? jejejeje XD
Turno 11: descarto 62, utilizo la 97(53) para recuperar la pelota, balon para el jugador 2
Turno 12:utilizo la 35 (50), muevo jugador 6 a centro de campo y le paso el balon
Turno 13: utilizo la 6, muevo jugador 7 frontal contraria, jugador 6 frontal contraria(tactica)
Utilizo la 77 si lanza a porteria, utilizo la 94 si me lanza una segunda vez
Motivo: 1 carta
Tirada: 1d100
Resultado: 62
Motivo: descarto 62
Tirada: 1d100
Resultado: 48
Motivo: repito 48
Tirada: 1d100
Resultado: 97
Motivo: mano?
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Motivo: tactica
Tirada: 1d100
Resultado: 84
sorry ese dia hice el turno de afan :D, descarto 28. ¡MÁS PRESIÓN!
por el saque de puerta re acomodo mis jugadores, 11 15 16 y 18 van al area rival, 06 va al frontal rival, 08 al centro del campo
TURNO 09:el saque va al centro del campo , recibe 08 y juego 59. AL PRIMER TOQUE para enviar el balon a 11 en el area rival
TURNO 10: JUEGO 36. ASISTENCIA le sumo 91. FINTA , la hab. de 15 regateador resta 2 defensas, 11 y 16 restan los otros dos defensas y por 18 tengo otro +1 ,asi que en total tengo +5
TURNO 11: el balon va afuera asi que despues del turno de mi rival juego 96. SAQUE DE BANDA para recuperarlo
el saque de banda lo hace 13 (mano fuerte) si es en el centro del campo lo envio al area recibe 15 y juego 10. DISPARO A BOCAJARRO , si falla repito por profesional
si el saque no puede llegar al area juego 20. Falta con Barrera (69) cobra jessy guerrero si falla repite por profesional
Motivo: robo
Tirada: 2d100
Resultado: 96, 9
Motivo: al arco
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+5)=6
Motivo: repito por profesional al arco
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+5)=7
TURNO 11: USO LA CARTA 60 "CORRED" MUEVO DORSAL 7 CENTRO DE CAMPO, DORSAL 9 Y 21 A FRONTAL RIVAL ROBO POR TACTICA
TURNO 12: DESCARTO LA CARTA 82, PARA ROBAR CARTA DEL MAZO
TURNO 13: DESCARTO LA CARTA 37 PARA ROBAR CARTA DEL MAZO
DESCARTO 6, 79, 13
USO LA 25
Motivo: robando cartas
Tirada: 3d100
Resultado: 60, 82, 40
Motivo: rep 40
Tirada: 1d100
Resultado: 16
Motivo: TACTICA
Tirada: 1d100
Resultado: 25
Motivo: DES 82
Tirada: 1d100
Resultado: 70
Motivo: REP 70
Tirada: 1d100
Resultado: 83
Motivo: DES 37
Tirada: 1d100
Resultado: 6
Motivo: CABEZAZO
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Motivo: robo cartas
Tirada: 3d100
Resultado: 53, 9, 3
ESTRELLA ERRANTE (Arriba/Izquierda)
Suplentes
13,4,6,14,17,19,20
F.C. HOLLYWOOD (Abajo/Derecha)
Suplentes
13,4,6,14,17,19,21
Area
22 POR
2 DEF
5 DEF
3 DEF
15 DEF (amarilla)
11 DEL (lleva el balón)
13 DEL
Frontal
8 MED
6 MED
Centro del Campo
6 MED
7 MED
9 MED
Frontal
16 MED
21 DEL
9 DEL
14 MED
10 MED
2 DEF
3 DEF
4 DEF
5 DEF
Area
1 POR
TURNOS 11-13 MINUTOS: 31-39
Turno 11 Hollywood
Descarta la 43 para robar carta del mazo.
Turno 11 Estrella
Usa la carta 60 "Corred". Mueve dorsal 7 a Centro del Campo. Dorsal 9 y 21 a Frontal Rival. Roba por Tácticas.
Turno 12 Hollywood
Juega la 95 "Regateando" para disparar a portería, pero Estrella juega la 25 "Cabezazo Defensivo". La tirada da:
Motivo: CABEZAZO
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Sale a saque de banda por la zona frontal.
Turno 12 Estrella
Se descarta de la 82 para robar carta del mazo.
Turno 13 Hollywood
Saca de banda hacia el área rival, al dorsal 11. Se descarta de la 74 para robar carta del mazo.
Turno 13 Estrella
Se descarta de la 37 para robar carta del mazo.
Cada equipo roba 2 cartas y hace los 2 últimos turnos de la primera parte. Se descarta si se termina con más de 7.
Fecha límite de turno: mañana a las 19:00 hora del servidor.
Cementerio Estrella: 3,5,6,24,25,30,33,37,40,50,57,58,60,66,67,70,74,79,81,82,88,93,98
Cementerio Hollywood: 3,18,42,43,53,57,63,64,66,73,74,77,79,83,92,95,97
Motivo: Robo Turnos
Tirada: 3d100
Resultado: 47, 18, 43
Motivo: Descarte 43
Tirada: 1d100
Resultado: 74
Motivo: Descarte 74
Tirada: 1d100
Resultado: 28
Cartas Estrella: 13,12,10,38,47,83,16
Cartas Hollywood: 88,89,96,44,1,47,28
DRAGONES BORRACHOS (Arriba/Izquierda)
Suplentes
12,13,14,15,16,17,18
ELECTRA FC (Abajo/Derecha)
Suplentes
12,15,3,20,5,19,18
Area
1 POR
13 DEF
17 DEF
4 DEF
19 DEF
11 DEL
21 DEL
Frontal
16 MED
Centro del Campo
8 MED
17 MED
Frontal
6 MED
8 MED
23 MED
Area
16 MED
18 MED
11 DEL
15 DEL
1 POR
6 DEF
4 DEF
2 DEF
22 DEF
TURNOS 9-10 MINUTOS: 25-30
Dragones recoloca a sus jugadores: 11,15,16 y 18 van al área rival, 6 a Frontal Rival, 8 al Centro del campo. El saque de puerta va hacia el 8.
Turno 9 Electra
Se descarta de la 13 para robar carta del mazo.
Turno 9 Dragones
Juega la 59 "AL PRIMER TOQUE" para enviar el balón a 11 en el área rival. Electra responde jugando la 19 "Despeje". La envía una zona hacia atrás, así que en lugar de llegarle al 11 le llega al 6 en la Frontal Rival.
Turno 10 Electra
Juega la 4 "Desplazamientos". 23 va hacia Frontal Propia y 17 va al Centro del Campo.
Turno 10 Dragones
Juega la 20 que en su mazo es "Falta con Barrera (69)" para tirar una falta, pero Electra juega la 29 "Saque de Puerta" y recupera la posesión.
Paramos aquí, hay saque de puerta para Electra.
Cada equipo roba 2 cartas y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7.
Fecha límite de turno: mañana a las 19:00 hora del servidor.
Cementerio Dragones: 18,20,21,28,34,41,43,59,70,77,91,100
Cementerio Electra: 1,4,13,17,19,27,29,30,38,50,66,68,72,73,76,77,95
Motivo: Despeje
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Motivo: Robo Turnos
Tirada: 2d100
Resultado: 13, 19
Motivo: Descarte 13
Tirada: 1d100
Resultado: 8
Cartas Dragones: 64,5,60,81,33,36,87,96,9
Cartas Electra: 86,22,83,99,74,9,8
RED BULL F.C. (Arriba/Izquierda)
Suplentes
13,3,2,7,12(lesionado),8,20
VILLASECA DE LACIANA (Abajo/Derecha)
Suplentes
3,14,8,11,13,15,18
Area
1 POR
4 DEF
14 DEF
18 DEF
20 DEL
9 DEL
Frontal
10 MED
19 MED
7 MED
6 MED
Centro del Campo
16 MED (lleva el balón)
Frontal
6 MED
16 MED
19 MED
Area
9 DEL
11 DEL
17 DEL
1 POR
2 DEF
5 DEF
17 DEF
TURNOS 11-13 MINUTOS: 31-39
Turno 11 Villaseca
Se descarta de la 62 para robar carta del mazo, además utiliza la 97 que en su mazo es "Mano (53)" para recuperar la pelota, balón para el jugador 2.
Turno 11 Red Bull
Juega la 32 "Entrada a Ras de Suelo" enviando el balón a saque de banda.
Turno 12 Villaseca
Saca de banda de nuevo hacia 2. Utiliza la 35 que en su mazo es "Moviendo el Balón (50)", mueve al jugador 6 al centro del campo y le pasa el balón.
Turno 12 Red Bull
Se descarta de la 59 para robar carta del mazo.
Turno 13 Villaseca
Utiliza la 6 "Conducción", mueve al jugador 7 y al 6 a frontal contraria. Además, roba por Tácticas.
Turno 13 Red Bull
Usa la 96 "Saque de Banda". Recupera la posesión y hace el saque hacia el 16 en el Centro del Campo.
Cada equipo roba 2 cartas y hace los 2 últimos turnos de la primera parte. Se descarta si se termina con más de 7.
Fecha límite de turno: mañana a las 19:00 hora del servidor.
Cementerio Red Bull: 9,11,18,32,45,51,59,60,63,64,76,82,86,94,96,99
Cementerio Villaseca: 4,5,6,17,25,35,41,48,51,56,62,65,67,74,80,83,86,89,97,100
Motivo: Entrada
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Motivo: Robo Turnos
Tirada: 1d100
Resultado: 27
Motivo: Repetir 27
Tirada: 1d100
Resultado: 93
Motivo: Descarte 59
Tirada: 1d100
Resultado: 83