Partida Rol por web

Silverlake

Lennox (Lenny) Mackenzie

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18/02/2025, 04:24
Lennox (Lenny) Mackenzie

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18/02/2025, 11:05
Director

jajajaja

Desde luego cómo eres.

Me vas a tener que ayudar a sacar lo que Lenny lleva dentro. No sé muy bien cómo hacerlo. ¿Qué se te ocurre?

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18/02/2025, 16:59
Lennox (Lenny) Mackenzie

Había pensado dejarte recogido por aquí todo lo relativo a los kelpies que te pasé en su día para que lo tengas a mano, así como un resumen de las habilidades que decidimos que tendría Lenny. Podemos hacerles un revisionado y añadir o quitar alguna si te parece apropiado.

Tú no lees los flashbacks pero te pongo al día de que Christine hizo que el tatuaje de Lenny brillara y las líneas "se movieran", pero estaban todos tan colocados o/y borrachos (u ocupados comiéndose la boca a morromuerto xDDD), que nadie se enteró de nada XD. Eso provocó en Lenny un ligero "despertar", aunque ni él mismo le ha dado mayor importancia ("na, un mareo raro"). Pensaron que fue un pequeño terremoto: la maldita falla de San Andrés, que siempre anda haciendo de las suyas ;P. Y se quedaron tan panchos.

Yo, sinceramente, estaba esperando a que se enterara de lo de Jasper. Entonces sí  que va a estallar el grito del kelpie... xP. Me parece lo lógico (el grito de los kelpies, como en de las banshees, se asocia en la tradición escocesa con la premonición de la muerte o justo cuando ha ocurrido una,) y además queda dramáticamente taaan apropiado >).

Hasta entonces, no tengo prisa y estoy tan a gusto viendo desarrollarse a los demás personajes (como nos pongamos a quemar brujas nos va a quedar un campo de nabos estupendo xDDD).

Si quieres un post de resumen de los kelpies, y otro con la enumeración de las habilidades, dímelo y te lo pongo en cuando vuelva a casa y me siente al ordenador. Sobre eso, ya matizamos. 

...Que por cierto, cuando La Lore dijo por el walkie lo que había hecho Vanesa, pensé: "ostia, La Vane tiene el mismo poder que yo, o al menos se le parece mucho, estamos repes, menuda putada" xDDDD

 

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06/03/2025, 01:28
Lennox (Lenny) Mackenzie

...De momento no me has dicho si quieres que te pegue aquí el resumen del kelpie y sus habilidades para un revisionado (o para tenerlo más a mano) ^^

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06/03/2025, 11:56
Director

Perdona.

Se me ha pasado jajajaja

Sí, pégalo aquí y así lo tenemos. Aunque dispongo del enlace y lo tengo guardado, así está más a mano. Gracias ;)

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16/03/2025, 19:16
Director

Pregunta.

¿Cómo estás de partidas?

Estoy pensando sacar una. Se la voy a ofrecer a los chicos (Christine, Vanesa, Rai), antes de abrirla.

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16/03/2025, 19:16
Director

S A N G R E   J O V E N

Los vampiros existen, pero su existencia siempre se ha mantenido en secreto. El fuego, la decapitación, las estacas en el corazón o el ajo, pueden dañarlos, no así el sol, que simplemente pone de manifiesto la claridad de su piel, pero la inmortalidad es su principal sello. La única amenaza real fue siempre que hubiese demasiados y que, por consiguiente, faltara alimento para todos. Por ese motivo, durante siglos, vivieron casi sin encontrarse, dispersos por todo el mundo, intentando no llamar la atención y seguros por disponer de todo el alimento que necesitaban.

Sin embargo, en la década de los setenta, más de la mitad de la población humana se infectó con el virus de disfunción del factor de coagulación, el CFaD. En la mayoría de la gente se manifestaba como un resfriado común, pero en algunos desafortunados, se transformaba en una enfermedad crónica que hacía que el sistema circulatorio se volviera loco. La sangre se coagulaba demasiado rápido, demasiado lento, no se coagulaba o lo hacía en los lugares y momentos equivocados. Si no recibían tratamiento, las personas contagiadas podían morir. El CFaD era prácticamente inofensivo hasta que se te llevaba por delante.

Por su parte, para los vampiros, supuso un gran problema porque era siempre mortal. Cualquier vampiro que se alimentara de un humano portador de CFaD, con o sin síntomas, moría en cuestión de minutos. Los vampiros lo llamaron el «Peligro» y cuando el virus se propagó entre la población humana, la población vampírica estuvo cerca de extinguirse.. hasta que apareció el hema.

El hema fue su salvación.

Hasta este momento, no hay cura para el CFaD. La Black Foundation, fundada en 1975, la empresa que dedicaba más recursos a la investigación para encontrar una, había estado trabajando en ella durante unos cuarenta y cinco años. Por supuesto, estaba dirigida por vampiros, que eran los principales interesados, aunque de hallarse una cura, la gran pregunta es si deberían por fin darse a conocer a los humanos o no.

Pero por el momento, el hema sigue siendo la única solución viable. Sin embargo, costaba mucho, demasiado, y no todos podían permitírselo, por lo que había un mercado negro de hema que permitía que algunos sobrevivieran con restos de dudosa calidad que apenas servían para mantenerles con vida, eso sí, a cambio de cuantiosas sumas.

El hema es el bien más preciado en el comercio mundial.

Victor Vogel inventó el sustituto de sangre que se vendía como hema, convirtiéndose en un héroe. Los vampiros lograron sobrevivir al Peligro porque él y su empresa, VogTech, distribuyeron el hema justo a tiempo. Pero también gracias a ella, su riqueza aumentó hasta límites insospechados. Hoy por hoy, es el vampiro más poderoso del mundo.

En este ambiente, es por todos conocido que la Escuela Harcote es uno de los mejores internados del país. En el mundo humano, se conocía por su exclusividad, con una tasa de admisión de un solo dígito. Eso es porque los humanos no saben que Harcote acepta a un único tipo de estudiantes: los vampiros de sangre joven nacidos después del Peligro. No cualquier sangre joven, la élite de la sangre joven, los descendientes de las figuras más ricas y poderosas de Vampirdom, como se conoce a la sociedad vampírica.

La matrícula asciende a decenas de miles de dólares al año, y la beca es inexistente, sin importar los formularios que se presente con la solicitud. A los chicos que van a Harcote eso no les importa: son hijos de Capitanes Vampiros de la Industria y de Zillionaires Vampiros, y sus hacedores —los vampiros que convirtieron a sus padres— probablemente fueran legendarios.

En el mundo vampírico, el hacedor define quién eres. «Tu hacedor» es un vampiro mayor que te selecciona para la vida inmortal y te transmite ese don cuando te convierte. Un verdadero hacedor le enseña a un nuevo vampiro cómo cazar y alimentarse, cómo hechizar a los humanos y usar el carisma vampírico, y cómo adaptarse a la vida eterna. Básicamente, cómo vampirizar. El hacedor y su vástago comparten un vínculo eterno. Pero la imposibilidad de transformar a humanos en vampiros ha hecho que las mujeres vampiras engendren con mayor frecuencia vampiros, lo que significa que la herencia es también importante. Para una mujer vampira, debido a los problemas sanguíneos, lograr que un embarazo salga adelante no es nada fácil, pero a partir del Peligro, se convirtió en la única manera de generar nuevos vampiros.

Un vampiro concebido y nacido al menos por otro vampiro es humano hasta que no comienzan la pubertad. Sin embargo, a partir de ese momento, sus cuerpos cambian y en cuestión de un año, se convierten en vampiros completos, incapaces de ingerir otra cosa que no sea sangre... o hema. Su crecimiento se va ralentizando hasta detenerse completamente aproximadamente al cumplir la treintena de años, y desde ese momento, ya no envejecen. Puesto que ahora los nuevos vampiros nacen, no se convierten, se ha adaptado la tradición: los hacedores de tus padres son también los tuyos. Son los "sangre joven".

La Escuela Harcote tiene el honor de contar con el apoyo del señor Victor Vogel, el presidente de VogTech, el hombre responsable de la supervivencia de la especie vampírica, el inventor del sustituto de sangre y el presidente del consejo de administración.

Por eso entrar en ella es poco menos que imposible para cualquiera que no pertenezca a la élite.

Los jugadores interpretarán a un grupo de vampiros que están en este centro tan elitista, algunos debido a su origen familiar, y otros, por diferentes causas. Los personajes pueden estar en su tercer año en Harcote, o haber logrado entrar de alguna manera, desde la Escuela Pública o algún otro centro de educación privado.

Una vez dentro, no solo estarán en un instituto / residencia escolar, sino también expuestos a las diferentes maneras de pensar que hay entre los vampiros. Algunos opinan que el virus ya no existe y que deberían volver a alimentarse de humanos. Otros, que nunca deberían hacerlo. En Harcote, predomina el elitismo y las ideas retrógradas, pero no todos opinan de la misma manera entre los recién llegados. Mientras tanto, el Hema vale su precio en oro. ¿Debería ser para todos los vampiros por igual... o únicamente para quienes pudieran costeárselo? ¿Qué oscuros secretos encierra la residencia Harcote, un lugar privilegiado en el mundo vampiro?

 

Temática. La partida tiene una pequeña trama oculta, pero la idea es que sean los estudiantes de Harcote quienes ideen y desarrollen lo que sucede. Es decir, es básicamente un Slice of Life, un rol social.

Personajes. Todos los personajes tendrán 17 años, que es la edad a la cual entran en el tercer curso. Para participar, indicar:

Nombre

Imagen

Orientación sexual

Personalidad

Linaje

Breve explicación de la entrada a Harcote (pueden llevar en la residencia desde el primer curso o entrar ahora, explicar cómo).

Breve historia (se desarrollará una vez se esté en la partida)

Número de jugadores: 6

Ritmo: 2 o 3 mensajes por semana.

Sistema: Completamente narrativo

Tipos de rol: Los jugadores pueden participar en dos clases de rol.

Rol social, exclusivo entre jugadores. Es optativo. Se pueden llevar tantos como se quiera. 

Rol de trama, guiado por la directora. La participación es obligatoria para todos.

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18/03/2025, 21:45
Lennox (Lenny) Mackenzie

¿Cómo estás de partidas?

Justo me acababan de matar en la de Game Over, estás de suerte xDD

Muy bonita la reseña de carisma que me has dejado, casi se me escapa la lagrimita... =*)

En cuanto te descuides te la devuelvo, que te has convertido en mi directora fetiche, ya estoy en tres partidas contigo... ;P

Voy a ponerme con el post de la Ripley, que el pobre Logan se ha quedao colgado del teléfono esperando, y luego si aún me sobra energía te ordeno aquí todo lo de los kelpies y las habilidades que habíamos acordado para Lenny.

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18/03/2025, 22:33
Lennox (Lenny) Mackenzie

LOS KELPIES

Los Kelpies son unos cambiaformas peligrosos en extremo y también los seres acuáticos más importantes del folclore escocés. Estas criaturas antiguas y longevas habitan en las profundidades lacustres y cuerpos de agua similares. En algunas versiones de su leyenda, también viven en los ríos. Entre sus habilidades se encuentra la capacidad de provocar truenos de onda expansiva sónica con el movimiento de su cola, invocar tormentas con su grito sobrenatural e incluso desatar inundaciones (en general, tienen control sobre el elemento agua). También están estrechamente asociados con la muerte, siendo el grito del kelpie considerado un augurio de que alguien va a fallecer o ha fallecido.

Los kelpies acostumbran a mostrarse ante la gente cerca de los lagos y estanques en su forma original de un hermoso caballo de largas crines y espesas cernejas. La mayoría de las veces es negro, pero también existen relatos en los que es bayo, gris o blanco. Su única característica anormal son sus largos colmillos y sus pezuñas, que están orientadas en el sentido contrario a las de un caballo normal (algo vital a tener en cuenta a la hora de rastrearlos). Dentro del agua, sus cuartos traseros se transforman en una poderosa cola y sus crines en algas.

Son entidades de naturaleza básicamente maligna. Acechan y atraen a las personas que pasan cerca de sus dominios mediante engaños. Lo que pretenden es que alguien los toque o los monte. En cuanto el impresionado caminante lo hace, se queda enredado sin remedio en sus crines, atado como por fuertes sogas, y el kelpie lo arrastra hasta el agua para devorarlo. Más tarde, como los kelpies no se comen los órganos internos (en especial el hígado ni el corazón), las entrañas de esas personas aparecen flotando cerca de la orilla, junto a las huellas del kelpie que parecen salir del agua en vez de entrar en ella, ya que tienen las pezuñas orientadas al revés.

En su forma humana, pueden conservar algunas de sus habilidades sobre el elemento agua, y son más fuertes que un humano normal. Son siempre hombres, y generalmente cuando adoptan esa forma lo hacen con la finalidad de reproducirse. Aunque pueden reproducirse entre ellos, esta práctica es común y muy reiterada en la mitología popular.

  • La descendencia masculina de un kelpie con una mujer humana puede tener o no todas o algunas de las características de su padre.
  • La descendencia femenina es humana.
  • La progenie resultante del apareamiento de un kelpie y un caballo normal da lugar a un caballo excepcional, un animal fuerte, longevo e imposible de ahogar, y puede reconocerse por sus orejas más cortas de lo normal (una característica típica de ciertas razas de caballos escoceses).

 

Para controlar a un kelpie, hay que hacerse con sus bridas (generalmente representadas por un collar al cuello en su forma humana), y entonces se verá obligado a obedecer (llegando a matar a quien se le ordene), pudiendo incluso, según algunas leyendas, conceder ciertos deseos y traer gran fortuna al poseedor de sus bridas. Si el kelpie recupera su collar, es probable que busque venganza, aunque circulan historias de kelpies que, al serles devueltas sus bridas, eligieron permanecer en forma humana y contraer matrimonio.

La antigüedad e importancia de la figura mitológica de los kelpies ha llevado a teorizar sobre su origen. Algunos dicen que se remonta a los sacrificios humanos que se ofrecían a dioses, posiblemente prerromanos, de las aguas. Otros creen que se ha originado con el propósito de mantener a los niños, por su seguridad, lejos de cuerpos de agua tales como lagos y ríos peligrosos.

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19/03/2025, 00:47
Lennox (Lenny) Mackenzie

Habilidades de Murdock Mackenzie

-Metamorfosis: en un kelpie rojo o alazán.

-Fuerza.

-Regeneración y curación aceleradas (menos eficiente en forma humana que en la equina).

-Golpe de cola: explosión de onda expansiva sónica de gran alcance e intensidad en forma de trueno (solo en forma equina).

-Grito del kelpie: atrae tormentas, hace caer rayos, provoca inundaciones y desbordamientos, induce estados alterados de conciencia e incluso desmayos, augurio de muerte (premonición).

-Respiración subacuática.

-Cierto control telequinético del agua, así como de sustancias que la contengan (incluida la sangre: con el juego que da eso, te puede hacer sangrar la nariz, como mínimo xD).

-Hechizo del kelpie (menos eficiente en forma humana que en la equina): atrae al afectado, que siente la irremediable necesidad de acariciarlo e ignora los signos de peligro como sus colmillos o el aspecto extraño de sus pezuñas, y lo enreda en sus crines para arrastrarlo al agua. En forma humana puede aturdir a una persona, haciéndola sentirse paralizada o más manipulable.

-Bridas tatuadas (imposible de controlar por medios físicos, sólo mágicos).

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19/03/2025, 00:50
Lennox (Lenny) Mackenzie

Habilidades de Lennox Mackenzie

-Metamorfosis: en un kelpie bayo o palomino.

-Fuerza: solo en forma equina.

-Regeneración y curación acelerada: solo en el agua (de lago o de río), más eficiente en forma equina.

-Golpe de cola: explosión de onda expansiva sónica similar a un trueno, de alcance e intensidad media o reducida. Aunque no sea tan fuerte como el de su padre, puede hacerlo también en su forma humana (mejor no elucubramos qué cola sacude en ese caso xDD). A medida que aprenda a controlarlo, podrá focalizarlo y la explosión no será radial, sino dirigida. El Grito del Kelpie suele ayudar con eso.

-Grito del Kelpie: hace caer rayos (aunque solo a veces, si es especialmente fuerte, atrae tormentas completas), escucharlo provoca diversos grados de incomodidad y mareo, potencia y ayuda a producir el Golpe de Cola, ocasional augurio de muerte (puede llegar a sentir la irracional necesidad de gritar cuando alguien ha muerto y nadie lo sabe aún, como uno que yo me sé >), o cuando alguien está a punto de morir).

-Respiración subacuática: solo en forma equina (aunque me habías dicho que esta habilidad me la aceptabas por buena también en forma humana, creo que es mejor limitarla, y si ve que se está ahogando, se transformará inevitablemente y de forma instintiva en la forma acuática del kelpie para sobrevivir; es decir, en un caballo con los cuartos traseros en forma de cola y algas por crines... creo que puede dar lugar a situaciones tan divertidas como dramáticas, e incluso peligrosas ;P).

-Hechizo del kelpie: solo en forma equina. Aunque, como es medio humano, el "hambre" de carne humana que siente en su forma equina es menor y puede llegar a controlar el instinto de hechizar para conseguirla. Pero digamos que es preferirle no acercarse mucho a él cuando se acaba de transformar y darle un tiempo para asumir el cambio y controlarlo.

-Bridas parcialmente tatuadas: se le podría controlar parcialmente de forma física con el collar de su perro Marvel, que guarda en el cajón de su mesilla de noche y que adquirió cierta naturaleza de "brida" por los años que lo llevó puesto y la importancia que tuvo para él, lo que lo imbuyó de cierto poder. Del mismo modo, se le podría controlar parcialmente de forma mágica a través de su tatuaje. A un control parcial puede intentar resistirse (... ¿con una tirada de fuerza de voluntad, por ejemplo?). Para controlarle de forma completa harían falta ambas cosas. 

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20/03/2025, 18:19
Lennox (Lenny) Mackenzie

Esto ya sería muuuuyyy sangriento XD

Que Lenny en la forma equina del kelpie se hubiera comido a su mejor amigo (y no se acordara porque le pasó dormido y fue una de sus primeras transformaciones) es muy fuerte y sería oasarse, pero dejo caer una idea... Que hubiera sido su padre, Murdock, que se lo zampó porque lo consideraba una debilidad para su hijo o algo así, pero en algún momento lleguen a sopesar si de verdad no fue Lenny cuando asome su naturaleza... Y que lo parezca >)

DRAMAAAAA

(Y eso de que las vísceras de Jasper aparezcan a la orilla del lago es taaan brutal xDD)

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20/03/2025, 18:34
Director

jajajaja

Lo maduraré. Tengo tiempo de ver por dónde salimos.

Mira que eres jajajaja

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20/03/2025, 20:08
Lennox (Lenny) Mackenzie

Mira que eres jajajaja

...Lo pior >)

¿Damos por aprobadas las habilidades kelpie de Lenny? ¿Te parece todo correcto?

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21/03/2025, 08:15
Director

Sí, todo OK.

Ahora a ver cómo le busco sitio :P

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23/03/2025, 18:35
Lennox (Lenny) Mackenzie

No tengo prisa. Puede ir saliendo por diversos motivos. Lo más lógico es que sea por proteger a alguien (sería lógico y fiel a la "naturaleza protector" del personaje) o porque se entere de que la ha palmado Jasper (DRAMAAAAA). ;P