Tirada: 1d100
Motivo: mas de 60
Dificultad: 60+
Resultado: 23 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: fallo
Resultado: 63
oohh
- Maldita sea - maldice el enano mientras sale de su habitación colocandose la armadura - humana cabezota, le dije que durmiese con algun guardaespaldas
Mirando a Dimrod:
- Y la culpa es vuestra que es una consentida, si hay que vigilar a alguien hay que vigilarle, pese a todo.
Vârkim se dirige a la habitación donde estaba la humana a ver si ve algo por la ventana o algun signo de forcejeo.
Emyr que con las prisas había salido disparado por la ventana, tuvo la mala suerte de que sus manos resbalasen con la cuerda mojada y se delizó a gran velocidad por ella, gracias a que sus manos se aferraron a la cuerda y frenaron la caída tan solo se dió un culetazo y salió unos metros rodando de espaldas tras llegar al suelo. Eso sí, las manos les escocerían una buena temporada.
-10 a la actividad durante los proximos 5 minutos.
Cuando llevaba ya un buen rato dormido, el estruendo de la voz de Dimrod me despertó. No entendi bien lo que dijo, pero sabia que algo iba mal. Tras oir a Vârkim, una profusa mirada de recelo se clavo en nuestro "jefe". Enseguida me vino a la mente la imagen de Melyanna, maniatada y arrastrada dios sabe donde.
Rapidamente junto a mis compañeros y despues de recoger mis cosas, corro hacia la habitacion y tras comprobar que Martha esta bien, me acerco a la puerta para comprobar si fue forzada.
Si es asi, bajo corriendo por las escaleras a interrogar al posadero o a quien pudiera haber aun en la posada, por si vio algo o a alguien subir.
Despues me reuno con mis compañeros por si ellos han descubierto algo mas.
Me arden las manos por la fricción con la cuerda, pese al contratiempo, considero que puede ser de utilidad mi participación en la persecución aunque sea para hacer tiempo hasta que lleguen el resto de compañeros, así que le levanto y me dirijo corriendo por la esquina que giró Eoden.
Se me olvidaba que llovía pienso mientras comienzo a descender torpemente por la cuerda
Tirada: 1d100(+53)
Motivo: Bajar por la cuerda
Resultado: 3(+53)=56
Tienes el 30% de probabilidades de lograrlo. Haz una tirada con 1D100 y saca más de 70.
Alraim se descuelga detrás de sus compañeros, enlazando las piernas en la cuerda para poder descender con mayor facilidad
Tirada: 1d100(+58)
Motivo: Bajar cuerda
Resultado: 16(+58)=74
Tirada: 1d100
Motivo: Probabilidad
Resultado: 88
Por los pelos
Tienes el 40% de probabilidades de éxito, haz una tirada con 1D100 y saca más de 60. Si no lo consigues haz otra tirada para ver el fallo.
Tirada: 1d100
Motivo: cuerda
Dificultad: 60+
Resultado: 67 (Exito)
ufff...por los pelos...pero es un éxito!!!
Lunada y Alraim bajaron por la cuerda sin ningún tipo de problema y echaron a correr tras Emyr, que ya alcanzaba a doblar la esquina para perseguir a Eoden que a su vez perseguía a los secuestradores. Todo esto bajo una intensa lluvia que les obligaba a cerrar los ojos y les empapaba los rostros y las ropas.
Cuando llegaron a la puerta vieron que esta estaba abierta, aunque sin signos de haber sido forzada, Matha se encontraba incosciente tendida en el suelo del centro de la habitación.
La ventana también estaba abierta y la fuerte lluvía que caía entraba a la habitación y mojaba el suelo. Dimrod les avisó de que Eoden había salido corriendo tras los captores y que Lunadan, Emyr y Alraim le seguían. Cuándo se asomaron a la ventana vieron a Alraim doblar la esquina de una bocacalle unos metros más adelante. En el alfeizar de la ventana habían atado una cuerda, seguramente por donde entrarían los que secuestraron a la dama y por donde habían bajado todos. La cuerda estaba empapada debido a la lluvia.
Tirada de trepar para bajar por al cuerda dificil, por la lluvia. Dar la vuelta a la posada consume mucho más tiempo.
Sabiendo que se va a arrepentir de ello Vârkim coge la cuerda y se lanza por la ventana.
Tirada: 1d100(+16)
Motivo: Trepar
Resultado: 12(+16)=28
Bueno en la tabla de movimiento y maniobra me indica un 10% de la accion (por lo menos no ha sido un fallo) eso que significa exactamente que bajo un 10% de la cuerda o que tengo un 10% de posibilidades de no caerme y tengo que volver a tirar.
Del modo en que estoy jugando con todos la opción es que tienes un 10% de probabilidades de éxito, asíque lanza de nuevo y saca 90 o más.
Aun a sabiendas de que es bastante arriesgado bajar por alli, la rapidez con la que se actue, podria salvar a la dama. Sin pensarlo mas, Me lanzo tras Vârkim para bajar por la cuerda, aunque para hacerlo espero a que mi compañero haya bajado del todo para no golpearle. Si Vârkim cae, espero a que se aparte por si caigo yo detras, no darle a el.
Tirada: 1d100(+26)
Motivo: Descender cuerda (Trepar)
Resultado: 33(+26)=59
Tirada: 1d100(+26)
Motivo: Descender cuerda (Trepar)
Resultado: 90(+26)=116
Tirada: 1d100
Motivo: percentil de acierto
Resultado: 69
no se por que me han aparecido dos tiradas, y no se cual fue primero... bueno coge tu la que veas (yo imagino que la buena sea la primera que aparece 59)
Vârkim grita justo al saltar por la ventana ve que no ha agarrado bien la cuerda, y le va a doler mucho la caida.
Tirada: 1d100
Motivo: Trepar %
Dificultad: 90+
Resultado: 74 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: Fallo Tabla Movimiento
Resultado: 27
Corría lo que daban de sí mis piernas tras Eoden, intenté vislumbrar a quien estaba persiguiendo este, pero por el momento no veía más que sombras, la fría lluvia era molesta, se metía en mis ojos, me concentré en seguir a Eoden.
Unas preguntitas Master:
¿Es noche cerrada, se ve algo de luz?
¿Cuantos P.V. tengo en estos momentos?
Gracias.
La noche es cerrada y salvo por la luz de alguna antorcha o candil hay poca iluminación.
Tienes todos los puntos de vida de que dispones.