Partida Rol por web

TITAN

Taller de personajes

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18/11/2018, 10:59
Director

Si: camaleón. Se usa para hacerse pasar por otras personas o uso de maquillajes, estudios de perfiles por los que te tienes que hacer pasar o crear y esas cosas.

Notas de juego

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18/11/2018, 11:47
Fred Graham
Sólo para el director

No he visto nada parecido a lo que pongo en mi historia, así que te pido aquí si puedo crear (y tener) la siguiente virtud:

Irreconocible: tu aspecto es simplemente normal, no tienes nada que llame la atención. La gente no podrá recordar nada característico de ti, ni aún tus amigos. Saben que te conocen y cuando te ven te reconocen, pero eres ese tipo de persona que cuesta recordar, ese tipo de persona que pasa por la calle sin que nadie se fije en ti.

El efecto puede varias, pero considero que deberían ser penalizaciones a intentar recordarme y bonificadores a acciones como sigilo y demás cuando las uso en una zona llena de gente.

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18/11/2018, 12:16
Director

Puedes usar la habilidad de camaleón para eso en momentos puntuales.
Piensa que, no tiene sentido que estés dónde estás si fuese algo intrínseco en la persona. Te recomiendo entonces que la habilidad la tenga al menos al 3

Notas de juego

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18/11/2018, 12:44
Fred Graham
Sólo para el director

Ok, entonces haré eso: normalmente iré como una persona anodina, sin nada de particular, alguien que no llama la atención.

Y camaleón ya la tengo a 4 y pienso subirla a 5 con los gratuitos que aún no me he gastado, porque estoy pensando si cogerme alguna tara más, o siquiera si cogerme la de intolerante a la lactosa o al gluten o algo así.

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19/11/2018, 20:51
Fred Graham
Sólo para el director

Si no me equivoco, tengo ya mi ficha creada.

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22/11/2018, 21:23
Director

Notas de juego

Vale, veo un gran problema. Que no tienes alerta. Eso significa que no podrás percatarte de casi nada con los sentidos XD

Es así lo gordo que he visto de fallo. 

Y:

Notas de juego

Es obligatorio que TODOS los personajes tengan el menos 1 punto en armas cuerpo a cuerpo o armas de fuego

En armas de fuego entran rifles y pistolas, no son habilidades extras. Podrían ser extras si tuvieses ya Armas de fuego muy muy alto. 

Tendrás que exponer a tus aliados, porque son pnjs. 

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22/11/2018, 21:50
Fred Graham
Sólo para el director

Notas de juego

Entendido. Entonces modificaría la ficha del siguiente modo:

me quedo con armas de fuego 3, ganando dos puntos, uno de pistolas y otro de rifles, y utilizo ambos puntos para ponerme alerta 2.

ALIADOS 2

Erick Lawrence: un compañero de la fase de instrucción militar, al que ayudé en una ocasión que se había metido en un lío. Pendenciero y putero, es posible que fuera expulsado del ejército, pero le he perdido un poco donde se ubica. Sin embargo, ahora que estoy en este grupo, me he enterado que consiguió entrar en el equipo de seguridad más interno de TITAN (lo dejo a tu elección el como pudo entrar, igual con todo lo pendenciero que era en realidad era un monstruo peleando o vete a saber). Y no solo eso, se ha casado. Pero aún no tiene familia, eso al menos no me hace quedarme con la boca abierta. Es, o se convertirá, en un buen amigo y aliado dentro de la instalación.

Estas podrían ser dos imágenes de él.

https://cdni.rt.com/actualidad/public_images/2017.08/article/598dd45ce9180fad368b4567.jpg https://www.tvynovelas.com/mx/wp-content/uploads/2018/09/erick-elias-pausa-carrera-telenovelas-cursos-actuacion-familia-estados-unidos.imgo_-770x428.jpg

DOCTORA Maggy Stone: una amiga del instituto, con la que fui manteniendo poco a poco contacto, ocasionalmente. No sé demasiado tampoco de su vida, pero siempre hemos mantenido una correspondencia. Hasta que, poco antes de entrar yo en el ejército, perdí su rastro y dejó de escribirme. Ahora me he enterado que fue porque estaba trabajando en este complejo, como bióloga. Ha sido una buena sorpresa. Además, no está casada, lo cual siempre es algo a favor...

Esta podría ser una imagen suya:

https://previews.123rf.com/images/budabar/budabar1708/budabar170800056/84039389-joven-mujer-bi%C3%B3loga-en-la-capa-blanca-verter-el-l%C3%ADquido-del-tubo-de-ensayo-en-la-olla-con-tierra-brotes-e.jpg

Si te gusta la idea, haría los cambios oportunos. Si no te parce, invento otra cosa.

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24/11/2018, 05:42
Alejo Pentapedes
Sólo para el director

Bueno, estuve trabajando un poco en lo del personaje "extra" y tengo dos conceptos que podría ofrecer.  El primero ya te lo había comentado, es el xenotecnólogo.  Dedicado a la robótica, los sistemas informáticos y el desarrollo y uso de tecnologías nuevas (de su fase u otras).  Sería una especie de personaje de soporte en las misiones de salto ya que dispondría de diversos gadgets para afrontar situaciones, por ejemplo drones anfibios y/o aéreos que permitan explorar, distraer e incluso atacar enemigos, podría generar mejoras en los equipos y ser una especie de ingeniero cuando está en una de estas misiones.  No sería el que encabezaría una incursión como Alejo, pero si podría complementar a este tipo de personajes con sus artilugios.

El segundo personaje es totalmente opuesto, le puse anacrónico porque no sabía cómo definirlo exactamente, es un guerrero, pero un guerrero de los antiguos, de los medievales, de espada, maza y hacha, nada de pistolas ni nada por el estilo.  Puede ser que venga de otra fase tecnológicamente menos avanzada, puede ser que haya sido "descongelado" recientemente pero haya tenido su vida en otro tiempo, puede ser un viajero accidental del tiempo, una creación cibernética, o simplemente detestar la tecnología porque sí (tiene su defecto correspondiente).

Armé las dos fichas asumiendo que los atributos (Nervio, físico, agilidad, etc.) comenzaban en 1, si no es así me avisas y si estos conceptos no te sirven podría desarrollar algún otro, como por ejemplo un piloto de diverso tipo de vehículos que les brinde transporte a nuestros aventureros en los saltos de fase.

Te dejo las fichas de los dos que armé, pero si no te convencen los conceptos y prefieres al piloto o algún otra cosa me avisas.

Xenotecnólogo

Características   PG Habilidades  
Nervio 1   Cibernética: 4
Agilidad 2   Ciencias: 3
Físico 2   Informática: 3
Gracia 1   Tecnología: 3
Treta 1   Xenotecnología: 4
Belleza 3   Pilotar drones 3
Mente 4     0
Agilidad Mental 4 7    
Sentidos 2      
  -1      
         
Virtudes        
Miembro Corp 3 3    
Información 5 5    

Anacrónico

 

Características   PG Habilidades   PG
Nervio 4 7 Alerta 3  
Agilidad 5 7 Armas cc 4  
Físico 4 7 Atletismo/Esquivar 5 3
Gracia 1   Orientación 2  
Treta 1   Liderazgo 3  
Belleza 2   Nadar 2  
Mente 2   Supervivencia 2  
Agilidad Mental 2 7   -1  
Sentidos 2        
  -4        
           
Virtudes          
Legado familiar 6 6      
Instinto primario 4 4      
           
           
Taras          
Embrujado 3 -3      
Faro de lo impío 5 -5      
Rechazo tecnológico 7 -7      
    0      

Notas de juego

Las fichas las armé en una hoja de cálculo para no pasarme ni quedarme corto con los puntos, una vez corregidas y terminadas las paso al formato oficial :D

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26/11/2018, 21:50
Director

Notas de juego

Creo que ya todo esta OK, pues es probable que te meta en escena en el post de mañana porque tengo que modificar algunas cosas para meterte y es probable que tu escena y la de algunos mas se pongan mañana. 

Ponme los pnjs en notas de tu pj, y...creo que ya. Deberás de llevar una pulsera avisando de una alergia, tenlo en cuenta. 

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26/11/2018, 21:51
Director

Ya decía yo que había un post que no había leído. 

Había pensado en un maletín de criminalista con todo lo necesario para recoger pruebas, incluyendo cámara de fotos, medidores de distancia láser, scanner portátil de sustancias químicas... ese tipo de cosas. Asumo que por lo que dices la tecnología está más avanzada que actualmente. Déjame mirar que aparatejos existen actualmente y que tanto podrían reducirse a tamaño portátil si es que ya no lo son. Una vez tenga la lista me dices que entra y que queda fuera con los tres puntos.

Mis perdones de primeras, se me está haciendo muy duro volver a una situación más normal. 

Vale, deberás aunque suene coñazo ponerme que tiene exactamente el maletín, por ejemplo cámara de fotos si, pero ¿que tipo de cámara? ¿Que capacidad? Se que suena ingente pero creeme, esos detalles al final...no dejo nada sin atar y os puede poner en mas de un aprieto no pensar bien lo que lleváis encima : )

La tecnología está algo mas avanzada si, pero tampoco te vayas a cosas muy muy raras, piensa en lo que hay ahora mismo y búscale pequeñas mejoras. 

Mañana te meteré en escena ya.  

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26/11/2018, 21:54
Director

El anacrónico puede ser una opción muy dificil actualmente, pero el otro es bueno. Estará un poco en blanco con la xenotecnología porque no tenéis casi nada pero podrá ir genial si encuadras una ficha por ejemplo con información o similar. 

Te doy luz verde con ese, o con el piloto, lo que mas rabia te de : P

pd: las de base son las que tenéis en ficha con 1+ o 2+ delante del atributo, viene en la ficha. 

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26/11/2018, 21:56
Fred Graham
Sólo para el director

Perfecto, lo añadiré a mi descripción de personaje

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27/11/2018, 03:14
Alejo Pentapedes
Sólo para el director
Características   PG Habilidades   PG
Nervio 2   Cibernética: 4  
Agilidad 2   Ciencias: 3  
Físico 2   Informática: 4 3
Gracia 1   Tecnología: 4 3
Treta 1   Xenotecnología: 4  
Belleza 3   Pilotar drones 4 3
Mente 5     -3  
Agilidad Mental 5        
Sentidos 2        
  0        
           
Virtudes          
Miembro Corp 3 3      
Información 5 5      
    0      
Mod Fuerza 0        
Puntos de vida 15        
Heroísmo 10        
Estabilidad mental 15        

Notas de juego

Lista la ficha para su revisión, mis dudas son las siguientes.

1) está bien que tenga más de 2 habilidades en 4 usando gratuitos?

2) tiene sentido tener xenotecnología en un nivel alto si se conoce poco de esta?

Bueno, espero tus comentarios para corregir lo que haga falta y ya cerrar la historia del pj

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27/11/2018, 08:39
Director

no, solo puede tener 2 habilidades al 4. 

Intenta que no sea tan negado porque no tendría sentido que estuviese en TITAN y mas si es un saltador. Debería de tener como mínimo 1 punto en alerta, pelea o armas de fuego y esquiva

Piensa que los puntos de habilidad es con lo que sepáis, me refiero, en el mundo donde el máximo de habilidad es 7 si tienes a un xenotecnólogo que sabe 4 sobre 7 (el máximo al inicio de ficha es 1 habilidad al 5) implica su nivel con respecto a todos los que le rodean teniendo en cuenta lo que la especie conoce. 

Ahora añado que, por ejemplo, pilotar drones sería una habilidad secundaria que podrías tener, si, pero tu habilidad de clase es Xenotecnología. Conoces otras tecnologías y sabes a groso modo como funciona, pero no implica que sepas absolutamente todo, solo que tienes información que otros no.  

Puedo recomendar también Xenobiología y Xenocultura como habilidades secundarias.

Para poder tener pilotar drones al 4 deberías de tener tecnología mínimo al 5, porque van ligados de cierta forma. 

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28/11/2018, 01:11
Liam Hattaway
Sólo para el director

Kit de detección de explosivos.
Kit de detección de orificios de bala.
Kit de detección de residuos de armas de fuego.
Kit de revenido químico.
Maletín completo de investigación.
Reflectores LED portátiles 2.
Kit de láseres para trayectoria de proyectiles.
Kit de luces forenses.
Kit reconstructor de tejidos post mortem.
Microscopio digital.
Kit de microscopio de comparación.
Rueda de medición.
Sistema de recolección de rastros por aspiración.
Pistola de Cianocrilato con cámara de revelado.
Cámara de ahumado portátil.
Colorante fluorescente para huellas latentes.
Gel para levantamiento de huellas.
Spray Revelador de huellas en papel.
Líquido Revelador de huellas en superficies húmedas.
Polvo multipropósito para huellas latentes.
Polvo para huellas en metal.
Levantador de rastros con regla.
Levantador de huellas de calzado.
Lámpara para detección de huellas de calzado.
Reactivos para detectar fluidos biológicos (sangre lavada).
Reactivos para detectar fluidos biológicos (sangre).
Reactivos para detectar fluidos biológicos (semen).
Bolso de Faraday.
Analizador forense de discos rígidos.
Sistema de extracción de datos de celulares.
Identificador portátil de huellas digitales.
Cámara de Fotos Nikon d7200.
Accesorios para macrofotografía.
Accesorios para fotos 360.
Accesorio para fotografiar huellas digitales difíciles.
Libreta y bolígrafo.
Varios atomizadores recargables para los reactivos solubles en agua.
Portátil o tablet con prestaciones suficientes para procesar imágenes, registrar archivos, enviar correos, navegar por la red (la que sea que permita TITAN)
Vehículo para llevar las cosas...
 

Notas de juego

Bien, allí está la lista de las cosas portátiles, cada una con un link a la página de donde saque el producto. Claramente no está todo en el maletín sino que hay varios maletines y usará el que corresponda de acuerdo a lo que haya en la escena. Por lo general inicia con el maletín completo y la cámara, el resto queda en el vehículo. Tu dirás el tipo de vehículo que puede ser, desde una carretilla manual hasta una camioneta laboratorio... lo que alcance con los puntos.

Asumo que el equipo fijo de laboratorio es algo a lo que tendrá acceso siempre y cuando se justifiquen las horas de trabajo por la misión asignada. Si debe ser parte del equipo a definir avísame y recolecto las maquinarias como hice aquí.

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28/11/2018, 10:27
Director

Holi, luego le hecho un ojo al equipo completo. En el complejo os movéis a través del ascensor principal, si necesitas vehículo puedes pedir una especie de balda electromágnetica que vaya contigo, tamaño 1x1 o 1,5x 1,5. Pero solo si lo pides. No es común. 

En misión tu tendrás que pedir especificamente lo que quieres cuando estéis en la zona concreta para ello. En este caso es misión extra que no de salto así que basta con que me lo pidas a mi por así decirlo y te diré si te lo darían o no. 

Con el laboratorio, si te refieres a un lugar de la instalación, no te preocupes, pero si quieres buscar algo específico o piensas que deberías de tenerlo solo avísamelo. Por norma, los equipos se desbloquean dependiendo de la importancia de misión, a cuanto mas leve menos equipo, y viceversa

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29/11/2018, 03:25
Alejo Pentapedes
Sólo para el director

Lo de disparar y eso pensaba hacerlo con los drones, pero lo hice un poco menos rata de laboratorio para darle lugar a los saltos y creo que quedó mejor.  A ver que te parece ahora a mi me está gustando :D

Características   PG Habilidades   PG
Nervio 2   Cibernética: 3  
Agilidad 2   Ciencias: 2  
Físico 2   Informática: 3  
Gracia 1   Tecnología: 4 3
Treta 1   Xenotecnología: 2  
Belleza 3   Pilotar drones 3  
Mente 5   Xenobiología  1  
Agilidad Mental 5   Xenocultura  1  
Sentidos 2   Armas de fuego 3 6
  0   Alerta 1  
        -3  
Virtudes          
Miembro Corp 3 3      
Información 5 5      
    0      
Mod Fuerza 0        
Puntos de vida 15        
Heroísmo 10        
Estabilidad mental 15        
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09/07/2019, 02:51
Liam Hattaway
Sólo para el director

Subo: 
Alerta a 3 y
Atletismo / Esquivar a 2

Entiendo que eso consume 12 de mis 14 puntos. Si me confirmas modifico la ficha

Cargando editor
09/07/2019, 07:53
Director

luz verde

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09/07/2019, 10:16
Kara Tharson
Sólo para el director

GASTO DE PXS

Gasto 6px para quitarme lo de aura infame

Gasto 2pxs para recuperar 1punto de estabilidad mental

Me guardo el resto por si hay algo interesante en la trastienda on rol ^^

CUANDO ME DES EL VISTO BUENO MODIFICO LA FICHA