Motivo: escuchar
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+11)=16
hasta( c 18 )
Tiro escuchar a ver si sale.....aunque con éstas tiradas me da que no..
Ahora si que os cruzais:
Ezzio: C18
Yermo: D20
Sombras: D22, D18, B20 y F20.
Puedes usar tu acción preparada yermo.
Por fin llega el ansiado momento. Una de las sombras de Yermo detecta a Ezzio y avisa al grupo entero antes de golpear al joven guerrero con una de sus gélidas garras. Las otras tres criaturas del más allá se arremolinan sobre el oponente del humano albino, que parece disipar algo mientras tanto.
Motivo: Ataque Sombra 1
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+5)=25
Motivo: Crítico
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+5)=8
Motivo: Daño a la Fuerza
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+2)=7
La sombra que tiene al lado ataca a Ezzio y le hace 7 puntos de daño a la Fuerza. Entiendo que no es crítico, aunque el ataque sea de toque.
El resto se mueve.
Y Yermo disipa el conjuro de Silencio.
Asalto 7
Yermo D20
Sombra 1 D18
Sombra 2 D19
Sombra 3 D19 (a 5 pies de altura)
Sombra 4 C19
Ezzio C18 (7 puntos de daño a la Fuerza)
Ezzio se encontró cara a cara con su adverario, que había convocado una seri de figuras sombrias, que a su vez atacaban a Ezzio. Éste intentó evitarlas para acercarse a Yermo y atacarle, pero Yermo estuvo atento y esquivó el ataque con facilidad.
Motivo: piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+14)=34
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+9)=13
Los 7 de daño a la fuerza es consunción de caracteristica?
Las piruetas salen con un 20 natural ^^
Muevo hasta C20 pasando por B18, B19,C20
Ataque----deduzco que falla asi qu eno tiro daño
Su turno señor
Los 7 de daño a la fuerza es consunción de caracteristica?
Sí. ¿Lo has tenido en cuenta para el peso, el movimiento y el ataque?
Las piruetas salen con un 20 natural ^^
Muevo hasta C20 pasando por B18, B19,C20
El 20 natural no es acierto automático en las pruebas de habilidad. Además, debes hacer una tirada de Piruetas por cada enemigo (subiendo la dificultad en +2 por cada uno de ellos). Me faltan 3, la primera está claro que la pasas con el 34.
Ataque----deduzco que falla asi qu eno tiro daño
Esperemos a ver si hay más AdOs y si el +9 al ataque está bien para confirmarte si me das o qué, que igual te toca tirar daño y todo. ;D
Motivo: piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+14)=23
Motivo: piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+14)=23
Motivo: piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+14)=15
si, el ataque es correcto, pero con una tirada tan baja no espero mucho, o eso o es que vas en bolas XDD Hago las tirada que faltan. Vaya tiradas....creo que con el 1 el ataque de oportunidad me lo llevo fijo, asi que guste usted de atacar las veces que considere oportuno XD
Las sombras tratan de frenar al joven luchador de cabellos rubios, pero sólo una de ellas es capaz de rozarlo. No obstante, Ezzio parece resentirse ante el frío contacto.
Motivo: AdO
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+5)=20
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+2)=7
Pues otros 7 puntos de daño a la Fuerza para un total de -14. Porque entiendo que te da con el 20 a tu CA de toque. Tenlo en cuenta para el ataque, el daño, el peso y tal.
Si es así, el ataque de Ezzio falla. Si no, das con el 13.
Tendrías que tirar el daño y una TS de Fortaleza a CD 17 para evitar sufrir 1d8 pg de daño por unos filamentos oscuros que salen de mi cuerpo hacia ti al atacarme.
Coméntame lo que sea y seguimos.
La maniobra que intentó Ezzio salió bastante mal, lo justo para que uno de los ataques de Yermo le diera de lleno. Ahora mismo Ezzio se sentía extremadamente debil. Tan debil que apenas era capaz de mantenerse en pie.
Efectivamente, 20 de toque entran, y el ataque mio falla.
Pero llegas a atacar, ¿no? Lo digo por la TS de Fortaleza que te comenté antes.
TS de Fortaleza a CD 17 para evitar sufrir 1d8 pg de daño por unos filamentos oscuros que salen de mi cuerpo hacia ti al atacarme.
Motivo: fortaleza
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+4)=15
Pues parece que me como el daño
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 2
Ok, voy con mi turno.
Asalto 8
Yermo D20
Sombra 1 D18
Sombra 2 D19
Sombra 3 D19 (a 5 pies de altura)
Sombra 4 C19
Ezzio C20 --- 2pg de daño y 14 puntos de daño a la Fuerza
Asalto 8
Yermo se hace invisible (conjurando a la defensiva; no hace falta que tire por el bono de Concentración que tiene) y se mueve hasta C23. Las sombras se mueven para ganar flanqueo y atacan a Ezzio.
A tener en cuenta por el máster:
* +3 de moral a todas las TS (Conviction)
* el que me ataque cuerpo a cuerpo (sin arma de alcance) debe pasar una TS de Fort a CD 17 para no sufrir 1d8 puntos de daño cortante y penetrante (Hamatula Barbs)
* veo criaturas y objetos invisibles (invocación)
* tengo Visión en la oscuridad 60´ (invocación)
* veo normalmente bajo los efectos de oscuridad natural o mágica (Ojos de ébano)
* +10´ al movimiento terrestre base (Zancada prodigiosa)
* inmune a los venenos
* protegido contra el fuego (hasta 96pg de daño)
* invisible
Voy con el post público...
Sorprendido por la cabriola de su rival, Yermo decide desaparecer cuanto antes para evitar daños mayores. Después de realizar unos gestos al tiempo que agarra el símbolo sagrado que porta, el humano albino se hace invisible.
Por su parte, las sombras siguen acosando a Ezzio para consumir la fuerza vital del joven guerrero.
Motivo: Ataque Sombra 1 (flanqueando)
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+7)=11
Motivo: Ataque Sombra 2 (flanqueando)
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+7)=15
Motivo: Ataque Sombra 2 (a 5 pies de altura)
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+6)=7
Motivo: Ataque Sombra 4
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: Daño Sombra 2
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+2)=4
Lanzo el conjuro a la defensiva, pero no necesito tirar los dados. Si ves lo invisible, dilo y el máster o yo te indicamos la posición actual de Yermo.
Las sombras se mueven y atacan; dos flanquean y una está a 5 pies de altura. No creo que te dé a la CA de toque. Pero si el 15 es suficiente, son 4 puntos de daño más a la Fuerza. El segundo ataque de la Sombra 2 es el de la Sombra 3 (que olvidé cambiarlo).
Confírmame lo que sea, please.
Te toca de nuevo.
Asalto 8
Yermo ???
Sombra 1 B21
Sombra 2 D19
Sombra 3 D19 (a 5 pies de altura)
Sombra 4 C19
Ezzio C20 --- 2pg de daño y 14 puntos de daño a la Fuerza
La situación se ponía complicada, cada vez más. Las sombras atacaban sin cesar mientras Yermo conjuraba algo que le hizo desaparecer momentaneamente, pero gracias a uno de los efectos recientes por el uso de un objeto, Ezzio podía continuar viendo a su enemigo. Lo único que podía poner a salvo a Ezzio era la distancia, así que intentó poner toda la posible entre ellos haciendo varias piruetas con una agilidad impresionante.
Motivo: piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+14)=25
Motivo: piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+14)=18
No, con 15 de Ca de toque no entra ( bien!!! XD ) asi que parece que éste turno me salvo de perder más fortaleza.
Y sips, veo invisibles, asi que puedes decirme donde estás si quieres, pero lo me voy a intentar escapar si las tiradas me lo permiten.
La primera creo que sale, confirmame si la segunda de piruetas me la llevo o no.
Yermo ???
Sombra 1 B21
Sombra 2 D19
Sombra 3 D19 (a 5 pies de altura)
Sombra 4 C19
Ezzio --- 2pg de daño y 14 puntos de daño a la Fuerza ( a correr se ha dicho)
Su turno.
Movimiento a C 26 ( castrooooooooo)
Estoy en C23.
La CD de la prueba de Piruetas es 15, 17, 19 y 21. De momento, pasas las dos primeras. Te faltan las otras dos. Además, ten en cuenta el penalizador de -14 a la Fuerza para el peso y el movimiento. Por otro lado, las primeras dos casillas de movimiento te cuestan el doble por estar haciendo Piruetas.
Por mucha Fuerza que tenga, me extraña que el -14 no le moleste para moverse o el máximo bono de Destreza a aplicar por la penalización por carga. Además, no debería poder utilizar la habilidad de Piruetas según la descripción del MdJ. ¿Te importaría comprobar que está todo bien?
Motivo: piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+14)=32
Motivo: piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+14)=23
hubo un desconexión generalizada y sólo me contó 2 de las tiradas.....las hago ahora las 2 que faltan....
Parece ser que las saco
Ok, no problem. Vamos a esperar a que el máster me conteste un privado y seguimos.