Partida Rol por web

Battle Dungeon Royal III ¿el torneo definitivo?

13. Aquus vs Dis

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15/10/2012, 02:38
Aquus

Notas de juego

Pero la necesito porque tu PJ es así, verdad?

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15/10/2012, 10:54
Dis identerel Oaded

Notas de juego

Hombre, lo necesitas porque hace falta. No porque sea un capricho ;-)

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15/10/2012, 11:21
Director

Notas de juego

Aquus, tienes que hacer una prueba de nivel de lanzador

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15/10/2012, 12:11
Dis identerel Oaded
Sólo para el director

Notas de juego

Gracias, máster. Si fuese un jugador con los que tengo más confianza, directamente le digo que tengo Resistencia a conjuros. Pero cuando es alguien con quien no estoy tan familiarizado, prefiero no hacerlo para no darle ventaja y que comience a usar directamente cosas sin RC.

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15/10/2012, 20:54
Director

sin problema

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18/10/2012, 09:47
Dis identerel Oaded
Sólo para el director

Notas de juego

Máster, ¿Aquus (kamikazee) va a hacer la tirada? Es que entra, lee y no avanzamos... En cambio, para reclutar jugadores parece que sí tiene tiempo (http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tem...).

Lo digo porque no me gustaría que este combate acabase en empate por tiempo cuando cada vez que tiene que actuar se toma cuatro o cinco días...

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18/10/2012, 18:06
Director

Notas de juego

no seria un empate, te lo daria por ganado a tí, no obstante voy a repetirselo, por privado, para que parezca menos agresivo

XD

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18/10/2012, 18:07
Director

Tienes que tirar 1D20+8 para ver si superas su RC

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18/10/2012, 21:30
Dis identerel Oaded
Sólo para el director

Notas de juego

Espero. Estaría bien poder acabar el combate por turnos y no por despachos ;-)

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22/10/2012, 04:09
Aquus
- Tiradas (1)

Motivo: Superar RC

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+8)=21

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22/10/2012, 09:50
Dis identerel Oaded

Dis resiste lo peor de la lanza sónica.

- Tiradas (1)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 4(+15)=19 (Exito)

Notas de juego

Voy con mi turno.

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22/10/2012, 09:52
Dis identerel Oaded
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+11)=12

Notas de juego

Paso la tirada y solo serían 32 puntos de daño. Pero tengo Resistenci a energía (sonido) 15, por lo que solo son 17 puntos de daño.

Como acción rápida, uso las 3 cargas del amuleto de lágrimas para ganar 24 puntos de golpe temporales durante 10 minutos.

Dejo hecha una tirada de Escuchar de cuando Aquus se movió (si es que lo hizo) tras lanzar el conjuro. Si no se movió en silencio, existen la posiblidad de que haya escuchado algo y sepa en qué dirección se movió (que no la casilla salvo que haya caído en algún momento en el rango de mi Vista ciega). Ya me dices tú antes de seguir con mi turno.


Efectos:
* Shifting: +2 a Destreza y +10 a movimiento. Quedan 4 asaltos.
* Divine Agility: +10 mejora a Destreza. Quedan 4 asaltos.
* Vista ciega 60 pies. Quedan 39 asaltos.
* Puntos de golpe: 62 más 24 puntos de golpe temporales (quedan 600 asaltos).


Objetos que le quedan:
• Gloves of Agile Striking (2 charges).
• Skirmisher Boots (2 charges).
• +2 composite longbow (reinforced +1).
• 38 arrows.
• Longsword.
• Potion of Cure Serious Wounds (3d8+3).
• Potion of Cure Light Wounds (1d8+1).
• 33 gp.

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22/10/2012, 11:24
Director

Notas de juego

No parece que se haya movido, al menos no escuchas nada, lo ultimo que sabes de él es la posicion desde la que conjuro: H2

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22/10/2012, 11:55
Dis identerel Oaded
Sólo para el director

Notas de juego

Como acción de movimiento me muevo 50 pies hasta N11. Si siguiese en H2, lo detectaría con mi Vista de ciega por estar a 60 pies. Ya me dices.

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22/10/2012, 12:01
Director

Notas de juego

sigue en H2

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22/10/2012, 12:03
Dis identerel Oaded
Sólo para el director

Notas de juego

Pues disparo una flecha desde N11.


Efectos:
* Shifting: +2 a Destreza y +10 a movimiento. Quedan 4 asaltos.
* Divine Agility: +10 mejora a Destreza. Quedan 4 asaltos.
* Vista ciega 60 pies. Quedan 39 asaltos.
* Puntos de golpe: 62 más 24 puntos de golpe temporales (quedan 600 asaltos).


Objetos que le quedan:
• Gloves of Agile Striking (2 charges).
• Skirmisher Boots (2 charges).
• +2 composite longbow (reinforced +1).
• 37 arrows.
• Longsword.
• Potion of Cure Serious Wounds (3d8+3).
• Potion of Cure Light Wounds (1d8+1).
• 33 gp.

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22/10/2012, 12:04
Dis identerel Oaded

Resistiendo el dolor por el conjuro de Aquus, Dis se mueve por la posada y dispara una flecha.

- Tiradas (2)

Motivo: Flechazo

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+21)=33

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+3)=11

Notas de juego

Me muevo hasta N11 y disparo una flecha. Si doy a CA 33, son 11 puntos de daño.

Turno de Aquus.

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24/10/2012, 11:11
Dis identerel Oaded
Sólo para el director

Notas de juego

Si se va a tomar cuatro días por turno (porque veo que lee los mensajes, que no es que no se pueda conectar), va a ser el combate más largo del mundo...

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24/10/2012, 13:44
Director

me ha mandado un privado de que abandona el torneo, en fin....

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24/10/2012, 14:07
Dis identerel Oaded
Sólo para el director

Notas de juego

Lástima. Esto de ganar en los despachos no es divertido.