Partida Rol por web

Dark Heresy 2Ed.: Negocios Oscuros.

Desoleum: Espaciopuerto de Port Gyre.

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28/08/2015, 08:58
Inquisición.

Notas de juego

Usa la más alta con un +20.

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28/08/2015, 09:04
Inquisidor Haldane Eisengaard.
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Mando + 20

Tirada: 1d100

Dificultad: 52-

Resultado: 62 (Fracaso)

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28/08/2015, 10:26
Inquisición.

El Inquisidor aborda a un empleado, pero éste cierra la ventanilla del mostrador. Lo intenta con otro, pero la gente le dice que se ponga a la cola. Finalmente no saca nada en limpio.

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28/08/2015, 10:50
Sastre.
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Saber popular (Ad. Adm.) o Lógica

Tirada: 1d100

Dificultad: 40-

Resultado: 42 (Fracaso)

Notas de juego

Tiro a ciegas:

Por ser miembro del Adeptus Administratum, tengo el bono de trasfondo de Maestro del papeleo. Sé que su efecto práctico es el de conseguir más fácilmente recursos mediante trámites burocráticos, pero también podría implicar un mayor conocimiento del funcionamiento de la burocracia y sus funcionarios.

Había pensado que Sastre podía conocer o estar familiarizado con las posibles disposiciones de los edificios burocráticos y sus distintas secciones. Quizás una tirada de Saber popular (Adeptus Administratum) Lógica podría guiar al quirurgo entre la maraña de pasillos y cubículos para encontrar la sección de trabajo del Prefecto en cuestión.

Como tengo la misma puntuación en las dos habilidades, te dejo la tirada y tú escoges cuál de las dos es la más adecuada. 

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28/08/2015, 12:43
Desoleum: Horologio.

TRANSCURREN DOS HORAS.

007.755M41

06:15.

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28/08/2015, 12:43
Inquisición.

- Finalmente es Sastre quien accede a los directorios de personal. Cuesta dos horas de duro trabajo navegar a través de una serie de adeptos y superar una barrera burocrática tras otra, pero finalmente el antiguo Adepto Medicae averigua que el Prefecto no comienza su turno de servicio hasta las 8 de la mañana.

- Es gracias a un golpe de suerte que averigua además, dónde tiene su alojamiento. Es en una parte destinada a los altos cargos en el propio Auctoriate Porteus. Al comentárselo a sus compañeros, éstos averiguan que el lugar probablemente no tenga guardias a esta hora, pero sí un eficaz sistema de seguridad que implicará puertas blindadas impenetrables y pictograbadores.

- El Inquisidor recuerda que el Táctico Noctine es experto en cuanto se refiere a temas de burlar la seguridad, y el Sastre ha obtenido una retahíla de códigos que identifican con exactitud el apartamento del Prefecto y su rango administrativo, lo que podría facilitarle la tarea a Noctine.

- El problema será ir a buscar al Táctico y llevarlo hasta la parte del Porteus donde está el acceso a las dependencias de los directivos sin alertar a la Seguridad del Puerto que vigila el perímetro exterior y el primer anillo de acceso, el que está accesible al público en general.

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29/08/2015, 01:09
Inquisidor Haldane Eisengaard.

- Vámonos. - Ordenó el Inquisidor en cuanto Sastre consiguió la información que deseaban. Necesitaban salir de aquella zona más vigilada, reunirse con el equipo de Noctine y establecer un nuevo plan ahora que sabían dónde encontrar al Prefecto corrupto.

Notas de juego

//En cuanto pongamos un pie fuera del edificio aviso por radio a Noctine y nos vemos en el punto de encuentro para decidir.

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29/08/2015, 13:11
Inquisición.

- El Grupo Enoch se reúne con el Grupo Noctine en la avenida principal.

Notas de juego

// Salen de escena: Enoch, Inquisidor, Sastre. - Siguen en en: Grupo Noctine.

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01/09/2015, 17:17
Desoleum: Horologio.

007.755M41

06:30.

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01/09/2015, 17:17
Desoleum: Port Gyre.

- El grupo regresa al edificio del Officio Auctoriate Porteus alcanza sin incidentes la entrada a la zona de altos cargos.

- La seguridad parece laxa, tal vez porque la entrada, fuertemente blindada, parece infranqueable. Posiblemente no se podría abrir ni siquiera con cortadores láser pesados.

Notas de juego

// Entran en escena: Inquisidor, Enoch, Noctine, sastre. - Proceden de: Grupo Noctine.

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01/09/2015, 23:32
Inquisidor Haldane Eisengaard.

El Inquisidor observó los alrededores y esperó a que el Acólito Noctine hiciera su labor. De él dependía que lograran entrar o que les pillaran con las manos en la masa, en cuyo caso la coartada se haría añicos y sería posible que tuvieran que dar más explicaciones de las deseadas. Y eso era algo que no le gustaría. Ni al Inquisidor, ni a Noctine, ni al resto de los Acólitos. A ninguno.

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01/09/2015, 23:46
Inquisición.

- Noctine localiza los sensores biométricos. Son sofisticados. Afortunadamente, cerca hay un panel de control que cree que sería factible desmontar y piratear.

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02/09/2015, 10:37
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.

Caradoc se toma su tiempo, confirmando los periodos en donde no pasa nadie y observando con atención. Llegado el momento que juzga más oportuno, se acerca al panel de control, e intenta cumplir las órdenes que se le han dado. 

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Piratear

Tirada: 1d100

Resultado: 49

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02/09/2015, 12:33
Inquisición.

- El Táctico Noctine utiliza un rezón de escalada y una punta del engranaje de juramentos bien falsificado para extraer el panel de control sin hacer saltar ninguna alarma. Manipula los cables de modo que los pictograbadores de la zona dejen de funcionar. Esto podría atraer a la Seguridad del Puerto, o quizá venga alguno a investigar que le haya visto manipular la tapa del panel justo antes de que se apagaran las pantallas.

- En todo caso, no es que quede mucho tiempo antes de que alguien se dé cuenta a la fuerza de que hay un fallo de corriente en los sistemas de seguridad de esta zona y acuda a investigar. Si os encuentran aquí será extremadamente sospechoso.

- El Táctico Noctine se da cuenta de que necesitaría un teclado portátil para acceder a los códigos, eso o una conexión de interfaz directo. El Tecnosacerdote Cantus no puede acercarse hasta aquí, pero su Servo-cráneo monotarea podría acercarse flotando en el aire y pasaría desapercibido en este lugar. Quizá lo más sensato sea pedirle por vox que lo envíe, y que se mantenga a la escucha remotamente para prestar asistencia técnica.

Notas de juego

TACTICO NOCTINE:

- Ahora hay que hacer una tirada de Seguridad, pero se necesita una conexión (como la interfaz del servo-cráneo) o un teclado extraíble portátil. Sin eso, es posible intentarlo, pero con un -20.

- Si se usa un servocráneo, hay por un lado un +10 por el servocráneo, otro +10 porque se aprovecha el trabajo ya realizado con el cableado y si Cantus ayuda con un enlace de vox directo puede haber un +10 adicional (si él a su vez pasa una tirada de Competencia Tecnológica +0 para Prestar Ayuda remotamente). El problema de mantener abierta la comunicación de vox más de un minuto seguido es que no es una línea segura, sino que es factible (y relativamente sencillo) interceptarla, por lo que es un riesgo adicional.

También hay cierto riesgo por el simple hecho de llamar para pedir que venga el servo-cráneo, aunque esa es una comunicación muy corta y el riesgo es mucho menor.

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02/09/2015, 13:52
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.

Caradoc miró la situación y asintió para sí. Era una cuestión de valorar riesgos... y realmente sin el servocráneo las posibilidades de obtener un éxito eran escasas. Muy escasas. Observó el lugar donde se encontraba, y de forma rápida memorizó el camino que habían tomado para llegar allí. Entonces llamó a Cantus por vox para indicarle la necesidad del servocráneo y el lugar donde debía mandarlo. Rápidamente cortó la comunicación.

De nada iba a servir obtener la información si mantenía una comunicación que, con casi total seguridad, iba a suponer que fueran interceptados y tuvieran que dar unas explicaciones que desde luego no era conveniente dar. 

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02/09/2015, 21:41
Inquisición.

- El Servocráneo del Tecnoadepto Cantus llega flotando en el aire silenciosamente a una altura aproximada de dos metros sobre el suelo. Se desplaza fácilmente por el aire gracias a una sencilla unidad suspensora gravítica de baja capacidad. No es capaz de mover más que su reducido peso, y es quizá la única tecnología antigravitatoria común hoy en día en el Imperio. Algunos Capítulos de Marines Espaciales emplean vehículos gravíticos, pero son restos de una era más gloriosa y no algo que sea fácil reproducir con los medios actuales. Las pequeñas placas de los servocráneos, en cambio, son todavía una tecnología de uso común en los Mundos Forja del Adeptus Mechanicus.

- El Tecnosacerdote debe de haber comprendido de inmediato la urgencia, pues su preciado servocráneo ha llegado en pocos minutos y el sacerdote rojo ha mantenido además el bendito silencio de las comunicaciones.

- El grupo ha podido observar además que en la zona del edificio del Officio Auctoriate Porteus no parece demasiado inusual ver en cualquier momento al menos una decena de servocráneos yendo de un lado para otro en tareas rutinarias sencillas para sus amos, por lo que espera que tal vez este no haya llamado especialmente la atención.

Warhammer 40,000 - Ordo Hereticus' Servoscull by alberti

Notas de juego

TACTICO NOCTINE:

- Tirada de Seguridad, con un: +10 por el uso del Servocráneo, otro +10 por haber abierto y preparado previamente el panel (con una tirada exitosa de Competencia Tecnológica, pese a no tener herramientas adecuadas), y otro +10 adicional si el Sastre aporta sus conocimientos burocráticos con los datos que ha podido recopilar en el directorio del Puerto sobre el Prefecto Anteshern y los datos de su domicilio.

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02/09/2015, 21:49
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.

Miro unos instantes a mis compañeros antes de empezar a trabajar.

Si alguno tiene cualquier conocimiento sobre esta materia, datos burocráticos o cualesquiera que me puedan ayudar, sería bien recibidos. Con vuestro permiso, mi señor Inquisidor- digo en un susurro, con mis labios cubiertos por la máscara del arbitrador. Tras esto, doy unos momentos por si alguno de mis compañeros tiene datos que puedan ayudarme en mi empresa mientras musito en silencio una plegaria pidiendo la ayuda y misericordia de nuestro Sagrado Señor Emperador.

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02/09/2015, 22:37
Inquisidor Haldane Eisengaard.

- Adelante. - Pidió el Inquisidor con un tono de voz más bajo de lo habitual. Era evidente que trataba de guardar discreción también. Eisengaard se mantuvo levemente apartado dejando al Táctico operar. Trató de que su cuerpo envuelto en la armadura de caparazón tapara la vista de cualquiera que tratara de fijarse en los movimientos de Noctine.

Si algún otro de los Acólitos tenía algo que decir o hacer, era el momento.

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03/09/2015, 16:04
Inquisición.

- Sastre procura toda la ayuda burocrática y de datos posibles al Táctico Noctine, mientras el Inquisidor y el Arbitrador procuran servir de pantalla para que no sea fácilmente visible lo que hace el ex-militar.

Notas de juego

TACTICO NOCTINE:

- Tirada de Seguridad +30 en total (+10 por el Servocráneo, +10 por preparar el cableado, +10 por la ayuda de Sastre).

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03/09/2015, 19:58
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.

Caradoc asintió a las explicaciones de Sastre y pronto toda su atención estuvo en intentar acceder a los códigos para obtener toda la información relevante. Protegido de miradas indiscretas, armado con los conocimientos obtenidos y con su propia pericia, en absoluto desdeñable, sólo pudo rezar, mientras trabajaba, al Sagrado Emperador, esperando que su Mirada, les diera el triunfo en su empresa.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Seguridad

Tirada: 1d100

Dificultad: 80-

Resultado: 47 (Exito)