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09/05/2020, 23:42
Amara Ren
-¿Perdona? -Amara parece realmente sorprendida. Quizás es la primera vez que alguien trata de desentrañar sus afirmaciones. Permanece un momento ordenando sus pensamientos, con la cabeza algo ladeada, observando fijamente a Tryss.
-No me refiero a un código real. Era una ¿metáfora? Se dice así, ¿no? Vamos a ciegas, Tryss. Creemos tener el control, no lo tenemos. Como líneas de código que se superponen, que interactúan más allá de lo previsto. Modelos complejos, no lineales- Mueve la cabeza hacia la puerta, por donde se fue Dionisio.
-Saluda en italiano, contesta en chino. Sabe que los hablo, quiere que lo sepa -apoya las manos paralelas, rígidas, en la barra-. Nuestra misión es vital. Pero nos llevan a un hotel cualquiera. La agencia debería aislarnos, no lo hace. Nos amenazan. La escritora publica en redes, concede entrevistas. Accidentes... Caos controlado.
-Una decena de subidas, Tryss. ¿Cuántas como esta?
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10/05/2020, 00:09
Tryss O'Brian
- La vida no es control, es dejarse llevar, como cuando estás sobre una ola en una playa, la ola te lleva y tu te mantienes sobre ella todo el tiempo que puedes. Tratar de controlarlo todo es ridiculo, solo nos controlamos a nosotros mismos.- Reconoció. - Aunque nunca he escuchado a nadie hacer metaforas con jerga informática, la gente no las pillará - Le sonrió
- Sería injusto comparar por que nunca he participado en ninguna misión como esta - Le dijo - Construir la estación no fue una cosa tan mediática. - Se encogió de hombros.
- ¿Que te ha dicho en chino? - Preguntó a Amara curiosa
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10/05/2020, 00:22
Amara Ren
Amara se permite una sonrisa y esta vez no parece un rictus.
-Tienes razón, Tryss, pero siento que hay líneas de código, no simples correlaciones aleatorias. Se me escapan.
Se levanta del taburete alto en el que se había apoyado, sin llegar a sentarse. Busca un poco torpemente la cuenta que el camarero había depositado con las bebidas y rellena el número de su habitación.
-Paga la agencia. ¿Salimos fuera? Necesito estirar las piernas.
En el exterior comienzan a andar por uno de los jardines del hotel, setos bajos bien cuidados, unas palmeras, un camino de guijarros que cruje bajos sus pies y el sonido del mar a lo lejos.
-¿Quién era ese hombre, Tryss? Nunca le había visto en la Agencia.
Tryss ya se ha dado cuenta de que Amara necesita su tiempo para contestar.
Otro ejemplo con tiradas (dado arriba a la derecha)
Leni Allende
Cuando se quiso dar cuenta, Leni quedó suspendida en el vacío. Por un momento tuvo la sensación de perderse para siempre en la inmensidad, donde moriría lentamente y sin esperanza, donde nadie oiría sus gritos.
Su vida pendía de un hilo o, más propiamente dicho, de su soga de seguridad. Pensó en tirar de ella para volver al punto de partida, pero no quería forzarla. Además, de esa manera no avanzaría y tendría que volver a intentar el paseo espacial de nuevo, probablemente con resultados similares. La urgencia de la misión no permitió un entrenamiento adecuado para sus integrantes y allí estaban ella y Harlan, varados a la primera de cambio, maldiciendo para ellos mismos. No veía el rostro de Amara, pero seguro que tampoco se vería feliz.
La novelista reparó en el trozo de soga suelta que se había llevado. No pensaba que le sacaría utilidad tan pronto. Decidió lanzarlo hacia la zona donde estaba Amara, para que esta tirara de ella desde su posición. Con su gran destreza, no esperaba acertar justo en el punto donde se encontraba la capitana, pero no perdía nada por intentarlo. Se anudó un extremo de soga al brazo y proyectó el otro.
Motivo: Terror
Tirada: 1d3
Resultado: 2 [2]
Motivo: Lanzar soga
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 4 (Fracaso) [1, 3]
Vaya equipo xD
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11/05/2020, 21:18
Amara Ren
-Harlan, no te muevas. Podrías perforar el traje. Respira con tranquilidad. Sujeta esto -le tiende la cortadora.
Luego, asegura su cable de seguridad a la estación, se inclina por la escotilla y da un tirón seco del cable de Allende para que el impulso la arrastre hacia ellos.
Desgraciadamente, Amara calcula mal la velocidad de giro, quizás debido a la confluencia de fuerzas que operan sobre la estación, sometiéndola vaivenes inesperados. Pierde el equilibrio y tira con demasiada fuerza de Allende, la novelista vuela hacia la estación sin control y Amara pierde el pie del estribo de sujeción y también cae al vacío.
Motivo: Recoger a Allende
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 5(+2)=7 (Fracaso) [1, 4]
Motivo: No irme de paseo
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 5(+2)=7 (Fracaso) [3, 2]
No sé si tenemos clara la situación de Allende, si queda como un globo de gas, es que está sujeta... por eso no narro más, a la espera de que el DJ nos corrija, de ser necesario.
Si mi lectura es correcta. Tiro por DES para atraer a Allende...ooopsss!!!
Vale, a ver si me agarro...
Oye, lo mismo no llegamos a entrar en la estación, compañeros.
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12/05/2020, 12:43
Narrador
24
Amara toma el extremo y tira demasiado fuerte, las dos chocan por el impulso, el cristal del casco del traje hace un ruido que no os gusta nada, por el impacto (quitaros 1d3 PV cada una), como una bola de billar al chocar, produce un efecto rebote y Leni y Amara ahora salen despedidas cada una hacía un lado opuesto.
(Tirar para ver si os podeís agarrar a algo tras el choque, si se falla la tirada lo vais a tener muy muy mal, a Leni ya ni la soga la salvaría, (los dados son los que mandan ) )
venga ese 8 por lo menos.
Leni te ha salido terror -2pc a descontar.
Amara tira 1d3 -pv
Leni tira 1d3 -pv.
((((Menudas tiradas de kk que estan saliendo a todos)))))
((((me lo estais poniendo complicada la cosa)))) haber si sale alguna tirada mejor.
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12/05/2020, 18:20
Leni Allende
El casco de Leni chocó contra Amara con fuerza, aturdiéndola un poco. Notó cómo su cuerpo rebotaba en sentido contrario. Intentó amarrarse a cualquier cosa antes de volver a salir despedida, pero no lo consiguió.
En un acto desesperado tiró el cabo de la soga que tenía anudado a su brazo a Harlan para que este la sujetara antes de alejarse demasiado.
Motivo: Daño
Tirada: 1d3
Resultado: 1 [1]
Motivo: Sujetarse
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 7 (Fracaso) [1, 6]
Motivo: Tirar cabo a Harlan
Tirada: 2d6
Dificultad: 10+
Resultado: 8 (Fracaso) [3, 5]
Los dos puntos de cordura ya me los quité en la ficha (De 9 a 7)
Entiendo que tiramos destreza para agarrarnos... ¿no?
Joder con el 7.
Último ejemplo:
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10/04/2020, 02:47
Director
El carguero de Targi salió del hiperespacio y su tripulación admiró el planeta Varonat, la superficie cubierta de vegetación le daba una tonalidad verdosa al planeta y las zonas áridas eran prácticamente inexistentes.
-El área de impacto que estimamos es esta- explico el droide GE3, mientras en la pantalla de una de las computadoras aparecía un plano del planeta con un área circular de unos 20.000 km2 remarcada en rojo -no es un información demasiado precisa pero es lo que tenemos, sugiero que comencem...-
Por suerte el iktochi fue lo suficientemente precavido de mirar el radar, él cuál marcaba una nave de tamaño medio acercarse viajando por el corredor de Ison, justo por dónde ustedes habían salido, aún así cuando dio la alarma ya estaban en una posición desventajosa.
-Imposible- exclama el droide, la nave extraña abre fuego sin vacilar, la sacudida causada por el impacto de los cañones enemigos voltea al droide que, desde el suelo, empieza a farfullar órdenes -¡a sus puestos de combate!, ¡R'as necesitamos evadir esos disparos!, ¡Twistwrench más potencia en los escudos traseros!- para ser un droide de protocolo, tenía bastante noción sobre naves.
Se trataba de un carguero de tamaño y armamento similar al Y-2400 que solo Zed lo reconoció como una Nave de Persecución clase Lancero, era un modelo bastante reciente creado por MandalMotors, una nave bastante cara y poco accesible para un simple pirata. En la pantalla, el hombre puede ver que vuestra nave no sufrió daños pero los escudos no aguantaran mucho más.
Vega está al volante (a menos que decida devolverle el lugar a Seer) por lo que realiza una tirada de AST para esquivar.
Zed realiza una tirada de AST para darle más potencia a los escudos traseros, sin sacarle potencia a los motores ni a los cañones.
Vikmarth y Hobo corren hasta las torretas y realizan una tirada de DES para disparar.
Seer prepara los misiles (o Vega si deciden cambiar de lugar) pero debe estar de frente al objetivo para dispararlos.
Deben decidir si van a hacerle frente o tratar de retirarse.
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10/04/2020, 12:02
Vikmarth Rrank
Virkmarth había vuelto por donde había venido tras escuchar la respuesta del Iktochi, y se había sentado en el zona común, en cuanto escucho los primeros disparos, decidió moverse hasta los mandos de la torreta lateral.
Y empezó a toquetear los controles intentando averiguar cómo funcionaban.
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10/04/2020, 12:17
Director
La dificultad es 11
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10/04/2020, 12:33
Vikmarth Rrank
Me imagine que la dif era minimo la basica para las tiradas, por eso toquetea los botones, y no dispara, XD
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10/04/2020, 12:39
Vega R'as
Todo parecía ir a pedir de boca, ser la había otorgado un voto de confianza y a ojos de Vega no tenía mucha complicación, había pilotado en solitario muchas otras veces y casi nunca había tenido problemas. Aun así y debido a que quería impresionar a sus nuevos compañeros no se relajó e intentó mantener toda su concentración a los mandos.
Al escuchar las palabras de Czerka no entendía muy bien que pasaba-¿Qué ocur….?- el vaivén provocado por los impactos hizo que se tambalease en el asiento, la tranquilidad había terminado estaban siendo atacados por una nave desconocida. El corazón de Vega se aceleraba y si algo había aprendido en su corta vida es que en un combate el que golpea primero tiene ventaja y en esta situación ya partían sin ella.
Vega agarro los mandos del sombra galáctica con firmeza y recordando aquello que le habían enseñado en la juventud realizó una maniobra evasiva, una especie de filigrana que iba aumentando la velocidad de la nave de forma exponencial, algo que un viejo amigo le había enseñado.
Girando los mandos levemente a su derecha y disminuyendo la velocidad para luego girarlos bruscamente al sentido contrario tanto que casi la nave gire por completo y aumentar considerablemente la velocidad, un movimiento que parecía algo errático pero que ella controlaba con soltura.
Con esta maniobra intentaba salir del ángulo de tiro de estos perseguidores, intentando confundirlos, ganando ventaja para que sus compañeros puedan disparar contras este enemigo.
Motivo: Maniobra de escape
Tirada: 3d6
Dificultad: 11+
Resultado: 1(+2)=3, 4(+2)=6, 5(+2)=7 (Suma: 16)
Motivo: Maniobra de escape
Tirada: 3d6
Dificultad: 11+
Resultado: 14(+2)=16 (Exito) [6, 6, 2]
He realizado dos tiradas pues en una le di a desglosar, en ambas he sacado más de 11.
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10/04/2020, 13:17
Hobo Suub
Todo lo rápido que se lo permitían sus piernas, llegó a una de las posiciones de artillero; no perdió tiempo; empezó a activar lso controles y a mover la torreta hacia el objetivo; una nave preciosa, nuevecita... en el sentido de que no le sonaba ese modelo... pero eso era lo de menos.. apuntar y disparar...
Pese a haber tenido poco tiempo para apuntar, y no estar familiarizado con las velocidad de giro de la torre, el disparo no fue malo del todo; impactar, parece que impactó, pero no dudó ni por un momento que la nave tendría los escudos levantados...
Por si acaso, dado que su ángulo de visión se limitaba al arco de la torreta, se preocupó por si aparecían más visitantes...
-En los sensores... ¿Aparecen más o solo tenemos a esta?
Con la vista seguía los movimientos de la nave, no quería perdarla ni por un instante; un disparo certero por su parte, y estaban jodidos....
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10/04/2020, 13:18
Czerka
¡Buena maniobra!- exclamó Czerka sorprendido, todavía sin poder levantarse del suelo -en su expediente no están descritas sus habilidades como piloto-
Cuándo pase eso se cuenta la primera que en este caso es un 12 (éxito)
Con respecto a la pregunta de Hobo, Seer de momento no ves que no haya mas naves en el rango de los sensores.
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10/04/2020, 19:24
Zed Twistwrench
-¡Santa Petunia! -exclama Zed mientras la nave se bambolea de un lado a otro e inicia una maniobra evasiva que lo proyecta contra su asiento. Echa un ojo a los compensadores de gravedad, de momento, aguantan.
-Derivando energía a las pantallas traseras, vamos a ver si podemos compensar el consumo extra. El generador de fusión es un GEN-Ut 3000, no es mal generador, tiene una potencia de 1500 MW a pleno rendimiento pero con estas maniobras... eeeyyy... ¡ese ha pasado cerca! -Mira a Vega, totalmente concentrada en los controles- Buen trabajo, señorita. Veamos, la parrilla deflectora tiene cierta fatiga por el uso, un 3%, si multiplico por el vector de absorción, e elevado a doce, me llevo tres... Sí, tengo que tener cuidado, mucho cuidado. Vamos, sin prisa pero sin pausa, como decía el tata Ambrose.
-Artillería, todavía no tengo suficiente energía. Conservad los disparos ¡Maldito generador! Igualito que aquella vez que nos asaltaron en la ruta Triellus, era un viejo carguero 4210 que debía estar en el desguace, fue justo después de lo del jefe Brok...
-Zed, por favor, ¡calla! -dice Vega, pegada a las pantallas, totalmente concentrada.
Motivo: Derivando energía
Tirada: 3d6
Dificultad: 11+
Resultado: 9(+1)=10 (Fracaso) [2, 3, 4]
Vaya... fallo en compartir energía. Zed es conservador, así que a menos que le digan lo contrario, mantiene la energía en las pantallas y en los motores, racionando la de los puestos de artillería (al menos durante esta ronda).
DJ: Si hay opción en la siguiente ronda irá a ingeniería para pelearse con el generador y exprimir más energía. Aunque implique que alguien se haga cargo de las pantallas.
Como veis, es lícito incluir en tu narración algo de otro jugador -una reacción, comentario, que te ayude si es muy lógico- aunque luego el otro pueda reencaminarlo o directamente reescribirlo ;)
Motivo: prueba
Tirada: 3d20
Dificultad: 15+
Resultado: 10(+3)=13, 17(+3)=20, 14(+3)=17 (Suma: 50)
Exitos: 2