Partida Rol por web

GMAT: Gente matándose a tiros

ROUND - 2 / Guardias / Sala de Control

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25/05/2010, 22:20
John Wuthman
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Notas de juego

Ah claro...tambien tendré llave del patio....jajaja que cosas tengo....soy el jefe de la prision.XDDDDDDDD

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05/06/2010, 15:25
Director
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TURNO


Aparcas la moto en la sala de control y saltas sobre los monitores y los controles.

Compruebas, rápidamente, que John Weaver está atrincherado en la Armería. Abbey revisa desde la pasarela del Bloque B, ciertamente alarmada. Tom acaba de volver a Pasillos 2 desde el Patio. Allí se acaba de encontrar con Ryan, un preso fugado que se ha colado por los conductos de ventilación. Billy está saliendo de la Sala de Descanso.

Los Bloques A y B y la Celda de Aislamiento están todos vacíos... no hay presos en ningún sitio.

En el suelo de los Pasillos 3 puedes ver los cadáveres de Carrie Brixton y Billy. Ambos pasados por el cuchillo.

La cámara de los Baños ha dejado de funcionar.

Notas de juego

Nota extra, más información: 

Cuando un preso muere, surge de vuelta en los Baños (Piso bajo, junto a Pasillos 3), atado con alambre a una silla, listo para ser recogido y devuelto a su celda.

Cuando un Guardia muere, surge en un Dormitorio, con acceso a la Sala de Descanso.

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05/06/2010, 15:44
John Wuthman
Sólo para el director

Mi pregunta es....si enciendo el boton 7 del calor...sale por los conductos de ventilacion???

Tengo intencion de coger la moto e ir a los baños a meter de nuevo en la celda a Carrie.

No habia enos baños dentro de la celda??? ahi es donde salen de nuevo los presos muertos???

Hace falta que haga algo para activar de nuevo las puertas de las celdas?

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05/06/2010, 15:48
Director
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La megafonía llena la Sala de Control.

- Muy bien, Wuthman, parece que te gusta hacer las cosas por tí mismo... ahora, quiero una explicación. ¿Por qué están los cadáveres de Billy y de Carrie Brixton en el Pasillo 3? ¿Quién los ha matado? Hasta que no tenga los nombres de los asesinos, no cambiaré ni una puntuación. Además... ¿Qué cojones está pasando en el Baño? Hace un momento tenía la imagen de Carrie recién resucitada... leugo un ruido y... nada. Madna a los tuyos a investigar, o arréglalo como te parezca, pero mueve el culo, Wuthman.

Notas de juego

Respuesta a tus cuestiones: Aquí es donde está la trampa de la historia...

Los Presos muertos surgen en los baños de los Guardias.
El Bloque a y el Bloque B, tienen baños; la celda de Aislamiento no.
Las puertas de las celdas están bloqueadas. Sólo pueden abrirse y cerrarse desde la Sala de Control (botones que puedes pulsar sin tirar dados, tranquilo).

Si bajas en moto a por Carrie, no podrás meterla en su celda, a no ser que dejes la puerta abierta... debes delegar.

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05/06/2010, 15:56
John Wuthman
Sólo para el director

Notas de juego

ok...pero esto es una putada.....si delego no consigo ni un solo punto :( para conseguir los puntos debe hacer las cosas uno mismo no?????

lo me has dicho lo del conducto de ventilacion.

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05/06/2010, 16:00
Director
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Notas de juego

¡Muy ciervo! ¡No te lo he dicho!

Si enciendes la calefacción de los pasillos, de los conductos de aire saldrá aire caliente, y los mismos conductos se calentarán bastante, efectivamente.

Puedes ganar puntos por colaborar con las capturas. Tienes 4 puntos, ahora mismo... si ganas uno, ganas el Round. Ganar puntos como Jefe de Prisión es muy complicado, por eso es el guardia que más puntos tiene el que ocupa ese puesto.

Por lo pronto, Billy ha muerto, y no parece que ha sido a manos de un preso. Carrie Brixton también, y no sabes quién la ha matado. Además, los presos han escapdo todos de sus celdas. Estos son motivos más que justificados para hacer una limpieza de puntos general. Si averiguas cómo fueron las muertes, puedes pedirle al Alcaide que quite puntos a los guardias. Además, Abbey y Tom estaban fuera de la Armería, que es donde les dijiste que se quedaran... te han desobedecido... eso cuesta puntos.

Tu objetivo, ahora mismo, no es tanto ganar puntos, como quitárselos a los otros guardias para asegurar tu puesto como jefe de prisión.

Puedes interrogar a Billy por megafonía o darle nombres y delitos al Alcaide para que vaa limpiando puntos a voluntad.

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05/06/2010, 17:25
John Wuthman
Sólo para el director

Alcaide David King mató a Carrie y Sabu mató a Billy

Además Abbey, Billy y Tom han desobedecido mis ordenes de quearse en la armería

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05/06/2010, 17:41
Director
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La voz de la megafonía vuelve a hablarte.

- Comprendo. Por lo pronto, Abbey y Tom perderán un punto cada uno, por desobediencia. Billy no tuvo tiempo a ejecutar tu orden, pero ha fracasado a la hora de detener a dos presos... Le quitaré dos puntos. En el lado de los presos, Sabu ha matado a un guardia, por lo que perderá un punto. David King... ese pequeño traidor... se ha cargado a otra reclusa, a Carrie Brixton. Esto le va a costar ganarse un punto. Atí tendría que quitarte varios puntos por lo que has hecho con la luz, pero me has impresionado con tu velocidad e imaginación... mira que subirte una moto a la sala de control... Te dejo en tres puntos. Estás empatado con John Weaver, que no ha hecho nada todavía, aparte de obedecer tu orden. Eso es todo por ahora. Más te vale que tus guardias sean capaces de detener a los presos... Se te están escapando todos.

La voz guarda silencio. En la pantalla del ordenador, pulsando en la pestaña de puntuaciones, encuentras los cambios que el Alcaide ha realizado:

Guardias:

John Wuthman: 

3 puntos.
John Weaver: 3 puntos.
Abbey: 2 puntos.
Tom: 2 puntos.
Billy: 1 punto.

Presos:

Carrie Brixton: 4 puntos.
David King: 4 puntos.
Ryan: 3 puntos.
Robert Banks: 3 puntos.
Sabu: 2 puntos.

Notas de juego

Recuerda que puedes quitar un punto de forma completamente arbitraria al guardia que quieras.

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06/06/2010, 11:53
John Wuthman
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Quiero tocar más botonesss

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: botones
Resultado: 7

Tirada: 2d10
Motivo: botones
Resultado: 15

Notas de juego

he repetido el 7 por que ya estoy harto del 7

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06/06/2010, 11:57
Director
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Pulsas el botón... La pantalla se ilumina con un misterioso cartel:

SOLTANDO ROBOTS ARÁCNIDOS POR CONDUCTOS DE VENTILACIÓN

Sonríes ante la perspectiva.

Notas de juego

Ok, dado que estamos en sistema de turnos, haremos lo siguiente:

Puedes pulsar 3 botones por turno (activar o desactivar, cada cosa cuenta). Cada vez que pulses uno, te diré en el momento lo que dice el monitor. El resultado, se procesará con todo lo demás... si lo proceso en el acto, agobiaré a los otros y se marcarán demasiadas acciones fuera de turno.

No te tacho de la lista de acciones hasta el final. Cuando todos hayan actuado, paso turno... mientras estés dentro de la Sala de Control, hay pocas cosas que puedas hacer aparte de pulsar botones y usar la megafonía; nada de esto representaría un turno, así que tienes más libertad que los otros en cuanto a tus acciones.

En resumen: no te tacho de la lista en ningún momento, salvo que salgas de la Sala de Control. Cuando los demás nombres estén tachados, avanzo turno. Si ves que queda poco para pasar turno, y quieres hacer algo más, dímelo y retraso el turno a voluntad.

¡Por cierto! Buenísima la 'Jugada Weaver'... ¡le tienes desquiciado! XDDD Eso es encontrar un hueco en las normas...

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06/06/2010, 12:32
John Wuthman
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Notas de juego

Cita:

¡Por cierto! Buenísima la 'Jugada Weaver'... ¡le tienes desquiciado! XDDD Eso es encontrar un hueco en las normas...

muahahaha esa era mi intención...gracias

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14/06/2010, 19:37
Director
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TURNO


No sucede nada que no puedas ver por las cámaras de seguridad... Billy llega a Pasillos 1 de la sala de Descanso.

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15/06/2010, 10:26
John Wuthman
Sólo para el director

Notas de juego

Que pasa con las cámaras??? no veo nada? que hay de esas arañas???

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15/06/2010, 11:33
Director
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Notas de juego

No se si te han leído en pasillos 2... pusiste el mensaje público... O_o... Las cámaras poco más te dicen. Las arañas van por los conductos de ventilación; no tienes cámaras ahí.

Te faltan 4 presos. No tienes cámaras ni en el baño (han desaparecido) ni en los conductos de ventilación. El resto está cubierto... y libre de presos.

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23/06/2010, 13:26
Director
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TURNO


Ves lo que ves por las cámaras de seguridad. Ya has conseguido ubicar a cuatro de los presos; Sabu, Robert Banks y Carrie Brixton están en Pasillos 3, frente a Abbey. Ryan está inconsciente en Pasillos 2. De David King no sabes nada.

Billy llega a Pasillos 2.

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23/06/2010, 20:59
John Wuthman
Sólo para el director

Notas de juego

Question:

Es posible que deje la celda mas cercana aberta y que salga al pasillo coja a Ryan los meta en la celda mas cercana y vuelva a la sala de control???
Si fuera posible...sería más rápido si voy en moto???

Si mi primera pregunta es negativa...si voy indicando a Tom y abriendole las celdas para que meta al preso...me llevaría puntos por colaboracion??

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23/06/2010, 21:05
John Wuthman
Sólo para el director

Mmmmm creo que estoy cambiando de intención......y si voy en moto al pasillo 3 y atropello todo lo que pille por delante???

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24/06/2010, 18:13
Director
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Notas de juego

Ok, te indico qué cosas puedes hacer en esta situación:

  • Tu plan A, de devolver a Ryan a su celda (Bloque A), puede cumplirse con facilidad: basta con que le lances desde la pasarela. Se accede por Pasillos 2. Tardarías 3 turnos... la moto aquí no ayuda; no puedes acceder a las pasarelas en moto. Ryan caería desde siete metros de altura, y posiblemente se hiciera daño.
  • Bajar a Pasillos 3 con la moto podría funcionar... tardarías dos turnos, lo que les daría tiempo a liquidar a Abbey y escapar a gusto.
  • Tom y Weaver están en el Patio. Podrías mandarles por el Aparcamiento a Pasillos 3. Lo ma´s posible es que los presos tomen el camino del aparcamiento para escapar, y se topen con ellos dos, armados hasta los dientes.
  • Puedes seguir pulsando botones; si has conseguido soltar Robo Arácnidos por los conductos de ventilación, puede que también los consigas soltar por el complejo en general. Siempre que recuerdes desactivar los efectos térmicos antes de activar uno nuevo, nada raro debería pasar.
  • Antes de seguir, deberías quitar un punto a alguien... cuanto más tardes, más tardarás en poder volver a hacerlo y, si alguien te supera en puntuación, te quitará el puesto. Weaver está a punto de perder uno por su propia iniciativa, por no matar a Tom. Billy ya ha perdido, por morir. Abbey está también a punto de ser masacrada por los presos. Te falta Tom, que también te ha desobedecido. Si hablas con el Alcaide, puede ajustar los marcadores en el acto. Vamos, que en este turno puedes quitar puntos a casi todos a placer.
  • Lo de llevarte puntos... es complejo. La única forma es que arrojes a Ryan por la pasarela, pero es complejo y peligroso, y el Alcaide puede multarte por abandonar tu puesto en situación de crisis. Es correr un riesgo enorme.
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24/06/2010, 21:04
John Wuthman
Sólo para el director

Estas son mis acciones:

-le quito un punto a John Weaver
-Pulso un boton de la consola, no sin antes desactivar los que ya estaban.
-Dejo la celda abierta y salgo coriendo a por Ryan....debo ganar puntos

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: consola
Resultado: 7

Tirada: 2d10
Motivo: consola
Resultado: 15

Notas de juego

el 7 ya habia salido
el 15!!!!

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25/06/2010, 14:03
Director
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Aprietas el botón. La pantalla se ilumina con un nuevo cartel.

SOLTANDO ROBOTS ARÁCNIDOS POR LOS PASILLOS

Bingo. Ahora la sonrisa te llena la cara.

Notas de juego

Ir a por Ryan te supone bajar dos pisos. No necesitas abrir las puertas, con tirarlo desde la pasarela que recorre la celda a siete metros de altura, alcanza. Le vas a hacer mucho daño; puedes incluos matarle con la caída... pero meterle por la puerta implica bajar otro piso, donde está peleando Abbey con los presos, y entrar tú mismo en la celda cargando el cuerpo.

Ahora, con los robo arácnidos, la cosa puede complicarse un poco. No tienes ni idea de lo que son... o al menos no lo recuerdas.