Partida Rol por web

Hrive 2998 Ciudad Gris

2.1 Un viaje Escabroso

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10/12/2020, 08:05
Sam

Sam salio de su escondite y de unas grandes zancadas se metio al otro lado donde estaba sus compañeros.
Comentarón el hacer una prueba con Undome y cerrar el agujero en el momento más oportuno, el riesgo era considerable.
Teniamos una vistas de montañas peladas y heladas impresionantes, Triton tenía razón el frio y el fuerte viento era más insoportable que abajo.
En el Horizonte había un bosque, el bosque de los muertos mal lugar para ir, pero era o pasar por ese lugar o hacer un rodeo.
El camino estaba claro pasar por estas montañas dejarlas atras y descender, pero era un camino peligroso e intente buscar el mejor descenso.
Llorense seguramente era mejor que yo en eso, apesar de tener claro el camino, deje a él que mejorara un lugar más seguro para ir tras las montañas y descender

- Tiradas (1)

Motivo: rastreo

Tirada: 2d6

Resultado: 8 [3, 5]

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10/12/2020, 13:45
Undómë

Sam entro en el portal y enseguida como el resto del grupo vio el lugar montañoso y frio, también vio a lo lejos el bosque de los muertos.
y más alla estaría su objetivo.
Undömè como una ventana tras el cristal ya apareció en la escena y enseguida olio la batalla contra su sirviente este estaba tumbado en el suelo destrozado.
El portal habían abierto un portal, esa magia solo era conocida en las primeras edades, luego cada vez menos la magía quedaba rezagada a meras historias, pero esos mortales habían usado magía antigua y habían matado a su siervo en un tiempo record.
¿quienes eran? Ahora entendía como en la posada habían desaparecido, con el fosil, mientras los magos le distraía.
dió un terrible salto casí parecía volar. iba a entrar en el portal.
¿Le daría tiempo antes que Malleus lo cerrarase.?

Notas de juego

Bueno veremos que quiere hacer Malleus arriesgarse o cerrar el portal si le da tiempo.
Sería tirar 1d6 si sale uno muy mala suerte y el demonio lograría entrar. si saca 2 puede que tenga problemas y el poder demoniaco le este influyendo, ya veremos. de 3 a 6 se cierra seguro, dejando a Undome en el otro lado.
Si Malleus no puede, podría arriesgarse cualquier otro aventurero del grupo.
Suerte.

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10/12/2020, 15:20
Llorense

Llorense no perdió el tiempo. Una vez cruzó el portal acarició a su amigo y le dio otro insecto de Radagast. Su esfuerzo debía ser recompensado y darle alimento proteínico para contrarrestar el gasto por el palizón. Tras ello se orientó y determinó el mejor camino para llegar cuanto antes a su destino.

Hola Daedîn, eres un campeón amigo. Me alegro de tenerte a mi lado otra vez...

Creo que sabiendo que hacia allí está el Norte, el Santuario debe quedar aproximadamente en esa dirección. Estoy casi convencido de que el mejor camino por ahora es descender por esta ladera de aquí. 

Llorense miró al cielo y estudió el viento y las corrientes de aire...

Pienso que el clima aguantará lo suficientemente bien como para realizar el descenso sin muchos problemas, quizás luego allí abajo el demonio ya esté más cerca y pueda modificarlo con sus artes oscuras.

- Tiradas (2)

Motivo: Rastrear mejor ruta

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+12)=19 [5, 2]

Motivo: Determinar clima

Tirada: 2d6

Resultado: 4(+7)=11 [1, 3]

Notas de juego

Rastrear: 5 de habilidad + 5 por virtudes (2+1+2) + 2 Ingenio = +12 --> 2D6+12 = 19

Predecir Clima: 1 de  habilidad + 3 por virtudes (2+1) + 3 Percepción = +7 --> 2D6+7 = 11

xx Malleus había llegado al lugar donde estaba Daedin, en las montañas.
xx El demonio estaba cerca de sus compañeros (3 asaltos)
xx comenzarón a esconderse y aprepararse por si acaso.
xx Su sirviente estaba muerto, y eso lo iba a enfurecer aún más, pues no solo querría la piedra, también vengarse dolorosamente a quienes mataron a su lacayo.

Son los 3 asaltos más rápidos de la historia, se han reducido a 1 porque el demonio ya ha llegado... Seguro no te has descontado, Master?

Tardaba 5 asaltos, Malleus abre portal y pasa (digamos 2 asaltos uno por acción), quedan 3 asaltos, pero tenemos que actuar el resto... Actuamos cada uno y deberían de quedar 2 asaltos (salvo que el portal solo admita el paso de uno en uno y tardemos un asalto cada uno en cruzar)... 

Entiendo lo de mantener la tensión de juego, pero sinceramente, estando con -4 de vitalidad 3 de nosotros, tener un 33% de posibilidades de que pase el demonio es bastante heavy. Llamadme tikismiquis jejeje. 

Realmente para acabar luchando con el, no hacía falta quemar recursos como la piedra o un segundo portal, que ha exigido el uso de un punto de coraje... Lo digo sin acritud, pero yo hubiera actuado distinto.

Espero no molestar con el cometario, el cual hago off rol.

Seguimos.

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10/12/2020, 18:39
Triton II

Desde lo alto de la montaña, se vislumbraba perfectamente el camino a tomar, el bosque de los muertos. Me gire para cerciorarme de que Sam y Llorense pasan el portal al igual que hice yo, y fue entonces cuando apareció el demonio de la edad antiguas, afortunadamente Malleus cerraría el portal dejando un buen trecho entre nosotros.

Ya puedes cerrarlo, estamos todos y parece ser que ese ser esta cerca del portal. Le dije al guerrero informando lo que todos sabíamos.

Una vez fuera de peligro (por el momento), Llorense podría indicarnos el mejor camino a seguir, pero aunque quisiéramos rodearlo, el tiempo apremiaba y el bosque sin vida sería el camino a seguir.

 

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11/12/2020, 07:51
Sam

Señale la dirección pero Llorense enseguida vio cual era el más seguro.
Gire la cabeza y vi al fondo a esa cosa terrorífica estaba lejos, pero de un impulso demoníaco se acercaba al portal.
Cada vez, cada segundo la sangre se me helaba, era algo esperpéntico de ver.
Y de pronto lo vi claro, El portal ese ser no llegaría a pasarlo.
Ahora teníamos que alejarnos de allí, por el descenso indicado por el hermano de Malleus.

- Tiradas (1)

Motivo: Suerte

Tirada: 1d6

Resultado: 3 [3]

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11/12/2020, 08:27
0 Relator

El frío era penetrante, intenso y molesto tirar aguante NO 12 si se tiene ropas y abrigos +2.
Tirar también supervivencia. NO 13

Notas de juego

Al sacar 3 el portal se cerrará a tiempo al pasar todos

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11/12/2020, 12:30
Malleus

Uno a uno todos iban atravesando el portal a excepción de mi hermano que llegaba tirando de las riendas de las monturas que habían quedado todavía en pie.

Mi hermano comentó la posibilidad de dejar a ese ser a mitad de camino entre portales - Hermanito, eso es demasiado arriesgado, hay más posibilidades de que pase el portal como Pedro por su casa que de que se quede entre la entrada y salida y ganemos un tiempo precioso... - la idea era muy buena pero el tema no era tan fácil, como le comenté.

Una vez todos pasaron por el portal me entretuve unos instantes para ver como había pasado todos - ¿todos bien, habéis pasado todos...? - y me entretuve unos momentos cruciales en los que, si no hubiera sido por la intervención de Sam, podríamos haber tenido la visita de nuestro enemigo por entretenerme en preguntar en vez de centrarme en cerrar el portal a tiempo - muy hábil Sam, has estado muy hábil, no se que haríamos sin ti - comenté exhalando un gran suspiro por ver que habíamos ganado más tiempo.

El siguiente paso era ir hacia donde el templo, para lo cual las habilidades innatas de mi hermano para orientarse nos iban a venir de perillas - Estupendo Llorense... ¿bajamos a rastra culos por la nieve y llegamos rápidamente o bajamos andando por algún sendero?... yo pienso que a rastra culos llegaremos más rápido, pero ya lo que veáis - comenté en forma de broma y soltando una pequeña risotada al final.

Mientras se decidía por cómo bajar aproveché para echarme algo de ropa seca encima para procurar abrigarme algo más.... pero cual fue mi sorpresa que la ropa que se suponía seca estaba escarchada y fue peor el remedio que la enfermedad. De repente un tremendo escalofrío recorrió mi espalda - ¡¡Por todos los Valares!! joder que frío hace, pero lo peor es que seguro que con esta ropa que me acabo de poner no va a ir a menos..... -

 

- Tiradas (2)

Motivo: Aguante del fresco

Tirada: 2d6

Dificultad: 12+

Resultado: 2(+5)=7 (Fracaso) [1, 1]

Motivo: Supervivencia

Tirada: 2d6

Dificultad: 13+

Resultado: 7(+1)=8 (Fracaso) [6, 1]

Notas de juego

Siento la tardanza amigos, la semana ha sido complicadita.....

Menudas tiradas... máster, yo bajo a rastra culo jajajajajajajajajaja. La tirada de frío fracaso absoluto... y la de supervivencia... nada lo dicho, que me bajo de la montaña a rastra culo y acabo antes jejejejejejejej.

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11/12/2020, 19:11
Llorense

Las ideas de mi hermano, no eran mejores que las mías, cuando cada uno de nosotros se ponía a hablar sobre el "terreno" del otro... 

- Bajar culo arrastras?, y que hacemos con las monturas? les damos unas clases prácticas de como se hace? jajajajaja. -

Yo puedo ir delante para ir inspeccionando el terreno. Tengo raquetas de nieve. Y mi abrigo de  piel de oso está seco, por todos los Valar, Malleus, tu espada cada vez que lanza esa parálisis heladora, tiene fugas y te encharca la ropa?

El camino era fatigoso, ya que teníamos que bajar con premura y eso daba poco tiempo de recuperación a las piernas. Llorense consiguió una ruta bastante segura para que las monturas pudieran bajar sin problemas y así mantener el ritmo, pero como el debía ir a pie para inspeccionar el camino, tuvo que echar mano de todo su coraje y fuerza de voluntad.

De todos modos era esencial conseguirlo, pues era tiempo ganado frente al enemigo, y era necesario para que Malleus no muriera de frio.

Creo recordar este camino. Avanzaremos bien por aquí y al llegar abajo, las monturas podran hacernos ganar tiempo. Acordaros de poner la caja, máximo una hora en cada caballo...

 

- Tiradas (2)

Motivo: Aguante

Tirada: 2d6

Dificultad: 12+

Resultado: 4(+5)=9 (Fracaso) [3, 1]

Motivo: Supervivencia

Tirada: 2d6

Dificultad: 13+

Resultado: 10(+7)=17 (Exito) [4, 6]

Notas de juego

Utilizo un segundo punto de Coraje para sacar el aguante, que la tirada me salió mala. Con el +3 lo saco. (mala cosa 2 puntos menos sin enfrentarse al gran demonio y el arma tocadilla).

Supervivencia la supero de base.

Total me sumo 25 px

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11/12/2020, 20:50
Sam

Hacia frío intenso mis pies peludos me dolían a cada paso que daba.
Y no parecía que la cosa fuera a mejorar

- Tiradas (2)

Motivo: Aguante

Tirada: 2d6

Dificultad: 12+

Resultado: 3(+1)=4 (Fracaso) [1, 2]

Motivo: Supervivencia

Tirada: 2d6

Resultado: 6(+6)=12 [4, 2]

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11/12/2020, 23:58
Triton II

El portal había sido cerrado, y nos pusimos en marcha. El frío de la alta montaña no era desconocido para mí, y aguantarlo no me supuso ningún problema. Algo más me costaría bajar si ningún camino visible, afortunadamente Llorense se desenvolvía bien y todo era cuestión de seguir sus pasos.

Vamos Malleus, se te van a congelar las nalgas como bajes así.

- Tiradas (2)

Motivo: aguante

Tirada: 2d6

Dificultad: 12+

Resultado: 9(+5)=14 (Exito) [6, 3]

Motivo: Supervivencia

Tirada: 2d6

Dificultad: 13+

Resultado: 8(+1)=9 (Fracaso) [3, 5]

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12/12/2020, 13:19
Malleus

Gracias a la magnífica intuición y capacidad de orientación de mi hermano empezamos a bajar por un sendero que no parecía demasiado complicado, ni para las monturas ni para nosotros - cccuiddadddoo TTTrrritttónnn a vvverr ssssi arrrrramblblas cccon tttoddoos..... - comenté castañeteando los dientes de manera incontrolable.

Comencé, tras mi hermano, el descenso por el camino. No parecía demasiado complicado de seguir, pero el frío hacía que no parara de tiritar y, mis espadas, mi cota de maya y todos los artilugios metálicos no paraban de tintinear a lo largo de todo el descenso gracias a la violencia de mis tiritones........

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13/12/2020, 22:28
0 Relator

Antes que se cerrara el portal Muchos tuvieron la oportunidad de ver fugazmente aquél ser repugnante.
Los caballos estaban inquietos; de pronto habían pasado de un suelo plano y estable a un lugar rocoso, casi no había una senda marcada, todo estaba helado y costaba respirar debido al frío intenso, el aliento al salir del cuerpo calido parecía el de un dragón enfadado.
De tanto en tanto el grupo se encontraba con algunos huesos de animales y de viajeros despistados de hacía tiempo.

En ocasiones los animales resbalaban y tenían que usar todas sus habilidades para no caer rodando bajo la montaña.

(Cada hora habrá que tirar NO por porte , montar, o saber bestias NO 9 que ira bajando o subiendo según la zona y avance del descenso, por cada fallo un caballo se despeñara y morirá dolorosamente aplastado y reventado, llegado a ese extremo el que lo sujeta ha de tirar rapidez por sus reflejos, NO 6 si falla se despeña junto al caballo El animal que tiene la caja además la NO será +1 es decir de 10).

Han pasado tres horas desde que se cerro el portal comienza a oscurecer por lo que el camino se hace más peligrosos.( Las otras dos horas como se tiene buen guía y se intenta descender por buenos senderos se perdonan pero SE HA DE TIRAR POR LOS CABALLOS EN ESTA TERCERA HORA NO 9/10).

Triton aguanta bien esos fríos montañosos por lo que no recibirá ninguna penalización.
Sam esta a -1 sofocado el frio le afecta un poco sus articulaciones.
Llorense siente el frio (-1) pero solo las dos primeras horas de marcha luego su abrigo de oso y el esfuerzo del descenso le devolverá el calor necesario.
Malleus es el que peor lo lleva de todos (Pifia) el frio le están afectando los dedos del pie y siente punzas, además se siente torpe y molesto por el frio (-2 por el frio y te sientes cansado)
Los caballos están muy nerviosos, resbalan, algunos parecen caer (recordar tirar); la claridad del cielo va desapareciendo y tras tres horas de marcha la noche no tardara en cerrar el cielo. La luna sale, es una luna especial en la que indica a la espada de Malleus que se tome un descanso y que “duerma”.

# Llorense encuentra una especie de boca o cueva erosionada en la montaña lo suficiente profundo para caber los caballos sobrevivientes y ellos , comer y pasar la noche, también se podría continuar con antorchas el descenso (con -2) y por la mañana dejando atrás las montañas dormir.
¿Qué hacéis?

Notas de juego

cUhaa que frio¡¡!!
:)

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14/12/2020, 06:32
Sam

Tendríamos que haber cogido cabras montesas, nadie se hubiera atrevido a ir por aquí con caballos, los animales estaban inquietos , no se mantenían equilibrados.
Abismo, hielo, frío era un lugar dentado y un mal paso nos haría caer.
Casi que nos retrasaba y ponía en peligro estos animales. Me costó mucho que no se desplomara mi animal.
Había un sitio más abajo parecía una cueva.
Descansamos o continuamos comenté a los que aún quedaban en pie

- Tiradas (1)

Motivo: Monta

Tirada: 2d6

Dificultad: 9+

Resultado: 4(+6)=10 (Exito) [3, 1]

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14/12/2020, 20:39
Llorense

Llevamos unas horas de ventaja, y debemos descansar, y los animales también. Además le veo mala cara a Malleus, nada que ver contigo Sam... Además si perdemos todas las monturas la caja recaerá sobre nosotros. Creo haber visto un lugar donde cobijarnos, comer algo y recuperar fuerzas y energías. Seguir de noche es matar a los animales y alguno de nosotros... 

Dejadme llevar el caballo que carga con la caja, intentaré buscarle el mejor paso para facilitarle la bajada, el resto intentad pisar donde yo. Además tengo raquetas para los trozos de nieve profunda.

Llorense tenía buena mano para los animales, y todo y que los caballos estaban nerviosos, el suyo parecía ir más tranquilo gracias a su "guía".

Cada hora además, se cambiaba la caja de animal, y Llorense se encargaba así de cada caballo durante esa hora. Su hermano bastante tenía con el mismo. Tritón, estaba claro que estaba acostumbrado a esas latitudes y altitudes, pero menos a manejar ese tipo de monturas, y lo mismo ocurría con Sam, que a parte se le veía incomodo por el frio.

Vamos chicos, ánimo... Allí podremos hacer algo de fuego para entrar en calor y con mantas y una cuerda podremos hacer una especie de parapeto para evitar que la luz refleje mucho fuera de la hendidura. total, ese ser no se guía por la luz, si no por eso que llevamos...

 

- Tiradas (1)

Motivo: Saber Bestias

Tirada: 2d6

Dificultad: 10+

Resultado: 7(+5)=12 (Exito) [5, 2]

Notas de juego

No se si tenia el -1. Según entendí no porque las dos primeras horas que era cuando lo tenía, son las que no tuvimos que tirar por descender... No obstante, si aplicara un  -1 igual supero la NO de 10.

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15/12/2020, 10:10
0 Relator

Notas de juego

Veremos qué pasa con las monturas de Tritón y Malleus.
Recordar añadir el atributo de cada habilidad cuando se tira.

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15/12/2020, 10:13
0 Relator

Tú también viste la cueva como Llorense, pero además viste que ese lugar no hay rastros de otros viajeros y si más abundancia de huesos incluso de huesos de algún humano

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15/12/2020, 16:13
Malleus

Antes de iniciar la marcha mi hermano me vio con mala cara por el frío que estaba pasando e insistió él en llevar la caja que portaba el objeto que íbamos a destruir - tte lo agggraddddezcccco hermmmmannnnno ttttttttt..... - le comenté tiritando incontrolablemente.

Seguí el consejo de mi hermano y pisaba donde él sin tocar ni hacer movimientos raros. Las monturas estaban muy nerviosas y era complicado domarlas y guiarlas por el camino que debían de seguir. Intentaba tirar de las riendas de mi montura pero el frío que sentía hacía que no tuviera fuerzas ni para ordenar a la bestia que siguiera mis indicaciones, por lo que en uno de los traspiés que dio el pobre animalico, intentando huir de ahí, un peñasco cedió y conforme el peñasco caía montaña abajo, la montura la siguió. No pude agarrar las riendas debido al frío, que me tenía los dedos anquilosados y sin sensibilidad ninguna, y se me escaparon de entre los dedos sin que me diera cuenta hasta que vi que se me habían quedado las manos vacías.

La noche caía y el frío no iba a menos. Se proponían opciones de continuar o de parar para descansar un poco. Observé el cielo estrellado y la extraña luz que emitía la luna. Lentamente y con mucho esfuerzo, alcé mi mano hacia Ahuwen y, supongo que, acaricie el mango de ésta - Ahuwen, creo que necesitas un descanso tanto como yo.... - pensé al ver la luz que emitía la luna - Chicos, lo lamento pero yo necesito parar y mi espada necesita también un descanso en esta noche tan especial con esa preciosa luna iluminandonos..... me pondría a hacer guardia, pero con los dedos que tengo y mi espada recuperando el poder no os voy a servir de nada en caso de necesidad -

Con mucho trabajo desenvainé a Ahuwen y la coloqué de tal forma que pudiera absorber la mayor cantidad de poder que la luna emitía y caí instantáneamente en un profundo sueño helado...

    ¡¡¡SUELTALOOOOOO SUELTALOOOOOOOO!!!

- Tiradas (2)

Motivo: Monta (que miedo)

Tirada: 2d6

Dificultad: 9+

Resultado: 7(-1)=6 (Fracaso) [2, 5]

Motivo: Evitar caer con el caballo

Tirada: 2d6

Dificultad: 6+

Resultado: 10(+3)=13 (Exito) [5, 5]

Notas de juego

Al tener un -2 en las tiradas se me queda así. He preferido no usar todavía ningún punto más de coraje porque lo mismo nos hace falta más adelante, tanto para combatir como para salir por patas jejejejejejeje.

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15/12/2020, 19:35
Triton II

Bajábamos las montañas siguiendo el camino que nos indicaba el hermano de Malleus que como buen explorador sabía encontrar al ruta menos peligrosa, aunque en el lugar donde nos encontrábamos no existía tal ruta.

De repente vi como una montura pasaba muy cerca de mi, me gire y observe al pobre Malleus congelado y anonadado porque su caballo se había soltado y se despeñaba ladera abajo, y fue mirar a Malleus cuando note un tirón de mi montura que me hizo soltar la rienda que lo sujetaba y al igual que la montura de Malleus mi caballo se desbocó y sin poder coger la rienda también cayo precipicio abajo.

Malditas Bestias, brame mientras veía como caían los pobres animales.

Afortunadamente las monturas de Sam y especialmente la de Llorense se mantuvieron tranquilas. La noche se acercaba y el frío arreciaba, teníamos que buscar un lugar donde descansar y al igual que Llorense vi una cueva donde podríamos pasar la noche.

Pienso como vosotros y deberíamos descansar algo, pero ¿os habéis fijado en la cueva?, no tiene pinta de que nadie, al menos humano, elfo o enano haya pasado por aquí, y sin embargo hay apilados huesos, habrá que estar muy atentos, puede ser la morada de algún ser que espera paciente su comida.

- Tiradas (2)

Motivo: Bestias

Tirada: 2d6

Dificultad: 9+

Resultado: 6(+2)=8 (Fracaso) [5, 1]

Motivo: Rapidez

Tirada: 2d6

Dificultad: 6+

Resultado: 7(+2)=9 (Exito) [2, 5]

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16/12/2020, 10:58
0 Relator

Cuando llegan a la cueva esta tiene huesos de animales y de humanos; pero es lo suficiente profunda como para cobijarse de la concentración del frío nocturno.
Ha sido lamentable la perdida por el momento de la mitad de los caballos, pero por lo menos se esta vivo un día más.
Va a ser una noche larga y se ha de reponer fuerzas y vitalidad.
[ mirar que se quiere hacer “una fogata, tal vez” ; “turnos de guardia”, etc. No obstante quitaros una de provisiones].

Nota: para la fogata se ha de tirar NO7 de supervivencia y se encuentra ramas aceptable para unas tres horas.
Los turnos de vigilancia con forme os toque tirar por detección (oir o escuchar)

por si acaso se diera la ocasión tirar iniciativa.
Una vez se este a cubierto en la cueva No habrá negativos por el frío

Notas de juego

Como la caja se resiste estar lejos de su dueño intenta influir y corromperos, los que no la tengan encima tirar NO10 fuerza voluntad, si alguien la tiene con sigo sería -2 a la tirada.

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16/12/2020, 16:18
Sam

Llegamos a la boca de la cueva, era profunda y cabíamos nosotros y los dos caballos perfectamente, las temperas estaban bajando rápidamente, comencé a reunir ramas y hierbas secas para el fuego, era complicado tendríamos apenas para dos o tres horas, al fuego le costo cogerse pero termino por encenderse; luego me puse con los demás a comer de las provisiones, no me apetecía mucho cocinar estaba agotado, encima los huesos que vi al recoger las ramas no me abría el apetito

De bocado en bocado recorde algo y mire a Triton, sabía que los enanos eran muy hábiles en el tema de crear fuegos.

Si es posible haré la primera guardia, al lado del fuego se esta calentito comente con la boca llena

- Tiradas (4)

Motivo: supervivencia

Tirada: 2d6

Resultado: 3(+6)=9 [1, 2]

Motivo: supervivencia

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+6)=13 [2, 5]

Motivo: iniciativa

Tirada: 2d6

Resultado: 6(+4)=10 [4, 2]

Motivo: F v

Tirada: 2d6

Resultado: 9(+3)=12 [4, 5]

Notas de juego

La segunda es de detección y es 3+2 no seis he sacado 12 detección
10 en iniciativa