Partida Rol por web

La Gran Campaña de Pendragón: Período de Uther (485-495 d.C)

Un poco de magia (Trama Aidan y Memnoch)

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01/08/2021, 21:29
z- Memnoch -pj muerto

 Después de un rato de espera, el gran pájaro regresa llevando entre sus garras lo que parece un pañuelo de mujer, con unas iniciales bordadas. Lo recojo, después de premiar al animal y se lo ofrezco al caballero, sonriendo:

 - ¿Es esto lo que queríais?.

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02/08/2021, 02:29
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

Conocía el pañuelo y no podía negar a quien pertenecía.  Tomó el pañuelo entre sus manos y lo guardo para devolverlo a su dueña más tarde  -Pues ah sido truco de cetrería excepcional, no había visto hasta el momento tal destreza en el entrenamiento de un animal.  Os felicito, vuestra ave es maravillosa.-

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02/08/2021, 17:48
z- Memnoch -pj muerto

 - En realidad no está entrenada, es un halcón joven bastante rebelde, pero hace as cosas que le pides, si se lo haces con paciencia y educación. - Le respondí amablemente, mientras acariciaba el ave.

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02/08/2021, 18:14
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

-Admirable, aunque sigo sin ver la magia en ello.  Como os dije anteriormente quizás se deba a que profesamos distintas formas de percibir e interactuar con lo que llamamos magia.  Desde mi punto de vista lo que habéis hecho es admirable, si, es magnifico, también, pero no es mágico.  Quizás se deba a que vuestro conocimiento de la magia es mayor al que poseo, quizás algún archidruida pueda comprender vuestras habilidades pero escapan a mis capacidades.  Sin duda le encuentro una enorme utilidad, con ella podría encontrarse desde una cabra perdida hasta un general enemigo en plena batalla, pero como os dije está tan lejos de mi entendimiento que para mi no es más que un ave entrenada.-

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02/08/2021, 21:54
z- Memnoch -pj muerto

 - Puedo hacer eso que decís y mucho más. Por ejemplo llamar y controlar animales salvajes o que pertenecen a otros, como un enemigo. ¿Os imagináis hacer que el caballo que monte un enemigo haga lo que queráis o controlar un oso salvaje para que luche a vuestro lado, si lográis encontraros con uno en el momento justo, cuando os enfrentáis con enemigos en el bosque?. - Puntualicé.

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02/08/2021, 23:00
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

-Seria una buena ventaja.  Me pregunto porque nos habéis asistido de esa forma en la batalla.  Hubiese sido una ayuda invaluable.  Que de repente todos los caballos enemigos se encabritaran derribando a sus jinetes y aventaran coces a los soldados hubiese sido un espectáculo lindo de ver.-

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03/08/2021, 17:44
z- Memnoch -pj muerto

- Estaba centrado buscando al líder el ejercito enemigo usando mi halcón y informar donde se encontraba a nuestros mandos. - Respondí. - De todas maneras, encabritar a todo un ejercito de caballos sería demasiado para mí, ya que requerría un gran gasto de energía. Pero cambiemos de tema. ¿Qué me decís de los vuestros?.

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03/08/2021, 17:58
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

-Pues como os dije antes mis dones no son tan magníficos como los suyos, sólo me permiten moverme más rápido o viajar a través de las líneas de pasto, esto último sería algo así como moverse entre el filo de nuestro mundo y el de las hadas para ir de un punto a otro que esté conectado por una de estas líneas-

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03/08/2021, 22:52
z- Memnoch -pj muerto

 - Pues la verdad es que me interesan ambos. ¿Qué os parece si intercambiamos conocimientos mágicos?. Yo os enseño mis hechizos y vos me enseñáis los vuestros. - Le sugería. La verdad es que la habilidad de desplazarme de múltiples formas me parecía interesante.

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04/08/2021, 00:02
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

-Por supuesto- respondió con algo de resignación Aidan -Decidme lo que queráis saber y os lo contaré-

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04/08/2021, 20:15
z- Memnoch -pj muerto

 - Todo... - Fue mi escueta respuesta, mientras una sonrisa pícara iluminaba mi rostro, esperando paciente, pero ansioso, a que el caballero comenzase sus explicaciones. - ... No escatiméis en nada, por favor.

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04/08/2021, 20:26
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

-Muy bien- Respondió Aidan -empezaremos por el principio.  Lo primero que debéis hacer es sentaros y entrar en comunión con la naturaleza.  Quizás sea mejor hacerlo fuera, donde podáis estar en contacto con la tierra.  Cerrar los ojos también puede ayudaros al principio.  Expandid vuestra mente, sentid a cada una de las criaturas y una vez lo hayáis logrado, expandid vuestra mente aún más y tratad de sentir las energías sutiles que pueblan los lugares.  Entonces, poco a poco tomad esa energía y dirigidla hacia vuestras piernas pidiéndoles a estas que se muevan más rápido, cada vez más rápido.  Una vez lo logréis ya podréis intentar correr, os recomiendo lo hagáis fuera para evitar chocar accidentalmente con algo hasta que os acostumbréis.-

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05/08/2021, 01:03
z- Memnoch -pj muerto

 Asentí mientras escuchaba con atención la explicación de Aidan. La verdad es que me parecía todo muy claro y detallado:

 - Creo que lo entiendo. ¿Cuándo empezamos?.

Notas de juego

 Dire, ¿cuál sería el siguiente paso para pasarlo a la ficha?.

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05/08/2021, 01:10
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

-¿Empezar?- dijo Aidan extrañado -Lo siento pero aprender estas cosas lleva años de práctica y no dispongo del tiempo para entrenaros.  Bastante tengo ya con mis obligaciones como caballero y el tutelaje de mis hermanos.  Sin olvidar la búsqueda de herederos.  Os puedo explicar como lo hacen los druidas, pero no puedo trasmitiros su conocimiento de forma tan sencilla.  Si queréis podéis practicar por vuestra cuenta, os he detallado el proceso lo más que pude.-

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05/08/2021, 18:31
z- Memnoch -pj muerto

Notas de juego

 Antes de seguir, vamos a ver que dice el director sobre el aprendizaje de los conjuros al respecto, porque eso no es lo que me ha dicho, al menos que lo haya entendido mal, que todo es posible.

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05/08/2021, 18:57
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

Notas de juego

Una cosa es lo que puedas hacer a nivel reglas de juego, otra es interpretar un personaje.  Aidan ve la magia de una manera, la de los druidas y así será interpretado, independientemente de que tu puedas agregarte cuanto hechizo veas a la ficha Aidan tiene su visión de la magia sesgada por un paradigma, por eso no pudo interpretar lo que tu pj hizo como magia sino como un acto de cetrería.  No sé si me explico.  Igual si tu te agregas los hechizos a tu lista de hechizos y quieres que Aidan te siga explicando otros lo podemos rolear, no hay ningún problema.  Sólo ten en cuenta que lo hará desde su punto de vista de lo que es magia

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05/08/2021, 19:02
z- Memnoch -pj muerto

Notas de juego

 Es que yo sepa solo hay un modo de aprender nuevos conjuros. Se supone que aprender tus conjuros me llevará todo el invierno y a ti lo mismo con los míos, ¿no?. Mejor esperar a que la directora lo aclare, no vayamos a llenar esto con offs mientras debatimos, sin saber lo que tiene ella en mente.

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10/08/2021, 22:44
Director

Notas de juego

A modo de juego, aprender un hechizo nuevo lleva todo el año, por lo que Sir Aidan y Memnoch deben entrenar durante todo el año. Obviamente a modo de juego, que no podemos paralizarlo, este aprendizaje anual se da en la fase de invierno.

¿Qué hacer para que os podáis apuntar los hechizos del otro? 

La persona que enseña debe tener 16 en el hechizo que desea enseñar, después realizar el hechizo con éxito para que su aprendiz aprenda a realizarlo, una vez ambas cosas se hacen, el aprendiz puede en su fase de invierno, invirtiendo los puntos de habilidades en ponerse esos puntos de habilidad en el hechizo nuevo

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10/08/2021, 23:14
z/Sir Aidan "La sierpe de Burcombe"

Notas de juego

Pues como que Aidan tiene una vida activa y cosas para hacer como para pasarse todo el invierno enseñandote un hechizo.  Además no te lo puede enseñar porque no reune las características de tenerlo a 16

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11/08/2021, 11:31
z- Memnoch -pj muerto

Notas de juego

 Pero si no cumplimos los requisitos, ¿por que armamos este tema, aparte de hacer el ridículo y echarnos unas risas? ;P

 ¿Y que hacemos ahora, dire?. ¿No hay otra opción?.