Partida Rol por web

La Terrible Maldición

El Bosque de Celdianar(Mellor)

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08/06/2009, 09:39
Director

 Por fin salís a la superficie.

Aún está oscuro,ya que es bastante temprano*.Hace frío,debido a la humedad,ya que estuvo toda la noche lloviendo.Ahora parece que se haya calmado un poco.A pesar de haber algún que otro nubarón,la luna llena,redonda y amarilla,permanece en el cielo,iluminando vuestros pasos,aunque AShram y Valdia,tienen ciertas dificultades de ver en la penumbra,pero se resisten en sacar las antorchas,ya que podrían se avistados con facilidad,con lo que siguen al grupo,encabezado por los pequeños trasgos,seguido de Ragon,Valdia,Leuvan,Quarion  y Ashram.

Justo cuando os adentráis hacia el bosque,claw se presenta silenciosamente,asustando a todos menos a Quarion,pero no tardáis en comprobar que se trata de vuestro a migo y compañero  de batalla.

Así el grupo se encamina por el bosque,rociado por la escarcha,hasta llegar a la guarida trasgoide.

Notas de juego

 06:30 de la mañana,Martes.

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08/06/2009, 09:53
Ragon

 ...

Y bién,esto parece demasiado tranquilo.De todas formas no hay tiempo que perder.Yo me voy por la montaña,me alzaré volando hasta llegar ahí...

DIce Ragon,señalando el final de la pared rocosa horizontal.

Aunque hay otra manera de subir hasta ahí,subiendo por la pendiente,que está cerca del rio.Así que si hay alguien que me quiere acompañar,puede hacerlo de dos formas,bien utilizando la pendiente,bien volando con migo...

QUé decis?o preferís ir con Rokk y Damm?

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08/06/2009, 13:58
Leuvan Ferrix Maquiavelo

De pronto salta Leuvan.

-Yo yo yo.. quiero decir, yo voy contigo Ragon, es mejor coger desprevenidos a esos mequetrefes jejeje- El elfo mira al resto del grupo por si tiene algún inconveniente en que él vaya con Ragon. Si no tienen nada en contra, Leuvan se ofrece voluntario para volar por la pendiente.

-Tengo que mantener de cerca a este Ragon, ¿por qué nos querrá ayudar tanto cuando no hace mucho pensaba en matarnos?. Esperemos que no esté bajo el control de ese Ugluk, y me temo que solo hay una forma de averiguarlo-

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09/06/2009, 11:40
Valdia

Ante el ofrecimiento por parte de Leuvan de acompañar a Ragon, observo al elfo durante unos segundos, y finalmente, tras asentir levemente, muestro una ligera sonrisa.

Aún desconfía de él, por eso no quiere dejar la oportunidad de vigilarlo.

Por mi no hay problema, que Leuvan vaya contigo, Ragon, el resto podemos ir con Rokk y Damm.

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09/06/2009, 16:55
Rokk

 Perfecto,pogamonos en marcha...

DIce Rokk,mientras e dirige hacia la puerta para abrirla,sin temor alguno.

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09/06/2009, 16:56
Ragon

 Así que quieres volar,estupendo,ven,agarrate con fuerza...

Le dice Ragon a Leuvan.Una vez o tiene agarrado,lo eleva hasta lo alto de la pared rocosa...

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09/06/2009, 17:24
Ashram

Ashram observa como leuvan se va volando ragon y al mismo tiempo dice.

Bien nosotros iremos con rokk tened cuidado.

Dice preocupado porque ellos dos vallan solos.

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09/06/2009, 17:53
Director

 Vuelas hasta una altura de 130'(40 metros).

EL solo todavía no se ha puesto,pero tu vista de elfo te permite ver en la penumbra con claridad.Observas,el entorno de un autentico bosque.Pinos adornan la zona por doquier,al igual que frondoso arbustos,y alguna que otra flor silvestre,que enbriaga tu afinado sentido del olfato.

Hacia el norte,el bosuq se pierde hasta que te alcanza la vista.Hacia el este,observas,gracias a tu vista de elfo,en la lejanía ,el destruido pueblo de Mellor.Hacia el sur,está el barranco que cae hasta donde están tus compañeros.SI te asomas,ligeramente por el borde del barranco,puedes observas como van entrando hacia la guarida trasgoide,invadida por los gnolls.Y,finalmente hacia el oeste,el bosque llega hasta el borde de lo que apreciera otro barranco,repleto de frondoso arbustos...

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10/06/2009, 14:25
Leuvan Ferrix Maquiavelo

Tras despedirse de los demás, Leuva, se coge agarra fuerte sobre los hombros de Rago. Es imposible no dar un grito de adrnalina mientras nota como las nubes golpean su rostro. -WoooooouuuuuwwwW-

Al aterrizar y poner pies en tierra de nuevo, el elfo, otea el horizonte. -Carai es precioso Ragon. ¿Qué hacemos ahora?-

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11/06/2009, 15:49
Ragon

 Acerquemonos,todo lo sigiloso que podamos hacia la pendiente.Una vez ahí observemos,desde la distancia.¡Vamos!

Ragon,vuela sigilosamente,a baja altura,hasta llegar a su destino.

Notas de juego

 Eligo 10.Total 15,para el sigilo,suficiente...

:)

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11/06/2009, 22:13
Leuvan Ferrix Maquiavelo

-Caray con el Ragon, va a su bola..-

Leuvan se sube el pañuelo para ocultarse su rostro hasta los ojos y sigue por al sendas persiguiendo al demonio. Sus pasos son ligeros y silenciosos como una pluma. Una vez se encuentra con el grandullón, se coloca unos metros por detrás de el. Desde allí intenta avistar y esuchar la zona.

-¿Ves algo Ragon?- Susurra.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Avistar
Resultado: 8(+5)=13

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Escuchar
Resultado: 3(+3)=6

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24/06/2009, 17:44
Ragon

Acercate,no tengas miedo.Te dice Ragon,una vez te acercas,puedes ver el campamento gnoll,o lo que fue antes la guarida trasgoide.Todo vuelve a tu mente,la pequeña casa donde estaba,preso el alcalde,la choza,por donde saldrán tus compañeros,y otro acceso más,por el noreste.

Fijate bién,creo que algo recordarás,ya que tengo entendido que en esa casa,dice señalando la casa más al sur,estaba preso el alcalde,pues ahora tienen a sus hienas,creo que una de ellas es de tamaño grande ,como Claw,por allá,dice señalando hacia el oeste,vendrán tus compañeros,y en esa casa,creo que estarán los gnolls,seguramente durmiendo,esos de ahí,teóricamente están de guardia,pero como os dije,no hacen más que beber,por eso se han quedado dormidos...

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25/06/2009, 20:44
Ragon

 Esperaremos unos minutos,antes de reaccionar,aunque hemos de estar en alerta,ya que por esta zona,te dice señalando todo el terreno,alrededor del campamento,pueden haber gnolls,exploradores,y no dudarán en utilizar sus arcos,si nos avistan.Estemos en alerta.

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26/06/2009, 21:00
Leuvan Ferrix Maquiavelo

-Entonces será mejor estar preparados- Sin ningún temor a la indicaciones que le da Ragon, mantiene su arco en sus manos sin quitar ojo a los adormilados y ebrios gnolls. Ragon dice de esperar y no alertar a nadie de nuestra presencia, pero para el joven elfo se le está haciendo demasiada larga la espera.

-¿No podemos ir a divertirnos un poco?. Míralos, están como un tronco..- Dice susurrando, apollado sobre una piedra para ver mejor todo lo que les rodea.

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30/06/2009, 17:01
Ragon

Esperaremos desde aquí.Tus amigos,y los trasgos,no tardarán mucho en llegar.Ellos se harán cargo de los gnolls,no te preocupes,mientras tanto esperaremos,avistando la zona,... 

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30/06/2009, 17:13
Leuvan Ferrix Maquiavelo

-De acuerdo- Dice aceptando las indicaciones de Ragon.

Avistando la zona, observa el lugar por donde apareceran sus compañeros, presto con su arco para ayudar desde las alturas. -Creo que Ragon solo pretende ayudarnos..-

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Avistar
Resultado: 17(+5)=22

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04/07/2009, 14:58
Director

Tras unos minutos de avistamiento,observas que en la ventana,de la casa,ubicada en el noroeste,hay algo.Deduces que serán tus amigos,ya que esa casucha,se conecta,con la entrada por la que se adentraron tus amigos y los trasgos... 

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07/07/2009, 07:21
Ragon

Al parecer,tus amigos y los trasgos ya han llegado,no tardarán en decidir,abrir la puerta,con lo que estemos atentos,ya que,los gnolls,podrían despertar.Si logramos noquear a estos gnolls,antes e que despierten y den la alarma,el efecto sorpresa,será perfecto...

Dice Ragon,avistando su alrededor,como si sintiera que alguien les vigila.

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07/07/2009, 21:31
Leuvan Ferrix Maquiavelo

Escucha atento las indicaciones y coloca una flecha en su arco. Apunta hacia uno de los Gnolls que duermen y descansan, nada más se muevan hacia la casa donde supuestamente están sus compañeros, Leuvan, no durará en soltar la cuerda que mantiene en tensión.

-Vamos, ¿por qué tardaran tanto..?-

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08/07/2009, 16:15
Director

 Observas como se abre la puerta de la casucha,por ella salen:

Primeros los trasgos(Rokk Y Dammk) e inmediatamente,tras ellos,tus amigos(Valdia,Ashram,Quarion y su lobo)

Notas de juego

 tira iniciativa,no por nada(puedes actuar,como te plazca),es más por tenerla registrada.