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Mythic Bastionland: Juramentos y Prodigios

GENTES Y REINO

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17/10/2023, 23:01
Director

 

ESPECIALISTAS

Los feudos contienen una variedad de especialistas a los que se puede recurrir para obtener servicios. Cuanto más grande sea el feudo, mejor será la posibilidad de encontrar especialistas más raros. Muchos estarán encantados de ofrecer sus servicios a un Caballero, pero todos tienen sus límites, después de los cuales necesitarán algo a cambio o se negarán por completo.

  • Los comunes: criados, guías, centinelas con conocimientos locales.
  • Menos comunes: herboristas (Que conocen tratamientos, no curas), hombres de armas y arqueros.
  • Raros: alquimistas (Crean venenos y posiciones semi-medicinales) y mercenarios.

 

 

REINOS

 

  • El mundo está fragmentado en Reinos menores, cada uno gobernado desde un Asiento de Poder.
  • Dentro de cada Reino se encuentran Feudos más pequeños, asentamientos amurallados atendidos por vasallos y protegidos por caballeros.
  • La mayor parte de lo que yace entre ellos es tierra salvaje.

 

MITOS

 

  • Historias que se han convertido en verdades o están destinadas a ocurrir.
  • Nadie está de acuerdo en los detalles, pero cada versión es verdadera en cierta medida. •
  • No existe tal cosa como "solo un mito".

 

ROLES

 

  • La mayoría caen en uno de los cuatro roles: Vasallo, Vagabundo, Caballero o Vidente.
  • Existe una jerarquía dentro y entre cada uno.
  • Los Vasallos sirven a un señor, normalmente un Caballero, a cambio de protección.
  • Los Vagabundos deambulan, trabajando para sí mismos y protegiéndose solo a sí mismos.

 

VIDENTES

 

  • Aquellos que comprenden la naturaleza del mito lo suficiente como para vislumbrar nuestro futuro.
  • Sus visiones otorgan legitimidad y dirección a la búsqueda de un Caballero.
  • Saben cuándo un Escudero está listo para convertirse en Caballero y cuándo un Caballero está listo para buscar la Ciudad.

 

CABALLEROS

 

  • Aquellos que toman el juramento son altamente respetados, pero las expectativas los cargan.
  • Confían en sus armas, pero se espera que conozcan las costumbres pacíficas.
  • Por lo general, un Caballero ostenta cada título, que se transmite en su jubilación o muerte.

 

FE

 

  • Algunos creen que hay verdad en el cielo: las estrellas, la luna, el sol, las posiciones y movimientos.
  • Algunos encuentran consuelo en la naturaleza antigua: el giro de las estaciones, el susurro de los árboles, la sabiduría de las bestias.
  • Algunos creen en las historias sagradas que se entrelazan en los Mitos, guiándonos hacia la Ciudad.