Un grupo de unas dos docenas de combatientes que luchan juntos se considera una única Banda de Guerra.
LIDERAR DESDE EL FRENTE
Un individuo dentro de una Banda de Guerra puede agregar sus dados de daño al resultado del ataque de la Banda de Guerra, liderando desde el frente. Si lo hace, sufre el mismo daño que sufre la Banda de Guerra hasta su próximo turno.
Los soldados son reclutados entre los vasallos leales, caballeros que comparten una causa o mercenarios que han acordado un precio. Independientemente de su origen, los soldados esperan que se satisfagan sus necesidades básicas durante su servicio. Las Bandas de Guerra que no están bien descansadas, mal alimentadas o que se ven presionadas de alguna otra manera, generalmente pierden Espíritu. Con Espíritu 0, una Banda de Guerra no seguirá órdenes, actuando solo en su propio interés.
MIEMBROS | VIGOR | CLARIDAD | ESPÍRITU | GUARDA | EQUIPO |
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LEVAS | 10 | 10 | 7 | 3 | Pértiga Rústica (d8, Larga) |
TROPAS LIGERAS | 10 | 13 | 10 | 2 | Arco corto (d6, Largo) |
MERCENARIOS | 13 | 10 | 10 | 4 | Armadura 3 (Cota, yelmo, escudo) Lanza (d8, Pesada) Escudo (d4) |
JINETES | 10 | 13 | 10 | 3 | Jabalinas (d6), hacha de mano (d6) Caballo |
CABALLEROS | 13 | 10 | 13 | 5 | Armadura 3 (Cota, yelmo, escudo) Maza (d8, Pesada) Escudo (d4) Corcel (+d8 de carga) |
Las naves y las estructuras se destruyen cuando llegan a Guarda 0. Recuperar Guarda lleva un día de reparaciones. Las estructuras y naves de madera ignoran los ataques a menos que provengan del fuego, armas de asedio o criaturas adecuadamente grandes. Las paredes de piedra no pueden ser penetradas por medios convencionales, aunque sus puertas suelen ser un objetivo viable.
TIPO | GUARDA | ARMADURA |
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PUERTA | 5 | 2 |
TERRAPLÉN | 10 | 2 |
MURO DE CASTILLO | 10 | 3 |
Las colisiones de barcos infligen un daño de d12. Si un barco es mucho más grande, sufre un daño de d6 en su lugar.
TIPO DE EMBARCACIÓN | GUARDA | INFO |
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BOTE DE REMOS | 4 | 6 pasajero |
BARCO LARGO | 7 | Lleva 1 banda de guerra (24+) |
BARCO DE GUERRA | 10 | Lleva 2 bandas de guerra (48+) |
TIPO | GUARDA | INFO |
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TORRE DE ASEDIO | 7 | Armadura 2 |
ARIETE | Daño d12 | |
LANZAPIEDRAS | Daño d12, de Ráfaga | |
BALLESTA GIGANTE | Daño 2d12 | |
TRABUCO | Daño 3d12, de Ráfaga, estacionario |