Partida Rol por web

Parva Doissetep

Fora de classe

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07/01/2012, 09:55
Fulminis

- Tiradas (1)

Motivo: Pelea! Pelea!

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+3)=11

Notas de juego

Iniciativa= 2 + 2 + TR (-1) = 11

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07/01/2012, 10:13
Metus

Metus, instintivament i amb el seu gran esperit esportiu, s'autoproclama "àrbit" de la disputa. Agafa una pedra i fa un gran cercle enterra, llavors se situa al bell mitg i convida a entrar a Fulminis i Ardentis, proposant les "regles".

- Eps! Només tres normes. Primer, no val rompre ni dits ni braços, perquè el perdedor no podrà complir la juguesca. Segon, el qui surti del cercle vol dir que és una gallina i un covard i perdrà. I tercer, no val escupir, perquè hi ha nines a davant i això està molt lleig.-

Llavors girant-se cap als altres -Algú més vol participar en l'aposta? Per ara està dos a u. Si Ardentis guanya, jo i en Fulminis haurem de fer-li cadascú un treball de llatí, però si perd, serà ell qui ens haurà de fer el treball a cada un de nosaltres. Kelemen, t'animes?-

Notas de juego

La juguesca val la pena Ardentis! 2 a 1!!!!

A favor de Fulminis: Fulminis, Metus.
A favor d'Ardentis: Ardentis.

Si guanya Fulminis: Ardentis fa un treball de llatí a Fulminis i un treball a Metus.
Si guanya Ardentis: Fulminis fa un treball de llatí a Ardentis i Metus fa un treball de llatí a Ardentis.
 

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07/01/2012, 13:59
Sagitta

Si vos feis massa mal veniu després a casa m'en vaig fent que no amb el cap.

Notas de juego

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07/01/2012, 20:47
Ardentis

Avanzo hacia Fulminis dispuesto a golpearle, pero en el último momento dudo si entrar por la derecha, por la izquierda, o hacer una táctica de distracción para hacer todo lo opuesto. Ese segundo de duda resulta al final decisivo.

- Tiradas (1)

Motivo: Aleccionando al personal

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

Por cierto, ¿dónde nos estamos peleando?, más que nada por si nos está viendo más gente :-D

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08/01/2012, 12:29
Kelemen

Em gir cap a l'espectacle que s'està creant al voltant meu, primer com es criden en Fulminis i n'Ardentis, i després com en Metus fa el cercle en terra i diu la llista de normes...

- Buuufff... ho veeeeis??? no eeeera taaan difíciiil... fa dues setmanes que vos intent explicar les normes de joc "trolls i nans" i ara ho enteneu? Ja era hora que algun dia juguéssim a algun dels meus jocs! Venga, jo me deman següent!

Il·lusionat, agaf seient a terra i mir el combat. Després, com a recordant alguna cosa, em gir cap a na Sagitta - Ei! segueix en peu lo de venir a berenar? En acabar vendré, d'acord?

 

Notas de juego

En teoria vos havia reunit a un lloc una mica apartat, a l'ombra d'un gran arbre, per exemple.

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08/01/2012, 13:19
Sagitta

Sí, segueix en peu i si hi ha ferits dui-los també, preferiria que el sacorrat no vigués

Notas de juego

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08/01/2012, 17:20
Director

Kelemen ha escollit bé el lloc i l'hora. Es poc després de dinar i l'activitat a l'Aliança s'ha reduït al mínim, encara que sigui durant una estona. De tant en tant algú passa i vos mira, però en un lloc tan poblat com aquest això es inevitable. Almenys esteu més o menys fora de perill d'oïdes curioses (sempre que no crideu, és clar). Darrera d'una torre, a un no massa estret carrer secundari de la zona de tallers, que dóna a un petit pati entre edificis, el terra sense pedra permet que Metus dibuixi el cercle sense massa dificultats.

Notas de juego

Tots dos podeu llençar tant atac com defensa per agilitzar això una mica. Pensau que només fan falta aquestes dues tirades per poder comparar. El mal i l'aguant ja estan calculats i depenent de la diferència entre atac i defensa es dedueix directament el resultat. Quant hagueu tirat els dos (apliqueu els modificadors apropiats segons característica, competència i altres, així com vos vaig indicar al post anterior, si us plau) vos explicaré a tots com va el mal.

NOTES: no escriviu, així que els treballs de llatí hauran d'esperar, encara que ja vos estan amenaçant amb ells (en pla: "el curs vinent vos faran fer això i allò altre...")

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08/01/2012, 18:42
Ardentis

- Tiradas (1)

Motivo: Fulminando a Fulminis

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+3)=11

Notas de juego

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08/01/2012, 18:43
Ardentis

Creo que la rabia me está consumiendo y he bajado mi guardia :-D

- Tiradas (1)

Motivo: ¿Defensa? de Fulminis

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

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08/01/2012, 18:57
Director

Notas de juego

Creo que la rabia me está consumiendo y he bajado mi guardia :-D

Al contrario. Aprovecho para explicar las

TIRADAS DE ESTRÉS

Si estás en una situación complicada, fuera de lo rutinario, los unos y los dieces tienen un valor diferente. Al sacar un 1 tienes que volver a tirar. De momento tienes que volver a tirar el dado y multiplicas por 2 su resultado (los bonificadores van a parte), si vuelves a sacar un 1 tendrás que volver a tirar y multiplicarás por 4, luego por 8 y así hasta que dejes de sacar unos. Si ahora sacases un 10, se consideraría ese su valor, con lo que tendrías un resultado de 20 + bonificadores. Si hubieses sacado un 10 en la tirada inicial, el valor del dado se consideraría 0 y tendrías que tirar 3 dados más (desglosados, sin modificador, éxitos a 10+) y si alguno fuera 10 sería pifia, más grave cuantos más dieces. El número de dados a tirar en caso de sacar 0 en una TR de estrés puede variar dependiendo de la situación, desde 1 para una muy controlada -trepar a un árbol retorcido y fácil de ascender haciendo una carrera con un amigo en un soleado y apacible día de verano- hasta 5 ó más para una situación realmente complicada -como por tratar de trepar a toda velocidad a un árbol que se agita por la tormenta invernal que os envuelve mientras una manada de lobos hambrientos te lanza dentelladas donde estabas hace justo un instante-.

En Comunidad Umbría no se ha implementado el sistema de tiradas de estrés de Ars Magica, así que tendremos que estar un poco alertas ante la posibilidad de sacar 0 ó 10 en las tiradas de estrés.

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08/01/2012, 23:39
Ardentis

- Tiradas (1)

Motivo: Tirada de estrés

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Notas de juego

Ok, vuelvo a tirar sin los modificadores. Si mis cálculos son correctos la cosa queda así

TR 6x2=12+3 (modificadores)=15

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09/01/2012, 09:00
Fulminis

- Tiradas (2)

Motivo: Encalentir n'Ardentis (atac)

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+4)=9

Motivo: Esquiva (Defensa)

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+5)=9

Notas de juego

Pche... hi ha segona ronda o ja m'ha guanyat?

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09/01/2012, 19:17
Director

Fulminis comença el combat amb ganes, sense dubtar un segon, embestint cap a Ardentis, encara que aquest darrer és més gran. Ardentis l'esquiva amb facilitat, veient-lo venir d'una hora enfora, i segons passa aprofita per colpetjarlo a l'espatlla esquerra, donant-li com una adavant de lo que vindrà després... Fulminis amb prou feines sent el cop en mig del combat.

Notas de juego

FULMINIS CAP A ARDENTIS
Atac Fulminis 9
Defensa Ardentis 15
Diferència entre atac i defensa: -6
No hi ha mal.

ARDENTIS CAP A FULMINIS
Atac Ardentis 11
Defensa Fulminis 9
Diferència entre atac i defensa: 2
Mal a Fulminis: Força d'Ardentis + bonus de mal de l'arma + Diferència atac-defensa = +1 + 0 + 2 = +3
Aguant de Fulminis: Vitalitat + bonus d'armadura = +1 + 0 = +1
Total de Mal: 2

Les ferides es divideixen en Superficials, Medianes, Greus, Incapacitants i Mortals. Un humà de talla normal té increments de ferida de 5 en cinc, és a dir, si li fan mal, per cada 5 de mal directes que li fan, rep una ferida més greu. Així, rebent 7 punts de mal tendria una ferida mediana, rebent 11 just tendria una greu (1-5, 6-10, 11-15, 16-20, 21+). Cada punt de diferència en tamany augmenta o disminueix l'increment de ferida. En el vostre cas, que teniu un tamany -2 (nin), el vostre increment de ferida és de 3 (1-3, 4-6, 7-9, 10-12, 13+).

Malus de les ferides: Superficials -1, Medianes -3, Greus -5. Els malus s'acumulen i es poden tenir totes les ferides del món entretant no siguin incapacitants o mortals, però cada vegada que un reb, acumula malus i més difícil és fer front a l'enemic...

Fulminis, tens una ferida Superficial, tens un -1 a totes les tirades. Això sí, són ferides no-letals, és a dir, en realitat són contussions i fatiga, ningú no mor (normalment) amb aquest tipus de combat.

 

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09/01/2012, 22:27
Fulminis

En Fulminis queda sorprès quan n'Ardentis es lleva d'enmig i li pega una genollada a l'estómac. Feia molt de temps que no lluitava amb ningú... i sembla que aquest és un oponent més que digne! Com els seus germans!

Ressentint-se del cop i amb la ma a la panxa se li dibuixa un somriure als llavis:

- Metus, potser hauràs d'aprendre a fer bona lletra, que aquí els senyor Cremat sembla que també en sap d'encalentir el personal. O potser ha estat només sort? Som-hi, que encara puc repartir arreu!

- Tiradas (2)

Motivo: Atac

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+3)=11

Motivo: Esquiva (Defensa)

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+4)=7

Notas de juego

Ding, ding, ding! Segona ronda!

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10/01/2012, 10:01
Ardentis

¡¡¡Me aburrooooo!!!

- Tiradas (1)

Motivo: Fulminando a Fulminis II

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+3)=13

Notas de juego

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10/01/2012, 10:03
Ardentis

¡¡¡Oooooooooolé!!!

- Tiradas (1)

Motivo: ¿Defendiéndome de quien?

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+3)=12

Notas de juego

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10/01/2012, 12:32
Director

Notas de juego

Si hubieses sacado un 10 en la tirada inicial, el valor del dado se consideraría 0 y tendrías que tirar 3 dados más (desglosados, sin modificador, éxitos a 10+) y si alguno fuera 10 sería pifia, más grave cuantos más dieces.

Repetimos para los que no me prestan atención, Ardentis: 10 = 0. Vuelve a tirar, esta vez 3 dados. A ver cuántos ceros (dieces) sacas :-)

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10/01/2012, 13:05
Ardentis

- Tiradas (3)

Motivo: Dando algo de ventaja a Fulminis

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: Dando algo de ventaja a Fulminis

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: Dando algo de ventaja a Fulminis

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Notas de juego

Esto me pasa por ir escopeteado al escribir en el curro. Pero insisto, independientemente de la tirada y lo que salga, sea o no una pifia...¡¡¡me aburroooooooo!!! :-p

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10/01/2012, 18:23
Metus

Fulminis! Da-li fort! No, ara no! Espera! Ara! Da-li da-li da-li!!! Fot-li una de forta!!!! SIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!- grita, vermell, pegant bots i escridassant tant com pot.

Notas de juego

Metus mai perd el control de si mateix. Qualsevol menció a aquest episodi serà negat automàticament i acusat de falsedat testimonial. ¬¬.

Metus SEMPRE és parcial... perdó perdó perdó... volia dir IMparcial, no sigui que hi hagi malsentesos. XD

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10/01/2012, 19:01
Ardentis

Miro por un segundo a Metus con los ojos inyectados en sangre:

-¡¡¡METUS, TENDRÉ EN CUENTA TU "IMPARCIALIDAD"!!!

Notas de juego

Todo esto sin bajar la guardia e independientemente de si recibo o no, y de si me hace algo, que uno es un Flambeau duro de apalizar :-D.