Partida Rol por web

Star Wars(Partida privada)

Creación de Ficha (Otero)

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03/01/2016, 15:03
Director

Lo primero de todo que necesito para ir haciendo la ficha es que tires seis veces 4 dados de 6 caras. Cuando le das a escribir un nuevo mensaje te sale un botón en forma de dado para ello que al pulsar te da opciones. Dale a desglosar porque me interesa el resultado de cada dado, no la suma.

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05/01/2016, 21:57
Kadhul Oprus
Sólo para el director
- Tiradas (6)
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05/01/2016, 23:10
Director

Vale, con esas tiradas (escogemos los tres dados mayores de cada una y los sumamos, por eso quería verlos separados) tenemos 16, 8, 14, 15, 16, 11 que son las puntuaciones que hay que repartir entre las 6 características. Las 6 caracteristicas que hay son Vigor, Constitución, Destreza, Sabiduría, Inteligencia y Carisma. Si vas a ser granujilla es recomendable ponerse las mejores en destreza e inteligencia, seguido por carisma y sabiduría

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06/01/2016, 00:56
Kadhul Oprus
Sólo para el director

Notas de juego

Destreza 16

Inteligencia 16

Carisma 15

Sabiduria 14

Constitución 11

Vigor 8

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06/01/2016, 17:52
Director

Tienes un cacho de ficha ya hecha, ahi puedes ver como va de momento.

Ahora tienes 44 puntos de habilidades para distribuir entre las habilidades que ves en la tabla.

http://s7.postimg.org/8zecwjcej/Tabla_de_habilidad...

Todas las habilidades que tienen una C en la columna de granuja son tus habilidades de clase. Después asigna los 44 puntos entre las habilidades. Como mucho puedes poner 4 a una habilidad. Un punto en una habilidad de clase significa subir un nivel a esa habilidad, un punto en una habilidad que no es de clase le sube medio nivel. Hay una columna con "uso no entrenada", si hay un no, no puedes usar esa habilidad mientras no tengas al menos un nivel en ella. Las habilidades artesanía, profesión y conocimiento son en realidad un grupo de habilidades. Si quieres subir una de estas hay que subir cada habilidad de actuar, artesanía, profesion o conocimiento de modo paralelo. (Actuar: Distintos instrumentos, comedia, bailar, etc. Artesanía: Arma exótica(elegir una), armamento naval, armas pesadas, armas sencillas y primitivas, blindaje, cazas, deslizadores aereos, deslizadores terrestres, dispositivos electrónicos, droides, esculturas, herramientas, impulsores, holoarte, lanzaproyectiles, medpacs, motores, naves de linea, ordenadores, blaster, trajes, transportes espaciales, andadores, vehiculos de ruedas y cadenas, vibroarmas. Conocimiento: Arqueologia, Arquitectura, Quimica, Política, Estudios Jedi, Especies alienígenas... Profesión: Cualquier profesion que se os ocurra) 

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07/01/2016, 00:04
Kadhul Oprus
Sólo para el director

Notas de juego

Disfrazarse 4

Engañar 4

Equilibrio 4

Falsificar 4

Inutilizar mecanismos 4

Juegos de azar 4

Recabar informacion 4

Reparar 4 

Sigilo 4 

Tasacion 4

Observar 4

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07/01/2016, 00:45
Director

Ya casi acabamos. Primero elige tres idiomas extras, despues elige una sola dote si cumples los requisitos

http://postimg.org/image/9sqosdpyt/

Son muchas dotes para describirte que hace exactamente cada una, pero si quieres saber con detalle lo que hace alguna puedes preguntar o buscarla en el manual

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07/01/2016, 09:56
Kadhul Oprus
Sólo para el director

Comercial Jawa, Binario, Alto Galáctico.

Dote: Invisible 

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07/01/2016, 15:01
Kadhul Oprus
Sólo para el director

Altura: 1.6 a 2.1 metros. (1.97m)
Color de piel: Pálida a marrón oscuro, roja y negra, naranja y negra, naranja y amarilla.
Color de pelo: Negro o marrón.
Edad en años: Niño 1-8; adolescente 9-14; adulto 15-44; mediana edad 45-55; viejo 56-69; venerable 70+. (21 años)

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07/01/2016, 15:52
Director

Pues tienes ahora 2000 créditos para comprar cosas nasis. Luego me posteas una historia para tu personaje y hemos acabado

- Tiradas (1)
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07/01/2016, 18:05
Kadhul Oprus
Sólo para el director

Agua x3

Comida x4

Células de energía x30

Casco y chaleco protector x1

Unidad de energía x1

Carabina Blaster x1