Partida introductoria que nos llevará a lo largo de los episodios I II y III
La República Galáctica está sumida en el caos. Los impuestos de las rutas comerciales a los sistemas estelares exteriores están en disputa. Esperando resolver el asunto con un bloqueo de poderosas naves de guerra, la codiciosa Federación de Comercio ha detenido todos los envíos al pequeño planeta de Naboo. Mientras el Congreso de la República debate interminablemente esta alarmante cadena de acontecimientos, el Canciller Supremo ha enviado en secreto a dos Caballeros Jedi, guardianes de la paz y la justicia en la galaxia, para resolver el conflicto. Mientras, un poder en la sombra, hace que el poder del propio canciller se deteriore inexorablemente...
Actualizado a 6 de enero de 2016
En este bar del planeta ciudad, los personajes pueden relajarse y conocerse entre ellos (y cocerse) mientras no tengan misiones que hacer.
Aquí por lo general van cosas que no tienen que ver con el juego en si, como lo cono que es Velas o lo atractivo que os resulta Jar Jar Binks. Dudas generales también son aceptadas