Partida Rol por web

Turmish Episodio I La Hermandad del Baluarte

La taberna de Rayo helado. El último lugar para tomar algo caliente ante de entrar en las Orson

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25/04/2014, 18:30
Director
Sólo para el director

Tras recorrer varias millas hoy, te alegras de ver humo saliendo de las chimeneas en algo que parece un pequeño poblado delante.

El tiempo está muy frío, y cuando el viento viene del norte es como si se te metiera hasta en los huesos.
Hoy no ha nevado en todo el día, solo una fina llovizna, pero ha conseguido dejarte empapado. También los pies están húmedos, y los vas arrastrando dejando surcos en la nieve.

Paso a paso te vas acercando al poblado. No sabes la hora, pero aun no es el atardecer, aunque esta muy nublado y amenaza tormenta.
En las dos calles que forman el pueblo no se ve movimiento. Todo está rodeado de una empalizada delgada, casi toda blanca por la nieve. Junto a la entrada hay una torre de madera, el portón esta abierto y hay dos guardias en ropas de lana de brazos cruzados, con capucha y bufanda, tiritando. Al verte acercarte se miran pero no se mueven. Posiblemente lleven armas bajo las capas y capas de ropa que llevan para evitar el frío. Hacen un ademán con la cabeza para indicarte que puedes pasar. Al franquear el portón ves un par de lanzas apoyadas contra la empalizada. Ni se han preocupado en empuñarlas, prefieren seguir cruzados de brazos por lo que parece. De la cintura de uno de los guardias cuelga una bota de beber muy usada.

Adentro se ven varias casas, un aljibe con nieve y un establo cerrado. Del edificio del que sale mas humo la taberna.

mas atrás hay una plazoleta con un árbol seco enorme,
mas atras sobresale, incluso por sobre el inmenso arbol, el techo de un templo, con un simbolo extraño (Saber(Religion) CD: 15) la calle parece continuar camino abajo.
Ves patrullar lentamente a otra pareja de guardias, estos llevan un garrote cada uno en la cintura. por lo demas no anda un alma.
Al llegar a la taberna escuchas los ruidos del interior, el cartel que cuelga frente a la puerta reza: "el refugio" y los vidrios estan empañados
fuera, pero bajo un toldo de cuero, frente a una de las ventanas hay un poste para atar monturas u animales, y un recipiente alargado para abrebarlos, pero el agua se ha escarchado.

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...entras a la Taberna "El refugio". Estas empapado y helado.
El piso inferior del edificio es de piedra con argamasa y parece ser muy viejo, del lado de adentro las pardes estan cubiertas de hollin.
el piso superior es de madera. Todo el establecimiento es muy grande.
Adentro hace un calor reconfortante, el aire huele a queso rancio y sudor. la taberna esta repleta. en el medio hay un hogar enorme. alrededor muchas mesas, y contra las paredes hay braseros encendidos.
2 mozas robustas pasan por las mesas bromeando y llevando cerveza y jarras vacias.
Todos llevan ropas abrigadas y, todos los que pueden, una extensa barba.
Ligeramente la derecha, cerca de la puerta y del hogar, 3 mesas juntas con 6 enanos que beben, eructan y cantan ruidosamente tienen muchas mochilas y bartulos asi como palas y picos debajo y alrededor de su mesa.

a la derecha hay una barra atendida por un hombre panzon con barba y ayudado por un muchacho joven con una sombra de bigote, hombros anchos y una barriga apenas incipiente.
Arriba de la barra , en la pared hay clavadas 3 cabezas de ciervo, viejas y polvorientas. la del medio tiene una placa de bronce que no se lee.

a la derecha, cerca de una de las ventanas un joven humano habla con otro y le ofrece unas pieles algo maltratadas, te hecha una mirada con interes y vuelve a su interlocutor.
en el fondo, un grupo de acolitos y un sacerdote charlan acaloradamente.
sobre la pared izquierda hay un gran tablon de madera con marcas de chuchillos, y un gran blanco dibujado en el centro, pero nadie lo esta usando.
atras a la derecha hay una escalera que lleva al piso superior,
y atras a la izquierda (debajo de la escalera) una puerta cerrada.
contra el fondo tambien ves una mesa vacia, aunque sucia. esta lejos del hogar y no tiene ningun brasero cerca, pero es lo mejor disponible.

una de las mozas se acerca con prisa con una manta en las manos
- Buenas tardes, tenga, pongase esto. saquese las botas y dejelas ahi, (señala un rincon) no quiero que me embarre todo el piso.
Te da un buen vistaso
- Por los dioses, esta empapado, venga, le despejare una mesa bien cerca del fuego.
mientras te despojas de las ropas, mojadas y las botas, la moza despierta a un borracho y lo hace cambiarse de mesa

Nadie te presta demasiada atencion, por lo que alcanzas a oir, el tema del dia es el emisario o mensajero de un noble que llego hoy, y esta alojado en el piso superior de la taberna.
Tambien oyes que hablan de como va la guerra (algo habitual en cualqueir taberna), pero no te llama la atencion.
te ubicas en la mesa, es muy pequeña, y esta apretada entre 2 mesas mas grandes con ocupantes ruidosos, pero no podrias estar mas cerca del fuego.

pronto se acerca nuevamente la moza
- ¿Puedo traerle algo?
tenemos caldo, pan con queso, estofado, conejo azado, cebolla y morron azados, cerveza y varios licores.