Partida Rol por web

Despertar en New York [+18] Highschool DxD

La misión

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06/10/2015, 20:18
Alice Wright

Alice no terminaba de creérselo. Miraba su brazo como si fuese a morderle. Escuchaba las palabras pero se sentía en otro mundo, como si no estuviesen hablando de ella.

Me lo arrancaré. Encontraré la forma.

Murmuró más para sí misma que para nadie más. Luego pareció haber llegado a una decisión.

Seguiré adelante. Aunque no sé lo que quiere decir eso.

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07/10/2015, 19:25
Bowen Thompson

¿Barreras? ¿reverberación? ¿poderes? era mucha información junta y aun no entendía que le pasaba, poder como el ¿mio? se queda pensando intentando recordar si había hecho algo o no, solo el dolor de cabeza y aquel brillo violeta pero no estaba seguro de lo que había pasado yo seguiré adelante, quiero saber que esta pasando aun confundido con todo esto, pero si hay alguien que pueda sacarle sus dudas, son ellos...

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12/10/2015, 23:11
Agnes Haures

Agnes asintió con la cabeza ante la confirmación de ambos y les dijo mirándolos a ambos;

-Bien, de partida, deben prometer que esto lo guardan en secreto, pues no se puede saber bajo ninguna causa. El que ustedes hayan podido pasar es a causa de que son poseedores de ‘’Sacred Gears’’, son poquísimas las personas que nacen con estas habilidades sobrenaturales, y no esperábamos que ustedes manifestarían esto pudiendo entrar al lugar.

Los sacred gears son artefactos y habilidades, cosas con las que nacen, y pueden desarrollar o no en la vida. Estas habilidades se mantienen en absoluto secreto, y solamente bajo ciertas condiciones resaltan. Estas habilidades son escondidas en general pues podrían traer grandes problemas a la humanidad en su conjunto, y no solamente a la humanidad, sino que también a todas las razas que coexisten con ella.

Esto va mucho más allá de lo que pueden pensar. La humanidad es solo una parte de este mundo, pero también existen los ángeles, los demonios, los vampiros, los hombres lobos…todo lo que se podría esperar, existe. Por eso mismo este tipo de habilidades se mantiene en secreto…seguiremos esta conversación en el cuartel. Por ahora la misión ha terminado y ustedes tienen que curar sus heridas al igual que nosotros. Allí nos encontraremos y hablaremos más de esto.

Dijo, para luego de eso comenzar a sacar el resto de su equipo, y mientras ellos arreglaban las ropas oscuras militares que llevaban, las cuales estaban hechos añicos, salieron rápidamente del lugar, dejándolos solos. El primo de Bowen le dio una sonrisa y una palmada en la espalda antes de salir del lugar.

Notas de juego

Tienen un turno para interactuar entre ustedes, luego de eso cerraremos el preludio, les daré la experiencia y pasaremos al siguiente capítulo.

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14/10/2015, 15:05
Bowen Thompson

No atina a decir nada mientras escucha las palabras de Agnes, y mas que respuestas sembraba mas dudas en el, era demasiada información muy de golpe y las cosas parecían cada vez mas irreales, lo único que sabia es que era verdad, o debía serlo para no terminar en un manicomio.

Devuelve la sonrisa a su primo, pero la confusión se veía en su rostro, solo cuando se fueron y quedaron con Alice las palabras comenzaron a salir de su boca, razas, vampiros, todo es muy raro realmente no le hablaba a nadie, simplemente pensaba en voz alta, intentando recapitular lo sucedido y pensando que decir a su capitán. no decirlo, como hacerlo, quien lo creería... comentaba acomodándose el equipo y revisando su herida debemos recomponernos y reunirnos con edward acercándose a Alice, sabia que ella lo estaba tomando realmente mal, y no era para menos, todo se aclarara en el cuartel o al menos eso esperaba, con una sonrisa a su compañera. 

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14/10/2015, 21:01
Alice Wright

No quería escucharlo. Maldita sea. Ella sólo quería ganarse la vida. No meterse en una cruzada extraña llena de bichos raros. Casi prefería haber elegido la pastilla azul pero después de ver a aquellos monstruos no podía darle la espalda. Debía acabar con aquellas abominaciones.

Aquel desafío al orden natural. ¿Sería posible que ella tuviese aquellas capacidades y no fuese una maldición? Si eso fuese cierto ... ¿Qué haría con ese poder?

Pero no podía ser. Aquello no era natural. No podía ser parte de ella. Vería cómo se lo quitaba. Conseguiría quitárselo. Sin embargo, en un pequeño rincón de su mente se sentía completa y sabía que no podría negar lo que era. Era ella aquel arma, lo sabía y terminaría aceptándolo. Sólo que ahora simplemente era demasiado. Era más fácil culpar al resto, al mundo o a quien fuese.

Alice no paraba de pensar a toda velocidad.

Tal vez debamos empezar por matar a drácula, ¿verdad? Así mataremos al jefe de los vampiros y morirán todos. ¿no era eso?

Miraba su brazo. Después de la chorrada que había soltado para desahogar la tensión era momento de afrontar lo que fuese que tuviese que afrontar. ¿Qué le depararía el futuro?

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21/10/2015, 05:48
Director

Después de la sorpresa, y todo lo que había sucedido, vieron como llegaba el resto del equipo, sorprendido por que no los habían encontrado. Se muestran bastante sorprendidos por ver como todo el lugar está destruido, pero como no hay ninguna apariencia de magia, ni cosas fuera de lo común, no les extraña, incluso lo que sugirió su líder de escuadrón es que debió ser un lugar de prácticas. Se fueron del lugar a la vez que llegaban equipos para sacarlos. Los objetivos habían sido eliminados en todo el lugar, y habían encontrado una gran cantidad de armas. Lamentablemente no se pudo encontrar al objetivo de la que era la misión, pero si gran presencia de terroristas con participación del objetivo. Había sido un duro golpe contra el tráfico de armamento, pero aún no contra el terrorismo. Esa era la versión oficial, ustedes sabían que había algo mucho más profundo en esto. Una vez fueron tratados y descansaron un rato, fueron al cuartel a averiguar lo que sucedía…

 

Notas de juego

 

Bowen

1) Ortografía (3/3)

2) Calidad de post (3/5): Creo que lo hace bastante bien, pero en muchas situaciones ha faltado mucha más profundidad en el roleo, mayor extensión, pensamientos, etc.

3) Roleo del personaje (5/5): El personaje siempre ha actuado bien su papel de soldado y ha mostrado una buena toma de decisiones.

4) Buenas ideas (5/5): Ha sido rápido de pensamiento y forma de actuar en el lugar, también ha hecho buenas preguntas.

 5) Combate (5/5): Ha actuado bien en muchas oportunidades, y ha sabido ocupar bien el lugar de apoyo.

Experiencia total: 21

Siguiente nivel: 15.

Subes de nivel

Ganas 1 punto de vida

Ganas 1 punto de habilidad

Ganas 1 habilidad de Sacred Gear (Envíame un PM para coordinar que primera habilidad quieres)

Experiencia restante: 6 puntos.

 

Alice

1) Ortografía (3/3).

2) Calidad de post (3/5): Al igual que Bowen, he visto buenos posts, pero a veces te caes mucho en la extensión y descripción de situaciones, falta mayor profundidad.

3) Roleo del personaje (5/5): Has cumplido bien el papel de Alice, así como su conflicto entre ser o no ser parte del mundo sobrenatural.

4) Buenas ideas (5/5): Buenas preguntas y una rápida forma de actuar del personaje.

 5) Combate (5/5): Cumplió su papel como miembro del cuerpo de ataque y no se quedó atrás en ningún momento.

Experiencia total: 21

Siguiente nivel: 15.

Subes de nivel

Ganas 1 punto de vida

Ganas 1 punto de habilidad

Ganas 1 habilidad de Sacred Gear (Envíame un PM para coordinar que primera habilidad quieres)

Experiencia restante: 6 puntos.