por que note ven?...te habran visto hacia donde te dirijes...ellos estan siempre en tu linea de vision...asi que si te has movido ellos tb(si es necesario).
Yo no controlo a tus Lamparcontes, tu sabrás lo que les ordenas. ^^
El hecho es que tu no me ves, y ellos tampoco.
Los lamparcontes estan en w8,9..tu estabas en w3...es de cir te ven...si te has movido te van a seguir....los lamparcontes los controlo yo.
Si no estoy en la sala es por que he salido por la puerta Oeste, y por eso no me ven. ^^
pero te han visto por donde has ido,por lo tanto te sigen.
jajajja...esta discusion es de risa.
Es que no es tan sencillo. ^^
En principio los Lamparcontes desde w8,9, no me ven. Pero tu postea tu turno completo y te cuento lo que pasa.
si no te ven...no van a tirar rayos al aire..asi que si te han visto irte..has usado un conjuro...van a tratar de detectarte...
tiro conocimiento de conjuro,avistar..etc...por los lamparcontes?
No, no hace falta, como te dije un poco más arriba he salido por la puerta Oeste.
y bien te siguen por puerta oeste y te lanzan un par de rayos(R,S 4)....yo vuelo hasta w7.
18 y 19..contra CA de toque te dan?
139 - lo que tengas que quitarte ;p
te toca.
Todos los ataques fallan, el 19 sería ademas después de una posible pifia, pero da igual. Es irrelevante para cuando haga mi turno.
Retrocedo hasta L4 y lanzo un proyectil mágico, 2 proyectiles para cada uno de los Lamparcontes.
El Escorpión desaparece también.
Asalto 16 - Conjuros Activos
Custodia Contra Muerte - 70 minutos Inmune efectos/energía negativa
Falsa Vida : 1d10 + 3 de vida extra. 3 Horas ( 13 Pg extra)
Ver lo invisible: 70 minutos
Piel Dracónica: 100 Minutos, +5CA RE/20 Fuego (Dragón Rojo)
Piel Petrea: 70 Minutos, RD 10/Adamantita (-66 puntos/70)
Resistir Energía: RE (Electricidad) 20 / 70 minutos
Visión en la oscuridad: 3 Horas
Sentido de la Vibración - Detecto todo a 30’ en el suelo - 50 minutos
Gracia Felina - +4 Destreza - 3 minutos
Vitalidad Protegida – Inmune fatiga/agotamiento/consunción y daño característica - 5 minutos
Resistencia de Oso - +4 Constitución 3 minutos
Escudo + 4 CA - 1 minuto - 2 Asalto
CA: 31 (25 Desprevenido/20 Toque) PG: 75 + 16 = 91 (-10 Electrico / RE 20 ) = 91 - 8 (RD 10/Adam)= 91 -10 (RD 10/Adam) = 91 - 3 (-20 Electrico / RE 20 - 8 (RD 10/Adam) = 88 - (-14 Electrico / RE 20 ) + (-10 RD 10/Adam) = 88 (-14 Electrico / RE 20 ) + (-6 RD 10/Adam) = 88 -9 Contundente (RD 10/Adam) / -15 Flecha (RD 10/Adam) = 83 - 5 (RD 10/Adam) = 83
Mystburn retrocede y ejecuta un hechizo, seguidamente 4 Proyectiles mágico se dirigen contra los Lamparcontes.
Motivo: Daño Proyectil mágico.
Tirada: 2d4
Resultado: 2(+1)=3, 4(+1)=5
Motivo: Daño 2 Proyectil mágico.
Tirada: 2d4
Resultado: 2(+1)=3, 1(+1)=2
Estoy el L4 y los lamparcontes reciben cada 1, 8 y 5 puntos de daño. Vas!
Los lamparcontes desaparecen tras recibir los proyectiles magicos.Mientras,Hyde,se queda donde esta.
te toca.
preparo accion,en cuanto este en mi linea de vision...le tiro un rayo agotador.
Me muevo hasta Q5 y saco un pergamino de Invisibilidad Mayor y lo leo.
Asalto 17 - Conjuros Activos
Custodia Contra Muerte - 70 minutos Inmune efectos/energía negativa
Falsa Vida : 1d10 + 3 de vida extra. 3 Horas ( 13 Pg extra)
Ver lo invisible: 70 minutos
Piel Dracónica: 100 Minutos, +5CA RE/20 Fuego (Dragón Rojo)
Piel Petrea: 70 Minutos, RD 10/Adamantita (-66 puntos/70)
Resistir Energía: RE (Electricidad) 20 / 70 minutos
Visión en la oscuridad: 3 Horas
Sentido de la Vibración - Detecto todo a 30’ en el suelo - 50 minutos
Gracia Felina - +4 Destreza - 3 minutos
Vitalidad Protegida – Inmune fatiga/agotamiento/consunción y daño característica - 5 minutos
Resistencia de Oso - +4 Constitución 3 minutos
Escudo + 4 CA - 1 minuto - 2 Asalto
Invisibilidad Mayor - 1 Asalto /7
CA: 31 (25 Desprevenido/20 Toque) PG: 75 + 16 = 91 (-10 Electrico / RE 20 ) = 91 - 8 (RD 10/Adam)= 91 -10 (RD 10/Adam) = 91 - 3 (-20 Electrico / RE 20 - 8 (RD 10/Adam) = 88 - (-14 Electrico / RE 20 ) + (-10 RD 10/Adam) = 88 (-14 Electrico / RE 20 ) + (-6 RD 10/Adam) = 88 -9 Contundente (RD 10/Adam) / -15 Flecha (RD 10/Adam) = 83 - 5 (RD 10/Adam) = 83
Mystburn parece tomarse un momento de respiro.
Tu turno! ^^
Me hago invisible y vuelo sigilosamente hasta w4.
Motivo: sigilo
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+11)=25
Motivo: esconder
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+16)=32
invisivilidad mejorada.
Le veo?