Partida Rol por web

El Búnquer

Centro

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03/04/2015, 13:33
Hacker

Grend enarcó una ceja, o lo habría hecho de haber podido, al escuchar sobre los devoradores.

No, no soy un devorador. Pero me has intrigado eso que has dicho.

Sacó la pistola y le apuntó.

Ahora me vas a contar todo lo que sabe sobre "ÉL". Y más te vale no guardarte nada, o echarás de menos a los devoradores.
Si te portas bien y no haces ninguna tontería podrás salir de esta. No tengo ningún interes en matarte, a menos que me des motivos. Y no lo vas a hacer ¿verdad?

En otro orden de cosas la situación en la reunión estaba saltando. Cosa que no le parecia mal. Pero obviamente no le iban a creer.
A lo que se le ocurrió una idea. Peligrosa, seguramente, pero lo mismo podía ayudar. Tendría que estar preparado para correr y pelear, pues le soltarán todos los perros de la guerra contra él. Pero prefería morir peleando que mirando sin poder hacer nada.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Sigo queriendo salvar al mayor número de personas de dentro. Pero no sé hasta donde llega la infiltración.

Nuevo mensaje:
"Soy lo que queda de la consciencia del Coronel Cristopher Grend. De algún modo parte de mi ha sobrevivido al asesinato por parte de la conspiración que hay dentro del Bunker, dentro de sus altos cargos, y por cierto no soy el único que lo ha hecho. Y gracias a ello he podido acceder a información importante. Si me deján hablar les diré lo que he averiguado.
Aunque imagino que tratarán de cortarme ya que la IA controla casi todo esto."

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03/04/2015, 22:55
IVI

- ¡No! por favor - Retrocede un paso más, pero el pánico ante tu amenaza parece ser suficiente para que levante las manos, aún temblando por el miedo. - Yo... no se que puedo decir que no sepan todos... No sé quienes fueron, sólo lo que hacen. Alguien dijo que él tenía... tenía aprendices, pero no sé si solo era un rumor. Solo lo vi una vez, y casi me atrapa. El.. devora - Balbucea mientras habla. Aunque tiene información de la que no dispones, habla como si no supiera ni qué decirte. - Y se parecía a ti.

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04/04/2015, 01:42
Hacker

Al parecer, Grend se había pasado un poco con la intimidación. Creía que eran algo más duras estas cosas, pero parece que sólo algunas de ellas lo son realmente.

Bueno, bueno. Tranquilo. Mira, lo cierto es que soy nuevo aquí. Así que por qué no te calmas y me cuentas las cosas en orden. Y como yo no soy todos hazlo para principiantes.
Venga. Vamos.

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06/04/2015, 12:19
IVI

- ¿Quieres que me calme mientras me apuntas con un arma? - Y entonces llega. 

La oleada de alerta atraviesa este sector, y probablemente muchos otros. "Orden de búsqueda y localización del Disruptor" parpadeas. Momentáneamente es demasiada información, y el hombre al que apuntas aprovecha para dar un paso rápido a un lado y tocar una pared, emitiendo un pequeño pulso eléctrico. 

ALARMA DE E-LOCALIZACIÓN

Un momento después, corre girando la esquina. Si te lo propusieras, aún estarías a tiempo de tratar de atraparlo. 

Sabías que esto pasaría y has dejado pasar dos oportunidades para limpiar tu camino. Una parte de ti se pregunta por qué no lo hiciste. 

Los sonidos en los pasillos paralelos aumentan. Muchos tratan de alejarse. El aire se llena de estática.

- Huye - Susurra la conciencia del soldado en tu mente - O te destruirán sin tan siquiera hacer preguntas. Te buscarán aquí. Debes saltar entre nodos hasta que pierdan la pista sin despertar más alarmas, o estamos perdidos.

Notas de juego

Si quieres ir detrás del hombre de gafas blancas, misma operación. 

Si quieres huir a secas, una tirada de Atletismo + Destreza y otra de Informática + Astucia. Se trata de una tirada extendida hasta que logres evadir la persecución. Si quieres asegurarte de no dejar datos tras de ti, añade Sigilo + Astucia. Al no tener sigilo, resta un dado a Astucia.

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06/04/2015, 17:42
Hacker

Grend trata de disparar al tipo de las gafas pero es demasiado lento. Ya ha dado la alarma y es una tontería perseguirle pues no lograría nada aunque lo pillase.

Toca correr para poder luchar otro día. Y esperemos que haya otro día.

Haciendo caso a la consciencia del soldado de su interior, Grend empieza a correr buscando un nodo de esos que le comentan. Sabe que no lo conseguirá, pero a las malas terminará peleando. Que al menos es una buena manera de morir. No como la anterior.

- Tiradas (2)

Notas de juego

¿No hay iniciativa para ver si evito que de la alarma? Le estoy apuntando y preparado para evitar precisamente eso.
Que bien que me quité atletismo porque imaginaba que en un entorno virtual no lo necesitaría.

Por cierto. Por más que lo intentes no vas a hacerme sentir culpable por la situación. Con el poco margen de maniobra que he tenido bastante he hecho.

Por cierto, me centro en Dahlia.

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07/04/2015, 09:39
IVI

Disparas prácticamente como acto reflejo cuando el contrario comienza a moverse. El eco se ha recuperado más rápido que tu de la sobrecarga de datos, probablemente por cuestión de práctica. 

No tienes margen para los retrasos, pero el momento en el que la forma de las gafas recibe el impacto y su forma se desfigura, un subidón recorre tu cuerpo. Si te faltaba fortaleza y capacidad de decisión, ahora te sientes totalmente fortalecido*, aunque en el proceso tu piel se oscurece un poco más. No tienes tiempo de detenerte ahora para examinar detalles cosméticos. 

La persecución comienza, y ahora tienes una nueva arma: Ahora sabes cual es la mecánica para reforzar la intensidad de cualquiera de tus acciones, y cómo recuperarte.

Tienes unos instantes de ventaja, y ahora tienes que mantenerla. Con máquinas, si eres capaz de descifrar su patrón de movimiento sin duda podrías ganar. Aún así, sabes que tienes por delante una larga carrera. Tienes que pensar en tu estrategia, hacer tuyo el terreno y salir adelante.

El nodo más próximo es el mismo que has usado para tu entrada en la sala, pero visto uno te es más fácil reconocer otro parecido. Saltas.

Una de las últimas imágenes que tienes a tu espalda es la de un ser tentacular. Nunca habías visto uno igual, pero su función está clara a simple vista: Es un programa rastreador y va detrás de ti.

- Tiradas (2)

Notas de juego

*Recuperas 1 FV (El que gastaste para generar el arma)

Ha sido acción y acción. Te he regalado dos turnos, poniéndote sobre aviso y ahora le tocaba al otro, para lo cual además ha usado el instante de sobrecarga. Tocar una pared en un pasillo estrecho no requiere tiempo. Igualmente, recuerda que esta partida es principalmente narrativa.

Sobre sentirte o no sentirte culpable, si no entiendes las cosas que escribo y metes la pata, te advierto y te reafirmas, no puedo hacer mucho más. Son tus decisiones y las del resto de jugadores, yo solo trabajo con consecuencias y efectos en cadena.

Nuevo turno, siguiente ronda de tiradas para evadir a tu perseguidor, o la acción que estimes oportuna.

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07/04/2015, 16:17
Hacker

El hecho de recuperarse tras haber disparado a otro ¿ser? preocupó un poco a Grend. Parecia como si hubiese vampirizado al programa. ¿Podría ser eso cierto?
De ser verdad tendría que tener cuidado en el futuro con esas acciones. Pero eso sería más adelante, ahora tenía problemas más acuciantes. Como escapar de unas especies de pulpos mecánicos.

Saltó en el último momento escapando de ellos. Pero imaginaba que no sería tan facil, por lo que decidió poner un par de nodos más de distancia entre el programa defensivo y él, y saltó una vez más.
 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Pues eso, que sigo saltando a ver si logro escapar del todo. Tomo nota de la recuperación del punto de FV, y de cómo lo he adquirido.
Por cierto, si puedo (y sin que me quite dados a la acción que estoy haciendo) envio el último mensaje que me han bloqueado a Dahlia. Si me quitas dados o acción lo dejaré para cuando esté a salvo.

En cuanto a lo que comentas, es algo en lo que no vamos a estar de acuerdo ;).
Tú sabes todo lo que pasa (que para eso la partida es tuya) y yo voy más perdido que un pulpo en un garaje y actuando a ciegas con la escasa información que tengo.
Para mi estoy tratando de avisar de un complot interno dentro del bunker, y como es lógico ellos están tratando de evitar que lo exponga y cortando mis mensajes. Además, Dahlia está contandole lo que sabe a uno de los ayudantes (voluntario o involuntario eso ya no lo sé) de los conspiradores, pero no puedo hacer nada por evitarlo.

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20/04/2015, 12:15
IVI

Corres. La electricidad es tu vehículo mientras te mueves a lo largo del cableado. Interminables pasillos blancos que pasan junto a ti como un borrón. Hay momentos en los que podrías jurar que se trata de otro escenario, pero son solo ilusiones. Comienzas a darte cuenta de que hay lugares en los que puedes moverte más rápido y otros en los que el flujo de información es lento, pesado. Fluctuaciones. ¿Será por el material que transitas? ¿otros datos cruzando la red?

En uno de esos momentos, el escenario es un jardín.

Un par de segundos más tarde, parece el salón de una casa.

Poco después, un teatro circular en el que hay sombras reunidas. Si te mueves lo bastante rápido es probable que no te vean, pero tú si has reconocido uno de los rostros que allí se congregan. 

La adolescente a la que llamaste "como quieras", tan sólida como cuando la conociste, en contraposición a las sombras más o menos definidas que la rodean.

Si vuelves la cabeza, no ves al rastreador, pero eso no significa que no esté allí, siguiendo tu rastro. Todos los accesos dejan alguna clase de rastro. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si quieres seguir huyendo, nueva ronda de tiradas. Es posible que hagan falta más rondas de tiradas para burlar la persecución.

No sabes qué tanto te habrás alejado del rastreador, pero demorarte en esta sala sin duda hará que te gane ventaja.

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21/04/2015, 16:06
Hacker

Notas de juego

¿Podría ser capaz de volver aquí?
Es decir, quiero seguir huyendo porque como bien dices si me quedo me van a pillar. Pero me gustaría tratar de volver luego aquí.
¿Será una tirada o puedo hacer algo para que después me sea más facil regresar?

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21/04/2015, 21:42
Director

Notas de juego

Eres un estratega y comienzas a captar el funcionamiento de este sitio. Si haces el esfuerzo consciente, deberías ser capaz de regresar a este punto siempre que no te alejes en exceso, e incluso si se diera el caso, solo se trataría de comenzar a recorrer nuevamente pasillos hasta encontrar tu propio rastro. Al fin y al cabo, el cableado de este lugar tiene un alcance delimitado.

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22/04/2015, 01:10
Hacker

A pesar de las advertencias del soldado, el ver a la chica hace Grend quiera tratar de hablar con ella. Seguramente esté enfadada todavía, o incluso más después de lo sucedido en la reunión. Pero lo mismo ahora le puede sonsacar más información.

Pero no puede ser ahora, primero tengo que despistar a mis perseguidores.

Así que volvió a saltar, pero con la intención de volver después. Esperaba que la IA no le imaginase tan tonto como para volver a un lugar que ya había estado.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Pues eso, que me voy pero...

Volveré.

 

Atletismo + Destreza y otra de Informática + Astucia. Se trata de una tirada extendida hasta que logres evadir la persecución. Si quieres asegurarte de no dejar datos tras de ti, añade Sigilo + Astucia. Al no tener sigilo, resta un dado a Astucia.

Me lo dejo aquí de recordatorio. ;)

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26/04/2015, 00:42
Hacker

El escuchar como la pequeña se había extraviado fue como un mazazo para Grend. Aunque el hecho de saber que estaba lejos del cabrón de Harrington ayudaba.

Muy bien Jade. Pero procura estar a salvo, no te vaya a pasar lo que a mi.
A ver si puedo ayudarte a llegar a algun lugar a salvo.

Notas de juego

Jadeeee.

Quiero encontrarla. ¿Puedo? ¿puedo? ¿puedo?

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26/04/2015, 14:49
IVI

Mientras corres, dejas atrás la sala en la que has distinguido a "comoquieras". Estás prácticamente seguro de que yo te han podido reconocer. No hay nada visible en tu forma cuando avanzas a tanta velocidad. Eres información pura recorriendo los canales, dejando atrás ilusiones, mentiras. 

En un giro te encuentras nuevamente en un cruce, desde el que podrías lanzarte a las diferentes plantas del Búnker. 

Ahora bien ¿Qué podría despistar más a tu perseguidor?

Notas de juego

cambio a Jade ;) en seguida te actualizo

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26/04/2015, 23:37
Hacker

Grend no logra ubicar a Jade, pero al menos parece estar bien. Eso le da unos instantes para pensar qué hacer. Ha escuchado como Dahlia va a separarse del grupo, o eso espera, así que lo mismo puede contactar con ella y lograr que llegue hasta la niña.

Bueno. Y ahora por donde voy.

 

Notas de juego

¿Puedo hacer algo para ubicar a Jade?

¿Tengo que hacer otra tirada ya para despistar a mis perseguidores o todavía no?

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27/04/2015, 00:46
IVI

Notas de juego

En cuanto decidas rumbo, haz una nueva tirada. 

Eso si, si tardas mucho en decidir pueden recortarte distancia ;)

Para ubicar a Jade es complicado. Te trasladas a las cámaras más cercanas, pero no tienes una referencia clara de cual es la posición física de ese enlace. Tendrías que investigarlo. O sacar una "foto" mental y preguntar a otras sombras, aunque por lo visto te tienen miedo y va a ser complejo conseguir colaboración.

Otra opción sería acceder a los datos centrales y comparar la imagen que tienes con las grabaciones de cada cámara de seguridad. Habrá Firewal, más desde que han entrado en alarma, pero con algo de tiento (tiradas) podrías lograr acceder.

Para esta última opción te enfrentas al mismo dilema que el que te llevó a entrar en la sección de Administración. ¿Dónde guardarán esos datos? Necesitas encontrar ese punto físicamente en el cableado para hacerlo. Podrías caminar sin rumbo y tarde o temprano es predecible que acabarías por encontrarlo, pero el tiempo también es un factor a tener en cuenta.

Así pues... ¿Dónde irás?

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27/04/2015, 01:24
Hacker
Sólo para el director
- Tiradas (3)
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27/04/2015, 12:15
IVI
  • Cerca de la superficie se encuentran las salas de Defensa exterior, salas de contención para cuarentenas cerca de la puerta y Agricultura resistente a la radiación en el extremo opuesto.
  • En el segundo nivel pueden encontrarse pasillos y salas de descanso y recreo.
  • En el tercer nivel, Dormitorios y Dependencias (Cocina, comedores, baños).
  • En el cuarto nivel, Administración, centro de comunicaciones y salas de investigación.
  • En el quinto nivel, salas de trabajos varios y Agroponía.
  • En el sexto nivel, salas Médicas, Laboratorio y Biotecnología.
  • Muy muy abajo, acceso denegado.
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27/04/2015, 20:03
Hacker

Para poder ayudar a Jade primero tenía que ayudarse a sí mismo. Y eso significaba despistar a sus perseguidores. Grend tenía una idea, pero no estaba seguro de que funcionase con una máquina. Al final pensó que era mejor jugarsela a quedarse quieto.

Bueno. Volvamos por donde venimos. Al area de administración y esa biblioteca. A ver si puedo ponerme a la cola de los perseguidores e ir yo detrás de ellos.
Luego pensaremos cómo localizar a la niña.

Notas de juego

No es el mismo,pero bueno. Que se le va a hacer.

Pues eso, que mi intención es tratar de llegar a donde dieron la alarma. A ver si puedo rodear a los que me persiguen y colocarme tras ellos.
También quisiera probar de hacer una foto o capturar una imagen de donde está Jade, a ver si puedo enviarsela a Dahlia para que la vaya a buscar. O si hay alguna terminal cerca de la niña hablar con ella por ahí.

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09/05/2015, 17:31
IVI

Retrocedes nuevamente, haciendo esfuerzos por no ser visto. Durante el tiempo que tardas, el arma que materializaste termina por deshacerse definitivamente, pero ahora sabes que no es tan difícil recuperar tus fuerzas*. Ahora comprendes que has dado varias vuelas en algunos puntos y el camino es más rápido, pero pronto te das de bruces con una gran mala noticia. 

La criatura está ahí, en el espacio de enlace hub que debías cruzar para acceder a la sala y no has sido lo bastante sigiloso. 

De inmediato sientes un corrientazo de información que proviene de ese ser, y aunque no llegas a traducir las palabras exactas, te queda claro cual es su objetivo: Dar aviso de tu presencia.

El soldado en tu mente interrumpe tus pensamientos.

- Nos hemos arriesgado demasiado. Van a rastrearnos. debemos alejarnos y crear una distracción. ¿Un falso eco? ¿Un muro? ¿Un virus? Vendrán a por nosotros y tenemos que estar preparados.

Sé que tiene la capacidad para hacerlo, señor. 

Lo primero es alejarnos de aquí. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

* Como se que te gusta controlar estas cosas, te comento. Materializar y disparar en un mismo turno es posible con un pequeño penalizador a la iniciativa. Materializar y correr o buscar cobertura es posible. Las tres cosas a la vez ya no.

** La foto. Normalmente no requeriría tirada, pero estas es una posición apurada. Tira informatica+destreza para capturar la imagen.

Si decides seguir el consejo del soldado, crear cualquiera de esas cosas u otras que se te ocurran requiere Informática + inteligencia. Según los éxitos que saques tal será la fuerza de la barrera o virus que crees. Puedes concentrarte varios turnos para hacer uno concreto, pero cada tirada consecutiva tendrá -1 dado. Si te tomases una hora por tirada no tendrías penalizador, pero yo que tu no me lo tomaría con tanta calma. Si decides crear un virus, dime qué quieres que haga.

Cada tirada de informática requiere concentración. La foto te llevaría todo un turno, y un programa, como poco, se llevará otro. Puedes correr en cualquiera de los casos, pero no es momento de tomar té.

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10/05/2015, 20:42
Hacker

Cuando se dio contra el centinela, Grend no pudo sino asentir.

Era obvio, pero habia que probarlo.

La situación era seria, y por mucho que quisiera ayudar a la niña para ello tenía que estar vivo. Por fortuna, la consciencia del soldado te había dado algunas buenas sugerencias, era cuestión de seguirlas.

Vamos a ver si podemos hacer que no nos sigan a nosotros.

Grend se concentró y empezó a crear duplicados mientras trataba de camuflarse en el entorno. Si la cosa iba bien seguiría a una de las copias y él podría huir a otro lugar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues mi intención es hacer copias, todas las que pueda y yo volverme más o menos invisible. Si se puede, si no, pues las copias.

Mierda, volví a tirarlo visible. Ha sido mala, así que la dejo como está. ;P