Partida Rol por web

El Golpe de los Dragones 3 - Bola de Fuego

Portada

Datos de la partida

El Golpe de los Dragones 3 - Bola de Fuego

 

Director: Kernel
Reglamento: Dungeons & Dragons 5e
Sistema: Rol por web
Jugadores: 4
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 16/09/2024
Estado: Finalizada

Introducción

El Golpe de los Dragones es una aventura en la que los jugadores encarnarán a un grupo de noveles aventureros que son contratados para encontrar a una persona desaparecida hasta que por avatares del destino acabarán viéndose envueltos en una carrera por conseguir un increíble tesoro.

Sinopsis

Aguasfrías, Capital de Mercatia. La ciudad más importante del continente. Si algo puede pasar en el mundo, seguramente ocurra allí.  La Banda de las Caracolas se ha asentado como un prometedor grupo de aventureros que ha empezado a llamar la atención de algunas de las fuerzas que pugnan en la ciudad. Instalados en una reformada mansión Cráneo de Troll, en el Distrito Sureño, los aventureros ven pasar los días mientras esperan la llegada de un nuevo trabajo. Pero un explosivo suceso sacudirá sus vidas como nunca habrían podido imaginar.

Notas sobre la partida

- Capítulo 3 de la aventura El Golpe de los Dragones en una ambientación propia.
- Capítulo 3 de las Aventuras de la Banda de las Caracolas.
- ¡Aceptamos VIPs!

1. Idas y venidas

Mansión Cráneo de Troll. Distrito Sur. Aguasfrías. 

2. ¡Bola de fuego!

Callejón Cráneo de Troll. Distrito Sur. Aguasfrías. 

3.1. Las pesquisas del detective

El Ojo de Tigre. Callejón Cráneo de Troll. Distrito Sur. Aguasfrías. 

3.2. Lo que se vio desde el invernadero

La Corona de Corellon. Callejón Cráneo de Troll. Distrito Sur. Aguasfrías. 

4. Buscando pistas

Mansión Cráneo de Troll. Distrito Sur. Aguasfrías. 

[Interludio]. Una puesta al día al amparo nocturno

Mansión Cráneo de Troll. Distrito Sur. Aguasfrías. 

5. Entrevista con el cadáver

Templo de Alcor. Distrito Sur. Aguasfrías.

6. Siguiendo pistas

Aguasfrías. 

7.1. Chispas contra los investigadores

El Portal Bostezante. Distrito del Castillo. Aguasfrías.

7.2. El parque de los patos

Parque de los patos. Distrito del Puerto. Aguasfrías.

7.3. Visitando al mentor

Templo de Alasia. Distrito Marítimo. Aguasfrías.

7.4. Noticias a la espera de noticias

Taberna Cráneo de Troll. Distrito Sur. Aguasfrías. 

8. Villa Gralhund

Aguasfrías. 

9. Consecuencias

Taberna Cráneo de Troll. Distrito Sur. Aguasfrías.