Partida Rol por web

Mas allá de las Montañas de la Locura

Creacion de PJ: Gorka

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20/01/2023, 18:39
Director

Vale Gorka, te comento. Ya tenemos la profesión de "ingeniero" que es la que mas pegaba con lo que comentabamos.

Lo primero que hay que hacer, sería asignar puntos a las estadísticas (que no a los conocimientos y habilidades). Estas son porcentuales, siendo 50 la media humana. El minimo que se puede poner sería 15 y el máximo 90, salvo en inteligencia y tamaño, que el mínimo sería 40.

Una cosa que tienes que tener en cuenta, es que los puntos que tengas disponible para tus habilidades depende directamente de tus stats, debido a la profesión. En tu caso, por ser ingeniero, los puntos que tienes para las habilidades de piloto sería: EDU × 4. Luego tendrías INT x 2 puntos para cualquier habilidad que quieras. Pero eso ya lo comentamos luego.  

Para las estadísticas, son 460 puntos a repartir en total entre:

-Fuerza: para todas proezas de fuerza e influye en el daño de las armas cuerpo a cuerpo.
-Destreza: para todas las proezas de destreza e influye directamente en la esquiva.
-Constitución: influye en tiradas de fortaleza, y en los puntos de vida.
-Tamaño: influye en el daño fisico que haces y en los puntos de vida que tienes.
-Apariencia: lo waperrimo que sos, bello. 
-Inteligencia: influye en los puntos de habilidad libres que tienes y en las tiradas de idea (pides una tirada al master para ver si se le ocurren cosas a tu PJ que a ti como jugador no)
-Poder: influye en la fuerza de voluntad del PJ, para resistir hechizos mentalmente y los puntos de cordura iniciales.
-Educación: los conocimientos que tiene tu PJ. Se puede hacer una tirada para ver si sabes un conocimiento de cultura no especializada con esta estadística. Conocimientos específicos requieren la habilidad correspondiente (como farmacia, física o cosas así). 

Ponme en el post como quieres distribuir las estadísticas.

También dime si quieres tener una experiencia previa de militar, de policia, de crimen organizado, de medico o de contacto con los Mitos. Esto da ventajas y desventajas, puedes no tener experiencia previa si quieres. 

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08/02/2023, 21:32
Director
Sólo para el director

A specialist in mechanical or electrical devices, employed in a civilian business or in the military, but also including inventors. The engineer applies scientific knowledge, mathematics and a liberal amount of ingenuity to design solutions for technical problems.

 

Occupation Skill Points: EDU × 4 Credit Rating: 30–60

 

Suggested Contacts: Business or military workers, local government, architects.

 

Skills: Art/Craft (Technical Drawing), Electrical Repair, Library Use, Mechanical Repair, Operate Heavy Machine, Science (Engineering and Physics), any one other skill as personal or era specialty.

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21/02/2023, 19:42
  • Fuerza: 40
  • Destreza: 60
  • Constitución: 50
  • Tamaño: 45
  • Apariencia: 35
  • Inteligencia: 90
  • Poder: 50
  • Educación: 90

 

Y en cuanto a experiencia previa: tal ver contacto con los mitos, debido a mi alta educación?

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21/02/2023, 19:59
Director

Vale, pues ahora tienes EDU x 4 puntos para tus habilidades de ingeniero: 90x4=360 puntos

Te he rellenado ya la ficha con las stats y las habilidades. Todas las habilidades tienen una puntuación base en la que no tienes que gastar puntos. Tienes que repartir esos puntos 360 puntos entre tus habilidades de ingeniero, que son:

Arte/Artesanía (Dibujo Técnico)
Electricidad
Buscar libros
Mecánica
Conducir maquinaria
Ciencia (Ingeniería)
Ciencia (Física)
Cualquier otra habilidad (pero sólo una)

Las habilidades con la base te saldrán en la ficha, pero ponme por aqui la puntuación que quieres tener en las habilidades. Recuerda que tienes una puntuación base.

En cuanto al tema de experiencia con los mitos, podría ser, aunque eres un ingeniero, mas que alguien tipo arqueologo o tal. Puedes ser creyente o no creyente con respecto a estos. Piensatelo, porque tiene como dije ventajas e inconvenientes.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No mejoras tu educación por la edad.

Empiezas con 85 de suerte, lol, ya empezamos.

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26/02/2023, 11:51
Director
Sólo para el director

Adjust age according to period of war and starting year of the scenario.

 

S Deduct 1D10+5 from SAN.

 

S Add one of the following to the investigator’s backstory: Injury/Scar or a Phobia/Mania associated with the war.

 

S Add 70 bonus skill points divided among any of the following skills:

 

S Rank and file soldiers choose from: Climb, Fighting (Brawl), Firearms (Rifle/Shotgun), First Aid,

Intimidate, Listen, Stealth, Throw, Sleight of Hand, Spot Hidden, Survival.

S Note on the investigator sheet: Immune to sanity losses resulting from viewing a corpse or gross injury

- Tiradas (1)
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26/02/2023, 11:52
Director

Vale Gorka, te voy a ir poniendo el resto de habilidades para que lo vayas poniendo todo junto ya. Por la experiencia en el ejército, tendrias 70 puntos extras a repartir entre:

Trepar, Combatir (pelea), Armas de Fuego (Rifle/Escopeta), Primeros Auxilios, Intimidar, Escuchar, Sigilo, Lanzar, Juego de manos, Descubrir y Supervivencia.

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26/02/2023, 11:53
Director

Luego, una vez hecho eso, tendrias INT x 2 puntos (180) a repartir entre las habilidades que tu quieras. Aunque tienes que asignar 30 a crédito mínimo por ser ingeniero, así que te quedarían 150 libres. Con eso, ya estaría la ficha hecha, y faltarían simplemente cosas de trasfondo.

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03/03/2023, 12:37
Director

Vale, pues ya sería cosas de trasfondo y equipamiento. Por tu credito inicial por ser ingeniero y no haber gastado puntitos, tienes 60$ en efectivo y 1500$ en bienes (como el apartamento, coches y cosas así). De todas formas, no hará demasiada falta todo esto, porque sera una expedicion a la antartica, y la propia expedición va equipada en general para todo.

Aún así, piensa objetos que tendría tu PJ y que se llevaría, y también si tienen un componente emocional. Yo te los apruebo o no si no me parece que tenga lógica.

Además, piensa gente cercana de tu trasfondo que siga viva, por el tema de que aparezcan como NPCs y cosas asi, aprovechando que podemos darle por texto. 

También, por tener trasfondo de veterano en la guerra, tienes una fobia o manía. Puedes pensar en algo que de juego en la Antartida.

Aparte me tienes que escoger una foto, un nombre, y tu lugar de nacimiento y residencia.

Piensa tu historia de trasfondo general también y por que decides apuntarte a una expedicion hacia el fin del mundo.

Notas de juego

Cierro escena, porque lo hablamos por whatsap.