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Turno 3. Escena de Vicisitud
Turno 3. Escena de Acciones de la Casa
Turno 2. Escena de Vicisitud
Turno 2. Escena de Acciones de la Casa
Turno 1. Escena de Vicisitud
Turno 1. Escena de Acciones de la Casa
Modificaciones de reglas y detalles de trasfondo adicionales a lo general
Estado actual de la Casa
Experiencia
Creación de la Casa-Reglas y lista de propiedades.
Acciones disponibles en las escenas de Gestión de la Casa
Ejemplo de Casa-1ª Casa, Barrirahel
Ambientación: Casas Nobles de la ciudad
Ambientación: La ciudad
Creación de la Casa
Creación de personajes
Resumen del sistema de juego
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