Por problemas laborales igual ando un poco out hasta el finde, lo siento.
En cualquier caso, te toca actuar a ti.
Si, está en 10Q, pero como te has movido y has deshecho el conjuro(estandar) le toca a él, ahora le aviso y si se mueve, en el siguiente asalto te digo hacia donde se mueve, si lo hace
te toca, le ves en W11, este asalto se ha movido, y a deshecho el conjuro, ya no está transformado
Saco un pergamino de Lanza sónica y lo leo. Luego doy un pasito a 9Q.
Asalto 17
21 Yermo 9Q --- daño 33pg
15 Dread desde 11W --- daño ??pg (14 + 6 por fuego - lo que se haya curado al polimorfar)
A tener en cuenta por el máster:
Antes de cada combate, Yermo se coloca el Tercer ojo en la frente y se lanza los siguientes conjuros: Conviction, Hamatula Barbs, Ojos de ébano, Protección contra la energía (fuego), Lentificar veneno, Sign y Zancada prodigiosa.
* +3 de moral a todas las TS (Conviction)
* el que me ataque cuerpo a cuerpo (sin arma de alcance) debe pasar una TS de Fort a CD 17 para no sufrir 1d8 puntos de daño cortante y penetrante (Hamatula Barbs)
* veo criaturas y objetos invisibles (invocación)
* tengo Visión en la oscuridad 60´ (invocación)
* veo normalmente bajo los efectos de oscuridad natural o mágica (Ojos de ébano)
* +4 bono a la iniciativa (Sign)
* +10´ al movimiento terrestre base (Zancada prodigiosa)
* inmune a los venenos
* protegido contra el fuego (hasta 108pg de daño)
* vista ciega, 60 pies
Voy con el post público...
Dread vuelve a su forma habitual y luego se mueve en busca de Yermo, que vuelve a sorprenderlo por la espalda con una nueva oleada sónica.
Motivo: Daño sónico
Tirada: 7d8
Resultado: 28
Son 28pg de daño sónico, la mitad si pasas una TS de Fortaleza a CD 16. En realidad, creo que son 8 si fallas la TS y nada si la superas. ;D
Asalto 17
21 Yermo ?? (el conjuro ha venido de la sala 5)
15 Dread 11W
Te toca
Motivo: Fortaleza
Tirada: 1d20
Dificultad: 16+
Resultado: 6(+12)=18 (Exito)
Se supone que te veo, el conjuro necesita linea de efecto (por lo menos al momento del lanzamiento)
No le ves, pero el conjuro ha salido de la sala 5. Le viste conjurar desde la puerta (10Q) y despues del conjuro se mueve hacia arriba, pero ahora mismo no le ves
Ah, ahora si.
Me muevo a Q10, te veo?
Sí, me ves a tu lado en 9Q. Lo que yo no veo es tu TS. Je, je, je. ^^
Ah... perdon... lo hice en privado sin querer xD
no me deja editarlo... no se si el master lo puede poner para que lo veas
Con que me digas si la pasaste o no y concluyas el turno me conformo. ;D
Dread encuentra sorpresivamente a su rival, y continua hostigandolo con rayo.
Motivo: Explosion Sobrenatural(Ataque)
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+8)=25
Motivo: Explosion Sobrenatural(Daño)
Tirada: 3d6
Resultado: 9
Lo pase
Hago acción de retirada hasta 5S
Asalto 18
21 Yermo 5S --- daño 42pg
15 Dread desde 10Q --- daño ??pg (14 + 6 por fuego - lo que se haya curado al polimorfar)
A tener en cuenta por el máster:
Antes de cada combate, Yermo se coloca el Tercer ojo en la frente y se lanza los siguientes conjuros: Conviction, Hamatula Barbs, Ojos de ébano, Protección contra la energía (fuego), Lentificar veneno, Sign y Zancada prodigiosa.
* +3 de moral a todas las TS (Conviction)
* el que me ataque cuerpo a cuerpo (sin arma de alcance) debe pasar una TS de Fort a CD 17 para no sufrir 1d8 puntos de daño cortante y penetrante (Hamatula Barbs)
* veo criaturas y objetos invisibles (invocación)
* tengo Visión en la oscuridad 60´ (invocación)
* veo normalmente bajo los efectos de oscuridad natural o mágica (Ojos de ébano)
* +4 bono a la iniciativa (Sign)
* +10´ al movimiento terrestre base (Zancada prodigiosa)
* inmune a los venenos
* protegido contra el fuego (hasta 108pg de daño)
* vista ciega, 60 pies
Voy con el post público...
La explosión sobrenatural que Dread lanza a bocajarro impacta de pleno en Yermo. Luego éste pilla las de villadiego y se las pira a todo correr hacia el norte.
Salgo disparado (pero sin correr) hacia la sala 2.
Asalto 18
21 Yermo ??
15 Dread desde 10Q
Tu turno.
Gasto la carga que me quedaba en el cinturon(rapida) y saco mi varita de retirada expeditiva (mano izquierda) mientras me muevo a 8O (movimiento). Uso la varita(estandar) y me muevo a M6 mientras desenvaino maza de armas en la derecha(me quedan 40' del 2º movimiento).
Me muevo hasta M3, te veo?
Me quedan 25' del segundo movimiento
Me muevo hasta M3, te veo?
Por alguna razon me volvio a aparecer en privado