Partida Rol por web

El Laberinto de la Espira del Trueno

Fuerte del Cuerno: Fortín oeste

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13/10/2012, 14:00
Terble

Notas de juego

Se me olvido poner el link:

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Por cierto no vi el terreno dificil ese antes, igualmente me muevo ahí sin desplazarme y ya esta, no tengo a nadie para que me haga un ataque de oportunidad.

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13/10/2012, 14:03
Director

ASALTO 3

Faxtra se concentra en dañar la mente del oponente de Blirk y ve con éxito como grita ese y el que está detrás.

- Relampagos, venid a mi. Ayudadme a acabar con esta plaga - señala con su totem al Wight más cercano y la fuerza de la madre naturaleza se abate sobre él con furia. Desviando parte de esa energía hacia Blirk hago que se atenue algo el dolor de sus heridas. - Dales fuerte gnomo - digo mientras apoyo mi mano en su piel tornandola robliza para luego dar un par de pasos hasta la puerta.

El wight se desmorona con un estruendo de huesos y metal contra el suelo y antes de que Blirk pueda reaccionar la druida se emociona y carga en forma de pantera contra la pareja que rodea a Eglath. Unas dentelladas rápidas a la carne muerta y se retira junto a la puerta.

Eglath aprovecha que está rodeado por todos para hacer uno de sus golpes contra el suelo, que provoca un temblor bajo los pies de los wights y varios cascotes golpean los putrefactos cuerpos, dejando el terreno alrededor lleno de piedras y obstáculos: Vosotros aquí, con Eglath... -continúa el goliath amenazante.

La pantera se abalanza contra el wight que a manotazos consigue evitar uno de los mordiscos pero es destrozado por el giro del hacha de Eglath. La energía fluye del cuerpo muerto hacia el goliath pero el golpe le ha desequilibrado y no acierta a los otro enemigos.

Clio alienta a Eglath para que siga soltando golpes y éste aprovecha para asestar un feo corte en uno de los wights que le rodean. El hacha de Egltah asesta un terrible golpe pero la magia de la misma no afecta al wight.

El enemigo al fondo de la sala entra a golpear al goliath apoyado en su compañero pero no aprovecha la ventaja. Sin embargo el otro clava sus garras y se retira, llevándose consigo parte de las energías del protector. El tercero golpea a la par y se repliega. El que está con Clio golpea de nuevo sus armadura.

Al ver que el que era su objetivo ha caído, Blirk le dice a Eglath— ¡Ve a por otro, yo me quedo con este! —mientras le propina un hachazo al monstruo que tengo delante dejándole en mal estado.

El semielfo se pone espalda con espalda con el goliat y se enfrenta junto con Clio a una de las horripilantes criaturas. A por ellooos!!!- Grita inspirando a sus compañeros a abalanzarse sobre los enemigos sin temor.Acto seguido descarga su espada vertical y brutalmente contra el wight impactando de lleno sobre éste. Que se tambalea por el impacto

Notas de juego

Terble: el terreno difícil es para los wights por un poder de Eglath

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Turno de Faxtra

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13/10/2012, 14:15
Fraxtra Milortor

El tieflin crea una ilusión que daña el cerebro del wight y le distrae por unos instantes.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque vs W6

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+11)=28

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+7)=11

Notas de juego

PNJotizado

W6: 11 de daño y -2 ataques FT5 Faxtra

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Turno de Lanfear, Clio y Eglath

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=15579

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13/10/2012, 15:31
Lanfear

La pantera se abalanza sobre el wraith, pero este claramente lo ve venir. Las garras parece que apenas van a rozarle, pero el animal rectifica en el aire largandole un tremendo zarpado a la pierna. El muerto viviente se ve lanzado contra la pared.

- Tiradas (3)

Motivo: Carga: Savage Rend vs W5(Ref)

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+9)=12

Motivo: daño ?? Carga: Savage Rend vs W5(Ref)

Tirada: 1d8

Resultado: 2(+5)=7

Motivo: Precisión elfica: Carga: Savage Rend vs W5(Ref)

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+9)=28

Notas de juego

Tablero: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=15584

Savage Rend: Ataque: SAB (+8) vs Reflejos
Impacto: 1d8+5 y deslizas (slide) al objetivo 1 casilla.
Especial: este poder puede usarse como ataque básico de melé.

Se me olvidaba que aún no había gastado la precisión elfica.

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13/10/2012, 15:43
Director

El wight sale despedido hacia atrás por el impacto y choca con la pared.

Notas de juego

Turno de Clio y Eglath

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14/10/2012, 10:16
Terble

Notas de juego

Creo que no se aplicado el +5 a cargas que he otorgado este turno, con 17 a reflejos no se puede ahorrar la precisión elfica?

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14/10/2012, 10:18
Director

Notas de juego

No, con 17 falla el ataque..tienen CA 19

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14/10/2012, 11:39
Lanfear

Notas de juego

Cita:

No, con 17 falla el ataque..tienen CA 19

Si me daban un +5, era 17 pero vs Reflejos, no CA

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14/10/2012, 13:00
Director

Notas de juego

Con 17 a Reflejos das justo. Te quieto el uso de Precisión élfica

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Turno de Clio y Eglath

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=15584

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22/10/2012, 16:37
Clio

Clio sigue animando a su compañero para q siga asestando golpes sobre sus enemigos.

Notas de juego

Accion estandar Impacto del comandante sobre eglath.

 

Perdon por mi tardanza pero es q no me a salido nada en el hotmail..

 

 

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22/10/2012, 17:34
Director

Notas de juego

Eglath: Ataque básico con +5 de daño y luego tu turno

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23/10/2012, 19:59
Eglath

Aprovechando la situación y el ánimo de su compañera, Eglath se crece y vuelve a atacar con su hacha. Aunque el golpe no sale como le gustaría y falla.

La rabia por haber errado el golpe es tal que aprovechando el impulso del fallo, rectifica el movimiento del hacha y asesta un duro golpe sobre el cuerpo del wight.

- Tiradas (3)

Motivo: Basico vs W3

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+11)=14

Motivo: Strength of Stone vs W3 (CA)

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+11)=24

Motivo: Daño vs W3

Tirada: 1d12

Resultado: 7(+7)=14

Notas de juego

Si golpeo, pues mis 4PGT :)

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23/10/2012, 21:45
Director

El qight del final de la sala flanquea con el que ha herido Eglath para acosarle, retirándose al verle sangrar. Entonces el más herido entra a ocupar su lugar pero el goliath ya se lo espera y bloquea la garra. Entonces el que él ha golpeado le lanza su ataque para pillarlo desprevenido pero al echar las manos hacia atrás se le quedan como agarrotadas. El último wigth da la vuelta por detrás del combate y descarga su furia en Blirk que no se lo espera y es herido.

- Tiradas (6)

Motivo: Ataque W4 vs Eglath(CA) + flanqueo

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+12)=26

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+4)=7

Motivo: ataque W6 vs Eglath (CA)

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+12)=20

Motivo: ataque W3 vs Eglath (CA)

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+12)=13

Motivo: ataque W5 vs Blirk (CA)

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+10)=20

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

Si golpeo, pues mis 4PGT :)

Apuntados

@Eglath: pierdes los 4 PGT + 3 PG y 1 EC

@Blirk: pierdes los 5 PGT y 1 EC

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Turno de Blirk y Terble

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=15991

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23/10/2012, 21:59
Blirk Pegafuerte

Esto estaba durando demasiado. Ya estaba bien de tanta tontería.

Cogiendo impulso hacia atrás, y estirando los brazos, descargo el hacha con fiereza sobre el monstruo. Tanta, que doy un par de vueltas sobre mi mismo.

No sé si le habré alcanzado, pero de hacerlo, seguro que le convierto en fosfatina.

- Tiradas (2)

Motivo: Golpe de avalancha

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+10)=19

Motivo: Daño

Tirada: 3d12

Resultado: 25(+5)=30

Notas de juego

Espero darle y destruírle, porque sino me va a destrozar XD

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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23/10/2012, 22:31
Director

El golpe lleva la suficiente precisión para evitar que el wight lo esquive y la fuerza para partirlo en dos sin contemplaciones.

Notas de juego

Wight 5 muerto

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24/10/2012, 14:11
Terble

Terble inspirado por la valentia arrolladora de Blirk no se queda atras y ataca con fiereza intentando abrir las defensas de su oponente para que sus compañeros puedan rematarlo.

-Ahora, atacadle ahí!

- Tiradas (2)

Motivo: Golpe orientativo

Tirada: 1d20

Resultado: 9

Motivo: daño Golpe orientativo

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+6)=10

Notas de juego

Acción movimiento: me desplazo para ganar flanqueo

Acción estándar: Golpe orientetaivo vs wight 6 (CA); si impacto -2 a CA al wight

Humm q raro, hizo la tirada porque si antes de poner el modificador, el cual es +10, con el flanqueo +2 el total es 21

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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24/10/2012, 20:57
Director

ASALTO 5

El tieflin crea una ilusión que daña el cerebro del wight y le distrae por unos instantes.

La pantera se abalanza sobre el wraith, pero este claramente lo ve venir. Las garras parece que apenas van a rozarle, pero el animal rectifica en el aire largandole un tremendo zarpado a la pierna. El muerto viviente se ve lanzado contra la pared. El wight sale despedido hacia atrás por el impacto y choca con la pared.

Clio sigue animando a su compañero para q siga asestando golpes sobre sus enemigos.

Aprovechando la situación y el ánimo de su compañera, Eglath se crece y vuelve a atacar con su hacha. Aunque el golpe no sale como le gustaría y falla. La rabia por haber errado el golpe es tal que aprovechando el impulso del fallo, rectifica el movimiento del hacha y asesta un duro golpe sobre el cuerpo del wight.

El wight del final de la sala flanquea con el que ha herido Eglath para acosarle, retirándose al verle sangrar. Entonces el más herido entra a ocupar su lugar pero el goliath ya se lo espera y bloquea la garra. Entonces el que él ha golpeado le lanza su ataque para pillarlo desprevenido pero al echar las manos hacia atrás se le quedan como agarrotadas. El último wight da la vuelta por detrás del combate y descarga su furia en Blirk que no se lo espera y es herido.

Esto estaba durando demasiado, pensó Blirk, ya estaba bien de tanta tontería. Cogiendo impulso hacia atrás, y estirando los brazos, descarga el hacha con fiereza sobre el monstruo. Tanta, que da un par de vueltas sobre si mismo. No sé si le habré alcanzado, pero de hacerlo, seguro que le convierto en fosfatina. El golpe lleva la suficiente precisión para evitar que el wight lo esquive y la fuerza para partirlo en dos sin contemplaciones.

 

Terble inspirado por la valentia arrolladora de Blirk no se queda atras y ataca con fiereza intentando abrir las defensas de su oponente para que sus compañeros puedan rematarlo. Ahora, atacadle ahí!

 

Notas de juego

Turno de Faxtra

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24/10/2012, 21:05
Fraxtra Milortor

El tieflin crea una ilusión que daña el cerebro del wight y le distrae por unos instantes.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque W3

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+11)=25

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+7)=13

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24/10/2012, 21:08
Director

Notas de juego

Turno de Lanfear, Clio y Eglath

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=16025

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24/10/2012, 22:34
Lanfear

La pantera se vuelve a convertir en elfa. Sacude la cabeza destensando el cuello, luego escupe. Argg, aún le queda el sabor de carne putrefacta en la boca. Mejor ser más sutil.

Alza su totem que se carga con electricidad, cuando va a lanzar la energía sobre el wraith pone los dedos mal y la electricidad le recorre el cuerpo. Apretando los dientes y aguantando el dolor, logra enviar la electricidad hacia el muerto vieviente.

- Tiradas (3)

Motivo: daño critico Storm Spike vs W3(Ref)

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+8)=9

Motivo: Storm Spike vs W3(Ref): precision elfica

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+8)=18

Motivo: daño Storm Spike vs W3(Ref): precision elfica

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+5)=9

Notas de juego

Storm Spike
Impacto: 1d8+5 daño por lightning (relampago). Si el objetivo no se mueve al menos 2 casillas en su próximo turno toma SAB(4) daño por lightning (relampago).

Gastado: precisión élfica (E).