Partida Rol por web

Harry Potter y la Nueva Generación

En el exterior: El Lago Negro

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22/01/2013, 03:33
2ºS - Sam Seeworth

Es sencillo dijo la chica cogiendo varias ramitas del suelo. Las estrujó con una mano y se las enseñó a James para que las observara.

Atento. Reparo ramitas dijo apuntando con su varita a las ramas. Al instante, las ramas se volvieron a unir, como si nunca se hubiesen roto.

¿Has entendido?

- Tiradas (1)

Motivo: Reparo Ramitas

Dificultad: 10

Habilidad: 5+10

Tirada: 4 4 6

Total: 4 +5 +10 = 19 Éxito

Notas de juego

En la casilla de Motivo poned: "Reparo Ramitas" (El conjuro sería "Reparo + [objeto que queréis arreglar]

- En Dado Objetivo: Dejadlo siempre como está, a no ser que diga lo contrario
- En Habilidad (Este apartado lo vamos a dejar para más tarde*)
- Modificador: Aquí tenéis que ir a vuestra ficha, y tenéis que buscar la habilidad Transformación, a continuación, tendréis un total, un valor que se habrá calculado sumando las tres columnas. Pues aquí poned este valor.
- En dificultad poned lo que os yo os diga. En este caso será 10.
- Oculta, aquí no seleccioneis nada.

- Un 1 en la tirada seleccionada en negrita (es decir la del valor medio) será un fallo automático. Y sacar tres 1s, significará que algo malo va a pasar. Lo mismo pasa con los 10s (pero al revés).

- Ahora vamos a explicar un poco mejor lo de Habilidad. Aquí vamos a trabajar el nivel del conjuro. Como desconoceis el conjuro debéis poner un 0. Pero aquellos que sean hijos de magos y hayan tenido una educación mágica, poned un +1. Puesto que al ser un conjuro muy sencillo ya os lo habrán enseñado vuestros padres y algo habréis practicado.

- Si superáis el conjuro añadidlo en vuestra lista, "Reparo CD 10 Dominio 0"

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22/01/2013, 04:48
Director

Notas de juego

- Morpho recuerda que como Leg Magiem ya lo sabes hacer, debes cambiar el +1 de la tirada por un +5, gracias al Dominio 0 adquirido. Esto no es muy importante ahora, pero más adelante verás que para muchos casos resulta muy útil. A pesar de no aplicar el +5 la tirada sigue siendo válida, por lo que te sale el conjuro.

- Cassius, apúntate el conjuro Leg Magiem CD 10 Dominio 0

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22/01/2013, 09:01
Out(S) - James Jakson

De acuerdo, es fácil. - digo recogiendo ramitas y rompiéndolas.

Coloco la varita sobre ellas y digo:

Reparo ramitas.

Veo como las ramitas comienzas a unirse.

No se como pude fallar este hechizo tan sencillo. Mañana iré a la tutoría y este hechizo ya pasará a la historia. 

Por cierto Sam, en cuanto nos dejen, me gustaría un duelo mágico contra tí. Me pareces de las mejores y quisiera probar mi fuerza.

- Tiradas (1)

Motivo: Reparo Ramitas

Dificultad: 10

Habilidad: 1+11

Tirada: 1 2 3

Total: 2 +1 +11 = 14 Éxito

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22/01/2013, 19:34
Out(S) - Cassius Johnson

Excelente. Le dice a James al ver que supera el hechizo. Bueno tengo hambre creo que es hora de comer. Mira a Morpho. ¿Una carrera? Sin esperar respuesta dice. En sus marcas listos. FUERA. Y arranca a correr.

 

Notas de juego

Al comedor.

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22/01/2013, 20:16
2ºS - Morpho Venom

Cuando dió  la señal Cassius, intenté seguirle pero me resbalé con algo que pareció ser una rana de chocolate en su cajita...

Me agaché y ví que había aplastado a Victor Krum...

¡Buah!, qué pena que no haya ocurrido en la realidad...

Seguí tras los pasos de Cassius...

Notas de juego

Al Gran Comedor

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22/01/2013, 20:23
2ºS - Sam Seeworth

Sam vio como Cassius salía corriendo. Sin correr tras él, le dijo a James

Cuando quieras. Si quieres mañana. Búscame y nos vamos a la clase de duelo.

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23/01/2013, 04:38
Director

Notas de juego

Entra en escena Amon

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23/01/2013, 09:14
Out(S) - James Jakson

Sam, mejor búscame a la salida de las recuperaciones y vamos a la sala de duelo. Así no perdemos el tiempo. ¿No crees? - le digo a Sam

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23/01/2013, 10:14
Out(S) - Amon Engel

-Buenas -saludé mientras me acercaba a mis compañeros de casa- ¿Hacéis algo en concreto?

Notas de juego

Si me hacéis una ligera descripción de como estáis situados ^^

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23/01/2013, 14:03
2ºS - Sam Seeworth

¿Y cuándo es esa recuperación? Me paso después de la recuperación, pero necesito saber en qué clase va a ser

Se acercó Amon.

Hola Amon. He estado ayudando a James con Reparo y me ha retado a un duelo mañana. El resto se acaban de ir a cenar.

Notas de juego

Pues... Estamos hablando de pie uno frente al otro XD

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23/01/2013, 23:02
Out(S) - Amon Engel

-Bueno, mañana en teoría iba a ir con daph y algunos a explorar los terrenos en general, pero con lo de las recuperaciones de vuelo y demás no se yo como irá... -me quedé pensando un momento- si queréis hacemos una liguilla de duelos entre los de la casa para ver quien es el mejor -dije con una sonrisa, una competición interna siempre podría ir bien para mejorar- ¿qué os parece?

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24/01/2013, 02:40
2ºS - Sam Seeworth

Me parece que habría que ver quién está dispuesto a hacerlo, claro. Si vamos al comedor, seguramente nos encontremos con los demás y podamos preguntarles

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24/01/2013, 08:56
Out(S) - Amon Engel

-Bueno, podemos ir al comedor -dije con una sonrisa, llevaba unos días que parecía que llegaba tarde a todos los lados

Notas de juego

Esperando a estos para ir al comedor

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24/01/2013, 09:25
Out(S) - James Jakson

Pues por ahora Sam tengo las recuperaciones de transformaciones con Reparo y de Vuelo de hoy, aunque no recuerdo si tenía más. Si me acuerdo de alguna te iré avisando pero en principio después de la clase de Vuelo creo que sería una buena idea.

Escucho a Sam hablar de ir al comedor a preguntarle al resto.

La verdad, me hubiera gustado quedarme un poco más al aire libre pero si insistís iré con vosotros al Gran Comedor.

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26/01/2013, 11:46
Out(S) - Amon Engel

-Vámonos a cenar y dormir que se nos echa la noche encima -dijo Amón mientras se dirigía hacia la Sala Común directamente. Los nervios de lo que había descubierto le quitaban el hambre.

Notas de juego

A la Sala Común directamente

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26/01/2013, 15:44
Out(S) - James Jakson

Pues si, vayamos a cenar.

Notas de juego

Al Gran Comedor

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27/01/2013, 02:27
2ºS - Sam Seeworth

Sam se quedó un par de minutos más en el lago, mirando. Cada vez se hacía más de noche y empezaba a hacer más frío. Esa sensación le gustaba.

Su estómago habló y le incitó a que fuera a cenar, y así lo hizo

Notas de juego

Al Gran Comedor

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03/02/2013, 19:07
Director

Notas de juego

Siento no haberlo podido decir antes, estuve con ciertos problemas.

James, apúntate Reparo CD 10 Dominio 0
Cassius, apúntate Leg Magiem CD 10 Dominio 0

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20/02/2013, 06:06
Director

El Lago Negro (o Lago de Hogwarts) es un lago que se encuentra al lado de Hogwarts. Queda al sur del castillo, cerca de los Invernaderos y Jardines. Es por donde los alumnos de primero llegan al castillo en su primer día en Hogwarts. Ahí viven el calamar gigante, y una colonia de Sirenas. Todas las cañerías de Hogwarts terminan ahí.

En el lago viven criaturas como sirenas y tritones, el calamar gigante y grindylows muy peligrosos.

 

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20/02/2013, 09:42
Out(G) - Diana Salcedo García

Diana llegó al lago con su inseparable lechuza, el ave reboloteó en torno a su dueña para después perderse en la oscuridad de la noche. La inquieta niña de Gryfindor miró a su alrededor con su habitual sonrisa, en aquella parte del castillo no había estado nunca, así que se puso a inspeccionar un poco el lugar, lo único que conocía era que en el lago vivían sirenas y otros bichos cuyo nombre no recordaba y que según parecía, eran peligrosos.

- ¿Cómo será una sirena?- se dijo para sí en voz alta- HOLA SIRENAS...SOY DIANA DE GRYFINDOR... Y ES MI PRIMER AÑO EN HOGWARTS- agudizó el oido para ver si respondía algo, pasados unos segundos la niña se desilusionó, pero volvió a intentarlo- NO SEÁIS TÍMIDAS SÓLO QUIERO VER COMO SOIS...- la superficie del agua permaneció excatamente igual que como al principio, así que prefirió sentarse en la orilla con las piernas cruzadas mientras esperaba a Colin.

Notas de juego

Master me he permitido marcar a Colin.