DATOS GENERALES |
PERSONALIDAD |
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Clase y Nivel: Carga transportable: |
Trasfondo: Rasgos: Ideales: Vínculos: Defectos:
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| Característica | Puntuación | Bonificador | TS | Atributos | ||||||||||||
| Fuerza | Bono de Competencia: | +2 | ||||||||||||||
| Destreza | +1 | + | CA: | |||||||||||||
| Constitución | Iniciativa: | |||||||||||||||
| Inteligencia | + | PG(act/tot): | ||||||||||||||
| Sabiduría | Velocidad: | 30 pies | ||||||||||||||
| Carisma | +2 | Inspiración | No | |||||||||||||
| Ataques | ||||||||||||||||
| Arma | Bono impactar | Daño | Propiedades | |||||||||||||
| Daga | 1d4 perforante | Arrojadiza (20/60), ligera, sutil. | ||||||||||||||
| Arco corto | 1d6 perforante | A dos manos, munición (80/320) | ||||||||||||||
| Estoque | 1d8 cortante | ligera, sutil | ||||||||||||||
HABILIDADES |
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| Nombre | Competencia | Total | Nombre | Competencia | Total | |||||||||||
| Acrobacias (Des) | Medicina (Sab) | |||||||||||||||
| Arcana (Int) | Naturaleza (Int) | |||||||||||||||
| Atletismo (Fue) | Percepción (Sab) | +2(Pícara) | ||||||||||||||
| Engañar (Car) | + | Perspicacia (Sab) | ||||||||||||||
| Historia (Int) | Persuasión (Car) | + | ||||||||||||||
| Interpretación (Car) | Religión (Int) | |||||||||||||||
| Intimidación (Car) | Sigilo (Des) | +2(Pícara) | ||||||||||||||
| Investigación (Int) | +2(Pícara) | Supervivencia (Sab) | ||||||||||||||
| Juego de Manos (Des) | +2(Pícara) | Trato con Animales (Sab) | ||||||||||||||
| Idiomas | Común, | |||||||||||||||
RASGOS |
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| Competencias |
Armaduras: ligeras |
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| RAZA | ||||||||||||||||
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Aumento de puntuación de habilidad : tu puntuación de Carisma aumenta en 2 y tu puntuación de Destreza aumenta en 1. Tamaño : mediano Velocidad : Tu velocidad base al caminar es de 30 pies. Visión en la oscuridad : puedes ver en condiciones de poca luz a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes discernir colores en la oscuridad, solo tonos de gris. Idiomas : Puedes hablar, leer y escribir en común y en otro idioma Ascendencia feérica . Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra el hechizo y la magia no puede hacerte dormir. Cambiaformas . Como acción, adoptas la forma física de cualquier humanoide mediano que hayas visto en el pasado. Tu equipo sigue siendo el mismo y ninguna de tus puntuaciones de característica cambia. Cuando te disfrazas de una persona específica, obtienes ventaja en todas las pruebas relacionadas con el mantenimiento de la artimaña. Volver a tu forma natural requiere una acción adicional . Regresas automáticamente a tu forma verdadera si alguna vez quedas incapacitado durante más de un minuto. |
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| CLASE | ||||||||||||||||
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Dado de Golpe: 1d8 por nivel de pícaro. Puntos de Golpe en primer nivel: 8 + tu modificador de Constitución. Puntos de Golpe a niveles superiores: 1d8 (o 5) + tu modificador de Constitución por cada nivel de pícaro después del primer nivel
Competencias Armadura: armadura ligera. Armas: armas simples, ballesta de mano, espada larga, espada ropera, espada corta. Herramientas: herramientas de ladrón. Tiradas de Salvación: Destreza, Inteligencia.
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| Nivel 1 | Ataque furtivo, 1d6 | |||||||||||||||
| Experto en sigilo y herramientas de ladrón | ||||||||||||||||
| Jerga de ladrones | ||||||||||||||||
| Nivel 2 | ||||||||||||||||
| Dotes | ||||||||||||||||
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CONJUROS |
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| CARACTERÍSTICA | ATAQUE DE CONJURO | DIFICULTAD | ESPACIOS DE CONJURO | |||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||
EQUIPO |
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| CANTIDAD | NOMBRE | DESCRIPCIÓN | LOCALIZACIÓN | PESO | ||||||||||||
| 1 | Espada corta | 2 lb | ||||||||||||||
| 1 | Arco pequeño | 2 lb | ||||||||||||||
| 20 | Flechas | 10 lb | ||||||||||||||
| 1 | Equipo de explorador | Incluye una mochila, un saco de dormir, un Equipo de cocina, un yesquero, 10 antorchas, raciones para 10 días y un odre. El paquete también cuenta con 50 pies de cuerda de cáñamo atada al lado de la misma. | 59 lb | |||||||||||||
| 1 | Armadura de cuero | CA 11 | pecho, hombros | 10 lb | ||||||||||||
| 2 | Dagas | 2 lb | ||||||||||||||
| 1 | Herramientas de ladrón | Este set de herramientas te permite añadir tu bonificador por competencia a cualquier prueba de característica que realices para desactivar trampas o abrir cerraduras. | 1 lb | |||||||||||||
| 5 lb | ||||||||||||||||
| 1 | Pala | 5 lb | ||||||||||||||
| 1 | Olla de hierro | 1 lb | ||||||||||||||
| 1 | Ropa común | 3 lb | ||||||||||||||
| 5 | po | |||||||||||||||
| Dinero | 5 po | Peso Total 100 | ||||||||||||||