Partida Rol por web

MOTHERSHIP

CREACIÓN DE PERSONAJES

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06/11/2023, 22:11
Director

Bienvenido a Mothership®, el juego de rol de ciencia ficción y horror donde tú y tu tripulación intentan sobrevivir en el entorno más inhóspito del universo: el espacio exterior. Investiga naves espaciales peligrosas abandonadas, explora mundos desconocidos y extraños, enfréntate a vida alienígena hostil y escapa de los horrores que acechan tras cada esquina. ¡Empecemos!
 

CONSIDERACIONES PREVIAS

 

  • TU PERSONAJE PUEDE MORIR.
    Juega de manera inteligente. Aprovecha al máximo tu tiempo.
  • LA VIOLENCIA PUEDE SER DESPIADADA.
    Si estás peleando, estás perdiendo. La violencia es letal y deberías evitarse a toda costa.
  • LAS PROBABILIDADES ESTÁN EN TU CONTRA.
    Las tiradas son exigentes en Mothership. Encuentra formas de inclinar las probabilidades a tu favor.
  • TENDRÁS QUE TOMAR DECISIONES DIFÍCILES.
    Sobrevivir a la prueba, resolver el misterio o salvar el día son las posibles resoluciones de este juego, pero suelen ser excluyentes.
  • PRESTA ATENCIÓN.
    Mantente enfocado y sumérgete en el mundo de la ficción. Esto te ayuda a ti y a los demás a entrar en el espíritu del juego y tener una experiencia más inmersiva.
  • EL ENTORNO DE JUEGO HA DE MANTENERSE SEGURO.
    Este es un juego de terror y puede abordar muchos temas incómodos. Es tu responsabilidad asegurarte de no hacer que nadie en la mesa se sienta incómodo con tus palabras y acciones (tanto dentro como fuera de la ficción) y hablar si te sientes incómodo o si notas que alguien más está incómodo.

ATRIBUTOS

Los personajes tienen cuatro Atributos que representan lo bien que actúan bajo presión extrema: FUERZA, VELOCIDAD, INTELECTO y COMBATE.
Tira 2 dados de diez caras (2d10), suma los resultados y añádele 25 para cada Atributo.
Un Atributo de 36 puntos es el promedio.

 

SALVACIONES

Los personajes tienen tres posibles tiradas de Salvación: CORDURA, MIEDO y CUERPO, que representan su resistencia y reacción a diferentes tipos de traumas y peligros.
Tira 2 dados de diez caras (2d10), suma los resultados y luego suma 10 para cada tipo de Salvación.

 

ELIGE TU CLASE

Existen cuatro clases básicas en Mothership:

 

  • Los MARINES son útiles en la lucha, pero cuando entran en pánico, pueden causar problemas al resto de la tripulación.
  • Los ANDROIDES son una adición aterradora y emocionante para cualquier tripulación. Suelen inquietar al resto con su frialdad inhumana.
  • Los CIENTÍFICOS son médicos, investigadores o cualquier persona que desee abrir criaturas (o miembros de la tripulación infectados) con un bisturí.
  • Los CURRITOS son trabajadores espaciales de clase obrera, mecánicos, ingenieros, mineros y pilotos rudos y robustos.

Las clases definen los antecedentes de los personajes (por ejemplo, los científicos conocen información básica sobre la mayoría de las disciplinas científicas). Decide tu clase y luego ajusta tus Estadísticas y Salvaciones en consecuencia.

Con las clases también vienen definidas las Reacciones al Trauma del personaje y sus Habilidades Iniciales.
 

CLASE MODIFICADORES REACCIÓN AL TRAUMA HABILIDADES INICIALES
MARINE +10  en COMBATE
+10 a SALVACIÓN DE CUERPO
+20 a SALVACIÓN DE MIEDO
+1 a HERIDAS MÁXIMA
Cada vez que entras en pánico, cada PJ cercano debe tirar Salvación de Miedo.
  • Entrenamiento Militar
  • Atletismo
  • 1 Habilidad de Experto o
    2 habilidades de Aprendiz
ANDROIDE +20 en INTELECTO
-10 a un Atributo
+60 a SALVACIÓN DE MIEDO
+1 a HERIDAS MÁXIMAS
Las Salvaciones de Miedo hechas por PJs cercanos tienen Desventaja.
  • Lingüistica
  • Ordenadores
  • Matemáticas
  • 1 Habilidad de Experto o
    2 Habilidades de Aprendiz
CIENTÍFICO +10 a INTELECTO
+5 a un Atributo
+30 a SALVACIÓN DE CORDURA
Cada vez que fallas una Salvación de Cordura, todos los PJs cercanos ganan 1 estrés.
  • 1 Habilidad de Maestro y sus habilidades previas de Experto y Aprendiz
  • 1 Habilidad de Aprendiz
CURRITO +5 a todos los Atributos
+10 a todas las Salvaciones
Una vez por sesión, puedes obtener Ventaja en una tirada de Pánico.
  • Equipamiento Industrial
  • Gravedad Cero
  • 1 Habilidad de Aprendiz

 

 

HABILIDADES

 

 

SALUD

Los personajes pueden sufrir una cierta cantidad de Heridas antes de morir. Empiezas pudiendo tener como máximo 2 Heridas, pero según tu clase, puedes tener más.
Los personajes ganan una Herida cuando su Salud llega a cero. Tira 1 dado de diez caras (1d10) y suma 10 al resultado, esta es la Salud Máxima de tu personaje.

 

ESTRÉS

El Estrés Actual y el Estrés Mínimo de los personajes comienzan ambos en 2.

 

EQUIPO, BARATIJA Y PARCHE

Tira 1d10 para obtener un Equipo basado en la clase de tu personaje.
Tira 1d100 para ver qué Baratija le toca y otro 1d100 para ver qué Parche lleva en su uniforme. 
Tira 2 dados de diez caras (2d10) y multiplica el resultado por 10 para obtener tus Créditos iniciales.

 

DETALLES FINALES

Escribe el nombre y los pronombres del personaje. Marca un cero en Puntuación Maxima.
¡Ahora estás listo para jugar tu primera sesión de Mothership!

 

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07/11/2023, 21:56
Director

 

EQUIPO INICIAL

 

MARINE ANDROIDE CIENTÍFICO CURRITO
0
  • 0 Camiseta sin mangas y pantalones de camuflaje (Armadura 1)
  • Cuchillo de combate (como bisturí con daño adicional [+] )
  • Estimulante (x5)
  • Traje de vacío (Armadura 3)
  • Rifle inteligente (2 cargadores)
  • Gafas infrarrojas
  • Manta de Mylar
  • Traje Hazmat (Armadura 5)
  • Pistola tranquilizante (3 disparos)
  • Bioscanner
  • Kit de recolección de muestras
  • Traje de vacío (Armadura 3)
  • Cortadora láser (1 batería adicional)
  • Kit de parches
  • Cinturón de herramientas con herramientas variadas
1
  • Traje de Batalla Avanzado (Armadura 10)
  • Lanzallamas
  • Hacha de abordaje
  • Traje de vacío (Armadura 3)
  • Revólver (12 cartuchos)
  • Comunicador de largo alcance
  • Petate
  • Traje Hazmat (Armadura 5)
  •  Lanzallamas (1 carga)
  •  Estimulante (x1)
  • Kit de herramientas electrónicas
  • Traje de vacío (Armadura 3)
  • Revólver (6 cartuchos)
  • Palanca
  • Linterna
2
  • Traje de Batalla Estándar (Armadura 7)
  • Escopeta de combate (4 cartuchos)
  • Mochila
  • Equipo de camping
  • Traje Hazmat (Armadura 5)
  • Revólver (6 cartuchos)
  • Desfibrilador
  • Kit de primeros auxilios
  • Linterna
  • Traje de vacío (Armadura 3)
  • Pistola de aparejo
  • Kit de recolección de muestras
  • Linterna
  • Rata de laboratorio (mascota)
  • Traje de vacío (Armadura 3)
  • Pistola de aparejo
  • Pala
  • Dron de salvamento
3
  • Traje de Batalla Estándar (Armadura 7)
  • Rifle de pulso (3 cargadores)
  • Gafas infrarrojas
  • Traje Hazmat (Armadura 5)
  • Pistola de espuma (2 cargas)
  • Kit de recolección de muestras
  • Destornillador (como Herramientas Variadas)
  • Traje de vacío (Armadura 3)
  • Pistola de espuma (2 cargas)
  • Camilla plegable
  • Kit de primeros auxilios
  • Pastillas radiactivas
  • Traje Hazmat (Armadura 5)
  • Vibecechete
  • Llave inglesa
  • Equipo de camping
  • Filtro de agua
4
  • Traje de Batalla Estándar (Armadura 7)
  • Rifle inteligente (3 cargadores)
  • Prismáticos
  • Localizador personal
  • Traje de Batalla Estándar (Armadura 7)
  • Pistola tranquilizante (3 disparos)
  • Cuerda de paracaídas (100 metros)
  • Bata de laboratorio (Armadura 1)
  • Destornillador (como herramientas variadas)
  • Escáner médico
  • Vacuna (1 dosis)
  • Ropa de trabajo resistente (Armadura 2)
  • Explosivos y detonador
  • Cigarrillos
5
  • Traje de Batalla Estándar (Armadura 7)
  • Ametralladora ligera (3 cargadores)
  • Raciones de combate (x7)
  • Atuendo estándar de la tripulación (Armadura 1)
  • Bastón aturdidor
  • Mascota pequeña (orgánica).
  • Bata de laboratorio (Armadura 1)
  • Escáner de diagnóstico cibernético
  • Terminal de ordenador portátil
  • Ropa de trabajo resistente (Armadura 2)
  • Taladro (como herramientas variadas)
  • Cuerda de paracaídas (100 metros)
  • Dron de salvamento
6
  • Uniforme de Fatiga (Armadura 2)
  • Escopeta de combate (2 cartuchos)
  • Perro (mascota)
  • Correa
  • Pelota de tenis
  • Atuendo estándar de la tripulación (Armadura 1)
  • Bisturí
  • Bioscanner
  • Ropa quirúrgica (Armadura 1)
  • Bisturí
  • Automedicación (x5)
  • Tanque de oxígeno con máscara de filtro
  • Atuendo estándar de la tripulación (Armadura 1)
  • Escopeta de combate (4 cartuchos)
  • Cable de extensión (20 metros)
  • Gato
7
  • Uniforme de Fatiga (Armadura 2)
  • Revólver (12 cartuchos)
  • Granada de fragmentación
  • Atuendo estándar de la tripulación (Armadura 1)
  • Granada de fragmentación
  • Cuchillo de bolígrafo
  • Ropa quirúrgica (Armadura 1)
  • Frasco de ácido
  • Manta de Mylar
  • Kit de primeros auxilios
  • Atuendo estándar de la tripulación (Armadura 1)
  • Pistola de clavos (32 cartuchos)
  • Linterna frontal, Cinturón de herramientas con herramientas variadas
  • Fiambrera
8
  • Uniforme de Gala (Armadura 1)
  • Revólver (1 cartucho)
  • Moneda del desafío
  • Atuendo suministrado por el fabricante (Armadura 1)
  • Billete Jump-9 (destino en blanco)
  • Atuendo estándar de la tripulación (Armadura 1)
  • Cutter (como bisturí)
  • Escáner de diagnóstico cibernético
  • Cinta adhesiva
  • Atuendo estándar de la tripulación (Armadura 1)
  • Pistola de bengalas (2 cartuchos)
  • Dispositivo de filtración de agua
  • Localizador personal
  • Escáner subsuperficial
9
  • Traje de Batalla Avanzado (Armadura 10)
  • Ametralladora de propósito general (1 lata de munición)
  • Visor de cabeza (HUD)
  • Atuendo corporativo (Armadura 1)
  • Tarjeta de acceso VIP corporativa
  • Ropa civil (Armadura 1)
  • Maletín
  • Bloc de recetas médicas
  • Pluma (inyector de veneno)
  • Ropa cómoda (Armadura 1)
  • Palanca,
  • Estimulante
  • Pack de cervezas

 

 

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07/11/2023, 23:05
Director

 

D100 BARATIJAS

00 Manual: PÁNICO: Anunciante de la Catástrofe
01 Vale de la Compañía Antigua (Mina de Asteroides)
02 Manual: SUPERVIVENCIA: Comer Sopa Con un Cuchillo
03 Muñeca de Cáscara
04 Flor Alienígena Presionada (común)
05 Collar de vainas de cartuchos
06 Núcleo Lógico de Androide Corroído
07 Folleto: Signos de Infección Parasitaria
08 Manual: Trata tu Rifle Como a una Dama
09 Cuchillo de Hueso
10 Calendario: Arte de Pin-Up Alienígena
11 Solicitud Rechazada (Nave Colonizadora)
12 Serpentina Bailarina Holográfica
13 Whisky de Serpiente
14 Contenedor Médico, Polvo Morado
15 Pastillas: Mejora Masculina (Defectuosas)
16 Cartas de Juego de Casino
17 Pata de Lagomorfo
18 Anillo de Piedra Lunar
19 Manual: Seguridad en la Minería y Tú
20 Folleto: Contra Simulacros Humanos
21 Cráneo de Animal, 3 Ojos, Cuernos Curvos
22 Certificación de Barman (Vencida)
23 Muñeco Bunraku
24 Taza de Prospección, Abollada
25 Máscara Aterradora
26 Mármol Ultrane
27 Dados de Marfil
28 Cartas de Tarot, Desgastadas, Bordes Dorados de Pirita
29 Bolsa de Dientes Variados
30 Cenizas (Un Pariente)
31 Collar del No Resucitar (DNR)
32 Cigarrillos (Calavera Sonriente)
33 Píldoras (Nuez de areca)
34 Colgante: Fragmentos de Concha Suspensos en Plástico
35 Folleto: Zen y el Arte de la Organización de Carga
36 Par de Vasos de Chupito (Cápsulas de Escopeta Gastadas)
37 Llave (Hogar de la Infancia)
38 Placas de identificación (Reliquia)
39 Ficha: "¿Mejora tu moral?"
40 Folleto: El Reliquia de la Carne
41 Folleto: Las Estrellas Indiferentes
42 Calendario: Batallas Militares
43 Manual: Capitán Rico, Capitán Pobre
44 Póster de Campaña (Planeta de Origen)
45 Aberración Insectil Disecada
46 Palillo de Dientes de Titanio
47 Guantes de Cuero (Piel de Xenomorfo)
48 Pornografía (Sediciosa): El Capitán, Ordenado
49 Toalla, Ligeramente Desgarrada
50 Puños de Latón
51 Esposas Peludas
52 Diario de Agravios
53 Pitillera Estilizada
54 Bola de Alambre de Calibre Variado
55 Llave Inglesa
56 Navaja de Muelle, Ornamental
57 Cuerno de Xenomorfo en Polvo
58 Bonsái en Maceta
59 Palo de Golf (Putter)
60 Fósil de Trilobites
61 Folleto: Un Amante en Cada Puerto
62 Overoles Parcheados, Personalizados
63 Cosa Carnosa Sellada en un Tarro Turbio
64 Pulsera de pinchos
65 Armónica
66 Pornografía Pictórica, Lomo de Perro-eared, Muy Usada
67 Taza de café, Astillada, que dice: LA FELICIDAD ES OBLIGATORIA
68 Manual: Destilación de Alcohol con Aceite y Combustible
69 Juego de Ajedrez en Miniatura, Hueso, Faltan Piezas
70 Giroscopio, Doblado, Estaño
71 Ficha de Póker Verde Desvanecida
72 Ukulele
73 Aerosol de pintura
74 Póster de búsqueda, Envejecido
75 Reloj, Trenza de Cabello
76 Escultura de una Rata (Oro)
77 Manta Ignífuga, Forrada de Vellón
78 Anorak con Capucha, Forro de Vellón
79 Rifle de Bolas
80 Hacha de Pedernal
81 Colgante: Dos Astronautas forman una Calavera
82 Cubo de Rubik
83 Pelota Anti-Estrés, que dice: Cero Estrés en Gravedad Cero
84 Alfiler de Sputnik
85 Gorro Ruso
86 Gorra de Camionero, Logo Alienígena Gris
87 Bálsamo de Mentol
88 Casco de Pith
89 Lona de 10m x 10m
90 I Ching, Faltan Palitos
91 Kukri 25 Máscara Inquietante
92 Pala de Trinchera
93 Chiva, Cuchillo de Mantequilla Afilado
94 Gato Taxidermizado
95 Folleto: Interpretación de Sueños de Ovejas
96 Fotografía Desvaída, Un Páramo Azotado por el Viento
97 Prismáticos de Ópera
98 Folleto: Androides Supremos
99 Brújula Interestelar, Siempre Apunta al Planeta Natal

 

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08/11/2023, 17:53
Director

 

D100 PARCHES

00 "No soy ingeniero de cohetes / Pero tú eres tonto"
01 Parche Médico
02 "No corras, solo morirás cansado"
03 Logo de Red Shirt
04 Tipo de sangre (Parche de referencia)
05 "¿Parezco un experto?"
06 Símbolo de Biohazard
07 Señor Yuck
08 Símbolo Nuclear
09 "Cómete a los ricos"
10 "Asegúrate: Doble disparo"
11 Emoji de Llama
12 Cara Sonriente (Brilla en la Oscuridad)
13 "Sonríe: El Gran Hermano te vigila"
14 Jolly Roger
15 Cráneo Vikingo
16 "DEPREDADOR SUPREMO" (Cráneo de dientes de sable)
17 Modelo Pin-Up (As de Espadas)
18 Reina de Corazones
19 Guardia de Seguridad
20 "SOLITARIO"
21 "Hacia el Enemigo" (Mina Claymore)
22 Modelo Pin-Up (Montando un Misil)
23 FUBAR
24 "Soy una Máquina (de Amar)"
25 Modelo Pin-Up (Mecánico)
26 "HOLA, MI NOMBRE ES:"
27 "Impulsado por el Café"
28 "Llévame a tu Líder" (OVNI)
29 "HAZ TU TRABAJO"
30 "Quítame la Vida (Por favor)"
31 "Ciudadano Ejemplar"
32 "Alérgico a la Mierda" (Parche de Estilo Médico)
33 "Arréglame Primero" (Caduceo)
34 "Me gustan mis herramientas limpias / Y mis amantes sucios"
35 "No me quedan ganas de dar" (Astronauta con los bolsillos al revés)
36 JCM (Jefe del Cabrón al Mando)
37 Paloma en mirilla
38 Chibi Cthulhu
39 "Cuanto más gritas, más rápido me corro" (Enfermera Pin-Up)
40 Calavera y llaves inglesas cruzadas
41 Modelo Pin-Up (Súcubo)
42 "¿Te importa una mierda?"
43 "BEBE / PELEA / FOLLA"
44 "Trabaja duro / Festeja más duro"
45 Mudflap Girl
46 Medidor Divertido (dice: Mal Momento)
47 "FIN DEL JUEGO" (Novios)
48 Corazón
49 "MEJORA / ADAPTA / SUPÉRATE"
50 "ASÚMELO"
51 "CÁLMATE Y SIGUE ADELANTE" (Revólveres Cruzados)
52 "Solucionador de Problemas"
53 Logotipo de la NASA
​​​​​​​54 Martillos Cruzados con Alas
55 "Mantente bien lubricado"
56 Martillo y Hoz Soviética
57 "Juega bien con los demás"
58 "Vive Libre o Muere"
59 "SI ESTOY CORRIENDO, SIGUE EL RITMO" (Parche trasero)
60 "Bolsa de Carne"
61 "No soy un Robot"
62 Engranaje Rojo
63 "No puedo arreglar la estupidez"
64 "El Espacio es mi Hogar" (Astronauta Triste)
65 Ojo Que Todo lo Ve
​​​​​​​66 "Solve et Coagula" (Bafomet)
67 "No me quedan ganas de dar" (Astronauta con los bolsillos al revés)
68 "Viaja a lugares lejanos / Conoce cosas inusuales / Sé devorado"
69 "Agáchate, que vuelve"
70 "Soy el guardián de mi hermano"
71 "Mamá lo intentó"
72 Viuda Negra
73 "Mi otra montura se casó contigo"
74 "Talla única" (Granada)
75 Parche trasero del Segador de Almas
76 отъебись ("Vete a la mierda," en ruso)
77 "Operador Suave"
78 Símbolo Atómico
79 "Por la Ciencia"
80 "En realidad, SOY ingeniero de cohetes"
81 "Se busca"
82 Princesa
83 "NÓMADA"
84 "Buena"
​​​​​​​85 Dados (Serpientes)
​​​​​​​86 "Mala Zorra"
87 "Demasiado guapo para Morir"
88 "Folla para Siempre" (Rosas)
89 Ícaro
90 "El Mejor Amigo de una Chica" (Diamante)
91 Símbolo de peligro de electrocución
92 Cruz Invertida
93 "¿Pagas mis recibos?" (Parche en el trasero)
94 "Me amo" (Corazón)
95 Cereza doble
96 "Voluntario"
97 Mano de poker, la mano del muerto, full de ochos
98 "Currante Número Uno"
99 "Buen" (Cerebro)