Partida Rol por web

Pathfinder: Kingmaker

Creación PJ: Anghara

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17/09/2019, 20:47

Muy buenas! Lo único que tienes que tener en cuenta nuevo para la creación del PJ es que hay rasgos exclusivos de esta campaña (por si quieres ponerle alguno).

http://torresdelfenix.blogspot.com/2010/05/guia-de...

Sería igual que en la de los señores de las runas, 4d6 menos el más bajo y dos rasgos. 

Cualquier cosa veme comentando! :D

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18/09/2019, 11:01
Eun

Bueno, vamos a hacer algunas tiradas... a ver si no me sale sub-humana como en la de Runas

P.T.

9     -1     CAR

12   +1    CON

14   +2    DES

11   +0    FUE

12   +1    SAB

15   +2    INT

¿Qué te parecen las tiradas y el reparto?

Respecto a los rasgos, había pensado en el de Esclavo libre y de los de la campaña he visto Bandido (que es lo que había pensado) o Pionero (que también podría ser si el anterior no te cuadra) que podrían ser lo que ha hecho después de haber escapado de la familia, a ver cómo lo ves tú, cuál cuadra mejor o lo que sea  ^^

 

Tiro dinero... 120po me debería haber quedado con lo estándar  XD

REPARTO DE TIRADAS EDITADO O.o

- Tiradas (8)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 4, 3, 2 (Suma: 10)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 3, 6, 3 (Suma: 13)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 1, 6, 2 (Suma: 15)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 6, 1, 2 (Suma: 12)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 2, 4, 5 (Suma: 14)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 6, 4, 5 (Suma: 16)

Motivo: Dinero

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 2, 4, 5 (Suma: 12)

Motivo: Edad ?

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Notas de juego

De momento ya está   ^^

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20/09/2019, 11:36
Eun

HISTORIA PERSONAL

Nacida en Iadara, la capital de la nación Élfica de Kyonin ubicada al sur de las tierras de los ríos.

Sus padres, ambos elfos, se sorprendieron cuando su hija mostró claros signos de ser semielfa, después de una investigación por parte de la familia materna, averiguaron que el padre tenía un tatarabuelo humano y de ahí procedía el linaje mestizo de la criatura que no se había manifestado en su padre ni en sus abuelos. De inmediato repudiaron la unión, el matrimonio se separó, el hombre se marchó humillado y la mujer se volvió a casar al cabo de unos quince años cuando el asunto se había calmado, esta vez con alguien de probada ascedencia. A ella le han contado una versión de esta historia, una en la que su padre fue un semielfo, vividor y aprovechado, que sólo quería un buen puesto social, y se arrimó a su madre con mentiras y bellas palabras, hasta el punto de forzarla y dejarla embarazada para conseguirlo.

Familia materna muy influenciada por el Consejo de Invierno, son tradicionalistas al extremo, puristas de la sangre élfica y ella es una mancha en su linaje. Mancha que como no puede ser eliminada es tratada como una esclava, recordándole cuando es necesario su posición en la familia por los medios más severos, incluyendo éstos castigos físicos como golpes, cortes y llegando hasta quemaduras, y psicológicos machacando su mente con ataques y tratando de llenarla de culpabilidad. Con los físicos poco puede hacer dada la escasa comida que recibe y lo flaca y sin fuerzas que está siempre, pero su mente lejos de romperse se va haciendo cada vez más dura, más resistente.

A la edad de diecinueve años, su naturaleza humana se siente lo suficientemente mayor y autosuficiente como para escapar de esa vida de vejación y buscar un lugar donde empezar de cero. Está meses planeando cómo escapar y dónde, lee todo lo que puede para encontrar sitios donde ella pueda encajar y decide que Brevoy es un buen lugar donde intentarlo, lo suficientemente lejos para que no la encuentren pero lo bastante cerca para no morir en el camino, o eso espera. Le lleva un tiempo prepararlo todo pero, al fin, año y algo después de su decisión de abandonar el único hogar que ha conocido, logra escapar forzando las cadenas que la retienen.

Huye hacia el norte donde el origen de cada persona y su sangre no tiene importancia, sólo debe demostrar su valía y fortaleza. El caos reinante en las Tierras de los Ríos hace que apenas se detenga y decida seguir su rumbo, ganándose la vida como puede e intentando llegar a Brevoy, de donde leyó que alguien como ella no tendría problemas en encontrar trabajo y sustento. Para su mala suerte mientras atraviesa las Tierras Robadas se encuentra con una banda de salteadores, ellos viendo su potencial deciden que les hace falta un nuevo miembro y le "ofrecen" quedarse en la banda, Eun acaba teniendo que elegir si trabaja para unos bandidos sin escrúpulos o muere en el acto.

Decide unirse ellos, al menos hasta que encuentre el momento oportuno para volver a escapar, parece que su vida es una continua huida en busca de un futuro que no llega.

EDITADO con unas frases añadidas a la historia y...

Si te parece, cuando lleguen los personajes y se la encuentren puede ser cuando los bandidos la hayan descubierto dejándolos   ^^

Notas de juego

Rellenada la ficha en la pestaña del personaje, pendiente de que me digas si Ok o...   ^^

EDITADO: Me falta el equipo vario, las Herramientas de Ladrón no las encuentro  u.u

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21/09/2019, 16:58

Vale, a priori veo que esta todo perfecto por ahora. Lo reviso mas en detalle y si hay algo que me chirrie te digo. :)

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25/09/2019, 15:41
Eun

EQUIPO:

Cuero Tachonado 25po 20lb

Espada Corta 10po 2lb

Savia 1po 2lb

Daga 2po 1lb

Estaca Madera -po 1lb  x3

TOTAL: 38po 28lb

Herramientas ladrón 30po 1lb    de gran calidad +2prueba 100po 2lb  Ok

TOTAL: 138po 30lb

LISTA DE DESEOS EQUIPO VARIO (luego ya restaré lo que no pueda comprar/llevar):

ok Herramientas artesano 5po 5lb

ok Saco dormir 1pp 5lb

ok Manta invierno 5pp 3lb

ok Cuerda seda 10po 5lb     de cáñamo 1po 10lb No

ok Piedra afilar 2pc 1lb

ok Pedernal y acero 1po -

ok Tiza 1pc -

ok Ramita yesquera 1po -

Cetro solar 2po 1lb

Antorcha 1pc 1lb

ok Linterna sorda 7po 2lb     ojo de buey 12po 3lb No

ok Frasco aceite 1pp 1lb x3

ok Raciones viaje 5pp 1lb x2

ok Mochila 2po 2lb

ok Bolsa cinto 1po 1/2lb

ok Jabón 5pp 1lb

ok Odre 1po 4lb

ok Saco vacío 1pp 1/2lb

ok Frasco ácido 10po 1lb

ok Fuego alquimista 20po 1lb

TOTAL: 60po 5pp 3pc   36lb

 

YA ESTÁ

Notas de juego

¿Les falta mucho para llegar al campamento? ¿Me los puedo encontrar antes? ¿Acortamos la historia y me encuentro con el grupo cuando voy camino de Brevoy sin encuentro con bandidos? ¡Soy un ansiaaaa!   XDXDXD

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27/09/2019, 18:48

¿Les falta mucho para llegar al campamento? ¿Me los puedo encontrar antes? ¿Acortamos la historia y me encuentro con el grupo cuando voy camino de Brevoy sin encuentro con bandidos? ¡Soy un ansiaaaa!   XDXDXD

Pues creo que vamos a hacer eso, acortando tu entrada. Justo tienen que abrir una puerta para encontrarse con Dara, así que para que lleguen al campamento todavía queda. Podemos hacer que todo se mantenga igual, solo que conseguiste escapar de ellos, y justo te encuentran exhausta o algo así. ¿Te parece bien?

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27/09/2019, 21:36
Eun

Lo de exhausta, mientras no sea un estado chungo y con unas palmaditas en la mejilla se despierte la muchacha, vale. Lo otro como te venga mejor para la historia, pero si ha escapado de los bandidos debería saber cómo es su campamento, o lo que es lo mismo: que me van a moler a preguntas y debería saber qué contestar o no me creerán y...   :《

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28/09/2019, 17:32

Con exhausta solo me referia a muy cansada. No tiene que ser inconsciente tampoco. Puede ser que incluso tu los veas a ellos y te acerques. Me parece bien con lo de que sepas alguna cosa del campamento. Quizas algún cambio de guardia o como tienen colocadas sus defensas. ¿Si te parece lo hacemos así en cuanto estos salgan de este sitio? :)

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28/09/2019, 20:32
Eun

Ok  ^^

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14/10/2019, 09:49
Eun

Pues por la gracia del señor director, vamos a probar con otra ronda a ver si sale mejor   (me ha salido un pareado, siempre puedo dedicarme a bardo XD)

Veamos, si quito un dado y hacemos los ajustes...

12   FUE

14   CON

9   CAR

15-1  14   INT

15+1  16+2   DES

10   SAB

Algo mejor ha salido  ^^

 

Si me das Ok lo modifico en la ficha ahora que puedo

- Tiradas (6)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 6, 1, 5 (Suma: 13)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 3, 6, 5 (Suma: 17)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 3, 2, 2 (Suma: 11)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 5, 4, 6 (Suma: 16)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 6, 4, 3 (Suma: 18)

Motivo: Atributo

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 3, 1, 5 (Suma: 11)

Cargando editor
15/10/2019, 09:57
Eun

Como he subido Fue he comprado una daga más y una estaca más    n.n

El punto de Habilidades que le puse a Profesión Trampera, ¿crees que será útil o mejor lo pongo en otro lado? es que una semana de trabajo con lo que nos vamos a mover...

Cargando editor
15/10/2019, 10:44

Luego habrá ocasión de estar semanas ociosa, así que yo me lo dejaría por ahora. Puede ser de utilidad en un futuro...