Partida Rol por web

Toledo by Night

El mercado

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03/03/2011, 00:22
Paulo Levinki
Sólo para el director

Solo para el director:

Isil resumiendo y siendo directo, por que no puedo gastrar mas de un  tiempo que no tengo:

Isil vale, no sigas. Estamos los dos diciendo lo mismo y creo que me estas respondiendo con lo que yo te digo, que es : HAZLO COMO QUIERAS.

Lo que digo es MARCALO DESDE EL PRINCIPIO, no lo cambies DESPUES  de preguntarte para a posteriori ajustarlo -como puedes leer-,   y marcarme tu los tiempos. Pero eso si,  no me lo achaques a mi ni me indiques que uso cada minuto, lo hago por que tu lo dejastes, otros master lo hacen y algunos no, dejalo claro.  Dime desde el principio como lo quieres, por que sino voy a tener que decirtelo, y no por eso soy responsable.

Paulo va para su casa.

 

Notas de juego

DE

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11/03/2011, 19:06
Director
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Notas de juego

 Ahora son las 01.00h.

 

Hace un par de horas que los mercaderes terminaron de recoger y cerraron los puestos.

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30/03/2011, 00:03
Director
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Notas de juego

  Son las 5 de la mañana. Amanece en Toledo. Día 3: Lunes.

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30/03/2011, 00:30
Director
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Al poco de amanecer, el mercado ya se va llenando de herreros, curtidores, prestamistas, carniceros y verduleras. Como cada día, montan sus puestos y ofrecen sus servicios a los numerosos clientes que se agolpan buscando el mejor trato.

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31/03/2011, 00:41
Director
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Al mediodía, un muchacho con ropa de trabajo y las manos ennegrecidas, sale de la Herrería De Castro en dirección a la Catedral. Vuelve pasado un rato con un sobre lacrado entre las manos y entra de nuevo en la herrería.

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05/04/2011, 16:53
Director
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Notas de juego

 Son las 20 de la tarde, anochece en Toledo. Noche 3: Lunes.

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15/04/2011, 14:02
Director
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 Durante todo el día y ahora también por la noche, se puede ver una cuadrilla de la Santa Hermandad patrullando el mercado.

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26/05/2011, 00:43
Director
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 Amanece en Toledo. Día 4: Martes.

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14/09/2011, 03:51
Director
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Por la mañana temprano, un hombre alto y delgado, vestido con ropas oscuras recorre las calles del mercado hablando aquí y allá con algunos clientes y también con mercaderes.

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14/09/2011, 04:09
Director
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A media mañana, algunos cuadrilleros llegan a la plaza del mercado y pasan revista al "tablado" donde habitualmente se realizan los anuncios importantes, así como subastas de mercancías valiosas y castigos públicos.

 

Unos minutos más tarde, aparecen por una de las calles aledañas una veintena de cuadrilleros con el Sargento Sánchez a la cabeza. Tras él, dos "mangas verdes" que sujetan a un reo de tez morena y rasgos árabes que viste con harapos para que no tropiece con los grilletes. Finalizando la comitiva, un verdugo armado con un látigo.

Alguna voz de desprecio al reo, principalmente por su raza y condición se oye por la plaza.

 

 

Mientras se hacen algunos preparativos, el reloj de la Catedral marca los cuartos de antes del mediodía y los curiosos allí presentes comienzan a arremolinarse en los alrededores del "tablado". A medida que pasan los minutos, el gentío va aumentando mientras el murmullo comienza a extenderse por toda la plaza, y de vez en cuando se escucha algún grito etnófobo o consignas racistas. Entre tanto, los cuadrilleros de la Santa Hermandad se colocan estratégicamente en los alrededores del "tablado". Finalmente, el Sargento Sánchez, sube las escaleras y pide silencio, mientras el verdugo maniata con grilletes al acusado alrededor de un poste y le quita el jirón que lleva por camisa, dejando a la vista un torso famélico. Con un gesto, el Sargento vuelve a pedir silencio, mientras desenrolla un legajo que, tras aclararse la garganta, procede a leer en voz alta:

 

- "El mendigo Achmed Boukur, de 31 años de edad, acusado y hallado culpable de robo en la Herrería del Río, propiedad de Don Anton Sevareus De Castro, ha sido condenado a recibir 30 latigazos en público como amonestación por el delito cometido. La sentencia será ejecutada al mediodía."

 

Murmullos de toda clase se escuchan entre la multitud, incluidos sendos "¡¡MUERAN LOS INFIELES!!" y "EL SEÑOR DICE: NO ROBARÁS". Las campanas de la Catedral tocan para anunciar el mediodía, y el Sargento Sánchez hace un gesto al verdugo para que comience el castigo.

 

El ambiente sigue caldeándose a medida que el látigo restalla, y una masa enfervorecida sigue entonando gritos de odio al reo, que acompañan con la cuenta de los latigazos a coro. Cuando la cuenta ya se acerca a su fin, los cuadrilleros apenas pueden contener a la incipiente turba que trata de avalanzarse sobre el reo. Cuando el verdugo ha terminado con su trabajo y procede a liberar las muñecas del reo, el gentío comienza a lanzar comida estropeada y piedras, mientras que la Santa Hermandad trata de poner orden, espada en mano. Poco después, todo lo que queda sobre el tablado es un pingajo con forma humana que algunos cuadrilleros bajan del "tablado" y que escoltan con dificultad hacia el Barrio Sur.

 

El gentío empieza a disolverse cuando el reo(o lo que queda de él) desaparece por una de las calles y más efectivos de la Santa Hermandad armados con arcabuces "invitan" a los toledanos a continuar con sus recados.

 

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14/09/2011, 05:51
Director
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Notas de juego

Anochece en Toledo. Noche 4: Martes.

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23/09/2011, 12:38
Darlathan
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Hoy el mercado parece mas animado de lo habitual, pero por ahora decido no prestar atencion a esas cosas, y me voy moviendo por los puestos ambulantes, examinando cuidadosamente las diferentes mercancias. Buscando sobretodo baratijas de artesania, pero que tengan una manufactura particularmente fina. La mayoria de los puestos estan a punto de recoger he irse a casa, pero yo me tomo mi tiempo.

Notas de juego

Weno Master, mi PJ tiene intencion de reflotar el negocio familiar. Que ya va siendo hora. A si que me gustaria encontrar algo chulo que vender en la tienda. El metodo inicial que me gustaria usar seria el de trueque, cambiando alguna de las viejas mercancias que quedan en mi casa por un lote de cosas molonas sin una capa de dos dedos de polvo. Por la tienda quedara algun mueble o alfombra que tengan un valor decente. (Por supuesto de conseguir algo aun tendria que discutirlo con la familia que son los actuales dueños del negocio.) De no ser asi, estaria dispuesto a vender las mercancias quedandome solo con un pequeño porcentaje. Dandole la posibilidad al mercader que sea de aumentar sus ingresos. ¿Como lo ves? Tambien necesitaria presentarme al Principe Cainita para poder cazar libremente, pero apenas conozco a otros vastagos en la ciudad. ¿Alguna idea de como proceder a este respecto? Y weno, mas o menos eso. Tambien me molaria acercarme luego a la catedral a ver si veo un buen espectaculo de sombras chinescas xD Pero eso ya lo posteare luego.

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18/10/2011, 18:19
Director
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Bien, tras visitar una docena de puestos, has conseguido seleccionar algunos objetos de mediana calidad y precio asequible en tres de los puestos. Tendrías la opción de conseguir el dinero para pagar a los mercaderes por separado y así quedarte las mercancías o bien tratar de llegar a algún tipo de trueque o acuerdo que se te ocurra.

Lo que has encontrado de tu gusto y el precio que te han dado es:

- Puesto a) una lámpara de aceite: 8 maravedíes

- puesto b) un juego de té egipcio de bella y cuidada artesanía: 15 maravedíes

- puesto c) un juego de caligrafía con pluma de avestruz, tintero de un cristal especialmente bello que el comerciante dijo viene de centroeuropa: 18 maravedíes

 

En uno de los puestos, mientras tratabas con el comerciante y al decirle tu nombre, te dice que Paulo Levinki le dio un mensaje para ti, y te pasa un pedazo de papel.

Notas de juego

Para todos:

 

Si queréis hablar con el Príncipe, los que le conocéis, sabéis como hacerlo. Los que no, deberéis tratar de conocerle por vuestros propios medios. Uno no llega a una ciudad sin conocer el territorio ni a nadie y alegremente sabe quién es y donde vive todo el mundo xD

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18/10/2011, 18:45
Director
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En la nota puedes leer:

"Debido a una urgencia, he tenido que atender unos asuntos fuera de Toledo, pero acabo de regresar a la ciudad. Si quería tratar algo conmigo, sepa que ya estoy disponible."

Notas de juego

Te pongo esto en otro mensaje porque el anterior es abierto (pueden leerlo todos los jugadores), y este no

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11/11/2011, 22:02
Darlathan
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Darlathan levanta la vista levemente y mira al infinitoooo.... Luego camina mientras observa las diferentes mercancias que hay a su alrededor, hasta llegar a uno de los puestos en los que momentos antes habia visto un juego de te mu chulo. Darlathan se aclara la garganta llamando de paso la atencion del comerciante. Y sonrie abiertamente. ¬Buena tarde señor mio. Hemos estado hablando hace unos minutos acerca de ese juego de te. Y me gustaria continuar la conversacion en un ambiente mas relajado.¬ Hago caso omiso de la taza de te que me mira raro. Despues de todo solo es una de ellas, el resto de tazas rezuman amabilidad y buenrollismo. ¬Estaba pensando en invitarle a mi hogar, si usted no tubiese otros planes, y presentarle una oferta de negocio.¬ Permanezco expectante.

Notas de juego

Off Rol- No se que hora es, pero si me da tiempo para ir y volver, me gustaria ir a casita a hablar un poco de negocios con la famili. En caso negativo, me arriesgare con el juego de te egipcio, en cuyo caso invitare al comerciante a casa cuando cierre el puesto en el mercado, para finalizar el trato. Comentame cual de las opciones y posteo Chachi Pistachi. -Off Rol Donde esta el boton de solo para tus ojos? Antes sabia donde estaba, pero ahora juega al escondite ¬¬

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12/11/2011, 01:34
Director
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Ok, es pronto, lo que no te aseguro es que te de tiempo a ir primero a casa, hablar con la familia y luego volver antes de que cierren el puesto. Mi consejo es que quedes con el comerciante en que si no has vuelto antes de que cierre, vaya a tu casa.

Notas de juego

Ten cuidado con tus post en abierto. Acuérdate de marcar la opción "solo para el director" cuando escribas algo que no deban leer los demás jugadores :)

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12/11/2011, 22:33
Director
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El comerciante parece extrañado por la oferta, pero accede:

 

- Mmm, mientras no se me haga demasiado tarde... que mi señora se preocupa si no llego pronto a casa. Usted dirá...

Notas de juego

El botón de "solo para el director" aparece justo debajo del cuadro de texto "notas" cuando posteas un mensaje. Está en una barra morada que hay justo debajo de ese cuadro de texto y antes de "guardar mensaje".

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18/11/2011, 23:46
Darlathan
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Asiento al mercader, y le doy las indicaciones necesarias para encontrar Importaciones Exquisitas. Acto seguido pongo rumbo a casa para prepararlo todo.

Notas de juego

Por cierto, yo no tengo ni boton ni casilla de solo para el master. Incognitas de la vida ^^

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20/11/2011, 23:20
Director
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Perfecto. El mercader comienza a recoger su puesto y cuando termina, se encamina hacia el barrio pobre.

Notas de juego

Creo que ya sé por qué es... al ser una partida secreta, no os aparece la opción de elegir destinatarios. Por eso sed muy cuidadosos con lo que escribís en abierto. Si algo de lo que queréis postear debe ser privado con el master, hacedlo a través de un mensaje y o mail y el resto lo posteáis en abierto en la propia escena :)