- 2 -
Nombre Tipo Calidad y (Oro) Coste Efecto
Mina Productora Común (2) 1 Madera / 1 Gema / 1 Roca Gana 1 Roca.
Guerrero Aventurero Común (1) 2 Alimento Consigue 3 Decretos.
Mercenario Productora Común (2) 3 Alimento Activa 1 Construcción de Producción de tu Territorio.
MurderHobo Aventurero Especial (1) 2 Alimento Descarta 3 Decretos de la "Zona de Caza Común", renueva la zona común y toma una.
Granjero Productora Común (2) 3 Alimento Gana 1 de Recurso si se empareja con la Granjera en una Granja. - Puede compartir espacio con la Granjera.
Mina Productora Común (2) 1 Madera / 1 Gema / 1 Roca Gana 1 Roca.
Mago Aventurero Común (0) 2 Alimento Revela 2 cartas. Puedes usar una gratis si su recompensa es 3 de oro o menos, descarta la otra.
Aserradero Productora Común (1) 1 Madera / 1 Roca Gana 2 Madera. *Máximo número de Decretos posibles: 8.
2 - Madera
2 - Gema
3 - Alimento
Una vez que aquel imponente dragon llegó a una zona en donde se sentía lo suficientemente cómodo para considerarlo una guarida digna para su majestuosa especie; el trabajo por llenarla de una enorme pila de oro iba a comenzar y para ello necesitaba no solo que sus fieles esbirros actuaran, si no tener una infraestructura y unos subordinados dignos. - Aunque por fortuna para esta increíble criatura, no estaba sola; con ella se encontraba un consejero que iba a tratar de hacer este sueño en una realidad.
-Malas noticias. -Empezó a decir- En nuestro camino aquí me he percatado que otros tres dragones jóvenes se encuentran por la zona, por lo que supongo que habiendo visto este hermoso paisaje, han decidido hacer por aquí también sus guaridas. Por lo que la creación de la nuestra va a verse afectada por lo que ellos hagan, los recursos que ellos exploten, y las personas que ellos tomen para su cargo... -Sin lugar a dudas esto iba a ser malas noticias, aunque con un poco de ambiente competitivo quizás fuera a venirles bien a fin de cuentas, agudizar el ingenio y optimizar los recursos que tenían para ello- ¡Vamos a superarlos!.
El Consejero tras comprobar que era lo que tenían disponibles para empezar, claramente no pudo evitar volver a dar una mala noticia de características gargantuescas.
-No tenemos ningún recurso. -Confirmó- Por lo que no podremos crear ninguna infraestructura ni tener a ningún subordinado a nuestro cargo hasta que no nos hagamos con los materiales suficientes para poder conseguirlos. Por lo que supongo que nuestro primer objetivo debería ser enviar a los que son leales a nosotros a conseguir materiales, al menos a uno de ellos.
- Enviar a 1 Esbirro a... [Escoge Zona]-
Recursos de la Zona
Campos - Cantera* - Bosque Sagrado* - Minas Abandonadas* - Bosque - Minas - Pueblo - Campos del Pueblo*
[1 Alimento] - [1 Roca] - [3 Madera] - [2 Joyas] - [2 Madera & Decreto] - [1 Joya & Decreto] - [2 Decretos & 1 Oro] - [1 Alimento & 1 Decreto]
¡Zonas Especiales!
Aldea Teriomorfa** - Campo de Bandidos** - Valle Frondoso** - Cueva Profunda**
[2 Recursos a Elegir] - [2 Decretos & 1 Recurso a Elegir] - [1 Madera & 1 Joya & 1 Alimento] - [3 Decretos & Roca]
¡Vendedores Ambulantes!
[Puedes descartar tantos decretos como quieras, cada 2 decretos descartados ganas 1 Recurso a escoger]
-Una vez que tengamos los recursos suficientes podremos usarlos para construir infraestructuras o atraer subordinados para que nos ayuden a crear una mejor guarida. De momento, solo para nosotros tenemos estos:
Decretos Disponibles
Mercenario Productora Común (2) 3 Alimento Activa 1 Construcción de Producción de tu Territorio.
MurderHobo Aventurero Especial (1) 2 Alimento Descarta 3 Decretos de la "Zona de Caza Común", renueva la zona común y toma una.
Granjero Productora Común (2) 3 Alimento Gana 1 de Recurso si se empareja con la Granjera en una Granja. - Puede compartir espacio con la Granjera.
Mina Productora Común (2) 1 Madera / 1 Gema / 1 Roca Gana 1 Roca.
Mago Aventurero Común (0) 2 Alimento Revela 2 cartas. Puedes usar una gratis si su recompensa es 3 de oro o menos, descarta la otra. *Máximo número de Decretos posibles: 8.
-Incluso podríamos atraer directamente del pueblo cercano... aunque... estos también pueden ser tomados por los otros dragones y sus esbirros. Así que habría que andarse con ojo de no dejar que un buen trabajador o una buena estructura sea llevada por nuestra competencia.
Zona de Caza Común
Leñador Productora Común (1) 2 Alimento Gana 2 de Madera por cada Granja.
Torreón Apoyo Especial (0) 3 Madera / 1 Roca 3 Usos, al inicio de cada siesta puedes escoger una construcción "Productora" y activarla.
Torre de Magia Servicios Común (2) 1 Madera / 2 Gema Da 2 Decretos a otro Dragón y descarta tantos decretos como se quieran recuperar.
Tienda Productora Común (1) 1 Gema / 1 Roca Gana 1 de Alimento. Por cada Granja gana 1 de Alimento adicional.
MurderHobo Aventurero Especial (1) 2 Alimento Descarta 3 Decretos de la "Zona de Caza Común", renueva la zona común y toma una.
Ranger Aventurero Especial (1) 2 Alimento Mueve un Esbirro a otra localización. Desbloquea la segunda Mazmorra.
Arquitecto Orgullo Especial (2) 4 Alimento Gana 1 de Oro por cada Gema y Roca sin usar hasta un máximo de 6.
Juglar Aventurero Común (0) 2 Alimento Paga 1 de Madera por cada Decreto que desees revelar, si al final de la apuesta el valor (oro) de todas las cartas es 6 o más, ganas 6 de oro. Descarta esos decretos.
. . .
-Los "Productores" nos darán recursos en un futuro, los "Apoyo" nos darán ciertas ventajas siempre que sea posible, los "Aventureros" nos darán lo que nos puedan ofrecer al instante, y los "Servicios" serán nuevas zonas en las que podremos enviar a nuestros esbirros. Aunque los "Orgullo" nos darán recompensas en oro al final.
-Si tenemos la infraestructura relacionada con una criatura, podremos atraer la criatura a nuestra guarida sin gastar recursos para convencerla de venir. Por ejemplo si tenemos una Capilla, podremos atraer a un Clerigo cercano.
-Recuerda también que podemos hacer destacar a nuestra guarida al ser la primera en conseguir ciertos hitos al respecto. Así podremos distinguirla de los otros dragones...
Líder de la Industria
[4 Decretos de Producción]
- 4 Oro -
Garra de Hierro
[3 Decretos de Apoyo]
- 4 Oro -
Guarida Acogedora
[3 Decretos de Servicios]
- 5 Oro -
Nacido para Reinar
[4 Decretos de Orgullo]
- 6 Oro -
-Y creo... que eso es todo... ¿Que deberíamos hacer primero?.
Escucha con atención un poco aturdida.
-Veamos todo es importante en su medida. No obstante no podemos enfocarnos en trabajar y crecer si no aseguramos la zona primeramente.
Decreto que uno de mis esbirros vaya al Campo de Bandidos en la Zona Especial para un diálogo, que trabajen para nosotros como mercenarios o sufran mi ira.
A ver que también yo soy de las que anda retehyperconfundida:
Puedo jugar enviar 1 esbirro. A la Zona Especial que es el Campo de Bandidos y eos equivale al próximo turno que gano esto:
2 Decretos & 1 Recurso a Elegir(es la descripción aquí en mi guarida)
O
Activa 1 Construcción de Producción de tu Territorio.(Es la descripción en decretos de esbirros en la otra escena)
Cuál sería(?)
Sin problemas. Yo ayudar lo que haga falta. - Eso sí, las preguntas mejor en la zona privada que esas las leo como máxima prioridad.
Eso sí, si vas a enviar a un esbirro a algún lugar tienes que escribirlo en la zona - Archipiélago de Arousa - para que los demás vean que ya has mandado tu a alguien y en caso de que no queden más sitios en dicho lugar, ellos no puedan mandar. Y sí, una vez que lo envias, ganas automaticamente los recursos que se te indican.
-Hemos obtenido los siguientes beneficios de lo que hemos hecho:
Nombre | Cantidad | Tipo | Calidad y (Oro) | Coste | Efecto |
---|
Mina | 3 | Productora | Común (2) | 1 Madera / 1 Gema / 1 Roca | Gana 1 Roca. |
---|
Guerrero | 3 | Aventurero | Común (1) | 2 Alimento | Consigue 3 Decretos. |
---|
+1 Madera
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
-Hemos obtenido los siguientes beneficios de lo que hemos hecho:
Nombre | Cantidad | Tipo | Calidad y (Oro) | Coste | Efecto |
---|
Aserradero | 3 | Productora | Común (1) | 1 Madera / 1 Roca | Gana 2 Madera. |
---|
+1 Gema
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
La dama de añil viendo sus opciones limitadas tras dos estratégicos movimientos decidió tomar una Siesta para consultar con la almohada su próximo movimiento.
Turno3.(?) Turno 4(?)
- 3 -
Nombre Tipo Calidad y (Oro) Coste Efecto
Mina Productora Común (2) 1 Madera / 1 Gema / 1 Roca Gana 1 Roca.
Guerrero Aventurero Común (1) 2 Alimento Consigue 3 Decretos.
Mercenario Productora Común (2) 3 Alimento Activa 1 Construcción de Producción de tu Territorio.
MurderHobo Aventurero Especial (1) 2 Alimento Descarta 3 Decretos de la "Zona de Caza Común", renueva la zona común y toma una.
Granjero Productora Común (2) 3 Alimento Gana 1 de Recurso si se empareja con la Granjera en una Granja. - Puede compartir espacio con la Granjera.
Mina Productora Común (2) 1 Madera / 1 Gema / 1 Roca Gana 1 Roca.
Mago Aventurero Común (0) 2 Alimento Revela 2 cartas. Puedes usar una gratis si su recompensa es 3 de oro o menos, descarta la otra.
Aserradero Productora Común (1) 1 Madera / 1 Roca Gana 2 Madera. *Máximo número de Decretos posibles: 8.
1 - Madera
1 - Gema
El Dragón tomaría su siesta y este dormiría placidamente en su guarida hasta que, por cuenta propia despertaría y apenas unos cuantos segundos después de este primer parpadeo podría ver como delante de este se encontraba no otro que el fiel consejero, al parecer había estado ocupándose de todo mientras el dragón estaba en su letargo.
-Los esbirros han regresado, -dijo informando directamente- también se ha unido un nuevo esbirro*, si hubieramos tenido algo para producir podríamos haber seguido produciendo. Pero hasta entonces esas fueron todas las novedades que ocurrieron en su ausencia.
*Nuevo Esbirro: Tu elección.
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
-Tras enviar a nuestro esbirro en la Aldea Teriomorfa hemos obtenido los siguientes beneficios de lo que hemos hecho:
+2 Alimento
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
-Tras enviar a nuestro esbirro al Valle Frondoso hemos obtenido los siguientes recursos:
+1 Madera +1 Gema +1 Alimento
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.