-Hemos logrado Construir una Estatua en su honor...
Estatua del Dragón | 3 | Orgullo | Especial (5) | 3 Madera / 3 Gema / 3 Roca | Ganas 1 Oro por cada Construcción o Subordinado de "Apoyo". |
-3 Madera -3 Gema -3 Roca
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
Ingeniero:
Llego a dar claridad en la construcción y como todo podía quedar perfectamente.
Feria:
El parque de diversiones de horror de Redopal se construyo alrededor de la carpa principal donde se presentaban algunos eventos, hay gente que se perdía y no volvía a salir.
Granjero y Granjera en la granja:
A un territorio alejado unos granjeros que producian la materia prima del reino.
Tendedero y Tienda:
Con un cultivo autosustentable por los granjeros conseguía Manzanas y las vendía caramelizadas, con el pasar del tiempo la variedad de productos fue en aumento.
Estatua:
La estatua estaba perfectamente situada en el centro del reino y era para que nadie olvidara que pertenecía al todo poderoso Redopal.
Guerrero:
"El hombre mas fuerte del mundo" así era como se hacia llamar y funcionaba por si mismo como un atractivo de la feria.
Juglar (Muerto):
Originalmente era el presentador de las atracciones y el anfitrión para dar la bienvenida al evento pero un día ya no volvió con vida cuando fue a buscar al famoso alquimista.
Alquimista:
El alquimista loco, producía pirotecnia y atracciones para divertir a los niños, cuenta la leyenda que usa cuerpos humanos para sus experimentos secretos.
Murderhoob y Asistente del gremio:
La pareja de Payasos. "Actuaban" muy bien sus papeles de payasos tenebrosos asesinos... a veces la sangre se veía muy real.
Refugiado:
Una niña "normal" que llego pidiendo vivir en el reino
Turno 9: Traigo al refugiado de la zona de caza común
Turno 10: Mando al esbirro por el objetivo "Nacido para reinar"
-Hemos logrado atraer a un Refugiado:
Refugiado | Orgullo | Común (2) | 2 Alimento | Ganas 2 de Oro por cada Refugiado. | Caravana |
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
-Hemos logrado enviar a un esbirro a la junta de los dragones y hemos contado las hazañas que hemos hecho. Nos han enviado un regalo por ser los "Nacidos para Reinar".
Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.
En lo más profundo de las Cumbres Nevadas de Manzaneda, donde el viento talla canciones antiguas en las laderas heladas y los árboles se inclinan bajo el peso del invierno perpetuo, algo se ha completado. Tras semanas de esfuerzos incesantes, la construcción de la gran guarida llegó a su fin.
Esbirros, siervos y lacayos, criaturas venidas de lo más remoto y oscuro del sur de Valoria, habían obedecido sin cuestionamientos, tallando la piedra, abriendo túneles y alzando cámaras cuyas dimensiones desafiaban la razón. Cada golpe de herramienta fue una nota más en el himno de sometimiento. Cada piedra colocada, una promesa de conquista.
Ahora, todo estaba en su sitio. Desde las torres ocultas por la nieve hasta las salas interiores donde los ecos no se atrevían a repetirse. El aire mismo parecía haber cambiado, como si el mundo reconociera la llegada de un nuevo ciclo.
Con la obra concluida, el silencio regresó al corazón de la montaña. Las criaturas se retiraron sin ser despedidas. No hacía falta más. Su tarea había sido cumplida. La montaña, antes virgen y salvaje, ahora tenía un centro. Un núcleo oscuro que latía con propósito.
Y entonces, llegó el descanso....
Una última temporada de sueño. Una última pausa antes del alba que marcaría el fin de una era. Porque al despertar, no habría regreso. No habría duda. No habría tregua. Manzaneda sería proclamada. Y la voz que lo hiciera no necesitaría proclamarse rey.
Solo despertarse sería suficiente.