Partida Rol por web

Cómo entrenar a tu humano

Guarida de Sapphiron

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24/04/2024, 16:51
Sistema de Juego

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24/04/2024, 21:27
Sistema de Juego

Esbirros

- 3 -

Decretos Disponibles

Nombre   Tipo Calidad y (Oro) Coste Efecto
Aserradero   Productora Común (1) 1 Madera / 1 Roca Gana 2 Madera.
Aserradero   Productora Común (1) 1 Madera / 1 Roca Gana 2 Madera.
Asistente del Gremio de Aventureros   Productora Especial (2) 2 Alimento Dale 2 Decretos a otro Dragón y gana 3 Decretos.
Feria   Productora Especial (3) 1 Madera / 2 Gema / 1 Roca Toma 3 Decretos al Azar y quedate con 1.
Grúa   Apoyo Especial (1) 1 Roca Descarta para construir algo por 3 materiales menos.
Espía   Productor Común (1) 3 Alimento Activa 1 Construcción de Producción de otro Territorio.
Carcel   Apoyo Especial (2) 1 Madera / 1 Gema / 2 Roca Ganas 1 de Madera/Gema/Roca luego de Construir.

*Máximo número de Decretos posibles: 8.

Recursos

1 - Gema

2 - Madera

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28/04/2024, 11:09
(E2) Odriel

Una vez que aquel imponente dragon llegó a una zona en donde se sentía lo suficientemente cómodo para considerarlo una guarida digna para su majestuosa especie; el trabajo por llenarla de una enorme pila de oro iba a comenzar y para ello necesitaba no solo que sus fieles esbirros actuaran, si no tener una infraestructura y unos subordinados dignos. - Aunque por fortuna para esta increíble criatura, no estaba sola; con ella se encontraba un consejero que iba a tratar de hacer este sueño en una realidad.

-Malas noticias. -Empezó a decir- En nuestro camino aquí me he percatado que otros tres dragones jóvenes se encuentran por la zona, por lo que supongo que habiendo visto este hermoso paisaje, han decidido hacer por aquí también sus guaridas. Por lo que la creación de la nuestra va a verse afectada por lo que ellos hagan, los recursos que ellos exploten, y las personas que ellos tomen para su cargo... -Sin lugar a dudas esto iba a ser malas noticias, aunque con un poco de ambiente competitivo quizás fuera a venirles bien a fin de cuentas, agudizar el ingenio y optimizar los recursos que tenían para ello- ¡Vamos a superarlos!.

El Consejero tras comprobar que era lo que tenían disponibles para empezar, claramente no pudo evitar volver a dar una mala noticia de características gargantuescas.

-No tenemos ningún recurso. -Confirmó- Por lo que no podremos crear ninguna infraestructura ni tener a ningún subordinado a nuestro cargo hasta que no nos hagamos con los materiales suficientes para poder conseguirlos. Por lo que supongo que nuestro primer objetivo debería ser enviar a los que son leales a nosotros a conseguir materiales, al menos a uno de ellos.

- Enviar a 1 Esbirro a... [Escoge Zona]-

Recursos de la Zona

Campos - Cantera* - Bosque Sagrado* - Minas Abandonadas* - Bosque - Minas - Pueblo - Campos del Pueblo*

[1 Alimento] - [1 Roca] - [3 Madera] - [2 Joyas] - [2 Madera & Decreto] - [1 Joya & Decreto] - [2 Decretos & 1 Oro] - [1 Alimento & 1 Decreto]

 

¡Zonas Especiales!

Aldea Teriomorfa** - Campo de Bandidos** - Valle Frondoso** - Cueva Profunda**

[2 Recursos a Elegir] - [2 Decretos & 1 Recurso a Elegir] - [1 Madera & 1 Joya & 1 Alimento] - [3 Decretos & Roca]

 

¡Vendedores Ambulantes!

[Puedes descartar tantos decretos como quieras, cada 2 decretos descartados ganas 1 Recurso a escoger]

-Una vez que tengamos los recursos suficientes podremos usarlos para construir infraestructuras o atraer subordinados para que nos ayuden a crear una mejor guarida. De momento, solo para nosotros tenemos estos:

Decretos Disponibles

Asistente del Gremio de Aventureros   Productora Especial (2) 2 Alimento Dale 2 Decretos a otro Dragón y gana 3 Decretos.
Feria   Productora Especial (3) 1 Madera / 2 Gema / 1 Roca Toma 3 Decretos al Azar y quedate con 1.
Grúa   Apoyo Especial (1) 1 Roca Descarta para construir algo por 3 materiales menos.
Espía   Productor Común (1) 3 Alimento Activa 1 Construcción de Producción de otro Territorio.
Carcel   Apoyo Especial (2) 1 Madera / 1 Gema / 2 Roca Ganas 1 de Madera/Gema/Roca luego de Construir.

*Máximo número de Decretos posibles: 8.

-Incluso podríamos atraer directamente del pueblo cercano... aunque... estos también pueden ser tomados por los otros dragones y sus esbirros. Así que habría que andarse con ojo de no dejar que un buen trabajador o una buena estructura sea llevada por nuestra competencia.

Zona de Caza Común

Leñador   Productora Común (1) 2 Alimento Gana 2 de Madera por cada Granja.
Torreón   Apoyo Especial (0) 3 Madera / 1 Roca 3 Usos, al inicio de cada siesta puedes escoger una construcción "Productora" y activarla.
Torre de Magia   Servicios Común (2) 1 Madera / 2 Gema Da 2 Decretos a otro Dragón y descarta tantos decretos como se quieran recuperar.
Tienda   Productora Común (1) 1 Gema / 1 Roca Gana 1 de Alimento. Por cada Granja gana 1 de Alimento adicional.
MurderHobo   Aventurero Especial (1) 2 Alimento Descarta 3 Decretos de la "Zona de Caza Común", renueva la zona común y toma una.
Ranger   Aventurero Especial (1) 2 Alimento Mueve un Esbirro a otra localización. Desbloquea la segunda Mazmorra.
Arquitecto   Orgullo Especial (2) 4 Alimento Gana 1 de Oro por cada Gema y Roca sin usar hasta un máximo de 6.
Juglar   Aventurero Común (0) 2 Alimento Paga 1 de Madera por cada Decreto que desees revelar, si al final de la apuesta el valor (oro) de todas las cartas es 6 o más, ganas 6 de oro. Descarta esos decretos.

. . .

-Los "Productores" nos darán recursos en un futuro, los "Apoyo" nos darán ciertas ventajas siempre que sea posible, los "Aventureros" nos darán lo que nos puedan ofrecer al instante, y los "Servicios" serán nuevas zonas en las que podremos enviar a nuestros esbirros. Aunque los "Orgullo" nos darán recompensas en oro al final.

-Si tenemos la infraestructura relacionada con una criatura, podremos atraer la criatura a nuestra guarida sin gastar recursos para convencerla de venir. Por ejemplo si tenemos una Capilla, podremos atraer a un Clerigo cercano.

-Recuerda también que podemos hacer destacar a nuestra guarida al ser la primera en conseguir ciertos hitos al respecto. Así podremos distinguirla de los otros dragones...

Líder de la Industria

[4 Decretos de Producción]

- 4 Oro -

Garra de Hierro

[3 Decretos de Apoyo]

- 4 Oro -

Guarida Acogedora

[3 Decretos de Servicios]

- 5 Oro -

Nacido para Reinar

[4 Decretos de Orgullo]

- 6 Oro -

-Y creo... que eso es todo... ¿Que deberíamos hacer primero?.

¿Cuales son sus ordenes?

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30/04/2024, 20:15
(E) Sapphiron

El viaje había sido largo y extenuante, pero finalmente Sapphiron logró encontrar un lugar al que llamar hogar más allá de los océanos de arena de los cuales había surgido. Solamente tuvo que deshacerse de una tribu de kóbolds subterráneos para poder proclamarse el dueño de aquella montaña.

La guarida del dragón era húmeda pero acogedora, setas de colores fosforescentes surgían de cada rincón, iluminando la magnitud subterránea del recinto de un color violeta espectral. Había un arroyo subterráneo de agua que saciaría la sed del dragón, sin embargo, todavía necesitaba más para poder considerar aquello como una guarida propia de un dragón.

Odriel emergió de la linterna, y advirtió a Sapphiron de los sucesos mas recientes mientras que él dragón se abría paso a través de la oscuridad y sus defensores subterráneos. Necesitaría alimentos para sus esbirros y su siempre hambriento estómago, recursos para fortificar sus defensas y oro para poder dormir cómodamente. Había mucho que hacer.

—Envía a Melgarzard las minas —retumbó con su voz abisal, de sus fosas nasales se despedían hilos de humo negro—... Akran'Thul se ocupará de encontrar alimentos en los campos. Todavía siento el fuego correr con fuerza a través de mis venas, Odriel... Puedo proteger esta guarida si hace falta. Sin embargo, si hay más antiguos como yo en este territorio, lo mejor será vigilarlos bien.

Notas de juego

Envio a un esbirro a los campos y otro a las minas. En caso de que solo se pueda enviar uno por turno exclusivamente entonces doy prioridad a las minas!

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05/05/2024, 02:27
(E2) Odriel

-Hemos obtenido los siguientes beneficios de lo que hemos hecho:

Nombre   Tipo Calidad y (Oro) Coste Efecto
Aserradero   Productora Común (1) 1 Madera / 1 Roca Gana 2 Madera.

1 Gema

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05/05/2024, 02:35
Sistema de Juego

Inicia el Turno 2

Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.

¿Cual sería el siguiente paso a seguir?

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11/05/2024, 23:14
(E2) Odriel

-Hemos obtenido los siguientes beneficios de lo que hemos hecho:

Aserradero   Productora Común (1) 1 Madera / 1 Roca Gana 2 Madera.

+2 Madera

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12/05/2024, 00:16
Sistema de Juego

Inicia el Turno 3

Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.

¿Cual sería el siguiente paso a seguir?

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19/05/2024, 02:27
Sistema de Juego

Inicia el Turno 4

Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.

¿Cual sería el siguiente paso a seguir?

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26/05/2024, 13:07
Sistema de Juego

Notas de juego

Esbirros

- 3 -

Decretos Disponibles

Nombre   Tipo Calidad y (Oro) Coste Efecto
Aserradero   Productora Común (1) 1 Madera / 1 Roca Gana 2 Madera.
Aserradero   Productora Común (1) 1 Madera / 1 Roca Gana 2 Madera.
Asistente del Gremio de Aventureros   Productora Especial (2) 2 Alimento Dale 2 Decretos a otro Dragón y gana 3 Decretos.
Feria   Productora Especial (3) 1 Madera / 2 Gema / 1 Roca Toma 3 Decretos al Azar y quedate con 1.
Grúa   Apoyo Especial (1) 1 Roca Descarta para construir algo por 3 materiales menos.
Espía   Productor Común (1) 3 Alimento Activa 1 Construcción de Producción de otro Territorio.
Carcel   Apoyo Especial (2) 1 Madera / 1 Gema / 2 Roca Ganas 1 de Madera/Gema/Roca luego de Construir.

*Máximo número de Decretos posibles: 8.

Recursos

1 - Gema

2 - Madera

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16/06/2024, 02:41
(E2) Odriel

El Dragón tomaría su siesta y este dormiría placidamente en su guarida hasta que, por cuenta propia despertaría y apenas unos cuantos segundos después de este primer parpadeo podría ver como delante de este se encontraba no otro que el fiel consejero, al parecer había estado ocupándose de todo mientras el dragón estaba en su letargo.

-Los esbirros han regresado, -dijo informando directamente- también se ha unido un nuevo esbirro*, si hubieramos tenido algo para producir podríamos haber seguido produciendo. Pero hasta entonces esas fueron todas las novedades que ocurrieron en su ausencia.

Notas de juego

*Nuevo Esbirro: Tu elección.

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16/06/2024, 02:43
Sistema de Juego

Inicia el Turno 1

Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.

¿Cual sería el siguiente paso a seguir?

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23/06/2024, 00:17
Sistema de Juego

Inicia el Turno 2

Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.

¿Cual sería el siguiente paso a seguir?

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29/06/2024, 16:30
Sistema de Juego

Inicia el Turno 3

Con aquellos primeros movimientos aquel Dragón puso en marcha el juego de estrategia y engaño que esperaba poder ganar para así vencer a sus otros tres dragones con los que estaba compitiendo con aquel territorio. Ciertamente los recursos eran bastante escasos, pero quizás pudiera hacer algo o bien ahora o bien en breves antes de su siesta inevitable.

¿Cual sería el siguiente paso a seguir?