[En juego]N. Wolfwood (Thurkear) Apuntado: 07/04/2024, 20:44
Con un rugido resonante, el Gran Salón de la Montaña se ilumina con un resplandor dorado mientras las llamas danzan en las antorchas que adornan las paredes de piedra. El aire está cargado de anticipación y poder, pues en este momento trascendental, los nuevos Señores de las Alas son llamados a reclamar su lugar en el mundo.
Queridos Dragones, herederos del fuego y la gloria, os doy la bienvenida al Gran Salón de la Montaña. En este día de gran importancia, celebramos vuestro ascenso al dominio sobre estas tierras ancestrales. Con cada golpe de vuestras colosales alas, con cada rugido que retumba en las montañas, marcáis vuestro legado en la historia de nuestro mundo.
Pero la grandeza no se alcanza sola. A vuestro lado, como fieles servidores, se encuentran aquellos cuyas vidas han jurado dedicar al servicio de vuestra draconidad. Por eso, os invito a presentar a vuestros dos esbirros más leales, aquellos cuyo valor y lealtad os ha ganado el derecho de acompañaros en este viaje hacia la gloria. Y también, os ruego que presentéis a vuestro consejero de confianza, aquel cuya sabiduría y astucia os guiarán en los momentos más oscuros y desafiantes.
¡Que vuestras llamas ardan con fuerza y vuestras alas os lleven hacia la grandeza! ¡Que comience esta nueva era bajo vuestro reinado, oh Señores de las Alas!
Aclaración por si no había quedado claro...
Que me crees 3 NPCs (Nombre e Imagen es suficiente): Consejero, Esbirro 1 y Esbirro 2.
No pueden ser dragones.
Consejera, Sharon
Esbirro 1. Frey
Rodrik 2
Mando a Rodrck esbirro 2 a por el leñador, no se si es correcto así.
No es correcto.
Los decretos de "Zona de Caza Común" se pueden obtener en un turno sin enviar ningún esbirro, siempre y cuando tengas los recursos necesarios para ello. Y automaticamente se añadirán en tu guarida como una Construcción y/o Subordinado.
Los esbirros se usan para las otras zonas.
Entonces seria ir a por el decreto 2 de alimento
No hay ningún "decreto" de 2 de alimento, esas son zonas:
A) Aldea Teriomorfa (2 recursos a elegir) - Puedes escoger 2 alimentos.
B) Vendedores Ambulantes. - Puedes indicar qué decretos de los tuyos descartas, y si descartas 4 obtienes 2 recursos a elegir, que pueden ser 2 alimentos.
Recursos de la Zona
Campos - Cantera* - Bosque Sagrado* - Minas Abandonadas* - Bosque - Minas - Pueblo - Campos del Pueblo*
[1 Alimento] - [1 Roca] - [3 Madera] - [2 Gemas] - [2 Madera & Decreto] - [1 Gema & Decreto] - [2 Decretos & 1 Oro] - [1 Alimento & 1 Decreto]
¡Zonas Especiales!
Aldea Teriomorfa** - Campo de Bandidos** - Valle Frondoso** - Cueva Profunda**
[2 Recursos a Elegir] - [2 Decretos & 1 Recurso a Elegir] - [1 Madera & 1 Gema & 1 Alimento] - [3 Decretos & Roca]
¡Vendedores Ambulantes!
[Puedes descartar tantos decretos como quieras, cada 2 decretos descartados ganas 1 Recurso a escoger]
Escojas lo que escojas, debes indicarlo en la zona correspondiente:
Turno 1 - (¡SIN ACTIVIDAD!)
Turno 2 - (¡SIN ACTIVIDAD!)
Turno 3 - (¡SIN ACTIVIDAD!)
Turno 1 - (¡SIN ACTIVIDAD!)
Turno 2 - (¡SIN ACTIVIDAD!)
Turno 3 - (¡SIN ACTIVIDAD!)
Turno 4 - (¡SIN ACTIVIDAD!)