Partida Rol por web

Battle Dungeon Royal III ¿el torneo definitivo?

Jornada 1. Mystburn vs Toñas Tengo (concluido)

Cargando editor
19/02/2012, 12:57
Director

Si, correcto, ahora si que me salen las cuentas.

Tu arma sále despedida, 5 casillas hacia tu izquierda

1 2 3
8 Toñas tengo 4
7 6 5

 

- Tiradas (2)

Motivo: Dirección

Tirada: 1d8

Resultado: 8

Motivo: casillas

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Cargando editor
19/02/2012, 13:06
Mystburn
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: A la defensiva (Concentración)

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+22)=28

Notas de juego

Doy un paso de 5 pies a (8,6) Lanzo Rayo buscador desde un pergamino a la defensiva.
El Rayo buscador no tiene el penalizador de -4 en CC
  Escorpión (8,8) Y ataca

Cargando editor
19/02/2012, 13:14
Mystburn

Mystburn da un paso alejandose del gran Espadón de Toñas y vuelve a sacar un pergamino del que surje un rayo que se dirige inexorablemente hasta Toñas.

Mientras el escorpión continua con su ataque sin tregua.

- Tiradas (8)

Motivo: Ataque de toque

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+10)=29

Motivo: Daño del rayo

Tirada: 4d6

Resultado: 11

Motivo: 2x Garras Scorponok

Tirada: 2d20

Resultado: 23(+6)=29

Motivo: 2x Garras Scorponok

Tirada: 2d20

Resultado: 7(+6)=13, 20(+6)=26

Motivo: 1 Posible critico

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+6)=11

Motivo: Daño garra

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+4)=9

Motivo: Presa

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+11)=22

Motivo: At Aguijon

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

He lanzado el pergamino a la defensiva y no hay AdO, me he movido a (8,6) y el escorpión a (8,8).

El Rayo es de electricidad por si tienes alguna defensa.

El escorpión te vuelve a tratar de enganchar, de nuevo prueba de fuerza.

Cargando editor
19/02/2012, 13:28
toñas tengo

me la esta dando el escorpioncito y tu ni te cuento. Aparto la pinza del monstruo como si no fuera mas que un molesto insecto y me muevo hacia la zona donde cayo mi arma.Según llego junto al arma me doy la vuelta y abriendo la boca lanzo un chorro de ácido sobre el mago y el escorpión.

- Tiradas (2)

Motivo: prueba de fuerza pa soltarme

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+9)=25

Motivo: una ducha de acido

Tirada: 6d8

Resultado: 30

Notas de juego

hombre la presa del escorpión sera un poco mas baja por eso de que ha perdido fuerza , no? me muevo hasta 7 4 te toca

Salva reflejos CD 17 para recibir la mitad de daño

Cargando editor
19/02/2012, 15:16
Director

Notas de juego

Todo correcto, luego lo edito desde el ordenador para que lo vea mystburn, y le pongo la cd del cono y que le toca a él

Cargando editor
19/02/2012, 21:10
Mystburn
Sólo para el director

Notas de juego

 Actualiz Conjuros en efecto:

Piel robliza +4 CA Natural  / 90 minutos -62
Falsa Vida : 1d10 + 3 de vida extra. 3 Horas
Ver lo invisible: 70 minutos - 62
Resistir energia: 70 Minutos, RE/20 -62
Piel Petrea: 70 Minutos, RD 10/Adamantita -62
Gracia felina: +4 Destreza / 3 minutos
Escudo: +4 CA Escudo 10 asaltos -4
Scorponok 10 Asaltos / -5

+4 Ataques Rayo durante 3 Asaltos

CA total:29

Cargando editor
19/02/2012, 21:40
Mystburn

Notas de juego

Que hay de esa presa? ^^

Cargando editor
19/02/2012, 22:29
Director

un poco más arriba, he puesto en abierto la acción de Toñas, que tenia una duda y asi se la he resuelto.

Tienes que tirar el ataque del escorpion, el aguijon, a ver si es pifia o no.

Cargando editor
19/02/2012, 22:36
Mystburn

Mystburn y su mascota acaban bañados en ácido, aunque a Scorponok le da tiempo a evitar parte de el acido expulsado.

Mystburn parece que empieza a impacientarse - Ya me estas empezando a hartar engendro del demonio...

- Tiradas (3)

Motivo: Pifia Escorpión

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+1)=5

Motivo: Salvación Reflejos Mystburn

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 5(+8)=13 (Fracaso)

Motivo: Salvación Reflejos Scorponok

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 19(+1)=20 (Exito)

Notas de juego

El escorpión creo que pifia, no se que pasa en estos caso, pero sigue teniendo su fuerza, el rayo no os dio a ninguno.

Hay que joderse con el escorpión, va a durar mas que yo y eso que lo traje de entretenimiento. Pues el salva la mitad, y yo me lo como todo.

Cargando editor
19/02/2012, 22:47
Director

el escorpion cae y durante este asalto trata de levantarse.

Por cierto, tienes Resistencia a la energia por un pergamino, pero no me dijiste a que elemento lo aplicabas, ahora que has visto de que tipo es el daño que hace el aliento de tu rival, creo que lo más justo es que tires 1D5 (o 1D4 si no quieres aplicarlo a sonido) para ver contra que elemento te proteges

Cargando editor
19/02/2012, 22:54
Mystburn
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Aleatorio RE

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Es verdad, tiro aleatorio la forma de energia, segun la descripción del conjuro.

1- Acido, 2- Electricidad, 3-frio, 4-fuego, 5-sonido

RE 20 Fuego

Cargando editor
19/02/2012, 23:03
Mystburn

Notas de juego

No veo el post de la acción del Toñas, la del ácido y el movimiento.

Cargando editor
19/02/2012, 23:06
Director

ya esta

Cargando editor
19/02/2012, 23:07
toñas tengo

Notas de juego

estoy en 7 ,4

y no te lo tomes a mal pero muerete hombre :)

Cargando editor
19/02/2012, 23:30
Mystburn
Sólo para el director

Notas de juego

Acción Estandar: Rayo Abrasador 2x 4d6 Ataque toque a distancia
Acción movimiento:  Muevo 30’ (7,11)
Escorpión se levanta

Cargando editor
19/02/2012, 23:33
Mystburn

Mystburn se concentra y despues de realizar la señal de ignus 2 rayos de fuego salen despedidos de su mano directos contra Toñas, mientras retrocede hasta un punto mas seguro donde la alitosis de su rival no pueda dañarle.

Scorponok mientra suelta su aguijón clavado en el suelo y se levanta para continuar la lucha.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque de toque

Tirada: 2d20

Resultado: 18(+14)=32, 20(+14)=34

Motivo: Daño 1 Rayo

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 6, 5, 4

Motivo: Daño 2 Rayo

Tirada: 4d6

Resultado: 14

Motivo: Critico 2 Rayo?

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+14)=22

Notas de juego

No te voy a dar ese gusto. ^^

1 Rayo : 18 de Fuego (ha salido desglosao)

2 Rayo: 14 de fuego - En los rayos hay criticos? Cual sería el daño extra?

Me muevo hasta (7,11) El Escorpión sigue en (8,8)

 

Cargando editor
19/02/2012, 23:44
Mystburn
Sólo para el director

Notas de juego

Actualiz Conjuros en efecto:

Piel robliza +4 CA Natural  / 90 minutos -62
Falsa Vida : 1d10 + 3 de vida extra. 3 Horas : +9 PG
Ver lo invisible: 70 minutos - 62
Resistir energia: 70 Minutos, RE/20 -62 (Fuego)
Piel Petrea: 70 Minutos, RD 10/Adamantita -62
Gracia felina: +4 Destreza / 3 minutos
Escudo: +4 CA Escudo 10 asaltos -5
Scorponok 10 Asaltos / -6

+4 Ataques Rayo durante 3 Asaltos / -1

CA total:29

PG: 58 + 9 - 30 = 37

Cargando editor
19/02/2012, 23:54
Mystburn

Notas de juego

Estaba en (8,6) y me he movido a (7,12), que he contado mal y no puedo editar el otro mensaje. ^^'

Cargando editor
19/02/2012, 23:58
toñas tengo

Notas de juego

sabes lo que pasa que yo ya no distingo que reglas son de la casa y cuales son reglas oficiales.Te has llevado 30 de daño y aun asi puedes conjurar sin tirar nada?.Hombre yo creo que si es critico tiraras el doble de dados, vamos digo yo .Ya me lio yo solo

Cargando editor
20/02/2012, 00:02
Mystburn

Notas de juego

Si, por conjurar no hay problema, las reglas normales vamos, eso si me has hecho pupa. Yo también tengo algunas lagunas en las reglas sobre todo en críticos y pifias por que nosotros lo hacemos de otra manera (pero son reglas de la casa), pero sin más, este es el primer combate y viene bien para aprender. Nos está quedando chulo. ^^

De momento creo que todo es oficial.