Partida Rol por web

Council of Thieves

CoT 1.5 - Tratando de pasar inadvertidos

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03/02/2012, 23:45
Durzo Blint

En el pescante iremos Dante y yo. Me disfrazaré de comerciante con algunas joyas que adquiramos con el dinero. El resto de vosotros irá dentro de la carreta. digo antes de dar un sorbo a mi cerveza

Yo llevaré la ballesta con el virote de Medea junto a mí, debajo de un pañuelo de seda. Dante con su equipo, pues si no, vaya guardaespaldas sería. girándome hacia Dante Y que no se te olvide sacar la lengua y poner esa cara de antes le digo sonriendo y señalándole con el dedo.

Notas de juego

Si alguien tiene alguna idea mejor, que lo comente.

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03/02/2012, 23:54
Seltius Albus

Oye Durzo, quizá... no no no... espera, igual sí... Oye, se me ocurre una cosa. ¿Serías capaz de hacer que las sujeciones de una rueda duren un rato, y que cuando nosotros queramos tirnado de un cordel desde dentro, la rueda se suelte?

Eso podría darle credibilidad al asunto, y si vemos que nos vigilan, seremos presa fácil. O eso aparentaremos, claro.

Sonrio ante la propuesta. Quizá funcionaría...

Notas de juego

Vamos, un disable device en toda regla.

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04/02/2012, 00:12
Durzo Blint

Al oir el comentario de Selitus, me giro hacia él con una sonrisa diabólica. Eso suena bien, y no creo que tuviera demasiados problemas, pero deberías de tirar bastante fuerte. Pensad que con todo nuestro peso os costaría mover la rueda, pero creo que se podría. digo asintiendo sin para de sonreir

Notas de juego

Jajaja, muy bueno. Si es con el disable device muy bien. Espero que no sea con saber ingeniería, eso sería para arreglarlo ¿no?

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04/02/2012, 12:01
Medea

-¿Tirando de un cordel? ¡Hmm! Veremos cómo lo hacemos...--medita la joven del tatuaje en el rostro.

-Muy bien, entonces. ¡Manos a la obra!

 

 

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04/02/2012, 20:06
Jarl Ardilet

- Veo que estamos perfeccionando la tactica del anzuelo al máximo - Jarl sonríe satisfecho - Una gran idea.

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09/02/2012, 00:08
Director

El día transcurre sin problemas. De hecho al presentarle vuestro plan a Janiven y Arael ambos parecen bastante entusiasmados. A pesar de lo ocurrido la vez anterior, el tío de Gorvio no solo os cede un par de caballos sino un viejo carromato.

 

Notas de juego

No me queda claro como vais a seguir el resto a Durzo y Dante. ¿Escondidos en el carro?

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09/02/2012, 00:22
Seltius Albus

Notas de juego

Mil perdones por no postear... sorry :-(

La idea sería poner unos barriles, de forma que hagan bulto bajo una lona, y entre los barriles nosotros. Así no se nos nota a nosotros y vamos ocultos.

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09/02/2012, 11:52
Jarl Ardilet

- Lo malo de la lona es que necesitaremos algún tiempo para salir - comenta Jark - ¿No habrá una carreta cerrada(*)?

Notas de juego

(*) Como las del oeste

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11/02/2012, 18:52
Medea

Notas de juego

Sí, sí. El resto vamos escondidos en el carro.

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12/02/2012, 08:53
Durzo Blint

Notas de juego

Yo también entendía que sería un carromato tipo oeste.

Lo malo es que no tenemos tiempo para prepararla, asi que supongo que se tardará más tiempo en salir de ella. A no ser que rajemos la lona y alguna pueda salir por ahí mientras otros por la parte de atras.

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12/02/2012, 16:57
Director

El carromato que os prestan es sencillo pero con una lona y unos barriles os conseguís esconder todos menos Durzo y Dante.

Salís al camino en la dirección en la que habéis oído que se producen más encuentros con los bandidos y al cabo de un par de horas de viaje lento y disimulado, tanto Dante como Durzo ven delante un tronco cerrando el camino. En cuanto, lo ven se ponen en alerta y, efectivamente, de detrás del tronco salen 4 malandrines con pinta de desharrapados.

De entre la espesura otro hombre montado a caballo os apunta con una ballesta.

Dadnos el carro, los caballos y todo lo que tengáis de valor y podréis salir con vida de esta...

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12/02/2012, 23:04
Durzo Blint

Con una disimulada sonrisa, miro confundido a Dante antes de girarme hacia el caballero Pe..pero ¿por qué? es lo único que tengo ¿qué daré de comer a mi familia? le contesto apoyando una mano sobre la ballesta que descansa en el asiento de la carreta.

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+5)=12

Notas de juego

Creo que habría que tirar iniciativas ¿no? de todas formas yo intento hablar con él para distraerle y que me tenga a mi solo en su mente, bueno, supongo que a Dante también le tendrá jijiji

A ese caballero habría que pillarle o matarle, pero es el único que no puede escapar XD

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13/02/2012, 00:10
Medea

Acurrucada junto al resto del grupo en el interior del vehículo, Medea escucha la conversación mientras espera en tensión a que alguno de los dos compañeros que hacen de cebo les dé la señal acordada.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+3)=15

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13/02/2012, 00:19
Seltius Albus

También preparado, espero a que se acerquen y a que nos den la señal para destapar la manta.

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+3)=9

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13/02/2012, 09:00
Jarl Ardilet

- A ver si tenemos suerte e inspeccionan el carromato - susurra Jarl, sin prisas (*).

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

(*) Puto dos ;).

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13/02/2012, 18:21
Dante Ferraro

*Ommmmmm, estos gaballos feos...  ohmmmm ya "tenés" un gaballo gonito,  por qué querer gaballos feos, son mis amigos mejores...  no llevar por favor  termina Dante rascándose la barba con gesto triste.

Notas de juego

*Con voz gangosa

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13/02/2012, 18:39
Medea

Notas de juego

¡Ja, ja, ja! Yo me lo he imaginado en tono gitano al leerlo. xD

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13/02/2012, 22:20
Durzo Blint

Al oir a Dante, me llevo la mano derecha a la cara restregándomela Cállate ya, estúpido ¿por qué coño tendría que hacer caso a tu hermana y cargar con un saco de músculos sin cerebro como tú? digo en voz alta para que me oiga el caballero ¿Acaso eres capaz de parar un puto virote de ballesta? porque yo no.

Girándome de nuevo hacia el caballero ¿no podríamos llegar a un acuerdo? como hombre de negocios estoy acostumbrado a hacer buenos tratos ¿no habría alguna otra forma de que pudiéramos salir con vida y con, al menos, nuestros caballos y carromato?

Haciendo un gesto con el dedo gordo, señalando la parte de atrás Creo que con lo que tenemos atrás podrías sacar un buen precio y no te pondremos ningún tipo de problema siempre que nos dejes el medio de transporte. También podríamos llegar a un acuerdo más......digamos, a largo plazo. moviendo la mano abierta, arriba y abajo restándole importancia pero antes de nada, mira en la carreta, y dime si lo que ves no es de tu agrado. Mire, mire

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Notas de juego

Pues intento engañarle o engatusarle para que mire en la carreta. Quizás sea más avaricioso que listo XD

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14/02/2012, 00:30
Director

El hombre del caballo dice a dos de los malandrines.

Id a mirar lo de la carreta. Si lo que vemos me gusta tendré que llevarlo en algún sitio pero a lo mejor os dejo esos jamelgos para que volváis a Westcrown...

En ese momento los hombres levantan la lona y....

Notas de juego

Tenéis asalto de sorpresa.

En principio haced la acción que queráis y ya pongo yo el tablero cuando empiece el primer asalto.

Dos de los tipos están adyacentes a la carreta mientras que los otros dos y el del caballo se han quedado en el borde del camino.

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14/02/2012, 00:40
Seltius Albus

Confiando en el combate cuerpo a cuerpo de mis compañeros, sobre todo de Jarl, alargo el brazo y disparo mi ballesta contra el tipo del caballo. Había oido su voz, por lo que me es sencillo saber adonde apuntar.

- Tiradas (1)

Motivo: ballesta ligera

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+3)=10

Notas de juego

mierda coño...

Master, dime si led oy, creo que no por el penalziador de distancia y esas cosas, pero por si acaso. en funcion de lo que me digas, edito el post para narrar el resultado.