Partida Rol por web

Dhaeva 2: El Caballero de las Tinieblas.

Los Dhaeva 2: Charla General.

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03/11/2014, 12:13
Director II.

SAMHORN ABANDONA:

- Llevaba al guardia ducal Hakir.

- Turing toma amablemente el relevo del personaje.

BIENVENIDA A TURING, NUEVO JUGADOR:

- Tu superior directo es el Capitán Ferenk Zarak, noble magyar superior (en el sentido de que los magyares son más fuertes que los débiles eslavos locales), quien por alguna razón misteriosa parece hacer mucho caso al noble menor transilvano Schaar Dvy.

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03/11/2014, 12:39
Guardia ducal Hakir.

Saludos a todos/as.

Encantado de estar por aquí.

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06/11/2014, 22:32
Capitán Ferenk Zarak.

¿Ya estamos en el turno 17 o hay que esperar a la resolución del disparo?

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07/11/2014, 04:37
Aldriu el Siervo.
Sólo para el director

Master, noto que me llegan actualizaciones para el combate pero no se si debo postear algo en la batalla ni donde, estoy sujeto a la voluntad del Koldun si es que me encomendó alguna tarea.

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07/11/2014, 22:48
Director II.

CAPITAN ZARAK:

- Podéis perfectamente declarar ya acciones para el Turno 17, aunque el disparo en sí se va a resolver al final del Turno 16 de los Basarab.

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07/11/2014, 22:50
Director II.

ALDRIU:

- En realidad no estás en una zona a la que haya llegado todavía el combate.

- Estás descansando en la guarida del Koldun.

- Dejo que de vez en cuando "se filtre" algo para que vosotros como jugadores (no vuestros personajes), veáis que aunque en vuestra escena no pase nada, en realidad la partida sigue en marcha y están pasando cosas.

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08/11/2014, 04:54
Aldriu el Siervo.

Ah, perfecto, sin problemas entonces :)

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14/11/2014, 13:43
Lacayo Vasilov.

Carcelero, aparta a la Milicia/Guardias Ducales o les paso por encima con el carro. ;)

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16/11/2014, 10:47
Schaar Dvy.

Dark, ¿en qué escena tenemos que postear? ¿donde está el tablero? ¿posteamos ya nuestras acciones este asalto? En otro orden de cosas supongo que si hablamos de un campamento de más de diez personas (si son bastantes más, más a mi favor) se verá claramente donde se encuentran. Estaría bien que aparecieran en el tablero. Y bueno, eso, que me recuerdes donde estaba que con tanta escena lo he "perdido de vista"

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16/11/2014, 11:47
Guardia Boru.

Me encuentro con el mismo problema, no sé donde postear.

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16/11/2014, 12:13
Director II.

- Tenía previsto poneros una entradilla en "Huesos quebrados...", pero creo que se me pasó al final.

- Voy a ver si corrijo eso. :)

- Deberíais de tener pleno acceso al Tablero desde el día 14. Os pongo aquí también el enlace por si acaso.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=92473

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21/11/2014, 21:03
Igor el Ayudante de Laboratorio.
Sólo para el director
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21/11/2014, 22:47
[RIP] Caballero Iador Basarab, Segundo Hijo.
Sólo para el director

No se ve la imagen en la escena de "La Caída de la Casa Basarab: El Cementerio."

No tengo muy claro qué sucede con el sol. ¿Está anocheciendo? ¿Es un eclipse? ¿O es otro tipo de argucia mágica o sobrenatural?

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22/11/2014, 00:53
Director II.

IADOR:

- El Sol parece haberse tornado temporalmente verde. Es como una argucia sobrenatural de alguna clase. Como una especie de extraño eclipse.

- Sospechas que eso lo provoca alguno de los enemigos que está al Norte.

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23/11/2014, 19:03
[RIP] Koldun Vladislav Boru.
Sólo para el director

¡¡¡Mierda, Ligier nos matará a todos!!!

XD

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23/11/2014, 19:48
[RIP] Caballero Iador Basarab, Segundo Hijo.
Sólo para el director

Quitando a esos soldados que se acercan a Molensk, ¿Iador tiene tiro o visión sobre algún líder o algo similar? (O los lacayos del carruaje de Durius si van conduciendo o algo...)

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23/11/2014, 20:39
Lacayo Mikail.
Sólo para el director

Mikail, ante la posibilidad de avanzar o ver algo, se separa de Vasilov, tirando para el sur (6 casillas) y luego al oeste (las casillas que pueda).

Si se pudiese avanzar a través de los milicianos pues tiro recto. 

Jefe, en el mapa no me has movido.

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24/11/2014, 00:14
Boyardo Blaatu Basarab.

IADOR:

- Estás en un estado que yo llamaría de "niebla roja", por lo que tu visión está muy limitada.

- Ves a tus hermanos. Ves a los milicianos derrotados rendirse y escurrirse como cucarachas.

- Ves salir de detrás de ellos a la elite de traidores transilvanos. Son seis de aspecto peligroso y tres de aspecto novato.

- Tras ellos ves a doce guardias feudales magyares.

- Tras ellos ves a veinte milicianos de la ciudad (iguales que los derrotados, con la salvedad de que estos aún conservan sus armas y no han perdido del todo las ganas de luchar porque aún no fueron derrotados por vosotros).

- Tras toda esta turbamulta de gente, ves el carruaje, pero no alcanzas a distinguir nada más, aunque crees que es el de Durius. No ves a los cocheros.