Partida Rol por web

HACKMASTER

dentro del laberinto 3

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01/06/2012, 07:59
Sírë de Yáwë (10)

Sírë avanza sin al parecer sentirse en absoluto apocado por las protestas de parte del grupo

- Si, elemental. Y puedo darte más alimento como el que te he dado, seguro que para ti esos fuegos son agradables y buenos, ¿qué te parecería a cambio de que nos ayudaras?

Notas de juego

Euuuu Lo siento, chicos, mala juggada, en efecto. Ello no obstante... creo que Sírë no tiene que hacer ninguna tirada para descreer la ilusión y no se ve afectado. Ello es que para él el fuego no tiene ninguna credibilidad, ya que Sírë es perfectametne consciente del conjuro que ha lanzado y que el mismo es una ilusión. En tal sentido al referirse a las ilusiones el libro básico detalla que los conjuros de ilusión dejarán de tener efecto cuando no resulten creibles en absoluto.

Obviamente Sírë sabe (no tiene para ello que descreer) que es una ilusión. El caso de sus compañeros sería distinto porque ellos solo notarían la realidad de la ilusión (y aun cuando Sírë les advirtiera sería un cnocimiento derivado, enfrentado a su propia percepción personal)

Entiendo por tanto que Sírë salva sin necesidad de tirada.

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02/06/2012, 12:49
Azrael

Callo ante el intento de parlamento de mis compañeros, no soy hombre de muchas palabras, y si esta "mujer" es un elemental esta formado por uno de los elementos, no es ni malo ni bueno, ni enfatiza al caos de por si, por lo que no es mi enemiga, aunque me pregunto si mis puñetazos podrian hacer algún daño a su carne flamigera...

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02/06/2012, 21:31

Notas de juego

ok, sire no tira. no le hace falta

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06/06/2012, 21:08

Tras la matanza y la bola de fuego ilusoria de Sirë que absolutamente a nadie habia hecho efecto se acercaba un elemental de fuego por el pasillo.

Era una forma de mujer hermosa y ardiente, tras escuchar a Adreim llamarla hermosa y a Sirë ofrecerla su fuego se ruboriza levemente...

luego dice: ....os pasare a todos por la piedra.

Notas de juego

echa a correr hacia vosotros

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06/06/2012, 21:35
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

Adreim dijo consternado: Vaya, es una mujer ardiente! Tragando saliva. Espera, nosotros no somos hombres de fuego como tú. Podemos hacer bailes sexis, pero no podemos tocarnos, pues no resististiríamos tu calor. Hablemos, quisiéramos conocerte. Aunque no podamos fornicar podemos ser amigos, preciosa. 

Dijo, aunque preparado para correr si ella no reaccionaba.

Notas de juego

No tenemos bono de honor los primeros en postear la otra vez?

Si veo que la tía no para, huyo. xDD

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06/06/2012, 21:57
Azrael

Eso pasa por intentar seducir a quien no se debe en el lugar inapropiado, no es un enemigo, sino solo una mujer hermosa que ha estado muy sola y no encuentra quien "le de calor" supongo, por lo que le intento calmar:- Señorita hemos visto un lugar con un montón de llamas de las que te puedes alimentar, al menos ya que no podemos aplacar su necesidad de ... compañia, al menos si la de alimento a cambio de su ayuda- Si veo que no razona y nos ataca me preparare para proteger al grupo si solo quiere divertirse con nosotros, prefiero retirarme.

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06/06/2012, 22:12

Notas de juego

creo que no razona: realmente es un guardian elemental perversamente retorcido como yo.

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06/06/2012, 23:06
Warrik Woolthington III

Con los ojos como platos el gnomo  se sorprendió dela reacción de sus compañeros, gesticulando  de manera alarmante  comenzó a  advertir con su caracteristico tono de voz:

- POR LAS FOGATAS DE LA YAYA WOOLTHINGTON, ¿QUE ES LO QUE HACÉIS, AVENTUREROS DE POCA MONTA?- poco a poco iba echándose atrás, reculando hacia el enorme  agujero de donde venían: - DE DONDE YO VENGO ESE TIPO DE MUJERES ES MEJOR PASAR DE ELLAS Y DEJARLAS HELADAS. WARRIK WOOLTHINGTON III  NO SERÍA EL HIJO DE SU PADRE SI NO HICIESE CASO AL SABER POPULAR.-

Al percatarse deque la fémina en llamas se acercabapeligrosamente, el gnomo se apresuró a acercar sus manos al odre de agua que tenia amarrado al cinto. Seguramente sería inutil, pero no dudaba en usar el agua contra la aparición....

Notas de juego

Al primer golpe que haga la muchacha, pongo pies en polvorosa....

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06/06/2012, 23:55
Galdor

Galdor esta tan sorprendido como Warrik por la reaccion del sindicato.

Gnomo, por una vez estoy de acuerdo contigo... hay que largarse!!!!

Galdor corre hacia la salida.

Notas de juego

quienes corren y quienes esperan a que el elemental les alcance?

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07/06/2012, 08:31
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

El esplendoroso líder de los Saja y Raja comprendió que la lívido de una mujer que estaba encerrada cientos o miles de años debía ser inmensa, imposible de satisfacer.

La cachonda esta nos dejará hechos cenizas empezando por nuestras vergas. Mejor busquemos una zona más casta donde descansar!

Salió corriendo, casi embistiendo al gnomo Warric, al que cargó en el hombro como si fuera una toalla húmeda. 

Los gnomos la tienen muy corta, no se quedará contenta y se enfadará.

Notas de juego

Cargo con el paticorto del gnomo, que si no sería pasto de las pasiones del alter ego del master. xDD

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07/06/2012, 09:06
Sírë de Yáwë (10)

Sírë sale corriendo como alma que lleva el diablo

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07/06/2012, 10:42
Arimindén Galimátias (1/0)

Retroceder, sí... - farfullo mientras echo a correr tras mis compañeros, levantándome patéticamente los faldones - Pero, ¿Hasta dónde...?. Hay que pensar algo, y rápido...

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07/06/2012, 12:32
Alfred (7/0/-1(-5*))

Alfred sale disparado con los demas.

 

Ezperadme!!!

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07/06/2012, 12:40
Azrael
Sólo para el director

Notas de juego

Salgo por patas XD ya lo comente.

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07/06/2012, 13:07
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

Sirë, tienes otra bolita de fuego de esas? Cuando lleguemos al cruce, doblaremos al otro camino, el que no tomamos, y Sirë lanzará una bola de fuego hacia la entrada. De esa manera, la mujer la seguirá y la despistaremos. Pero, para eso, tenemos que correr como una mula con el rabo ardiendo. Así que... el último hace un ocho en la pared! 

Notas de juego

mesentiende o no mesentiende? ;D

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07/06/2012, 15:21
Sírë de Yáwë (10)

Sírë asiente

- Me parece buena idea - dice mientras corre

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07/06/2012, 18:01

Notas de juego

creo que no hay mas cruces hasta la salida: cuando os ataco el lobo estabais en el cruce

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07/06/2012, 20:26
Arimindén Galimátias (1/0)

Mientras corro hacia el inevitable final con el rozar de sus ropajes tropezando aquí y allá, masco más que noto el aroma de la tragedía esperándonos, muy cerca...

Notas de juego

XDD!

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07/06/2012, 22:26
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

Notas de juego

Creo recordar que había dos posibles caminos y elegimos uno por no separarnos en dos grupos. O se me ha ido la pinza? Que todo es posible. xDD

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08/06/2012, 01:05

Notas de juego

 

Llegais a la bifurcacion, un pasadizo lateral se abre ante vosotros...

eso fue antes de matar al lobo

uns de dos, o correis hacia la salida al ver al elemental (como galdor) u os vais al interior del dungeon por el otro lado. se nos fue la pinza, hay que elegir hacia donde correr