Partida Rol por web

Kintsukuroi

Ficha aquí y ficha allá

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04/12/2019, 19:30
Sólo para el director

Bueno, entonces que sea enamoradizo y con voz seductora. ¿Está bien?

Como habilidad de clase, creo que la interpretación (actuación) quedaría ideal. Además, la nula podría ser alguna mental. Puede que sea un poco cabeza hueca cuando de las matemáticas o esas ciencias se trate.

Habilidades (20)

Habilidad/es de Clase.-

ð___________:

Habilidades Generales.-

ðAlerta: 1

ðBajos Fondos: 

ðConducir moto:  2

ðConducir coche: 1

ðEmpatía: 2

ðEngaño: 

ðEtiqueta: 1

ðLiderazgo:

ðOrientación:

ðPilotar Atmosféricos:   

ðPilotar Aeroespaciales:

ðPrimeros Auxilios:

ðSeguridad:

ðSigilo: 

Habilidades Varias.-

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ð_________:

Habilidades de Combate.-

ðAtletismo 2

Esquivar: 2

ðPelea: 2

ðArmas Cuerpo a Cuerpo: 2

ðArmas de Duelo: 2

ðArmas de Fuego: 

ð_________:

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ð_________:

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ð_________:

ð_________:

Habilidades Culturales.-

ðCibernética:

ðCiencias:

ðCult. Local: 1

ðInformática: 1

ðIdiomas: 1

ðLeyes:

ðPolítica:

ðReligión:

ðTecnología:

ðXenocultura:

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04/12/2019, 19:47
Director

Vale, debes de especificar todo lo que puedas cada punto positivo y negativo para que le pueda dar el visto bueno. 

Depende de lo que especifiques exactamente miraré la balanza , no hace falta una carta pero al menos un párrafo por cada una .

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04/12/2019, 19:49
Sólo para el director

Interpretación (Actuación): Ethan tenía la capacidad de cambiar su voz a conveniencia según el papel que quisiera interpretar desde pequeño. Su expresión corporal es buena y logra transmitir las emociones precisas al hacerlo. La verdad es que parece poseer un talento innato para la actuación. Muchas veces tuvo problemas en el instituto porque durante las obras teatrales, sus declaraciones "de amor" se las tomaban en serio. Eso le llevó a sufrir por malentendidos.

Un tanto cabeza hueca: No es que sea tonto, pero la verdad nunca se interesó por las ciencias duras. Amaba leer sobre teatro, pero la matemática, física, química... Todo eso es como descifrar jeroglíficos para él. Además de que se frustra y se desespera por no entender.

Notas de juego

¿Eso está bien?

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30/12/2019, 22:44
Director

perdona la ausencia...

entonces lo de enamoradizo se lo dejas? se lo quitas? Te quiero meter ya en la escena con otros, dime lo que gustes cuando puedas : )

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30/12/2019, 23:55

La verdad es que fue hace tanto que no recuerdo si lo quité por completo XDDD. Pero lo que leo es que cambié eso por "Cabeza hueca". ¿Estaría bien así?

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30/12/2019, 23:57
Director

lo siento ^^u

Si, puedes dejarlo así aunque, te recomendaría que te pusieras aunque sea 1 punto en mentir, ya que es lo que pasa cuando actuas. Basicamente mientes XD 

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31/12/2019, 00:08
Sólo para el director

Habilidades (20)

Habilidad/es de Clase.-

ð___________:

Habilidades Generales.-

ðAlerta: 1

ðBajos Fondos: 

ðConducir moto:  2

ðConducir coche: 1

ðEmpatía: 2

ðEngaño: 2

ðEtiqueta: 1

ðLiderazgo:

ðOrientación:

ðPilotar Atmosféricos:   

ðPilotar Aeroespaciales:

ðPrimeros Auxilios:

ðSeguridad:

ðSigilo: 

Habilidades Varias.-

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Habilidades de Combate.-

ðAtletismo 1

Esquivar: 2

ðPelea: 2

ðArmas Cuerpo a Cuerpo: 2

ðArmas de Duelo: 1

ðArmas de Fuego: 

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ð_________:

Habilidades Culturales.-

ðCibernética:

ðCiencias:

ðCult. Local: 1

ðInformática: 1

ðIdiomas: 1

ðLeyes:

ðPolítica:

ðReligión:

ðTecnología:

ðXenocultura:

ð_________:

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Notas de juego

Hecho :).

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31/12/2019, 00:11
Director

Listo, ponte el equipo todo lo especificado que puedas (que y donde va cada cosa) y mañana te meto en la escena ya. De hecho, te vas a reír XD 

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31/12/2019, 06:37
Sólo para el director

Características (10) 

Nombre: 

Nervio:    1+  1 = 2

Gracia:  1+ 2  = 3

Sentidos:     1+1 =2

Jugador: 

Agilidad: 1+ 1  =2

Treta:    1+   = 1

Mente:         2+ =2

Raza:

Físico:      1+ 1  =2

Belleza: 1+ 3  = 4

Ag. Mental: 1+1  =2

Profesión:

Nivel Social:

Influencia:

Mod. Fuerza:

Puntos de Vida: 15

Desangramiento: 10

Heroismo: 7

Estabilidad Men.: 9

  Experiencia:

 

Habilidades (20) + 12 gratuitos

Habilidad/es de Clase.-

ð___________:

Habilidades Generales.-

ðAlerta: 1+1

ðBajos Fondos: 

ðConducir moto:  2

ðConducir coche: 1

ðEmpatía: 2

ðEngaño: 2+1

ðEtiqueta: 1

ðLiderazgo: +1

ðOrientación:

ðPilotar Atmosféricos:   

ðPilotar Aeroespaciales:

ðPrimeros Auxilios: +1

ðSeguridad:

ðSigilo: 

Habilidades Varias.-

ð_________:

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ð_________:

Habilidades de Combate.-

ðAtletismo 1

Esquivar: 2

ðPelea: 2

ðArmas Cuerpo a Cuerpo: 2

ðArmas de Duelo: 1

ðArmas de Fuego: 

ð_________:

ð_________:

ð_________:

ð_________:

ð_________:

ð_________:

Habilidades Culturales.-

ðCibernética:

ðCiencias:

ðCult. Local: 1

ðInformática: 1

ðIdiomas: 1

ðLeyes:

ðPolítica:

ðReligión:

ðTecnología:

ðXenocultura:

ð_________:

ð_________:

ð_________:

ð_________:

 

 

 

Puntos de Vida

OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO

OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO

OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO

Desangramiento

OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO

Heroismo

 

Estabilidad Mental       Psique

OOOOO – Grave         OOOOO OOOOO

OOOOO – Medio       OOOOO OOOOO

OOOOO – Leve           OOOOO OOOOO

OOOOO – N/A           OOOOO OOOOO

OOOOO – N/A           OOOOO OOOOO

Combate

Iniciativa:  (Ag.)+ (Ag. M.)= 

A.C.C.:  (Ag.)+  (C.C.)= 

A.F.:  (Ag.)+  (A.F.)= 

Esquivar:  (Ag.)+ (Esquiva)= 

Pelea:  (Ag.)+  (Pelea)= 

Implantes.-

________________________________

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Equipo.-

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__________

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__

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________

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Armas.-

Nombre: 

Alcance: ____Daño:  Cadencia: 

Modificadores:__________________________

Tirada: _________

Nombre: 

Alcance: ____Daño:  Cadencia: 

Modificadores:__________________________

Tirada: _________

Nombre: _____________ Cargador: _______

Alcance: ____Daño: _________Cadencia: ____

Modificadores:__________________________

Tirada: _________

Nombre: _____________ Cargador: _______

Alcance: ____Daño: _________Cadencia: ____

Modificadores:__________________________

Tirada: _________

Nombre: _____________ Cargador: _______

Alcance: ____Daño: _________Cadencia: ____

Modificadores:__________________________

Tirada: _________

Protección  

Total: __/___

Cabeza: __/__

Tronco: ___/___

Extr. Superiores: ___/___

Extr. Inferiores: __/__

Complementos: _______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

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_______________________________

Armadura Natural

Total: ___/___

Cabeza: ___/___

Tronco: ___/___

Extr. Superiores: ___/___

Extr. Inferiores: ___/__

Notas de juego

Equipo:

- Botella de agua en un bolsillo externo de su maletín

- Repelente para mosquitos en el bolsillo delantero

- Ropa suficiente para estar allí: 5 pantalones diferentes, dos suéteres, 8 camisetas, una gorra para el sol.

- Antisolar en el otro bolsillo exterior

- 1 pito para casos de emergencia

- Linterna y baterías de repuesto

- Móvil con conector y cargador portátil

- Caja de fósforos

- 1 sleeping

- Una carpa portable para el frío

- Kit de primeros auxilios pequeño con vendas, gasa, alcohol, tijeras pequeñas, algodón

- Comida enlatada: 5 latas

- Barras nutritivas x20

- Utencilios de baño y toalla.

No sé si ese equipo esté bien o es demasiado.


*Pregunta: ¿Qué puedo hacer con los 2 puntos gratuitos que me sobraron?

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28/01/2020, 11:41
Director

podrías elegir un tipo de equipo que sea mas dificil de llevar con 2 puntos. 

Drogas "blandas/medias" (hierba, chocolate, quizás alguna pastilla, o un poco de coca, pero nada tipo heroína o similar), alcohol, algún arma básica(no de fuego, pero si de bolitas), un botiquín mas avanzado....

Yo optaría por las drogas, que siempre dan mas beneficios para mataros XD  

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08/02/2020, 22:11
Sólo para el director

Prefiero el botiquín. Es más salvo XD.

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20/08/2020, 15:37
Sólo para el director

Creo (Y solo creo) Que he terminado mi ficha. Igual me he dado demasiados lujos con las habilidades de clase/defectos. Por lo que por favor, si ves que alguna debe ser eliminada, o modificada dímelo y sin problemas lo miramos, equilibramos o lo que sea.

 

 

Cargando editor
20/08/2020, 15:40
Director

En un vistazo rápido:

Atletismo es importante para correr, lo digo para que lo tengas en cuenta. 

Inseguro como punto débil debe de ser un poco mas acusado, me refiero, por ejemplo al inicio de conocer nuevas personas (puede ser un poco tenso) o similar. Vamos que no lo uses solo cuando haya un enfrentamiento entre jugadores de forma directa XD 

Con el equipo debes de ser extenso: lo que lleves siempre encima y lo que lleves de maleta. 

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20/08/2020, 15:44
Sólo para el director

Cierto cierto. (Lo del atletismo se me pasó totalmente pensando en esquivar como correr menudo despiste)

 

Me pongo entonces a arreglar lo que me ha faltado/fallado y hago la maleta (Cosa que quería dejar para el final).

 

¡Muchas gracias!

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20/08/2020, 15:47
Director

Nada! Por cierto en la descripción pon la altura y su complexión si no te importa. Basicamente lo que veran de ti en un primer momento 

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20/08/2020, 15:43
Maricela Gabriels
Sólo para el director

Buenas again. A grandes rasgos creo que ya he rellenado la ficha. Te copipasteo por aquí las habilidades de clase y sus contrapartidas un poco más desarrolladas:

ðManipular: Retorcer las situaciones para obtener ayuda.
Los padres divorciados y haberse criado más que nada con una abuela un poco pusilánime, aparte de haber destacado como una persona bella desde su infancia le han ayudado a saber cómo mover los hilos en según qué situaciones para que la gente le obedezca, pudiendo recurrir a las promesas o el chantaje.

ðDefensa cuerpo a cuerpo: Tras una mala experiencia aprendió defensa personal.
De adolescente tuvo bastantes encontronazos que pudieron terminar fatal, sus padres no se dieron cuenta de la mayoría de ellos pero tras terminar en una comisaría y denunciar a un compañero por acoso, su padre la forzó a asistir a varios cursos enfocados a la defensa personal. A corta distancia puede quitarse a alguien de encima con suma facilidad (Especialmente si es un tío).

ðLectura kanjis: Durante una convalecencia prolongada se interesó por el japonés escrito.
A los 14 años se tiró medio año sin poder asistir al colegio, encamada por fuertes fiebres y migrañas. Su único amparo eran el manga y el anime y terminó obsesionándose por el idioma japonés. El japonés hablado no le intrigó tanto como el escrito y casi tiene más nivel para descifrar esos extraños símbolos que para mantener conversaciones fluidas en japonés.

Contrahabilidades.-
ðMiedo a la muerte
: Parálisis nerviosa en presencia de muertos.
A los 13 años (Un año antes de caer gravemente enferma) su mejor amiga del colegio (Natividad) se suicidó delante suya, dejándose caer desde un paso elevado. Desde entonces se queda en trance en presencia de muertos sedentes, siendo incapaz de acudir a velatorios o entierros sin quedarse completamente petrificada, teniendo que ser otros quienes la devuelvan a lugares seguros donde se pueda tranquilizar paulatinamente.

ðInquieta: No puede quedarse quieta en un sitio y esperar.
Siendo hija única, criada por una señora mayor con poca mano y buscando la atención parental, siempre ha sido un culo inquieto incapaz de quedarse quieta en un mismo sitio por más de 5 minutos. Si sus padrs tardaban en ir a buscarla a donde fuese o la encontraban de camino o perdían medio día buscándola. Esto se acentuó durante su adolescencia, unido al consumo de alcohol.

ðSumisa: No es capaz de tomar decisiones por sí misma, suele preferir que otros las tomen por ella.
Aún siendo algo caprichosa y manipuladora, cuando se encuentra ante disyuntivas transcendentales o cuyo contexto le desconcierta, suele quedarse boqueada, optando por hacer lo que alguien al mando le diga.

Si hace falta desarrollar algo más o se requieren cambios, por aquí andamos...

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20/08/2020, 15:59
Sólo para el director

De acuerdo creo que he podido ajustar un poco mas la ficha. Quitando el puntito de agilidad mental de puntos extras para atletismo reflejando su capacidad de correr y describiendo algo mejor tanto el defecto como la descripción física. ¡Gomen si tienes que corregir muchas cosas!

 

PD: De paso he hecho la maleta, ruego que me perdones si me he excedido o al revés me he quedado corto.

Cargando editor
20/08/2020, 21:50
Sólo para el director

Tengo una duda. Cuando enviamos el boceto del personaje pusimos también 3 puntos fuertes y 3 puntos débiles del personaje. ¿Esos puntos han de estar representados en la ficha de alguna forma o y a se da por hecho que el personaje es bueno y malo en esas tareas? Porque por ejemplo podía poner como algo bueno que es fuerte y como algo malo que tiene fobia por las arañas, entonces para la fuerza si que hay características pero para representar una fobia... ¿cómo sería?

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21/08/2020, 09:36
Director

En roleo puro, y tendría consecuencias a la hora de tener que hacer tiradas por terror u horror. Basicamente las cosas que se te dan bien y las que se te dan mal o fobias son algo que debes interpretarlo mas tu que otra cosa. Yo lo tendré en cuenta a la hora de que hagas las acciones. 

Bueno:
- Gran empatía por sus amigos.- Empatía, pero aparte se demuestra onrol con tu comportamiento. 
- Es rápido corriendo.- Atletismo y de atributo agilidad
- Es valiente.- On rol y yo lo tendré en cuenta cuando tenga que describirte algo. 

Malo
- Vértigo, temblando a un par de metros de altura.- On rol
- Mal nadador y miedo a las aguas profundas.- Obviamente no podrías tener puntos en nadar y on-rol
- Miedo a la soledad.- On rol

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22/08/2020, 14:50
Sólo para el director

Bueno antes de comenzar con la Ficha de Personaje quiero tener todo claro.

CARACTERÍSTICAS
En las Características tengo 10 puntos a repartir entre las 9 descritas, y estas no pueden sobrepasar 5.
Señalas: "Todos tenéis unos puntos base en vuestra ficha de forma natural por raza."
1.-¿Eso se refiere a que todos partimos con base 1 en las habilidades, exceptuando Mente que parte en 2? (Según se ve en el ejemplo de Ficha de PJ)

HABILIDADES
En estas se tienen 20 puntos a repartir entre las innumerables Habilidades y no pueden sobrepasar 3 , exceptuando 1 Habilidad que puede tener como máximo 4.
También se menciona Habilidades de Clase, que según entiendo están ligadas directamente al Personaje y como máximo se pueden tener 3. Además, estas Habilidades de Clase deben ser bastante específicas ya que servirán para distinguir los diferentes PJs, pero a cambio se debe pagar el precio teniendo una nula Habilidad.
2.-¿Se debe Gastar Puntos para subir de nivel las Habilidades de Clase? Porque en un comienzo se entiende que sí, pero luego hay una pregunta sobre ello y dices que No requieres un gasto de Puntos.

Señalas: "Mínimo 1 habilidad de clase y 1 contraria."
3.-¿Tener más de 1 Habilidad Nula, otorga algún otro beneficio? 

PUNTOS EXTRAS
Bastante sencillo de entender, pero en el caso de gastar los PE de manera que sobren,
4.-¿Qué ocurre? Porque puede sobrar 1 PE (al subir 2 Características), o bien 2 PE (subiendo 1 Característica y 2 Habilidades).

Al hacer esta especie de "Resumen" me sirvió bastante para comprender mucho mejor el sistema de creación de Personajes, y puede que mis preguntas parezcan bastante dirigidas, pero quiero tener todo claro antes de ponerme a crear la Ficha. 

Lo otro me gustaría tener la opinión sobre mi Habilidad de Clase:

-Fotografía: ("Paparazzi") Durante los años Adam ha desarrollado una capacidad para fotografiar a las personas sin que estas se den cuenta. Suena absurdo, pero en realidad es bastante útil, ya que esta Habilidad se refiere a una Fotografía a corta distancia. Esto se basa simplemente en intentar aprovechar el momento adecuado para cada situación, ya que las personas regularmente se distraen o tienen comportamientos que generan una disminución de la percepción de sus alrededores.
Como en la vida cotidiana, Adam fotografiaba a las personas con quien debía relacionarse, este notó que muchas se molestaban cuando se le fotografiaba sin su autorización, lo cual es completamente comprensible, pero esto generaba un impedimento para poder recordarlas. La solución para ello fue detectar el momento adecuado para realizar el retrato sin que los demás se diesen cuenta, así que analizando el comportamiento y algunos gestos corporales puede distinguir el segundo en que tiene la oportunidad de capturar a su objetivo. Obviamente no es una habilidad infalible y quienes tengan los sentidos bastante agudos o estén pendientes de Adam, se darán fácilmente cuenta de lo ocurrido.  

Notas de juego

EDIT: Por cierto, me tomé la libertad de crear una Ficha de Personaje (la puedes ver en la Pestaña del mismo nombre en el Perfil de mi PJ), no sé si se me olvida algo que añadirle a esta.