Partida Rol por web

Rifts 20: Rifts Warriors Legacy.

Charla General.

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26/01/2016, 12:09
"Todos los héroes mueren."

- La partida empieza donde termina el Turno 45, pasan varios meses en el mundo de juego, se unen personajes, otros desaparecen y pasan muchas cosas.

- Con independencia de eso, que ahora es el futuro, es posible situar un marco temporal colocado en el pasado en cualquier momento con total normalidad, de hecho hay varios jugadores que lo están haciendo y muy bien, por cierto. :)

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27/01/2016, 20:31
"Todos los héroes mueren."

TURNO 21 DE VICKY:

- El Turno 21 de Vicky es especialmente interesante ella y para quienes la conozcan o sean de DarkGate, ya que contiene una historia sobre ella que pueden conocer, al menos en parte.

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27/01/2016, 20:35
Vicky Morrisona.

Jooooo, publicidad no buscada xDDD

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02/02/2016, 16:44
"Todos los héroes mueren."

PUBLICADO EL TURNO GENERAL 24:

- En este Turno hay dos grupos aventureros destinados a reunirse antes o después. Grupos A y B.

- El Grupo A está extraoficialmente liderado por Maximus Claw (Cibercaballero Wolfen). Con él están: Cuchillo Rojo (Crazy, ha estado inconsciente), Jimily Jones (mercenario), y Sanakin Goldman (Full Conversion Borg). Estaban también Noa/Luna y Mouser, pero ambos abandonan el grupo en este Turno.

- El Grupo B está liderado por la Justice Ranger Vicky Morrisona. A ella se han unido: Solomon King (deportista Juicer), Thomas Covenant (el Mago de la Máscara de Hierro), y el cazador de raza kankoran Hades Furia Ciega. Hades muere y Thomas sufre heridas críticas de nuevo, quedando en coma.

- El Turno es muy especialmente relevante sobretodo para Thomas y Vicky, aunque también están presentes Cuchillo y Noa.

OTROS PERSONAJES:

- Alexa: Lo último que supimos de ella es que estaba en Los Alamo en tratamiento psiquiátrico. Desconocemos en este momento hasta cuándo y en qué momento o circunstancias regresa a DarkGate. Espero que surja algún dato más adelante.

- Briaeros Hekatonkiros: No ha salido todavía y no tenemos información de su paradero actual. Creo recordar que es de origen alemán, pero no recuerdo en qué momento y circunstancias viaja a Norteamérica.

- Daeron Drognan: Sé que es un embajador de la Federación de la Magia, y que no falta mucho para que llegue a DarkGate como emisario, procedente de la Zona Mágica.

- Emil el Corsario: Retirado en DarkGate. Desconozco si está haciendo algún trapicheo o pequeño transpote de mercancías entre DarkGate y los pueblos cercanos.

- Equilibrium: En Kingsdale. De momento no es un aventurero ni tiene el nombre ni el aspecto que tendrá finalmente.

- Halberd Hammerstaff: Felizmente retirado en Santa Fe, donde es el Operador local (mecánico que se encarga del mantenimiento y reparación de toda la maquinaria de todo tipo del pueblo).

- Jack Mournfolk: El padre de Geoffrey Mournfolk. Actualmente en Angstville.

- Jack Tanreack: Amigo del fallecido Arlec Zealot y de Jimily Jones. Paradero actual desconocido.

- James T. Shidi: Actualmente afincado en DarkGate. No sabemos bien a qué se dedica ni de qué vive. ¿Actuará tal vez como guardaespaldas o guardia de caravana? ¿Mantendrá contacto con Emil? ¿Tal vez coopera con él como guardia en portes de cargamentos hacia los pueblos cercanos?

- Muxu Meidall: Creo recordar que actualmente vive en casa de Don Alberto y que cuida de él y de las chicas rescatadas a la banda de Cuchillo Sangriento que no son capaces de recordar su aldea de origen.

- Noa/Luna: Ha sido reclamada por su dios Apolo. Podemos presuponer que está en otra dimensión.

- Quick Silver: En DarkGate. Puede que malviva como ladronzuelo en la parte más pobre de la ciudad, vaciando algunos bolsillos aquí y allá.

- Raxus: Paradero y circunstancias actuales desconocidas.

- Xavier Callahan: Este mercenario independiente podría perfectamente estar en estos momentos en Kingsdale o en Los Alamo.

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13/02/2016, 01:05
"Todos los héroes mueren."

TURNO 25:

- En este Turno 25 es cuando por fin el grupo tiene oficialmente su nombre actual, "Rifts Warriors".

- A Vicky le hacen una sucia jugarreta. Jimily la engaña para que no sea la campeona del grupo en la ordalía de combate, pues quiere que sea Solomon el Juicer. De rebote la jugada le sale mal también a él y el campeón elegido por votación acaba siendo el Cibercaballero Wolfen Sir Maximus Claw.

- Cuchillo Rojo es tratado a cuerpo de rey por el culto satánico dirigido por el Crazy Luz Oscura. Decide unirse a esta secta y dejar el grupo aventurero. Seguramente volverá a aparecer más adelante, aunque sus aventuras durante este período es posible que no hayan sido narradas ni detalladas en futuros turnos.

- Noa se encuentra en el Olimpo, en manos de Apolo.

- Thomas está en coma, seguramente mentalmente de regreso a su cuerpo leproso original.

- Alexa está presumiblemente en Los Alamo, siguiendo terapia psiquiátrica.

- Briaeros: Paradero desconocido.

- Daeron Drognan: Probablemente en la Federación de la Magia.

- Emil el Corsario: DarkGate.

- Equilibrium: Kingsdale.

- Halberd Hammerstaff: Santa Fe.

- Jack Mournfolk: Angstville.

- Jack Tanreack: Desconocido, aunque probablemente esté en DarkGate.

- James Theodore Shidi: DarkGate.

- Muxu Meidall: Santa Fe.

- Quick Silver: DarkGate.

- Raxus: Probablemente en Los Alamo.

- Xavier Callahan: Posiblemente en Los Alamo.

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16/02/2016, 23:23
Raxus.

Jefe, estuve mirando un poco la trama de la historia que tiene lugar en Los Alamos (a partir del Turno 18), y por lo pronto, me parece que no hay muchas oportunidades de que Raxus pueda coincidir con los demás.

- Leyendo en detalle la estadía de Vicky y Alexa en el psiquiátrico, creo que el margen de interacción es mínimo. Por lo que parece, solo tuvieron contacto con médicos, y la mayoría de ellos eran meros hologramas.

- Hay una visita de Cuchillo Rojo al bar de mercenarios Deathdancers, pero me parece que deja bastante claro que solo traba contacto con el cantinero.

- Hay algunos otros encuentros por el estilo, pero todos tienen la misma tónica: el contacto con otros sujetos es bastante específico (de hecho, se trata casi con exclusividad de malosos o personajes que terminan ingresando a la historia).

- Por supuesto, eso si tenemos en cuenta solo a los actuales Rift Warrios. Pues lo cierto es que hay por ahí algunos encuentros interesantes con otros PJ, pero que ya no forman parte de la historia (o eso creo). Puntualmente, hay un encuentro de Mouser y Sanakin el 18 de Marzo que sería ideal (encuentran un contacto en el distrito de los D-Bees). Pero no se si es posible utilizarlo.

Como sea, dejo esta inquietud a modo de informe. Para ver si se te ocurre algo, o al menos para que sepas que sigo pendiente de la historia, aunque todavía no haya posteado nada.

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17/02/2016, 08:47
"Todos los héroes mueren."

RAXUS:

- Yo creo que en algún momento sería posible "insertar" algún breve encuentro o suceso no narrado en los turnos generales. Todo sería que el otro jugador estuviese de acuerdo tras pactar un poco cómo va a ser el diálogo en la escena "Tienes Correo".

- Por otro lado, si necesitas un Diálogo con un PJ ya fallecido, podemos explorar la posibilidad de que madaimi lo interprete, aunque no sé su disponibilidad, pues bastante esclavizado lo tengo ya con CN2.

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17/02/2016, 08:52
"Pero la Gloria es Eterna".

Si hace falta interpretar a un pnj o pj ya fallecido avisadme y haré lo que buenamente pueda. :)

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19/02/2016, 21:58
Raxus.

Trato de ser bastante puntilloso con las cuestiones de coherencia interna en las historias. A veces al punto de volverme insoportable. Y también encuentro un gran placer en vincular sucesos minúsculos e intrascendentes con otros de mayor relevancia, de manera que todo termine resultando un enorme entramado de historias, todas conectadas entre si.

Estas dos manías suelen plantearme grandes desafíos, y no pocos quebraderos de cabeza. Pero el resultado final casi siempre vale la pena, pues le da una nueva profundidad a toda la trama.

En el caso de esta aventura en particular, ya tengo identificados algunos de esos sucesos que pueden servirme de nexo para introducir a mi PJ. Desgraciadamente, hasta ahora solo he encontrado dos tipos de "nexos":

- los que implican una aparición completamente inédita, jamás mencionada siquiera en la aventura, donde metería como un paracaidista a mi PJ en una situación donde participa uno de los personajes que actualmente es miembro de los Rift Warriors

- o incorporar a Raxus a un suceso perfectamente definido en los Turnos ya posteados, tomando el lugar de uno de los PNJ NN que efectivamente interactuó con los protagonistas. 

Obviamente, ésta última es la que prefiero. Pero en las que he encontrado hasta ahora, solo intervienen Rift Warriors ya fallecidos o desaparecidos. En este caso, los Directores tendrían que "encarnar" a dichos PJ, algo que me gustaría evitar (sobre todo por el trabajo que les implicaría volver a meterse en la piel de esos PJ).

Seguiré buscando un poco más. Si no aparece nada, me decantaré por una de las opciones mencionadas.

Notas de juego

Por cierto, Jefe (DarkMaste). Sácame de una duda.

Creo que ya desde la época de la primer Dhaeva vengo oyendo comentarios acerca de tus inicios en el rol. Y recuerdo que siempre mencionas una mítica partida por meil que supuso, si no tu iniciación, una de tus mayores aspiraciones, y que nunca conseguías reencausar.

¿Puede ser que se trate de esta? ¿O te referías a la de Space Oddisey?

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19/02/2016, 22:57
"Todos los héroes mueren."

RAXUS:

- En efecto, esta fue en su época una de mis más importantes partidas por mail antes de empezar a jugar en umbría, de hecho años antes de que la propia umbría existiera.

- No fue la primera, ni la última, ni la única. Tal vez tampoco la mejor (esa categoría se la disputan Exaltado por un lado, y Sangre y Seda por otro). Sin embargo, sí fue mi partida más larga, tanto en extensión en el tiempo como en longitud de la campaña en sí.

- Y sí, "revivir" (y tal vez darle un digno final) esta partida, aunque es cierto que es una completa locura, era una de mis muchas (demasiadas) espinitas clavadas.

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23/02/2016, 12:39
"Todos los héroes mueren."

REPASANDO EL TURNO 28:

- Espero postearlo en breve.

- Es un turno duro, en el que los Rifts Warriors están en un infierno, el plano infernal de Dyval. El anterior ya fue bastante duro, pero en este se enfrentan a una bruja realmente poderosa y peligrosa. La suerte además no les acompaña demasiado, pues varias veces sucumben a los hechizos de la bruja, y se producen bajas.

- Arlec Zealot y Jimily Jones eran mercenarios y amigos entre sí y también del tecnomago Jack Tanreack, que en este turno aparecerá por vez primera. Será el único turno de un PJ que siga vivo en este Turno 28.

- En este turno 28 no hay turno de Vicky, en el próximo aparece el último turno escrito por Vicky (después pasa a PNJ).

- No hay tampoco turno de Noa, que ha perdido sus poderes y después como una cría ha porfiado en su error y en su egoísmo. Posiblemente la jugadora dejara por ese entonces la partida de forma definitiva, tras haber fingido su suicidio en la vida real y habernos hecho creer a todos los jugadores que había muerto, implicando para ello a su hermano pequeño que fue el que entró al chat a contarnos la mentira de que se había tirado desde un quinto piso.

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24/02/2016, 08:47
"Todos los héroes mueren."

Extraído del Turno 29:

  • Quick Silver: DarkGate se volvió demasiado aburrida después de casi toda una vida viviendo en ella. Además muchos de los aventureros que conocías habían partido a la busca de aventuras: Vicky, Mouser, Furia... Del grupo original tan sólo quedan en DarkGate además de ti Emil, Rolando y Shidi e incluso ellos sabes que sienten a menudo el gusanillo de reemprender las aventuras. Rolando en particular ha estado patrullando los alrededores de la ciudad en los últimos meses. Shidi ha hecho algunos trabajos de escolta de caravanas, algunas de las cuales han sido organizadas por el elfo Emil. Sin embargo, los negocios no parecen sonreír a Emil pese a la desaparición de su rival Malcom Jones, pues cada operación comercial exitosa parece ser siempre seguida inmediatamente por algún desastre: bandidos, patrullas de la Coalición, dinosaurios... Tienes ya ganas de llevar tú también una vida más activa, tal vez incluso unirte al grupo aventurero de Vicky.

- En el turno 29 se está haciendo referencia a personajes que estaban en DarkGate. Mouser quiere volver al grupo, Quick Silver también. Y se habla de Emil y de Shidi.

- También aparece Tanreack.

- Vicky sale, pero este será su último turno antes de convertirse en PNJ.

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01/03/2016, 15:37
"Todos los héroes mueren."

REAPARICIÓN DE SHIDI:

- Tenemos un Turno 30 de Shidi, después de mucho tiempo sin saber de él en DarkGate.

- De la lectura de ese cortito turno se desprende que estos meses Emil ha estado dedicado a un negocio de caravanas, presumiblemente con las poblaciones más cercanas, siguiendo la carreta Sur, que conduce a: La posta de digilencias al Sur, y la población de Santo Tomás de Aquino, y el pueblo de Pedro Tomeo. En tiempos había una ruta desde Pedro Tomeo hasta Angstville, pero la carretera está cortada desde hace mucho y esa ruta ya no se considera segura.

- Se desprende también que Shidi ha estado estos meses ejerciendo de escolta de caravanas para Emil con el objeto de reunir dinero suficiente para reparar su SAMAS. En ese tiempo la SAMAS no estaba operativa, pero Shidi podía usar una armadura corporal o incluso su exo-esqueleto (aunque ese tiene baterías y requiere frecuentes recargas).

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08/03/2016, 15:39
"Todos los héroes mueren."

ATENCIÓN AL TURNO 31:

- El Turno 31 es muy importante para algunos personajes.

- Los Rifts Warriors regresan a Dark Gate al final del Turno. En ese momento son: Sir Maximus Claw (Cibercaballero Wolfen), Geoffrey Mournfolk (Cibercaballero mutante humano), Jack Tanreack (Ingeniero omnidinámico humano), Solomon King (Juicer humano), Sanakin Goldman (Full Conversion Borg, ex-Juicer humano), Vicky Morrisona (Justice Ranger), Noa Luna (sacerdotisa de Apolo caída en desgracia). Llevan consigo al mago Thomas Covenant en coma, aunque estable.

- En DarkGate en este momento están: Emil el Corsario (Contrabandista Elfo), James T. Shidi (ex-CS Commando), y Quick Silver (Quick Flex Alien).

- Los Rifts Warriors en este turno pasan por Santa Fe, donde descubren que Muxu es la alcaldesa desde hace tiempo (Don Alberto García dimitió del puesto poco después de la marcha de los aventureros). Muxu además tiene ahora un amante, el Juicer Peter Vorenkampf. Halberd Hammerstaff continúa trabajando en el pueblo como mecánico local.

Notas de juego

- Alexa: No tenemos información de su paradero en estos momentos. La última vez que la vimos estaba en tratamiento psiquiátrico en Los Alamo. Presumiblemente después quería viajar a Kingsdale. Suponemos que en algún momento regresa a Dark Gate, pero no tenemos datos de cuándo exactamente.

- Briaeros Hekatonkiros: No conocemos su paredero actual.

- Cuchillo Rojo: Presumiblemente en estos momentos es el mesías de los Caballeros Infernales. Aquí hay mucho margen para escribir un relato con sus aventuras durante esta época. Creo que dejó el grupo en Los Alamo, tras ayudar al grupo a destruir a la banda de los Sombreros Negros.

- Daeron Drognan: Embajador de la Federación de la Magia en DarkGate, creo que está a punto de aparecer por primera vez.

- Equilibrium: En Kingsdale.

- Jack Mournfolk: En principio se esconde de la Coalición en las alcantarillas de Angstville.

- Raxus: En el paradero que marque el jugador en su relato inicial.

- Xavier Callahan: Idem anterior.

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10/03/2016, 23:45
Raxus.
Sólo para el director

Jefe, veo que el personaje "Equilibrium" se encuentra en Los Alamo en una fecha donde quizás pueda coincidir con Raxus. Sin embargo, no veo nada en los turnos que has colgado. ¿Es porque se trata de un PJ nuevo como el mío, que no tiene hasta ahora nada posteado en la aventura?

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10/03/2016, 23:57
"Pero la Gloria es Eterna".

Juraría que ha sido una errata. En esas fechas Equilibrium debería estar en Kingsdale.

Pero que te lo confirme Darkmaste cuando pueda.

Un saludo.

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11/03/2016, 07:43
"Todos los héroes mueren."

- Corregida una errata: En estas fechas Equilibrium está en Kingsdale, no en Los Alamo.

- El Turno 31 de Shidi es especialmente relevante tanto para Shidi como para Emil.

- En el Turno 31 los Rifts Warriors retornan a DarkGate. Son apropiados diálogos que involucren a: Jack Tanreack, Noa, Shidi, Quick Silver, Emil y/o Vicky.

Cargando editor
15/03/2016, 15:50
"Todos los héroes mueren."

DISCULPAS POR EL TURNO 32:

- El Turno 32 es abominable. Sin paliativos. Es hasta la fecha el más pesado y farragoso.

- Es el primer turno en el que aparece, de modo muy remarcable el mago Daeron Drognan.

- Thomas Covenant recibe un hechizo de Restauración en el Gremio de Magos con el que se recupera del coma profundo en el que estaba sumido. También recibe un implante de ojo artificial de bio-sistemas.

- Se desvela que Alexa está en DarkGate y que ha conseguido evitar el embargo de la casa de su difunta abuela, en la cual reside ahora. También que no mantiene relación con su antiguo grupo aventurero.

- James T. Shidi lo pasa extremadamente mal en este turno.

- Emil interviene bastante. Se plantea malvender un cargamento de carne congelada (el que no pudo vender en Angstville cuando él, Ebon y Shidi descubrieron que el lugar había sido ocupado por la Coalición), para financiar una partida de Los Puñales.

- Noa Luna vuelve a ser camarera en el Saloon de DarkGate.

- Muxu sale en el turno fugazmente y hace un poco de casamentera entre Geoffrey Mournfolk y María García. Geoffrey está muy preocupado por el destino de su padre adoptivo, Jack Mournfolk, en Angstville. A Halberd se le menciona bastante de pasada.

- Pese a la oposición del Sheriff, Vicky Morrisona tiene el pleno apoyo de la Guardia de la Ciudad y del Gremio de Mercenarios, por lo que es aceptada como nueva guardia.

- A Quick Silver se le supone en la ciudad, pero no se le menciona en el turno.

- Sin noticias de Briaeros, Cuchillo Rojo, Equilibrium, Raxus y Xavier Callahan.

Cargando editor
16/03/2016, 14:18
"Todos los héroes mueren."

- Tenemos puestos ya los Turnos 32 de Daeron y de Emil.

- En ambos se mencionan a varios personajes directamente, como por ejemplo a Shidi y a Vicky.

- En el Turno 32 de Emil se habla además de Jack Mournfolk.