Turno 09
Kell.
Avanza 2O, 2SO, con fatiga 2O, y defiende.
Karmon.
Con fatiga, 3O, toma pocion de fatiga, 1NO,2O, y ataca al HB matandolo, avanza 1NO, y ataca al HB este recibe el impacto de la espada pero queda con un hilo de vida.
Daño 1º. 3AR+8Vd-11=0Vd
Daño 2º. 3Ar+8Vd-9=2Vd
Daño. 3AR+8Vd-11=0Vd
Daño 3Ar+8Vd-9=2Vd
Editado SS: Convoco un bloque aplastante en la última casilla de Karnon antes de atacar gastando 7 fichas de amenaza (34)
salvación >> 3 Heridas
Una pareja de sacerdotes surgen de las tinieblas y lanza profanos conjuros contra Kel, aunque Astarra y ella se defienden de los ataques ambos enemigos sobreviven por lo pelos y llegan a herir a augur. Los hombres bestia re reposicionan para dejar paso a Sess que avanza lo justo para girar la cabeza y lanzar su aliento en el pasillo afectando a Kel y Karnon, la mujer muere abrasada y el guerrero sobrevive a duras penas.
Al final el ogro avanza y aunque parece que la flecha de Tobin acaba con su vida, algún tipo de magia oscura le recupera completamente. Levanta con ambos brazos su garrote y golpea con tal fuerza la cabeza de Karnon que se la arranca del cuerpo.
Tirada oculta
Motivo: cartas
Tirada: 5d100
Resultado: 40, 96, 41, 41, 95 (Suma: 313)
Gano 5 fichas de amenaza (39) y robo 2 cartas
Convoco una Orden negra gastando 5 fichas de amenaza (34)
Sacerdote oscuro1: mueve SO, activa defensa Astarra centrada en Kell alcance 4 (+1 bendición) [5 daño +1 bendición >> 4 Heridas (armadura 2)], dispara a Kell alcance 4 (+1 mando) [4 daños + 1 mando + 1 incremento + 1 amenaza (35) >> 2 Herida (armadura 4)], mueve SO
defensa Astarra
ataque
Sacerdote oscuro líder 1: mueve SO, activa defensa kel alcance 5 (+1 bendición) [6 daño + 1 bendición + 2 incrementos >> 5 Heridas (armadura 3)], dispara a Kel alcance 5 (+1 mando) [daño 2 + 1 mando + 3 incrementos + 3 amenazas (38) >> 2 Heridas (armadura 4)], mueve SO
defensa Kel
ataque
Hombre bestia líder 1: mueve O
Hombre bestia 1: mueve SO-3S
Sess: mueve 2S, convoco apuntar gastando 2 fichas de amenaza (36), aliento a Karnon y Kel [7 daño + 1 mando >> Karnon 7 heridas + Fuego (armadura 4 - perforante 3); Kel 4 Heridas + Fuego (armadura 4)], mueve 2 N >> Muere Kel
ataque
apuntar
rotura equipo Karnon
rotura equipo Kel
Ogro líder1: mueve 2E-SE, activa defensa Tobin alcance 7 (4 habilidades - 1 nivel) [6 daño -1 nivel + 3 incrementos + 7 alcance >> 11 Heridas + Telaraña (armadura 6 - Perforante 2)] >> Muere Ogro y vuelve por Invencible, ataca Karnon [9 daño + 1 mando >> 6 heridas + Derribo (armadura 4)] >> Muere Karnon
defensa
Invencible Ogro
ataque
Tobin.
Lucha, su primer ataca se dirige al Ogro su primer ataque desgarra otra ves su pecho pero sigue en pie, su segundo ataque hace tambalear al Ogro que sangrando por la boca, tiene un hilo de vida. Con el anillo se toma la pocion de fatiga.
Alcance 7
Daño 1ª. 6Ar-2Pr+20Vd-13Dñ=11Vd
Daño 2ª. 6Ar-2Pr+11Vd-13Dñ=2Vd
Alcance 7
Daño 6Ar-2Pr+20Vd-13Dñ=11Vd
Daño 6Ar-2Pr+11Vd-13Dñ=2Vd
Buldar
Avanza 2S, 2SO, con fatiga, 1SO, 2O. y defiende.
Astarra.
Lucha desde Buldar su primer ataque impacta en el Ogro que entre estertores muere sin remedio. Su segundo ataque dirigido al Hechicero falla. Con fatiga retrocede 1NE
Alcance 4
Daño 6Ar+2Vd-12=-4Vd
Los monstruos cierran filas en torno a Sess y sólo los sacerdotes se atreven a atacar a Buldar desde la distancia...y sólo uno acierta.
Tirada oculta
Motivo: cartas
Tirada: 5d100
Resultado: 3, 98, 16, 85, 4 (Suma: 206)
Tirada oculta
Motivo: cartas
Tirada: 5d100
Resultado: 80, 29, 78, 97, 28 (Suma: 312)
Gano 5 fichas de amenaza (41) y robo 2 cartas
Convoco Genio Maligno gastando 25 fichas de amenaza (16)
Sacerdote oscuro1: mueve NE-E, dispara a Buldar alcance 4 (+1 mando) [5 daño + 1 Mando + 2 incrementos + 2 amenazas (18) >> 5 Heridas (armadura 3), mueve N
Sacerdote oscuro líder 1: mueve NE-2E, dispara a Buldar alcance 4 (+1 mando) [fallo], mueve NO
Hombre bestia 1: mueve 3N-NE
Hombre bestia líder1: mueve 3NE
Turno 11
Buldar.
Avanza 2O,1SO, y le endiña al hechicero, aplastandolo con su maza, mueve 1NE
Tobin.
Con fatiga, avanza 3O, con su movimiento 3O, y le dispara al HB desgarrandolo este queda con un hilo de vida. mueve 1E.
Daño 3Ar-2Pf+9Vd-8Dñ=2Vd
Alcance 2.
Daño 3Ar-2Pf+9Vd-8Dñ=2Vd
Astarra,
Ataca al Hechicero lider desde Tobin sin esperarselo desde alquero sale un destello hacia el hechicero que lo hace estallar.
Mueve 1NE, 3N.
Alcance 3 con bendicion llega.
Daño, 8
El hombres bestia atrapado por la telaraña se vierte encima el contenido de una poción y la telaraña desaparece. Raudo se lanza a atacara a Buldar y evita fácilmente la defensa de Kel. Finalmente se repliega para dejar sitio a Sess. El dragón repite su acción anterior llenando el pasillo de llamas y aunque sorprendido por el efecto del escudo de Tobin retrocede sonriente al ver el cuerpo de Buldar abrasado nuevamente.
Tirada oculta
Motivo: cartas
Tirada: 5d100
Resultado: 40, 14, 87, 68, 61 (Suma: 270)
Tirada oculta
Motivo: cartas
Tirada: 5d100
Resultado: 90, 85, 22, 48, 70 (Suma: 315)
Gano 5 fichas de amenaza (23) y robo 3 cartas
Descarto Círculo de hechiceros y una Hueste de guerra de hombres bestia ganando 4 fichas de amenaza (27)
Convoco Bálsamo oscuro sobre el HB con telaraña gastando 5 fichas de amenaza (22)
Hombre bestia 1: mueve 2SE, activa defensa Kell alcance 4 (+1 bendición) [falla], ataca a Buldar [7 daño + 2 daños >> 6 Heridas (armadura 3)], mueve O-SO
defensa
ataque
Sess: mueve 2S, aliento a Buldar y Tobin [4 daño + 1 mando >> Buldar 5 Heridas (armadura 3 - perforante 3); Tobin 0 Heridas (armadura 10 - perforante 3)], mueve 2N >> Muere Buldar
aliento
rotura Buldar
rotura Tobin
Turno 12
Tobin.
Con su anillo avanza 1O. Y lucha Sus dos ataque impactan en la imponente bestia, y atrapandola en sendas telarañas.
Daño 1ª 5Ar-2Pf+20Vd-6Dñ=17Vd
Daño 2ª 5Ar-2Pf+17Vd-8Dñ=12Vd
Daño 1ª 5Ar-2Pf+20Vd-5Dñ=18Vd
Daño 2ª 5Ar-2Pf+18Vd-6Dñ=15Vd
Kell.
Con fatiga, avanza 3O, y lucha. Ataca al Hb mas al Norte.Sus dos ataques impactan en la bestia matandolo.
Daño 1ª, 3Ar+8Vd-8Dñ=3Vd
Daño 2ª, 3Ar+3Vd-8Dñ=-2Vd
Daño 1ª, 3Ar+8Vd-9Dñ=2Vd
Daño 2ª, 3Ar+2Vd-8Dñ=-3Vd