El poder de Dread vuelve a ser suficiente para eliminar a las sombras de Yermo.
Asalto 10
21 Yermo ??
15 Dread 3R
Te toca.
espera yermo
las sombras tienen orden de seguirte si te mueves, por lo que, al ser incorporales se mueven manteniendo la formación o volando sobre tí, si quieres disiparlas a todas tendrias que estar tu dentro del radio del conjuro, con lo que tambien te afectaría, con lo que necesito que me digas donde lo centras entonces
Partiendo de las posiciones en las que estabais antes:
21 Yermo ??
21 Sombra 1 7V
21 Sombra 2 7W
21 Sombra 3 7X
21 Sombra 4 7W (a cinco pies de altura)
15 Dread 6WLas nuevas posiciones despues de tu movimiento, que es el que he copiado exactamente, serían:
21 Yermo ??
21 Sombra 1 4Q
21 Sombra 2 4R
21 Sombra 3 4S
21 Sombra 4 4R (a cinco pies de altura)
15 Dread 3R
Lo centro en donde dije antes. Independientemente de la posición de las sombras
En tal caso, no desaparece ninguna sombra y sigues bajo el radio de acción del Silencio.
Asalto 10
21 Yermo ??
21 Sombra 1 4Q
21 Sombra 2 4R
21 Sombra 3 4S
21 Sombra 4 4R (a cinco pies de altura)
15 Dread 3R
Te toca de nuevo.
Pues mantengo mi acción y las sombras vuelven a preparar la misma.
Ahora que lo pienso, si no ha expulsado a las sombras, no me sirve la Lanza sónica. Así que saco el pergamino, pero la acción que preparo es la de lanzarle una explosión sobrenatural y dar el pasito al mismo sitio que ya indiqué.
Dread sale corriendo hacia el oeste a toda velocidad
Hago retirada hasta G3.
Calculo que no me llegan a seguir porque solo tienen para hacer un movimiento, no?
En el asalto de Dread, las sombras lo siguen hasta K3 y Yermo le lanza una explosión sobrenatural cuando lo ve pasar (ataque de toque ante el que no puede aplicar el bono de Destreza por estar corriendo).
En el asalto de Yermo, éste se mueve hasta 10M y prepara la misma acción. Por su parte las sombras se mueven hasta B3 (volviendo a sumir a mi oponente en el Silencio) y preparan la acción de perseguirlo.
Asalto 11
21 Yermo 10M
21 Sombra 1 2C
21 Sombra 2 3C
21 Sombra 3 4C
21 Sombra 4 3C (a cinco pies de altura)
15 Dread 3A
A tener en cuenta por el máster:
Antes de cada combate, Yermo se coloca el Tercer ojo en la frente y se lanza los siguientes conjuros: Conviction, Hamatula Barbs, Ojos de ébano, Protección contra la energía (fuego), Lentificar veneno, Sign y Zancada prodigiosa.
* +3 de moral a todas las TS (Conviction)
* el que me ataque cuerpo a cuerpo (sin arma de alcance) debe pasar una TS de Fort a CD 17 para no sufrir 1d8 puntos de daño cortante y penetrante (Hamatula Barbs)
* veo criaturas y objetos invisibles (invocación)
* tengo Visión en la oscuridad 60´ (invocación)
* veo normalmente bajo los efectos de oscuridad natural o mágica (Ojos de ébano)
* +4 bono a la iniciativa (Sign)
* +10´ al movimiento terrestre base (Zancada prodigiosa)
* inmune a los venenos
* protegido contra el fuego (hasta 108pg de daño)
* vista ciega, 60 pies
Voy con el post público...
Actuando con inteligencia, Dread trata se quitarse de encima a las sombras poniendo pies en polvorosa. Y Yermo, desde alguna sala más meridional*, aprovecha que su rival baja la guardia para atacarlo con un rayo de energía arcana.
Cuando el tipo de la túnica encantada llega al final de las estancias observa con desagrado que las sombras vuelven a estar a su lado, sumergiéndolo de nuevo en una molesta nube silenciosa.
Motivo: Explosión sobrenatural
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+8)=14
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3
* La 5 ó la 8.
Tenía acción preparada. Cuando sales corriendo, una explosión sobrenatural sube desde las salas del sur hacia ti. Son 3pg de daño si te doy con el 14 a tu CA de toque (recuerda que al estar corriendo no puedes aplicar el bono de Destreza). Ya me dices si te da.
Asalto 11
21 Yermo ??
21 Sombra 1 2C
21 Sombra 2 3C
21 Sombra 3 4C
21 Sombra 4 3C (a cinco pies de altura)
15 Dread 3A
Te toca otra vez.
No estaba corriendo, era retirada (que no pierde el bonificador a la CA). Lo de "corriendo" fue en forma de flavor. Al master le había puesto que estaba haciendo especificamente por privado. De cualquier forma, me discuplo por la confusion.
Tu ataque impacta de cualquier manera.
Al final las sombras pudieron seguirme aún con acción de movimiento unicamente?
No problem. Entonces terminas en 3F y las sombras en 2G, 3G, 3G a cinco pies y 4G.
3G. Salvo que haya calculado mal
Si te mueves a 30 pies, llegas a 3F desde 3R.
Si, es cierto. Tu turno
Yo ya puse mi turno 11 en privado para el máster. Te toca a ti actuar en ese asalto.
Vuelvo a 3R