Partida Rol por web

El precio de la milla

Spartan

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09/11/2018, 22:15
Marius Barcca
Sólo para el director

109

- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:16
Marius Barcca
Sólo para el director

Buff...

- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:18
Marius Barcca
Sólo para el director

111

- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:21
Marius Barcca
Sólo para el director

Ya me siento idiota...

- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:22
Marius Barcca
Sólo para el director

Creo que voy a pedir la baja de la partida...

- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:24
Marius Barcca
Sólo para el director

Alguien logró hacer realmente un personaje ???

- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:25
Marius Barcca
Sólo para el director

Ya lo pillo. Esto es un testeo de los nuevos dados umbrianos... Bien pensado.

- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:26
Marius Barcca
Sólo para el director
- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:27
Marius Barcca
Sólo para el director
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09/11/2018, 22:28
Marius Barcca
Sólo para el director
- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:30
Marius Barcca
Sólo para el director

127 !!! SI !!!! Alabado sea el Emperador !!!!

En tu cara Brakend !!!! JAJAJA

PENSASTE QUE IBA A ESTAR AQUÍ TODA LA TARDE, EH??? ILUSO !!! SOLO ME LLEVÓ 4 HORAS 35 MINUTOS !!! JA !!!

- Tiradas (10)
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09/11/2018, 22:37
Marius Barcca
Sólo para el director

Eh, bueno, sobre el último post... Pues disculpa. Creo que me excedí. Estaba algo eufórico y bueno, ya sabes...

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09/11/2018, 23:13
Director

No pasa nada. Y si, es algo cargante. Mi consejo, de todos modos, es hacer las tiradas en un solo grupo de d10 desglosados cada vez, para que sea mucho más rápido tanto de hacer como de calcular.

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09/11/2018, 23:17
Marius Barcca
Sólo para el director

Por cierto, también dejo la tirada de Puntos de Destino. Aunque no se si es la misma que tiramos al principio, para saber la cantidad de personajes que podremos llevar.

Si es así, solo ignórala.

- Tiradas (1)
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09/11/2018, 23:20
Director

No no, esta bien hecha. 1 puntito de destino, ok.

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12/11/2018, 04:39
Marius Barcca
Sólo para el director

Jefe, tengo algunas dudas con el equipo.

En la escena de "Regimientos", en el punto "Tipo de Compañía: Infantería de Asedio" dice que tenemos como "Equipo Inicial" 1 rifle laser M-36 y una armadura anti-fragmentación.

Pero unas líneas más abajo, vuelve a poner "Equipo", y ahí figura que tenemos 1 carabina laser con la modificación "compacta" y 1 armadura de caparazón ligera.

Finalmente, en el punto donde dice "Equipamiento Especial: Vanguardia", pone que tenemos 1 carabina laser o una escopeta de combate.

En definitiva, ¿cuántas armas tenemos? ¿Y qué armadura?

Otra cosa. ¿El cuchillo de monofilo se toma como arma Primitiva Cuerpo a Cuerpo?

También dejo la tirada de Heridas y la del compañero

- Tiradas (1)

Notas de juego

Y ahora, para ver si voy entendiendo todo.

Puesto que pienso llevar a un Especialista en Armas del 13° Regimiento de Asalto, esta sería la ficha inicial, sin contar lo que pueda conseguir con los Px ¿verdad?. Dime si está OK

 

Bono Inicial

- Por Especialista en Armas: +5 H.A, / H.P.

- Por Schola Progenium: + 3 Voluntad y también + 3 H.A. / H.P.

- Por Tipo de Compañía "Infantería de Asedio": +3 Inteligencia y también +3 Resistencia

 

Aptitudes Iniciales (por Especialista): Agilidad / H.P. / H.A. / Empatía / Trabajo de Campo / Sutileza

 

Habilidades

- Atletismo (por Especialista)

- Navegar: Superficie (por Especialista)

- Saber Popular: Guardia Imperial x2 (por Especialista y por Regimiento)

- Saber Popular: Guerra x2 (por Especialista y por Regimiento)

- Saber Popular: Imperio (por Regimiento)

- Lingüística: Alto Gótico (por Regimiento)

- Lingüística: Bajo Gótico (por Regimiento)

- Competencia Tecnológica (por Tipo de Compañía "Infantería de Asedio")

 

Talentos

- Barrido Laser (HP 40) o Recarga Rápida (por Especialista)

- Entrenamiento con Arma: Laser (por Especialista)

- Entrenamiento con Arma: Proyectiles Sólidos (por Especialista)

- Entrenamiento con Arma: Primitivas Cuerpo a Cuerpo (por Especialista)

- Fe Inquebrantable (Vol 35) (por Regimiento)

- Nervios de Acero (por Tipo de Compañía "Infantería de Asedio")

- Ataque Combinado o Maestría en Combate (HA 30)(por Doctrina de Entrenamiento "Combate Cerrado")

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12/11/2018, 04:59
Marius Barcca
Sólo para el director

Perdón, me faltó la tirada del Camarada.

- Tiradas (1)
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12/11/2018, 14:58
Director

Vamos por partes.

Sí, se solapan varias cosas, pero al final la fiable es la lista final de equipo, ya que las armas principales se sustituyen. Tenéis a escoger entre carabina láser, carabina láser compacta o escopeta de combate. Y la armadura de caparazón ligera.

El cuchillo monofilo es arma de baja tecnología, pero por mono pierde la cualidad "Primitiva" si la tuviera, que creo recordar que no (además de añadir un +2 a la penetración de armadura).

Lo demás que vas poniendo parece todo correcto, salvo esto:

- Entrenamiento con Arma: Primitivas Cuerpo a Cuerpo (por Especialista)

Baja tecnología a secas. Cubre todas las básicas y pistolas de baja tecnología (y por supuesto cuchillos, espadas, cachiporras...).

Camarada:

Leal: dedicado a sus amigos, a veces hasta puntos extremos, este personaje deposita la mayor de las confianzas en uno o más de sus compañeros de escuadra, y alegremente arriesgará su vida a favor de sus motivaciones o bienestar. 

Mira, te ha tocado uno majo. 

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14/11/2018, 11:34
Marius Barcca
Sólo para el director

Bien, ya tengo la distribución inicial. Dime si está todo OK y lo paso a la ficha. O lo pasas tú, como mejor te parezca.

- Habilidad en Armas: 11

- Habilidad en Proyectiles: 19

- Fuerza: 16

- Resistencia: 19

- Agilidad: 20

- Inteligencia: 13

- Percepción: 8

- Voluntad: 12

- Empatía: 9

 

Bono Inicial

- Por Especialista en Armas: +5 H.A .

- Por Schola Progenium: + 3 Voluntad / +3 H.P.

- Por Tipo de Compañía "Infantería de Asedio": -3 Inteligencia / +3 Resistencia

 

- Aptitudes Iniciales (por Especialista): Agilidad - H.P. - H.A. - Empatía - Trabajo de Campo - Sutileza

 

Habilidades

- Atletismo (por Especialista)

- Navegar: Superficie (por Especialista)

- Saber Popular: Guardia Imperial x2 (por Especialista y por Regimiento)

- Saber Popular: Guerra x2 (por Especialista y por Regimiento)

- Saber Popular: Imperio (por Regimiento)

- Lingüistica: Alto Gótico (por Regimiento)

- Lingüistica: Bajo Gótico (por Regimiento)

- Competencia Tecnológica (por Tipo de Compañía "Infantería de Asedio")

 

Talentos

- Barrido Laser (HP 40) (por Especialista)

- Entrenamiento con Arma: Láser (por Especialista)

- Entrenamiento con Arma: Proyectiles Sólidos (por Especialista)

- Entrenamiento con Arma: Low Tech (por Especialista)

- Fe Inquebrantable (por Regimiento)

- Nervios de Acero (por Tipo de Compañía "Infantería de Asedio")

- Maestría en Combate (por Doctrina de Entrenamiento "Combate Cerrado")

 

Gastos de XP:

- Subir Característica "Agilidad" (Agilidad/Sutileza): Simple - 100

- Subir Característica "H.P." (H.P./Sutileza): Simple - 100

- Adquirir Habilidad "Esquivar" (Agilidad/Defensa): Aprendida - 200

- Adquirir Talento "Reflejos Rápidos" ( Agilidad/Trabajo de Campo): 200

- Desenfundado Rápido - Agilidad/Sutileza - 200

- Disparo Fijado "Deadeye Shot" (HP/Sutileza): 200

Cargando editor
14/11/2018, 16:53
Director

Todo parece en orden. Listo para que lo pases a la ficha. Creo que falta la foto del camarada y su nombre.