Partida Rol por web

El precio de la milla

Vengador cloacal

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06/01/2017, 04:46
Lazerus

¿Ya esta completa la ficha de mi personaje? En lo que estoy más confuso en saber si he asignado o anotado todas las habilidades por clase y regimiento. En lo demás tengo más seguridad.

Nombre personaje

 Lazerus

Nombre jugador

 

Mundo Natal

 

 

 

Rango

 

Clase

 Guarda imperial

Regimiento

 Penal

Sexo

 Varón

Complexión

Delgado, tonificado 

Altura

1,80 

Peso

 90 kilos

Color pelo

 Negro

Color piel

Moreno claro

Color ojos

 azules

Edad

 30

 

 

 

 

CARACTERISTICAS

 

HA

HP

F

R

AG

INT

PER

V

EM

Tirada

 21

 19

 15

 13

 17

 8

 16

 11

 9

Base

+20

+20

+20

+20

+20

+20

+20

+20

+20

Creación

 

 

 3

 

 3

 

 +3

 

 -3

Avances

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total

 41

39 

38 

33 

40 

28 

39 

31 

26 

 

 

 

 

HABILIDADES BÁSICAS

Habilidad

Adquirida

++10

++20

Acrobacias (Ag)

 

 

 

Atletismo (F)

 

 

 

Perspicacia (Per)

 

 

 

Carisma (Em)

 

 

 

Mando (Em)

 

 

 

Comercio (Em)

 

 

 

Engañar (Em)

 

 

 

Esquivar (Ag)

 

 

 

Investigar (Em)

 

 

 

Intimidar (F)

X

 

 

Lógica (Int)

 

 

 

Medicae (Int)

 

 

 

Navegar (superficie) Int)

X

 

 

Parada (HA)

 

 

 

Psiniscencia (Per)

 

 

 

Escrutinio (Per)

 

 

 

Seguridad (Int)

 

 

 

Prestidigitación (Ag)

 

 

 

Sigilo (Ag)

X

 

 

Supervivencia (Per)

X

 

 

Competencia tecnológica (Int)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HABILIDADES AVANZADAS

Habilidad

Adquirida

++10

++20

Saber popular (Int)

 

 

 

∟Guardia imperial

 

 

 

 ∟Guerra

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Saber prohibido (Int)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Saber Académico (Int)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lingüística (Bajo gótico) (Int)

X

 

 

Navegar (Int)

 

 

 

Operar (Ag)

 

 

 

Trade (Int)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TALENTOS Y RASGOS

Nombre

Descripción

 Recarga rápida

 Mitad de tiempo recargar arma

 Entrenamiento con armas

 Armas láser, proyectiles sólidos y armas primitivas

 Lucha callejera

 Armado puñal o similar, daño critico

 Logística

 +10 test contrabando

 Paranoia

 +2 Iniciativa, master tira percepción amenaza peligros

 Emboscada

Cada dos grados éxito, de 1 daño inesperado al enemigo

 Carga Berseker

 +10 al cargar

 Insensible

 hace que sea más difícil usar la habilidad de carisma contra ti, para convencerte de hacer cosas. No se te puede seducir (es otra posibilidad de obligarte a hacer cosas)

 

 

 

 

 

PODERES PSÍQUICOS

Disciplina Psíquica

 

 

Poder menor

 

Poder menor

 

Poder menor

 

Poder de disciplina

 

Poder de disciplina

 

Poder de disciplina

 

Poder de disciplina

 

 

 

 

 

PUNTOS DE EXPERIENCIA (PE)

PE Disponibles

 

PE Gastados

 

Mejoras adquiridas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMAS CUERPO A CUERPO – mano hábil

Nombre

Tipo arma

Daño

Tipo

Pen

Reglas esp.

 Cuchillo

 C/C

 1D5A

 

 0

  Copiosa

 Bayoneta

 C/C

 1D10A

 

 0

 Primitiva [8]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMAS A DISTANCIA

Nombre

Tipo

Daño

Tipo

PEN

Alcance

CDD

Cargador

Recarga

Reg. Esp

 Rifle láser buena

 Básica

 1D10+3E

 

 0

 100m

 S/3/-

 60

 Media

 Fiable

 4 Granadas Krak

 Arrojadiza

 2d10+4X

 

 6

 BFx3

 

 

Equipar 

 Shock (0)

 2 Granadas de fragmentación

 Arrojadiza

 2D10X

 

 0

 BFx3

 

 

 Equipar

 Explosión (3), A prueba de ogros

Pistola láser

Pistola

1D10+2E

 

0

30 m

S/2/-

30

Media

Fiable

 

EQUIPO

- 2 Granadas cegadoras

- 2 Granadas aturdidoras

- 1 Granada de humo

- Inhalador

- 5 Stimm

-Slaught

 - Uniforme

  • Collar explosivo
  • Poncho
  • 2 Cargadores pistola láser
  • Mochila
  • Herramientas básicas
  • Cantimplora
  • Saco de dormir
  • Lámpara recargable
  •  Set de aseo (Grooming kit)
  • Chapas identificativas
  • Dos semanas de raciones de campaña
  • Libro de instrucción
  • Manual de Munitorum
  •  2 Cargadores rifle láser

 

BLINDAJE

Chaleco antifragmentación

Lugar

Localización

Valor

Tipo

Cabeza

1 a 10

 

 

Brazo der.

11 a 20

 

 

Brazo izq.

21 a 30

 

 

Cuerpo

31 a 70

 3

 

Pierna der.

71 a 85

 

 

Pierna izq.

86 a 100

 

 

 

Caminar (½ acción)

 

Carga

 

Caminar (completa)

 

Correr

 

 

HERIDAS TOTALES: 14
HERIDAS ACTUALES: 14
DAÑOS CRITICOS:

 

Puntos de Destino =

Puntos de Locura =1

Puntos de corrupción =

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08/01/2017, 13:09
Director

Te falta marcar como adquiridas las habilidades Saber popular (Guardia Imperial) y Saber popular (Guerra).

En cuanto a talentos, veo que tienes Carga Berserker e Insensible, y creo que debes escoger entre uno de los dos. 

Cargando editor
08/01/2017, 13:15
Director

Te falta también apuntar tus puntos de destino, que con la tirada que hiciste son 2. Así como un avatar para tu personaje, y otro para su camarada (así como nombre para este último).

Cargando editor
08/01/2017, 21:14
Lazerus

Sí tiene razón con los talentos me pareció leer elegir dos de los tres. Y si leí que tenia las habilidades de saber popular pero olvide marcarlas como entrenadas. Mi personaje se llama Lazerus, ahora busco el avatar del personaje pero ¿no te entiendo cuando te refieres al nombre y avatar del camarada?.

Nombre personaje

 Lazerus

Nombre jugador

 

Mundo Natal

 

 

 

Rango

 

Clase

 Guarda imperial

Regimiento

 Penal

Sexo

 Varón

Complexión

Delgado, tonificado 

Altura

1,80 

Peso

 90 kilos

Color pelo

 Negro

Color piel

Moreno claro

Color ojos

 azules

Edad

 30

 

 

 

 

CARACTERISTICAS

 

HA

HP

F

R

AG

INT

PER

V

EM

Tirada

 21

 19

 15

 13

 17

 8

 16

 11

 9

Base

+20

+20

+20

+20

+20

+20

+20

+20

+20

Creación

 

 

 3

 

 3

 

 +3

 

 -3

Avances

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total

 41

39 

38 

33 

40 

28 

39 

31 

26 

 

 

 

 

HABILIDADES BÁSICAS

Habilidad

Adquirida

++10

++20

Acrobacias (Ag)

 

 

 

Atletismo (F)

 

 

 

Perspicacia (Per)

 

 

 

Carisma (Em)

 

 

 

Mando (Em)

 

 

 

Comercio (Em)

 

 

 

Engañar (Em)

 

 

 

Esquivar (Ag)

 

 

 

Investigar (Em)

 

 

 

Intimidar (F)

X

 

 

Lógica (Int)

 

 

 

Medicae (Int)

 

 

 

Navegar (superficie) Int)

X

 

 

Parada (HA)

 

 

 

Psiniscencia (Per)

 

 

 

Escrutinio (Per)

 

 

 

Seguridad (Int)

 

 

 

Prestidigitación (Ag)

 

 

 

Sigilo (Ag)

X

 

 

Supervivencia (Per)

X

 

 

Competencia tecnológica (Int)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

HABILIDADES AVANZADAS

Habilidad

Adquirida

++10

++20

Saber popular (Int)

 

 

 

∟Guardia imperial

X

 

 

 ∟Guerra

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Saber prohibido (Int)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Saber Académico (Int)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lingüística (Bajo gótico) (Int)

X

 

 

Navegar (Int)

 

 

 

Operar (Ag)

 

 

 

Trade (Int)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TALENTOS Y RASGOS

Nombre

Descripción

 Recarga rápida

 Mitad de tiempo recargar arma

 Entrenamiento con armas

 Armas láser, proyectiles sólidos y armas primitivas

 Lucha callejera

 Armado puñal o similar, daño critico

 Logística

 +10 test contrabando

 Paranoia

 +2 Iniciativa, master tira percepción amenaza peligros

 Emboscada

Cada dos grados éxito, de 1 daño inesperado al enemigo

 Carga Berseker

 +10 al cargar

 

 

 

 

 

PODERES PSÍQUICOS

Disciplina Psíquica

 

 

Poder menor

 

Poder menor

 

Poder menor

 

Poder de disciplina

 

Poder de disciplina

 

Poder de disciplina

 

Poder de disciplina

 

 

 

 

 

PUNTOS DE EXPERIENCIA (PE)

PE Disponibles

 

PE Gastados

 

Mejoras adquiridas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMAS CUERPO A CUERPO – mano hábil

Nombre

Tipo arma

Daño

Tipo

Pen

Reglas esp.

 Cuchillo

 C/C

 1D5A

 

 0

  Copiosa

 Bayoneta

 C/C

 1D10A

 

 0

 Primitiva [8]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMAS A DISTANCIA

Nombre

Tipo

Daño

Tipo

PEN

Alcance

CDD

Cargador

Recarga

Reg. Esp

 Rifle láser buena

 Básica

 1D10+3E

 

 0

 100m

 S/3/-

 60

 Media

 Fiable

 4 Granadas Krak

 Arrojadiza

 2d10+4X

 

 6

 BFx3

 

 

Equipar 

 Shock (0)

 2 Granadas de fragmentación

 Arrojadiza

 2D10X

 

 0

 BFx3

 

 

 Equipar

 Explosión (3), A prueba de ogros

Pistola láser

Pistola

1D10+2E

 

0

30 m

S/2/-

30

Media

Fiable

 

EQUIPO

- 2 Granadas cegadoras

- 2 Granadas aturdidoras

- 1 Granada de humo

- Inhalador

- 5 Stimm

-Slaught

 - Uniforme

- Collar explosivo

- Poncho

- 2 Cargadores pistola láser

- Mochila

- Herramientas básicas

- Cantimplora

- Saco de dormir

- Lámpara recargable

- Set de aseo (Grooming kit)

- Chapas identificativas

- Dos semanas de raciones de campaña

- Libro de instrucción

- Manual de Munitorum

- 2 Cargadores rifle láser

 

BLINDAJE

Chaleco antifragmentación

Lugar

Localización

Valor

Tipo

Cabeza

1 a 10

 

 

Brazo der.

11 a 20

 

 

Brazo izq.

21 a 30

 

 

Cuerpo

31 a 70

 3

 

Pierna der.

71 a 85

 

 

Pierna izq.

86 a 100

 

 

 

Caminar (½ acción)

 

Carga

 

Caminar (completa)

 

Correr

 

 

HERIDAS TOTALES: 14
HERIDAS ACTUALES: 14
DAÑOS CRITICOS:

 

Puntos de Destino =2

Puntos de Locura =0

Puntos de corrupción =0

 

 

 

Cargando editor
08/01/2017, 21:59
Director

Prácticamente todo personaje de Only War tiene una especie de pnj asistente con él, llamado camarada o pardillo. Ese es para el que te pido nombre y avatar, además de para ti. 

Cargando editor
08/01/2017, 23:57
Lazerus

Sí, leí los puntos y las habilidades del pardillo pero pensaba que se referían a los personajes recién creado pero por tu explicación tenemos a un soldado novato como ayudante, no. Si es un igual ya buscaría algo más respetuoso :-) y no esté.

Camarada Cagarro.

Cargando editor
09/01/2017, 00:10
Director

Intenta que la imagen sea un dibujo también. 

Y no es exactamente un novato, pero sus acciones son para apoyarte a ti y darte bonos y tal. 

Cargando editor
09/01/2017, 04:25
Lazerus

Ya que prefieres que sea un dibujo y por lo que me defines es un compañero de armas o mi mano derecha, lo vamos a respetar :-). Lo bautizamos con el nombre de Barak.

Cargando editor
09/01/2017, 12:47
Director

Bien, pues creo que ya estaría todo. Este jueves entras en el combate. 

Cargando editor
03/05/2017, 16:36
Director

Px por la escena finalizada: 250.

Cargando editor
13/05/2017, 05:19
Lazerus

Hola Director lleva unas semanas que intentandome organizar. Pienso que en unos días podre leer todos los mensajes que tengo pendiente.

¿los 250 puntos se pueden gastar o se deben de acumular para conseguir mejora? ¿el gasto de los puntos son los mismos que aparecen en el manual de Dark Heresy?

Cargando editor
15/05/2017, 20:19
Director

Se pueden gastar, y el gasto de los puntos es el del manual de Only War, aunque viene reflejado en la partida, en la escena reglas de creación de personaje.