Esta es tu escena personal. Aquí se crearán los personajes, y se consultarán dudas que no sean de carácter público. De cara al avatar de cada personaje (una vez asignado el regimiento) prefiero que sean dibujos más menos realistas (es decir, no anime). De hecho, los dibujos estilo anime quedan prohibidos. Primer paso: leerte las reglas de creación, y pasar por azar, ingrata ramera a hacer las tiradas adecuadas.
Leido la creación de personaje y hecha la tirada :D
Bien, tu tirada te sitúa en infantería de línea, con 900 px iniciales (falta la de 1d10+1 para vidas adicionales, que puedes hacer aquí si quieres). Sin embargo, al haber superado el "umbral" de infantería de línea, puedes elegir: quedarte con infantería de línea, y te abro los regimientos para que escojas uno (Lantanitas, Fezzornitas y Acechadunas) o escoger voluntariamente una de las opciones anteriores (penal, FDP o lanceros) con los px que tienes ahora.
No puedo ver la sección de regimientos ^^u
Motivo: ¡Mis vidas por el Emperador!
Tirada: 1d10
Resultado: 7(+1)=8
Creo que... la suma de las 10 tiradas no lleva a 95... xD
Motivo: Tirada 1
Tirada: 2d10
Resultado: 18(+20)=38
Motivo: Tirada 2
Tirada: 2d10
Resultado: 3(+20)=23
Motivo: Tirada 3
Tirada: 2d10
Resultado: 16(+20)=36
Motivo: Tirada 4
Tirada: 2d10
Resultado: 13(+20)=33
Motivo: Tirada 5
Tirada: 2d10
Resultado: 16(+20)=36
Motivo: Tirada 6
Tirada: 2d10
Resultado: 4(+20)=24
Motivo: Tirada 7
Tirada: 2d10
Resultado: 6(+20)=26
Motivo: Tirada 8
Tirada: 2d10
Resultado: 4(+20)=24
Motivo: Tirada 9
Tirada: 2d10
Resultado: 8(+20)=28
Motivo: Tirada 10
Tirada: 2d10
Resultado: 5(+20)=25
Estas 10 suman... 102... El Emperador sabe que juego con Tau y Eldar xDDDD
Motivo: Tirada 1
Tirada: 2d10
Resultado: 6(+20)=26
Motivo: Tirada 2
Tirada: 2d10
Resultado: 6(+20)=26
Motivo: Tirada 3
Tirada: 2d10
Resultado: 13(+20)=33
Motivo: Tirada 4
Tirada: 2d10
Resultado: 4(+20)=24
Motivo: Tirada 5
Tirada: 2d10
Resultado: 12(+20)=32
Motivo: Tirada 6
Tirada: 2d10
Resultado: 15(+20)=35
Motivo: Tirada 7
Tirada: 2d10
Resultado: 15(+20)=35
Motivo: Tirada 8
Tirada: 2d10
Resultado: 8(+20)=28
Motivo: Tirada 9
Tirada: 2d10
Resultado: 12(+20)=32
Motivo: Tirada 10
Tirada: 2d10
Resultado: 11(+20)=31
Estas.... 115.... -_-
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 14(+20)=34
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 12(+20)=32
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 11(+20)=31
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 6(+20)=26
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 14(+20)=34
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 14(+20)=34
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 12(+20)=32
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 12(+20)=32
Motivo: Tiradas
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30
............109................
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 2(+20)=22
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 20(+20)=40
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 16(+20)=36
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 11(+20)=31
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 16(+20)=36
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 8(+20)=28
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 9(+20)=29
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 4(+20)=24
Motivo: Tiradas. Oh, Emperado, ayúdame
Tirada: 2d10
Resultado: 13(+20)=33
¡122! Por los pelos.... Que triste xD
Deberías prohibirme la tirada por hereje xD
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 14(+20)=34
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 16(+20)=36
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 13(+20)=33
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 12(+20)=32
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 18(+20)=38
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 10(+20)=30
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 3(+20)=23
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 14(+20)=34
Motivo: ¡Eldrad, ayúdame tu, que el Emperador esta de cañas!
Tirada: 2d10
Resultado: 15(+20)=35
Creo que me haré Acechadunas, que tengo una ligera idea de por donde llevar el personaje :D
Ok, escenas abiertas. Si me aceptas un consejo, no vayas a hacerte un tirador, hay unos cuantos. Que puedes, ¿eh?, pero lo mismo luces más en otra clase o con otro enfoque del especialista en armas.
Vaya por el Emperador, yo que tenia en mente hacerme un francotirador... xD
¿Y artillero de Bólter pesado? Ya lleve uno hace tiempo y me pareció realmente divertido
Ojo, si quieres hacerte un tirador, haztelo. Solo te aviso de que ya hay, de hecho todos los especialistas en armas del regimiento lo son.
Artillero de bólter nunca viene mal.
Creo que con las tiradas que tengo, lo mejor que puedo dedicarme es a ser miembro de la Águila Bicéfala Roja Imperial.
Algo así como la Cruz Roja, pero en el 41º Milenio.
Así que médico, va.
Nombre del Personaje |
Khaled al-Ásad
|
Nombre jugador
|
Viktor Von Russ
|
||||
Mundo Natal
|
Caldeum
|
|
Rango
|
|
|||
Clase
|
Médico
|
Regimiento
|
64º de Inf. lig. "Acechadunas"
|
||||
Sexo
|
Hombre
|
Complexión
|
Delgada
|
Altura
|
1'65m
|
Peso
|
70kg
|
Color pelo
|
Negro
|
Color piel
|
Morena
|
Color ojos
|
Marrones
|
Edad
|
28 años
|
CARACTERISTICAS
|
|||||||||
HA
|
HP
|
F
|
R
|
AG
|
INT
|
PER
|
V
|
EM
|
|
Tirada |
10
|
14
|
12
|
14
|
16
|
18
|
14
|
13
|
10
|
Base | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 |
Creación | +3 | +5 | +3 | ||||||
Avances | |||||||||
Total | 30 | 34 | 35 | 34 | 36 | 42 | 35 | 36 | 30 |
HABILIDADES BÁSICAS
|
|||
Habilidad
|
Adquirida
|
++10
|
++20
|
Acrobacias (Ag)
|
|
|
|
Atletismo (F)
|
|
|
|
Perspicacia (Per)
|
|
|
|
Carisma (Em)
|
|
|
|
Mando (Em)
|
|
|
|
Comercio (Em) |
|
|
|
Engañar (Em)
|
|
|
|
Esquivar (Ag)
|
|
|
|
Investigar (Em) |
|
|
|
Intimidar (F) |
|
|
|
Lógica (Int) |
|
|
|
Medicae (Int)
|
1
|
|
|
Parada (HA) |
|
|
|
Psiniscencia (Per) |
|
|
|
Escrutinio (Per) |
1
|
|
|
Seguridad (Int)
|
|
|
|
Prestidigitación (Ag)
|
|
|
|
Sigilo (Ag)
|
|
|
|
Supervivencia (Per)
|
|
|
|
Competencia tecnológica (Int)
|
|
|
|
|
|
|
|
HABILIDADES AVANZADAS
|
|||
Habilidad
|
Adquirida
|
++10
|
++20
|
Saber popular (Int)
|
|
|
|
∟Credo Imperial | |||
∟Imperio | |||
Saber prohibido (Int)
|
|
|
|
∟ | |||
Saber Académico (Int) | |||
∟ Química | 1 | ||
Lingüística (Int)
|
|
|
|
∟bajo gótico | |||
Navegar (Int)
|
|
|
|
Operar (Ag)
|
|
|
|
Trade (Int) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
TALENTOS Y RASGOS
|
|
Nombre | Descripción |
Insensible | Aumenta en un nivel la dificultad en tiradas de carisma contra el pj, además de que se fallan automáticamente las de seducción. Además de ello obtiene un punto de locura. |
Entrenamiento con armas | Entrenamiento con armas (láser) |
Anodino | El pj se olvida fácilmente. Los intentos de avistarle en mitad de una multitud sufren un -20, y el pj si quiere engañar a alguien que no haya visto jamás obtiene un +20 |
Pasar por alto | Un enemigo que no haya sido atacado por el pj durante todo el combate, deberá superar una tirada de Int +20 para poder atacarle, en caso de fallar, sería como si no viera al pj. |
Bendita ignorancia | Su bendita ceguera les impone un penalizador de -5 en todas las pruebas de Saber prohibido. |
Mata al mutante | Todos los personajes procedentes de un mundo imperial empiezan con el talento Odio (mutantes). |
Disparo fijado | Reduce las penalizaciones por disparos a zonas concretas en 10% |
Recarga Rápida | Se reduce a la mitad el tiempo de recarga redondeando a la baja. Por ejemplo, media acción de recarga supone que será gratis, completa pasará a media, y así... |
|
|
PUNTOS DE EXPERIENCIA (PE)
|
|||
PE Disponibles
|
900
|
PE Gastados
|
900
|
Mejoras adquiridas
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ARMAS CUERPO A CUERPO – mano hábil
|
|||||
Nombre
|
Tipo arma
|
Daño
|
Tipo
|
Pen
|
Reglas esp.
|
Cuchillo
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ARMAS A DISTANCIA
|
|||||||||
Nombre
|
Tipo
|
Daño
|
Tipo
|
PEN
|
Alcance
|
CDD
|
Cargador
|
Recarga
|
Reg. Esp
|
Rifle láser M36
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Equipo:
Uniforme.
Poncho.
Pistola láser con tres cargadores en total.
Un cuchillo.
Máscara anti gas.
Mochila.
Herramientas básicas.
Cantimplora.
Saco de dormir.
Lampara recargable.
Set de aseo (Grooming kit).
Chapas identificativas.
4 semanas de raciones de campaña.
Libro de instrucción.
Manual del Munitorum.
Selector de objetivo en el arma principal.
BLINDAJE
|
|||
Lugar
|
Localización
|
Valor
|
Tipo
|
Cabeza
|
1 a 10
|
|
|
Brazo der.
|
11 a 20
|
|
|
Brazo izq.
|
21 a 30
|
|
|
Cuerpo
|
31 a 70
|
|
|
Pierna der.
|
71 a 85
|
|
|
Pierna izq.
|
86 a 100
|
|
|
Caminar (½ acción)
|
3
|
Carga
|
9
|
Caminar (completa)
|
6
|
Correr
|
18
|
Motivo: Heridas
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Destino
Tirada: 1d10
Resultado: 8
Como te dije en el chat, ponme lo que te han costado las cosas en la casilla de px.
Y te falta avatar, nombre y tirada de personalidad de 1d100 para tu pardillo.
Taahira Mushira
Estas Pardillas van muy destapadas. Este traje es más util para esconder armas y medicamentos. Y drogas.
Motivo: Pardillo/a
Tirada: 1d100
Resultado: 93
Por amor de dios, que vais a la guerra, no me la lleves así xD
Noooooooooooooooooooo!!! XD
Es que todas van muy descocadas, válgame el Emperador, que vergüenza.
A ver que tal más destapada... xD