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La Compañía Negra 2: La Puerta de Galdan.

La Compañía Negra: Tienda de Mando de la Compañía.

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25/06/2016, 12:12
[RIP] Compañía: Oficiales: Teniente Rompelomos.

El Teniente coge una pieza tallada con la efigie de Portaestandarte y la sitúa en la esquina del extremo noroeste del mapa.

- "La Caballería no participará en el asalto. Estarán en los caminos del Norte, en previsión a un posible ataque inesperado por parte del Último Inmortal u otros saboteadores." -

Toma figuritas con los rostros de la Coronel Mindy y la Bruja Sesvolea. Probablemente Sedoso haya tallado todas estas figuritas de madera, se le dan bien esas cosas. El Teniente sitúa la pieza de la Coronel en el centro-Este y la pieza de la Bruja en el centro-Oeste.

- "Nuestros aliados ocuparán los flancos extremos. La Coronel Mindy con trescientos escorias de Cho'n Delor al Este con unas quince escalas, y la Bruja Sesvolea con cuatrocientos Comunes de Cho'n Delor y unas veinte escalas al Oeste.

Sinceramente, no tengo una gran fe en las capacidades de esas tropas. Nuestro plan original era que ellos atacaran primero, aunque previsiblemente sufrirían terribles bajas, y después lo haría la Compañía. En realidad nos vendrán muy bien para retener el control de la Fortaleza una vez tomada, contra los previsibles contraataques del Triplete." -

El Teniente coge una pieza con la efigie del Capitán-Analista y al sitúa dentro del Campamento Principal de la Compañía.

- "En el Campamento permanecerá el Capitán junto con Guardaespaldas, Caratótem y Sedoso. Así como los Seguidores de Campamento. Estará protegido por el Cabo Cortaplumas y sus dos escuadras de Reclutas Reservas." -

El Teniente coge ahora siete piezas, con las efigies de Sacerdote, Lemur, Matagatos, Barril, Virote, Lengua Negra y Diana.

- "La Compañía Negra se ocupará del centro del campo de batalla en siete grupos de avance.

En nuestro flanco izquierdo avanzará la escuadra Lemur junto con la Sargento Vientos. Portarán dos escalas.

La avanzadilla la constituirán los Dolorosos de Sacerdote, cuya misión será transportar ocho pesados manteletes y acercarlos tanto a las murallas como sea posible para proporcionar cobertura a nuestras demás tropas." -

El Teniente coloca en su sitio las piezas que representan a Lemur y a Sacerdote y toma entonces las siguientes. Coloca la pieza con la efigie de Matagatos detrás de la de Sacerdote.

- "Tras la avanzadilla irán los Hostigadores de Matagatos en posición de vanguardia-centro portando una recia escala de madera de diez metros.

El objetivo primordial de los Hostigadores será tomar las dos torres que flanquean las puertas de Galdan. Nuestros datos de inteligencia sugieren que las puertas en sí son impracticables, y las torres propiamente dichas son demasiado altas, por lo que habría que colocar la escala en uno de los lienzos de muralla situados justo a la izquierda o a la derecha de las puertas y de la correspondiente torre de defensa.

Confío especialmente en nuestras fuerzas especiales." - El Teniente sonríe por un momento mientras toma la pieza con la efigie de Lengua Negra y la sitúa en el mapa detrás de la de Matagatos.

- "Los Campamenteros de Lengua Negra serán la siguiente oleada por el centro. Su misión es prestar todo el apoyo posible a los Hostigadores, pero también tomar la torre que no hayan tomado éstos, y llegado el caso encontrar y activar el mecanismo de apertura de las puertas, para permitir que nuestros refuerzos puedan pasar.

Yo personalmente avanzaré junto a los Campamenteros, junto con Segundo Guardaespaldas y los Magos Escupeculebras y Tragasapos.

La misión de nuestros magos en la batalla será crear una neblina que dificulte a los defensores acertarnos con sus flechas y proyectiles." -

El Teniente toma las tres piezas restantes. Coloca la de Barril al Oeste en el mapa de la de Matagatos. Y sitúa tras las escuadras de Infantería las dos escuadras de Arqueros.

- "La escuadra de Barril se desplegará al Oeste de los Hostigadores, portando una escala. La misión de ambas escuadras de la Infantería es la misma: tomar una sección del lienzo de la muralla enemiga y empezar a neutralizar a tantos arqueros y dotaciones de armas de asedio del Triplete como sea posible, a fin de reducir las bajas entre nuestros aliados.

Ambas escuadras de Infantería estarán respaldadas cada una por una escuadra de Arqueros, que además portarán cada una una catapulta, las mejores que hemos podido conseguir y conservar, pese a los ataques de los saboteadores enemigos." -

Notas de juego

MAPA DE BATALLA.

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25/06/2016, 12:45
[RIP] Capitán-Analista.

- "Bien, este es el plan de batalla.

La predicción del clima de Caratótem para dentro de dos días es de cielos despejados y una agradable temperatura primaveral. Las armaduras, incluso las pesadas, son todavía una opción, aunque conforme avance la estación y aumenten las temperaturas llegarán a ser un severo estorbo. Para esta batalla se autoriza su uso, aunque tengan en cuenta que les harán moverse más lentos y torpes.

Los escudos pueden tener su función en un primer momento, aunque luego habrá que desecharlos para subir las escalas. También supondrían un excesivo estorbo para quienes tengan que llevar las escalas, pues son muy pesadas.

Los que tengan caballos o animales de carga, que no los lleven a esta batalla. Habrá demasiada confusión con la niebla y los proyectiles enemigos, por lo que no habría forma de controlarlos.

Bien. Eso es todo.

¿Hay preguntas?" -

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25/06/2016, 23:31
Capitán Matagatos.

Matagatos acudió a la reunión con gesto serio, y tras los convenientes saludos, escuchó el plan con la misma seriedad. No sonrió ante el cumplido del Teniente, puede que fueran "fuerzas especiales", pero eran demasiado pocos. Y a juzgar por su posición, cuando esto acabara serían aún menos, puede que ninguno. Cuando se planteó el asunto de las dudas, sí tomó la palabra.

-¿Hay algún plan de respaldo, señor? No quisiera ser agorero... Pero una sola escala para los Hostigadores, a pesar de la niebla que nos oculte... Si recibimos un impacto de una de las armas de asedio, aunque sea de manera fortuita, nuestra operatividad se puede ver comprometida, tanto por bajas como por encontrar el medio de ascenso destrozado. 

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26/06/2016, 00:34
[RIP] Capitán-Analista.

- "Son unas escalas de diez metros de largo, de madera, pero extraordinariamente recias. La de los Hostigadores ha sido especialmente tratada con un ungüento que hará difícil que prenda si tratan de incendiarla.

Pero sí, hace falta un plan de contingencia.

Una posibilidad si su escala fuera destruida sería ir a por la de los Campamenteros. Claro que también podría venir bien que llevaran algunas cuerdas y arpeos. ¿Sería eso posible?" - Pregunta mirando al Teniente.

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26/06/2016, 00:37
[RIP] Compañía: Oficiales: Teniente Rompelomos.

- "Hablaré con Herrero, señor. Pero creo que sí, que sería posible conseguir al menos tres arpeos para los Hostigadores, uno para cada escuadra de Infantería y tal vez dos más para los Campamenteros." -

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26/06/2016, 00:39
[RIP] Capitán-Analista.

- "Estupendo. Teniente, ocúpese de eso al término de esta reunión.

¿Alguna otra cuestión?" -

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27/06/2016, 17:14
[RIP] Compañía: Oficiales: Teniente Rompelomos.

- "Bien, si no hay más preguntas, entonces pueden retirarse. Tienen todo el día de mañana para prepararse y preparar a sus tropas. Dos horas antes del alba del primer día del Pie les quiero listos, preparados y en formación en la zona de parada del Campamento.

Eso es todo." -

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27/06/2016, 17:20
[RIP] Loor.

El rostro de Loor muestra una profunda preocupación mientras se desgrana el plan de batalla, y en un instante, (cuando se indica la posición de los campamenteros) mira hacia Lengua Negra. Sin embargo no dice nada en ningún momento.

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28/06/2016, 00:52
Analista Lengua Negra.

Tras un breve momento de silencio, Lengua Negra se decidió a hablar.

-Señor, no creo que debamos desechar los escudos, siempre podrían prepararse, siquiera precariamente, unas sujeciones, unas tiras que permitan colocarse los escudos a la espalda. No entorpecerán la subida, darán una protección añadida mientras se sube y una vez alcanzada la posición podrán recuperarse -dijo-. Por otra parte, se ha señalado que los Hostigadores portarán una escala. Igualmente se ha afirmado que en caso de ser destruida, y tras la pregunta del cabo Matagatos, que una posibilidad alternativa es alcanzar la nuestra, algo que reconozco me ha confundido al no haberse mencionado en el plan original la posesión de una segunda escala, y haberse indicado que constituíamos una segunda oleada. De igual modo, me gustaría saber cuántos hombres son necesarios para portar dicha escala. Lo menciono porque creo que podríamos idear una estrategia conjunta que facilite el transporte y minimice las bajas sin dejar a la improvisación lo mínimo.

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28/06/2016, 01:03
Cabo Ponzoña.

Ponzoña se revolvió inquieto. Ignoraba si Khadesa había llegado a hablar con Capitán pero su sueño empezaba a cumplirse allí y en aquel momento. Estuvo tentado de intervenir, pero Lengua Negra se adelantó interrumpiendo su intervención. Ante la mención de los escudos por parte de este, gruñó afirmativo. Todos los escudos tenían asas. Atar unos correajes a los mismos era cosa sencilla.

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28/06/2016, 17:01
[RIP] Compañía: Oficiales: Teniente Rompelomos.

- "Las escalas miden diez metros y son muy recias y pesadas. Estimamos que harán falta diez pares de manos para llevarlas, aunque quizá alguien que sea especialmente fuerte pueda llevar su parte del peso con una mano mientras en la otra sujeta un escudo. Por supuesto, si queréis llevar escudos, podéis hacerlo. Tal vez incluso sujetarlos a la propia escala.

Sí, Lengua Negra, los Hostigadores llevarán una escala y los Campamenteros otra. Yo personalmente acompañaré a los Campamenteros, para liderar sobre el terreno y para proteger a los dos magos que nos acompañarán, lo cual será otro de los objetivos de los Campamenteros, por cierto.

En efecto, los Campamenteros avanzarán en segunda posición tras los Hostigadores, algo distanciados. Esperamos que la niebla mágica dificulte un poco las cosas a los defensores de la muralla, pero necesitamos desplegar nuestras escuadras separadas para evitar la concentración de las armas de asedio enemigas." -

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29/06/2016, 12:42
[RIP] Loor.

Loor se aclara la garganta y luego habla en un buen oscuro.

- Oficiales. Perdonad por intervenir, pero aun cuando me queda claro la misión de los campamenteros, y el orden de mando, creo que sería conveniente, por si algo ocurriera, saber cual es la prioridad entre las distintas misiones. Si, la Diosa no lo quiera, surgieran problemas que impidieran cumplir todo lo que se nos ordena, ¿cual de las distintas misiones es prioritaria? ¿defender a los magos? ¿prestar apoyo a los hostigadores? ¿tomar la segunda de las torres? ¿encontrar y activar el mecanismo de apertura de las puertas? Y respecto a este último, ¿conocemos donde se puede localizar ese mecanismo?

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29/06/2016, 13:27
Analista Lengua Negra.

-Entiendo. Quisiera plantear alguna medida que nos facilite el traslado de las escalas. Si para alcanzar los muros vamos a necesitar de diez hombres por pelotón que van a convertirse en el blanco prioritario de todos los ataques de los defensores de Galdan, es casi seguro que fracasaremos. La velocidad y la defensa adecuada serán factores imprescindibles para garantizar un éxito mínimo, por no hablar del momento para llevarlo a cabo. El pelotón de Hostigadores cuenta con catorce efectivos y el de Campamenteros con diecisiete. Prescindir de diez para movilizar las escalas no es la mejor estrategia. Si me permitís algo de tinta y un lienzo -dijo para a continuación hacer un esbozo que mostró a los demás. 

-Es algo tosco pero fácil de hacer. Bastaría con acondicionar dos de nuestros carros, uno por escala. Protegidos por encima con pieles previamente humedecidas para evitar flechas incendiarias y eliminando las tablas del fondo para que unos cuatro hombres pudieran empujar. Las ruedas simplificarían el esfuerzo y prevendrían el agotamiento de nuestras fuerzas. Conviene saber la distancia que debe recorrerse. No es necesario un gran trabajo para llevar a cabo las modificaciones e incluso tendríamos tiempo de probarlas para ver su efectividad. En la parte delantera, podría atarse una cuerda de gran longitud a cada uno de los carros de tal modo que los que se adelanten y gocen de la protección de los muros, puedan tirar de dicha cuerda y facilitar el transporte.

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29/06/2016, 16:40
Capitán Matagatos.

-Loor, yo diría que lo prioritario sería tomar las torres, que es donde deberían estar los mecanismos... Pero sin duda el Teniente o el Capitán podrán aclarar ese punto.

Tras esto, vino la intervención de Lengua Negra, y observó con curiosidad el esbozo que dibujó. Incluso, al ver qué era aquello, se permitió una leve sonrisa.

-Me gusta. No debería ser muy complicado de manejar. Al fin y al cabo, es Llano de Galdan es... Llano, como indica el nombre. Toda una desventaja para el asalto, pero que puedes convertirse en una ventaja para hacer algo así. 

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29/06/2016, 20:26
[RIP] Compañía: Oficiales: Teniente Rompelomos.

- "La misión principal de los Hostigadores es tomar una de las torres que flanquean la puerta. Su misión secundaria es abrir las puertas y mantenerlas así.

La misión principal de los Campamenteros es apoyar a los Hostigadores. Su misión secundaria es tomar la torre que no tomen los Hostigadores. Su misión terciaria es ser flexibles y adaptarse a las circunstancias del campo de batalla. La misión última será la de proteger a los magos, ya que en esa tarea también estaremos Segundo Guardaespaldas y yo.

Respecto a lo que propone Lengua Negra no termino de ver claro el proyecto. Principalmente porque sólo tenemos un día. En segundo lugar porque dos carros puestos juntos son más lentos y hacen más ruido que diez hombres a pie. En tercero porque si bien el Llano es, efectivamente, llano, esta ha sido una estación húmeda y no se puede descartar que no haya zonas de lodazal entre este Campamento y la fortificación enemigo. Aunque si queréis trabajar en ello durante el día de mañana, adelante.

Informen a su gente, prepárense. Llevamos muchos meses de relativa inactividad. Pasado mañana cambia todo." -

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01/07/2016, 03:07
Analista Lengua Negra.

-En ese caso lo intentaremos, señor. Contamos con todo un día. ¿La Compañía pondríaa nuestra disposición dos carros en ese sentido? ¿Y podríamos contar con la ayuda de carpinteros para agilizar las labores de modificación?

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03/07/2016, 13:09
[RIP] Capitán-Analista.

- "Sí, habla con Carpintero, Lengua Negra. Dile que yo lo he autorizado. También lo de los carros. Pero mejor no llevéis animales, este campo de batalla en particular no es para ellos." -

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03/07/2016, 21:39
Cabo Barril.

Un sonido metálico acompaña el movimiento de Barril al inclinarse a ver el mapa, las figuritas y por último el dibujo de Lengua Negra. – Que buen pulso tiene el jodio chico, si agarro esa pluma me sale un nardo, seguro. – asiento en su dirección

- Capitán, Teniente, ¿y que dice la “inteligencia” de la hija de puta de la Heroína? ¿Está allí? – parece que me remuevo en el interior de la armadura, emanando una serie de olores no muy agradables – Esa zorra me despachó en un momento. Quiero su cabeza. Pero esa tipa es peligrosa, - miro a los primos más jóvenes y a sus Segundos – la malnacida tiene un refuerzo mágico impresionante, no hay otra explicación. – me cruzo de brazos con un nuevo sonido metálico que resuena en la Tienda.

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03/07/2016, 21:47
[RIP] Compañía: Oficiales: Teniente Rompelomos.

- "Pensamos que es al menos tan fuerte como Chugrat, el caído guardaespaldas de la noble Chuda en la batalla de Fuerte Chuda. Sin embargo, es varias veces más rápida, lo que la convierte en una enemiga temible.

Sabemos que es capaz de eludir flechas de alguna manera, que realiza acrobacias de todo tipo, y sospechamos que cuenta con al menos un arma y una armadura mágicas.

Seguramente sea la comandante en jefe de la guarnición enemiga en esta batalla.

En algunas ocasiones ha subestimado a la Compañía Negra, pero ya ha tenido que huir de los nuestros en varias ocasiones, perdiendo por el camino a casi todos sus hombres. Es probable que nos tome mucho más en serio ahora." -

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04/07/2016, 15:25
Analista Lengua Negra.

-Gracias, Capitán -dijo Lengua Negra-. Hablaré con Carpintero y daremos con una alternativa si el terreno es un lodazal.